Buster Bros. [a] es una acción de 1989 juego de arcade lanzado por Mitchell Corporation originalmente como Pomping Mundial y más tarde como Pang y Buster Bros . Fue el décimo juego lanzado para elhardware del sistema CP . [1]
Buster Bros. | |
---|---|
Desarrollador (es) | Mitchell Corporation |
Editorial (es) | |
Director (es) | Yoshiki Okamoto |
Diseñador (s) | Toshihiko Uda |
Programador (es) | Masatsugu Shinohara Masamitsu Kobayashi |
Artista (s) | Masako Honma |
Compositor (es) | Tamayo Kawamoto |
Plataforma (s) | Arcade , TurboGrafx-CD , SNES , PlayStation , Game Boy , ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga , Atari ST , iOS |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Multijugador |
Sistema de arcade | Sistema CP + hardware Capcom Mitchell |
La jugabilidad básica es idéntica a un juego de computadora japonés MSX de 1983 llamado Cannon Ball (también lanzado en 1983 en el ZX Spectrum como Bubble Buster ). Cannon Ball fue creado por los editores japoneses Hudson Soft , y Mitchell Corporation obtuvo la licencia seis años más tarde para hacer Pang . [2] [3]
En el juego, los jugadores deben completar una misión alrededor del mundo para destruir los globos que rebotan y que aterrorizan a varios de los puntos de referencia y ciudades de la Tierra. La lucha para salvar la Tierra comienza en el Monte Fuji , Japón , donde los jugadores deben pasar las tres etapas antes de pasar a la siguiente ubicación.
Las conversiones, todas tituladas Pang , fueron lanzadas en Europa por Ocean Software en 1990 para ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , Amiga y Atari ST .
Como se Juega
Hay 50 escenarios en 17 ubicaciones: Monte Fuji , Monte Keirin , Templo del Buda de Esmeralda , Angkor Wat , Ayers Rock , Taj Mahal , Leningrado , París , Londres , Barcelona , Atenas , Egipto , Monte Kilimanjaro , Nueva York , Maya ruinas, Antártida y finalmente Isla de Pascua .
Cada ubicación tiene un fondo único que muestra los monumentos más famosos de la zona. Las etapas contienen un diseño diferente de bloques, algunos que desaparecen después de recibir un disparo, otros que no, y otros que están ocultos y pueden revelar bonificaciones.
Las etapas comienzan con diferentes números y tamaños de globos. El globo más grande se divide las tres primeras veces que se revienta; después de reventar el cuarto y más pequeño globo, desaparece. Cada jugador comienza con un solo arpón. Cuando se hace estallar un globo, pueden caer armas especiales.
Las otras armas incluyen:
- Double Wire, un arpón gemelo que permite dos tiros a la vez.
- Power Wire, un gancho de agarre que permanece sujeto al techo o al bloque durante un corto período de tiempo. Este tiempo se puede reducir presionando rápidamente el botón de disparo.
- Vulcan Missile, un arma de alto calibre que funciona como una ametralladora que permite disparos rápidos.
No hay límite de munición para ningún arma. Los nombres de las armas difieren entre el bisel del monitor (dado arriba) y el modo de atracción del juego . Otras bonificaciones incluyen:
- Un campo de fuerza que protege al jugador de un golpe de una pelota o de un enemigo.
- Un reloj de arena que ralentiza las bolas.
- Un reloj que detiene las bolas durante un breve período de tiempo.
- Dinamita que hace estallar todos los globos a su tamaño más pequeño simultáneamente.
En cierto punto de la etapa, se desplegará un alimento que vale varios cientos (o miles en las etapas posteriores) de puntos de bonificación. Estos son diferentes y de valor creciente, hasta que se alcanza una rebanada de pastel de 48.000 puntos; a partir de entonces, las bonificaciones son todas porciones de pastel, alternando entre 48.000 y 50.000 puntos.
Si un jugador toca un globo de cualquier tamaño, el jugador muere y ambos jugadores deben comenzar el escenario nuevamente.
Cuando ambos jugadores tocan un globo al mismo tiempo, solo el jugador 1 perderá una vida, pero esto se compensa un poco porque cuando ambos jugadores alcanzan una bonificación o un arma simultáneamente, solo el jugador 1 la obtendrá.
