Revolution X es un juego arcade de disparos sobre rieles desarrollado y publicado por Midway en 1994 , con la banda de rock Aerosmith . Cuenta con un juego similar al anterior Terminator 2: Judgment Day de Midway. En el juego, los jugadores luchan contra el opresivo régimen de New Order Nation y su líder Helga, que han secuestrado a Aerosmith. Los jugadores usan un arma montada para controlar la mira en pantallay disparar a los enemigos usando discos compactos . Los miembros de Aerosmith están ocultos en los lugares internacionales del juego y deben ser encontrados para recibir el verdadero final del juego.
Revolución X | |
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Desarrollador (es) | Midway (Arcade) Rage Software (puertos) Creaciones de software (puertos) |
Editorial (es) | Midway (Arcade) Acclaim (puertos) |
Diseñador (s) | George Petro Jack Haeger |
Compositor (es) | Chris Granner Vince Pontarelli ( solos de guitarra ) Aerosmith |
Plataforma (s) | Arcade , SNES , Genesis , IBM PC , Saturn , PlayStation |
Lanzamiento | 23 de mayo de 1994 (Proto 5.0) 16 de junio de 1994 (Revisión 1.0, actual) |
Género (s) | Galería de tiro |
Modo (s) | Hasta 3 jugadores / 2 jugadores en versiones de consola |
Sistema de arcade | Unidad Midway X (Revisión 1.0 16/6/1994) |
El juego fue un éxito comercial y de crítica, y fue adaptado a varias consolas , así como a computadoras MS-DOS . Estos puertos fueron recibidos negativamente y, según los informes, disuadieron a Midway de hacer una secuela.
Gráfico
En una versión distópica de 1996, una alianza de gobiernos corruptos y fuerzas militares corporativas han tomado el control del mundo bajo la apariencia de la "Nación del Nuevo Orden" (NON). [1] The NON, con su comandante vampiro Head Mistress Helga (interpretada por Kerri Hoskins ) [2] ), han declarado la guerra a la cultura juvenil (cualquier persona de 13 a 30 años) y han prohibido todas las formas de música, televisión, revistas, y videojuegos. El jugador viaja al "Club X" en Los Ángeles para ver a Aerosmith actuar en vivo, pero la banda es capturada por NON tropas y empujada fuera del escenario en medio de su show. Después de escapar del club, el jugador roba un helicóptero y vuela por la ciudad para encontrar el auto de la banda. Desde aquí, el jugador debe destruir tres instalaciones NO en el Medio Oriente, Amazon Jungle y Pacific Rim (en el orden que elija), luego viajar a Londres para derrotar a Helga y sus fuerzas restantes en el estadio de Wembley. [3]
Como se Juega
Revolution X es un juego de disparos sobre rieles en el que los jugadores deben disparar a objetivos, incluidos NO soldados y vehículos, con el objetivo final de rescatar a la banda. Los jugadores comienzan el juego en el Club X en Los Ángeles, primero luchando contra las tropas NO adentro y luego robando un helicóptero para volar por la ciudad y encontrar el auto de Aerosmith. Luego deben destruir tres instalaciones NO en la selva amazónica , el Medio Oriente y la Cuenca del Pacífico . Estas tres etapas se pueden jugar en cualquier orden; sin embargo, si no se completa la etapa de Medio Oriente dentro de un límite de tiempo establecido, los jugadores volverán a su inicio para otro intento. Finalmente, los jugadores avanzan al estadio de Wembley para la batalla final con las fuerzas NON supervivientes y la directora Helga. A lo largo del juego, se pueden disparar objetos que pueden revelar potenciadores como batidos que reabastecen la salud , CD, potentes discos láser y Super Guns, Skull Bombs y escudos. Los jugadores también pueden encontrar rehenes y liberarlos durante el juego para obtener puntos extra. [4]
Al final de cada etapa, los jugadores reciben puntos de bonificación según la cantidad de enemigos muertos y rehenes rescatados, así como la cantidad de daño infligido. Los cinco miembros de Aerosmith están ocultos en lugares secretos durante todo el juego. Cuando se encuentran, cada miembro presenta al jugador un conjunto de alas de Aerosmith que aumentan la bonificación de final de etapa. Se deben encontrar todos los miembros para desbloquear el mejor final y nivel de bonificación, en el que los jugadores van detrás del escenario después de hacer explotar a Helga, y pueden recolectar premios Mammy de alto valor, así como festejar con la banda.
