Psychonauts in the Rhombus of Ruin es un juego de aventuras de realidad virtual en primera personadesarrollado por Double Fine Productions en PlayStation 4 y Microsoft Windows para HTC Vive y Oculus Rift . Lanzado en 2017 en PS4 y en PC al año siguiente, la historia del juego une los eventos entre Psychonauts y Psychonauts 2 .
Psiconautas en el rombo de la ruina | |
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Desarrollador (es) | Producciones Double Fine |
Editorial (es) | Producciones Double Fine |
Director (es) | Chad Dawson Raymond Crook |
Productor (es) | Andy Alamano Malena Annable Micheal Tucker |
Programador (es) | Aaron Jacobs Brian Anderle Chad Dawson Duncan Boehle Evan Williams Matt Enright Silvio César Lizana Terra |
Escritor (es) | Tim Schafer |
Compositor (es) | Peter McConnell |
Serie | Psiconautas |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma (s) | PlayStation 4 Microsoft Windows |
Lanzamiento |
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Género (s) | Puzzle , aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
A diferencia de los Psychonauts originales , Psychonauts in the Rhombus of Ruin no es un juego de plataformas en 3D , sino un juego de rompecabezas en primera persona similar a una aventura de apuntar y hacer clic . Como Raz, el jugador siempre permanece en una posición sentada y puede interactuar con personajes y objetos en el mundo usando sus poderes psíquicos como la telequinesis y la pirocinesis . [1] Si bien muchos juegos de realidad virtual han utilizado una mecánica de " teletransportación parpadeante " para permitir a los jugadores viajar en el mundo virtual, Psychonauts in the Rhombus of Ruin requiere que el jugador use la capacidad de clarividencia de Raz para ver el mundo desde la perspectiva del otro. personajes en la escena (que también permanecen sentados). Estas mecánicas se utilizan para resolver acertijos para obtener información y desencadenar eventos que promueven la trama y hacen avanzar el juego. [2] [3]
Gráfico
Al final de Psychonauts, Raz es reconocido como un talentoso cadete de la ISP y se le pide que se una a sus tutores como un psiconauta de pleno derecho. Pero mientras Raz se prepara para irse a casa del campamento de verano psíquico Whispering Rock con su padre, Augustus, llegan noticias de que el padre de Lili, el gran jefe de los psiconautas Truman Zanotto, ha sido secuestrado. El equipo, Raz y Lili incluidos, vuelan en el jet de los Psychonauts para rescatarlo. Usando su habilidad de Clarividencia, Raz descubre que Zanotto está detenido en un centro de investigación psiconauta abandonado en el Rombo de la Ruina (una obra de teatro en el Triángulo de las Bermudas ). El equipo viaja al Rombo de la Ruina, pero el avión se estrella antes de que puedan actuar.
Raz se despierta atado a una silla en la habitación en la que se encuentra Zanotto. Usando sus habilidades psíquicas para explorar el océano lleno de basura, Raz encuentra a Sasha, Milla, Lili y Oleander atrapadas en alucinaciones debido a un depósito de Psylirium debajo de ellas. Después de liberar a su equipo de sus alucinaciones, el Dr. Loboto, el loco ex dentista del primer juego y secuestrador de Zanotto, lleva a Raz a la cámara. Al usar un Psycho-Portal que le dio Oleander, Raz entra en la mente de Loboto. Allí lucha contra una versión gigantesca de Loboto y entra en sus recuerdos, donde Raz descubre que Loboto fue una vez un psíquico, y sus padres desaprobaron sus habilidades y lo enviaron a Thorney Towers.
Después de que Raz sale de la mente de Loboto, Loboto parece haber cambiado de opinión, pero en cambio deja a Raz y los demás e inunda la base. Escapan de la base con Zanotto, y el juego termina con Lili contándole a su padre sobre sus aventuras, y él gritando con incredulidad que Raz es su novio.
Desarrollo
El concepto de Psychonauts in the Rhombus of Ruin surgió durante el período previo a la campaña de crowdsourcing de Psychonauts 2 . Según el director ejecutivo de Double Fine, Tim Schafer , buscaban ver qué tipos de juegos podían desarrollar con un sistema de realidad virtual (VR), comparándolo con los juegos que habían creado anteriormente para el sistema Kinect . Debido a su reciente enfoque en Psychonauts , el equipo acordó que un juego de Psychonauts basado en realidad virtual sería una buena opción, lo que permitiría al jugador sumergirse en los entornos extraños dentro del universo de Psychonauts . [4]
El juego fue lanzado el 21 de febrero de 2017 para PlayStation VR , [5] después de aproximadamente un año y medio de desarrollo. [6]
Un año después, el juego se lanzó en PC el 19 de abril de 2018 para HTC Vive y Oculus Rift. [7]
Recepción
Psychonauts in the Rhombus of Ruin recibió críticas promedio de los críticos. [8] Los revisores elogiaron la mecánica de juego única y su integración en la historia, así como la continua expansión del universo de Psychonauts. Las críticas se dirigieron a la corta duración del juego, el valor de repetición limitado y el final abrupto.
El juego fue nominado como "Mejor experiencia de realidad virtual" en los premios IGN 's Best of 2017 Awards, [9] y como "Juego de realidad inmersiva del año" en los 21st Annual DICE Awards . [10]
Referencias
- ^ Dave Tach (16 de junio de 2016). "Psychonauts in the Rhombus of Ruin es una nueva versión de la realidad virtual y las almohadas como papel higiénico" . Polígono .
- ^ Scott Butterworth (6 de junio de 2016). "E3 2016: cómo Psychonauts VR le dará poderes psíquicos" . GameSpot . CBS Interactive .
- ^ "Psiconautas de Double Fine en el Rombo de la Ruina" - Jugabilidad Pre-Alfa " . YouTube . 14 de junio de 2016.
- ^ Andrew Webster (9 de diciembre de 2015). "Tim Schafer sobre el regreso de un clásico de culto: 'Pronto todos los juegos serán Psychonauts ' " . The Verge . Consultado el 9 de diciembre de 2015 .
- ^ Liz Finnegan (22 de febrero de 2017). " Psiconautas en el lanzamiento de rombo de ruina acompañado de documental" . El escapista . Consultado el 22 de febrero de 2017 .
- ^ Alex Wawro (21 de febrero de 2017). "Hacer que el humor de Psychonauts funcione en realidad virtual, sin enfermar a la gente" . Gamasutra . Consultado el 22 de febrero de 2017 .
- ^ "Psychonauts in the Rhombus of Ruin ya está disponible para PC" . Destructoid.com . Consultado el 7 de enero de 2019 .
- ^ "Psychonauts in the Rhombus of Ruin para críticas de PlayStation 4" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 10 de junio de 2017 .
- ^ "Premios Best of 2017: Mejor experiencia de realidad virtual" . IGN . Ziff Davis . 20 de diciembre de 2017 . Consultado el 26 de enero de 2018 .
- ^ Eddie Makuch (14 de enero de 2018). "Se anuncian los nominados al juego del año para los premios DICE" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 26 de enero de 2018 .
enlaces externos
- Anuncio de doble multa