Los jugadores comienzan con 3-5 vidas dependiendo de la configuración del interruptor DIP . También se otorgan vidas extra cuando se han acumulado ciertos puntos totales. La etapa termina cuando todos los globos se despejan con éxito. El juego termina después de que se hayan completado todas las etapas y nuestro heroico dúo conduzca su jeep hacia la puesta de sol en una playa de Isla de Pascua.
En la versión de PC Engine , el nivel de Isla de Pascua tiene tres etapas en lugar de dos y hay otra ubicación, Space, después de ella. Hay 18 ubicaciones y 54 escenarios.
Lanzamiento
La versión arcade fue lanzada por Mitchell Corporation en Japón y Europa. En Japón, se llamaba Pomping World , y en Europa se llamaba Pang . Cuando la versión arcade fue lanzado en América del Norte y Canadá por Capcom EE.UU., el nombre fue cambiado a Buster Bros .
Un TurboGrafx-CD versión fue lanzada por Hudson Soft como Pomping Mundial en Japón, y Buster Bros. en América del Norte y Canadá. Hudson Soft también lanzó una versión de Game Boy, titulada Pang o Buster Bros .. El juego fue portado a ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga y Atari ST por Ocean Software, todos titulados Pang , y solo se lanzaron en Europa. Las conversiones Commodore 64 y Amstrad CPC + / GX4000 estaban disponibles solo en cartucho.
Recepción
Pomping World fue un éxito moderado en las salas de juegos en Japón. [4] La versión de ZX Spectrum, titulada Pang, recibió un 94% en la edición de febrero de 1991 de Your Sinclair [5] y se colocó en el número 74 en el " Top 100 oficial de Your Sinclair ". [6] Amiga Power se mostró aún más entusiasta, y lo incluyó como el undécimo mejor juego en su lista inicial de los 100 mejores, publicada con Amiga Format en abril de 1991 como vista previa de la revista. [7]
Legado
El juego fue el comienzo de una larga serie de juegos:
- Pomping World también conocido como. Pang , Buster Bros. (1989)
- Super Pang también conocido como. Super Buster Bros. (1990)
- Pang 3 también conocido como. Buster Buddies (1995)
- ¡Poderoso! Pang (2000)
- Pang Mobile (2009)
- Pang: Michael mágico (2010)
- Aventuras de Pang (2016)
- Pangman (VR) (2020)
Apariciones
Las tres primeras versiones del juego fueron lanzadas como una compilación en la PlayStation bajo el nombre de Súper Pang Collection ( Bros. Collection Buster en América del Norte) en 1997. Las dos primeras versiones del juego fueron incluidos en el PlayStation Portable juego de Capcom Puzzle Mundial en 2007.
Notas
- ^ Conocido en Japón como Pomping World ( japonés :ポ ン ピ ン グ ・ ワ ー ル ド, Hepburn : Ponpingu Wārudo ) y en cualquier otro lugar que no sea Japón y EE. UU. Como Pang
Referencias
- ^ Maciejewski, A. "Bustin It Up With The Buster Bros" . Videochums.com . Consultado el 12 de mayo de 2016 .
- ^ Szczepaniak, John (2014). La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses: Volumen 1 . SMG Szczepaniak. pag. 145. ISBN 9781518818745.
- ^ Wiltshire, Alex (2019). Japansoft: una historia oral . Memoria de sólo lectura. pag. 264. ISBN 978-0-9575768-8-9.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 370. Amusement Press. 15 de diciembre de 1989. p. 23.
- ^ "Pang" . Tu Sinclair (62). Febrero de 1991. Archivado desde el original el 10 de marzo de 2007.
- ^ "Los 100 mejores juegos de Speccy de todos los tiempos (¡siempre!) De YS" . Tu Sinclair (70). Octubre de 1991. p. 31. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2006 . Consultado el 4 de septiembre de 2006 .
- ^ "Amiga Power Supplemental" . Amiga Power . Mayo de 1991. p. 11. Archivado desde el original el 9 de enero de 2014 . Consultado el 4 de septiembre de 2006 .
enlaces externos
- Pomping World en la lista asesina de videojuegos
- Pang en la lista asesina de videojuegos
- Buster Bros en la lista asesina de videojuegos
- Super Pang en la lista asesina de videojuegos
- Super Buster Bros en la lista asesina de videojuegos
- Pang 3 en la lista asesina de videojuegos
- ¡Poderoso! Pang en la lista asesina de videojuegos