Desarrollo y lanzamiento
Mortal Kombat II presenta un anuncio con el antiguo logotipo de Revolution X que los operadores de arcade podían activar y desactivar. [5] Ocasionalmente, después de una gran explosión en el juego, se puede escuchar a Steven Tyler diciendo "¡Toasty!" con una voz aguda en referencia a un huevo de pascua en Mortal Kombat II . El juego se desarrolló originalmente como un título basado en la película Jurassic Park . Sin embargo, Sega adquirió los derechos y finalmente lanzó su propio juego de arcade basado en la película . Midway luego reestructuró su concepto para girar en torno a Aerosmith. [6]
El primer lanzamiento etiquetado como Proto 5.0 (23/5/1994) carece de varias muestras de voz habladas por miembros de Aerosmith que se pueden escuchar después de recolectar potenciadores y tiene un nivel de Pacific Rim más corto. La revisión 1.0 (16/6/1994) restauró las muestras de voz faltantes y tiene el nivel completo de Pacific Rim y completó dos nuevos puntos de mira en P2 y P3. Revolution X fue lanzado como unidades recreativas verticales de dos jugadores y de lujo para tres jugadores y como un kit de conversión para juegos de armas existentes como Terminator 2: The Arcade Game . [7]
Se consideró otro Revolution X con el grupo de hip-hop Public Enemy , pero al parecer se descartó después de la recepción negativa que recibieron las versiones caseras del Revolution X original . [6]
Banda sonora
La banda sonora consta de varias canciones de Aerosmith en bucle continuo, incluidas " Eat The Rich ", " Sweet Emotion ", " Toys in the Attic " y " Walk This Way ". [7] Una versión Muzak de " Love in an Elevator " se reproduce en la parte del ascensor del nivel de la selva amazónica. La banda sonora se incluyó en la oferta de CD después de la reproducción o durante el modo de atracción.
Las versiones de consola incluían bucles de " Rag Doll " para la pantalla de atracción, menú principal y partitura, " Fever " para el nivel de Oriente Medio y " Dude (Looks Like a Lady) " para el final.
Puertos
El juego fue luego portado por Rage Software and Software Creations , y lanzado por Acclaim para computadoras DOS , Super NES , Sega Mega Drive , PlayStation , Sega Saturn . [8] Se demostró una versión de Sega 32X en la Electronic Entertainment Expo de 1995 , [9] pero nunca se lanzó y posiblemente nunca se completó. Una conversión de Atari Jaguar también estaba en desarrollo y estaba programada para ser publicada alrededor del cuarto trimestre de 1995, [10] pero nunca fue lanzada.
Ninguna de las versiones caseras es compatible con armas ligeras . Los puertos de Super NES y Sega Mega Drive bajan el tono de la sangre y los bailarines exóticos (también interpretados por Kerri Hoskins) que mostraban sus tangas se han dado la vuelta para que estén frente a la pantalla. Las versiones de consola basadas en CD tienen más sangre, pero los bailarines siguen mirando hacia la pantalla.
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | (ARC) [3] (SNES) [11] |
EGM | 4.875 / 10 (SNES) [12] |
Hiper | 62/100 (SNES) [13] |
IGN | 1/10 (PS) [8] |
Próxima generación | (GEN, SNES, PS, SAT) [14] [15] [16] [17] |
PSM | 2/10 (PS) [18] |
Revista Sega Saturn | 44% (SAT) [19] |
GamePro le dio a la versión arcade una crítica entusiasta, elogiando la capacidad de elegir entre múltiples caminos, los numerosos elementos secretos, los gráficos nítidos y la banda sonora de Aerosmith. Concluyeron que "Rev X no es una revolución en los juegos de armas, pero definitivamente es la mejor hasta ahora". [20] En una revisión retrospectiva, Allgame dijo que "puede ser bastante divertido", citando la tontería irónica y la capacidad de elegir el camino de uno en ciertos momentos. [3]
Las versiones caseras del juego, sin embargo, fueron totalmente condenadas por los críticos. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly elogiaron mucho las voces digitalizadas y la música de la versión de SNES, y dos de ellos llegaron a decir que eran lo mejor que habían escuchado en cualquier consola de 16 bits, pero no obstante concluyeron que lo era. una conversión inexcusablemente pobre. En particular, notaron la ausencia de muchos detalles gráficos de la versión arcade y el movimiento torpe y lento del cursor de control. [12] GamePro ' s The Axe Grinder también criticaron los gráficos y controles, señalando que 'Mover el punto de mira es una brisa, pero con precisión la localización de objetivos pequeños es difícil.' No estuvo de acuerdo con EGM en el audio, describiendo la música como aburrida y los efectos de sonido como poco frecuentes y apagados. [21] En el mismo número, Air Hendrix encontró los mismos problemas de orientación en la versión Genesis, y dijo que "necesita desesperadamente" soporte de armas ligeras. También encontró que los gráficos eran granulosos y entrecortados y que los sonidos estaban cargados de estática. [22] Los revisores de Next Generation ridiculizaron los "gráficos ridículos, las voces digitalizadas indistinguibles y la música horrible", y agregaron que el juego es demasiado repetitivo y simplemente no es divertido. [14] [15]
Scary Larry de GamePro examinó la versión de PlayStation. Citando una desaceleración prominente, gráficos mediocres y una banda sonora suave, evaluó que "con un disparo estándar que no está a la altura de su contraparte de arcade, Rev X parece un juego viejo que resuena con su reputación pasada". [23] Next Generation comentó: "Este tirador ... era popular en las salas de juegos, pero esta conversión es abismal". [16] IGN le dio a la versión de PlayStation un 1 sobre 10. Se quejaron de controles lentos y gráficos deficientes y concluyeron que " Revolution X no es el peor juego jamás creado, pero seguro que se acerca". [8]
Haciendo eco de evaluación de la versión de PlayStation asustadiza de Larry, GamePro ' s contusionado Lee comentó que 'Acclaim tuvo éxito en juegos de Midway rotura violenta y lo convirtió en un fallo completo para el Saturno.' Se quejó de gráficos en bloques, fondos opacos, jugabilidad repetitiva, ralentización extrema y efectos de sonido deficientes. [24] La revista Sega Saturn lo resumió como "Un juego increíblemente insulso y monótono igualado sólo por la suavidad y la monotonía de la banda que lo respalda", citando peleas de jefes demasiado largas y una falta de diseño inteligente donde aparecen los enemigos. [19]
Electronic Gaming Monthly ' s Seanbaby coloca la versión de Super NES como el número 10 en sus '20 peores juegos de todos los tiempos' característica. [25]
Ver también
- Journey (videojuego de 1983)
Referencias
- ^ Barnholt, Ray. "Aerosmith no puede tomar un descanso" . 1up . IGN. Archivado desde el original el 2 de marzo de 2013 . Consultado el 5 de marzo de 2013 .
