Perfect Dark (videojuego de 2010)


Perfect Dark es un juego de disparos en primera persona de 2010 desarrollado por 4J Studios y publicado por Microsoft Game Studios para Xbox 360 a través de suservicio de descarga Xbox Live Arcade . El juego es una remasterización del Perfect Dark original , que se lanzó para Nintendo 64 en 2000. Aunque la jugabilidad permanece prácticamente sin cambios, la remasterización presenta mejoras técnicas significativas con respecto al original, incluidas nuevas texturas y modelos de personajes de mayor resolución, una mayor velocidad de fotogramas y un modo multijugador compatible con Xbox LiveServicio en línea. La historia del juego sigue a Joanna Dark , una agente de la organización del Instituto Carrington, mientras intenta detener una conspiración de la corporación rival dataDyne.

Perfect Dark se desarrolló a lo largo de casi un año y su motor de juego se reescribió por completo desde cero para admitir varias características de Xbox 360. Por lo tanto, aunque el juego se juega exactamente igual que el original, el código y el renderizador son diferentes. El juego recibió críticas generalmente favorables. Algunos críticos consideraron que el juego relativamente sin cambios estaba desactualizado, pero la mayoría estuvo de acuerdo en que el título era un renacimiento sólido de un clásico. A finales de 2011, el juego había vendido casi 410 000 unidades. En 2015, el juego se incluyó en la compilación de videojuegos Rare Replay para Xbox One .

Perfect Dark es una versión remasterizada del videojuego de disparos en primera persona de 2000 del mismo nombre , que fue desarrollado por Rare y lanzado para Nintendo 64 como sucesor espiritual del éxito de 1997 GoldenEye 007 . [1] El juego presenta un modo para un jugador que consta de 17 niveles en los que el jugador asume el papel de la agente del Instituto Carrington, Joanna Dark , mientras intenta detener una conspiración de la corporación rival dataDyne. [2] También cuenta con una gama de opciones multijugador , incluido unmodo cooperativo y un "Simulador de combate" donde numerosos jugadores pueden competir entre sí en escenarios tradicionales de combate a muerte . [2] Las partidas de Combat Simulator se pueden personalizar mucho y pueden incluir bots . [2] También se incluye en el juego un modo "Contraoperativo", donde un jugador controla al protagonista mientras que el otro controla a los enemigos a lo largo de un nivel de un solo jugador, intentando evitar que el primer jugador complete los objetivos. [2]

La remasterización cambia poco con respecto a la jugabilidad central del juego original, pero ofrece varias mejoras en el departamento multijugador. En la remasterización, cualquiera de los modos multijugador se puede jugar en pantalla dividida o a través del servicio en línea Xbox Live . [3] También se agregó un sistema de clasificación en línea, y los jugadores pueden obtener logros y coronas en el juego al realizar ciertas tareas. [4] Aunque las partidas de Combat Simulator todavía tienen un límite de 12 entidades, la remasterización puede incluir ocho jugadores en línea simultáneamente, una mejora con respecto al límite original de cuatro jugadores y ocho bots. [4]Los jugadores también pueden jugar contra más de ocho bots siempre que haya suficientes espacios disponibles en una partida. Por ejemplo, un solo jugador puede jugar contra 11 bots; tal característica no era posible en el juego original. [4] Todo el contenido multijugador de la remasterización está desbloqueado desde el principio, [5] y las armas de GoldenEye 007 , que originalmente solo estaban disponibles en el modo para un jugador, ahora están disponibles en el modo multijugador. [6] La remasterización también incluye dos nuevas configuraciones de control, tituladas "Spartan" y "Duty Calls", que se basan en las franquicias de disparos en primera persona de Halo y Call of Duty , respectivamente. [7]


Los palcos originales (arriba) fueron remodelados para la versión remasterizada (abajo). Además, se usaron nuevas texturas y se recrearon modelos de armas con un mayor número de polígonos .