- ^ Covert, Colin (9 de febrero de 1996). "Ella no es una simple Mortal; Kerri Hoskins, nativa de Fridley, le da ventaja a 'Sonya Blade ' " . Star Tribune . Archivado desde el original el 25 de enero de 2013 . Consultado el 29 de septiembre de 2008 .
- ^ a b c Cook, Brad. "Revolución X - Revisión" . Allgame . Rovi. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de marzo de 2013 .
- ^ Weiss, Brett Alan. "Revolution X - Resumen" . Allgame . Rovi. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de marzo de 2013 .
- ^ "YouTube: Mortal Kombat II 1 credit clear run" . Archivado desde el original el 3 de junio de 2016 . Consultado el 11 de septiembre de 2017 .
- ^ a b Ungerleider, Neal (15 de noviembre de 2007). "La historia rocosa de los rockeros en los videojuegos" . Cableado . Condé Nast . Consultado el 5 de marzo de 2013 .
- ^ a b Revolution X en la lista asesina de videojuegos . Consultado el 5 de marzo de 2013.
- ^ a b c "Revolución X" . 25 de noviembre de 1996. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2013 . Consultado el 5 de marzo de 2013 .
- ^ "32X-Pectaciones". GamePro . IDG (83): 38. Agosto de 1995.
- ^ "Característica - Informe de generación XT - Atari Jaguar" . MAN! AC (en alemán). No. 20. Cybermedia. Junio de 1995. p. 40.
- ^ Weiss, Brett Alan. "Revolución X - Revisión" . Allgame . Rovi. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de marzo de 2013 .
- ^ a b "Review Crew: Revolution X". Mensual de juegos electrónicos . No. 78. Sendai Publishing. Enero de 1996. p. 26.
- ^ Wildgoose, David (marzo de 1996). "Revolución X" . Hyper . No. 29, págs. 40–41 . Consultado el 22 de mayo de 2021 .
- ^ a b "Revolución X". Próxima Generación . No. 14. Imagine Media . Febrero de 1996. p. 175.
- ^ a b "No camine de esta manera". Próxima Generación . No. 15. Imagine Media . Marzo de 1996. p. 96.
- ^ a b "Todos los juegos de PlayStation jugados, revisados y calificados". Próxima Generación . No. 25. Imagine Media . Enero de 1997. p. 59.
- ^ "Cada juego de Sega Saturn jugado, revisado y calificado". Próxima Generación . No. 25. Imagine Media . Enero de 1997. p. sesenta y cinco.
- ^ Revisión del juego Revolution X , Revista oficial de PlayStation del Reino Unido ,número 6 de Future Publishing
- ^ a b Allsetter, Rob (mayo de 1996). "Reseña: Revolution X". Revista Sega Saturn . No. 7. Emap International Limited . págs. 78–79.
- ^ "Caliente en las arcadas". GamePro . No. 62. IDG . Septiembre de 1994. p. 24.
- ^ "ProReview: Revolution X". GamePro . No. 89. IDG . Febrero de 1996. p. 74.
- ^ "ProReview: Revolution X". GamePro . No. 89. IDG . Febrero de 1996. p. 70.
- ^ "ProReview: Revolution X". GamePro . No. 91. IDG . Abril de 1996. p. 72.
- ^ "ProReview: Revolution X". GamePro . No. 91. IDG . Abril de 1996. p. 81.
- ^ "Crapstravaganza de Seanbaby's EGM - # 10: Revolution X (SNES)" . Seanbaby.com . Archivado desde el original el 7 de julio de 2006 . Consultado el 5 de enero de 2019 .
enlaces externos
- Revolution X en la historia de las recreativas
- Revolution X en MobyGames