Rollcage Stage II es un videojuego de carreras desarrollado por Attention to Detail para PlayStation y Microsoft Windows . Es la secuela de Rollcage . Además del concepto básico de carreras, los autos pueden equiparse con armas, que se recogen en la pista como bonificaciones, que se pueden usar contra autos de la competencia. Los propios automóviles, una vez más, tienen ruedas que son más grandes que la carrocería del automóvil, lo que crea un automóvil que no tiene hacia arriba ni hacia abajo y, por lo tanto, puede voltearse y seguir conduciendo.
Jaula antivuelco Stage II | |
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Desarrollador (es) | Atención a los detalles |
Editorial (es) |
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Plataforma (s) | PlayStation , Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Para el lanzamiento de Windows en América del Norte, el editor de juegos Take-Two Interactive volvió a empaquetar la versión europea / australiana original como Death Track Racing .
Rollcage Stage II también fue uno de los primeros títulos en presentar el mapeo de golpes acelerado por hardware en su lanzamiento en marzo de 2000, en forma de EMBM (Mapeo de golpes mapeado en el entorno). RSII fue diseñado para ser mejor experimentado en ese momento en las tarjetas gráficas Matrox Millennium G400 , lanzadas a mediados de 1999, que tenían soporte exclusivo para EMBM hasta que se lanzó ATI Radeon a fines de 2000. La tecnología de mapeo de golpes de Matrox fue muy promocionada por los medios de prensa de la industria en ese momento, con Matrox demostrando Rollcage Stage II como un escaparate de vanguardia para sus cartas, además de dedicar una página en su sitio web al juego. [2] [3]
Recepción
Agregador | Puntaje | |
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ordenador personal | PD | |
Metacrítico | 73/100 [17] | 85/100 [18] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
ordenador personal | PD | |
AllGame | [4] | N / A |
CGSP | [5] | N / A |
Borde | N / A | 8/10 [6] |
EGM | N / A | 8/10 [7] |
Eurogamer | 9/10 [8] | N / A |
Informador del juego | N / A | 7,25 / 10 [9] |
GameSpot | 7/10 [10] | 7,2 / 10 [11] |
Zona de juegos | 7/10 [12] | N / A |
IGN | 8,7 / 10 [13] | 8,7 / 10 [14] |
Próxima generación | N / A | [15] |
OPM (EE. UU.) | N / A | [dieciséis] |
Rollcage Stage II recibió críticas "favorables", mientras que Death Track Racing recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [17] [18] Daniel Erickson de Next Generation dijo sobre la versión europea del primero, poco más de seis meses antes de su fecha de lanzamiento en Estados Unidos, "Una sorpresa maravillosa, Rollcage Stage II es todo lo que Wipeout 3 debería haber sido pero no fue". [15] Electronic Gaming Monthly , la revista oficial de PlayStation de EE. UU . Y Game Informer también dieron el mismo promedio de versión europea a críticas positivas, también seis meses antes de su fecha de lanzamiento en EE. UU. [7] [9] [16]
Sucesores espirituales
Mientras que la atención al detalle (ATD) y Psygnosis no continuó en el Rollcage serie después Rollcage Etapa II , ATD más tarde desarrolló el juego Firebugs que ofrecen más o menos el mismo concepto de carreras.
Después del final del soporte por parte de los desarrolladores y editores, un ex desarrollador de ATD que trabajó anteriormente en los juegos Rollcage, Robert Baker, lanzó en 2014 compilaciones actualizadas de las versiones de Windows de los juegos. Estas compilaciones, basadas en el código fuente original , corrigen errores de larga data y actualizan ambos juegos para su uso en sistemas operativos modernos: Rollcage Redux para Rollcage y Rollcage Extreme para Rollcage Stage II [19] [20]
En 2015, Robert Baker se acercó al ex compañero de equipo de ATD y Rollcage, David Perryman, para formar Caged Element bajo el impulso del empresario Chris Mallinson. Caged Element lanzó una campaña de Kickstarter para Grip , un sucesor espiritual de la serie Rollcage . Se completó un prototipo antes de la campaña de crowdfunding de Kickstarter utilizando Unreal Engine 4 . El personal de desarrollo tiene dos personas que trabajaron en la serie Rollcage y la banda sonora tiene a los artistas Technical Itch y Dom & Roland que estaban en la banda sonora de Rollcage Stage II . [21] Grip: Combat Racing se lanzó en noviembre de 2018 para Windows, PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch .
Referencias
- ^ "Lleve dos rollos con él" . Take-Two Interactive . Archivado desde el original el 29 de febrero de 2000.
- ^ Gonzo (noviembre de 1999). "Comdex día dos: cuento de un doctor en periodismo - edición de miércoles" . Ars Technica . Condé Nast .
- ^ "Envío de caja antivuelco Stage II con EMBM" . Matrox . 22 de marzo de 2000. Archivado desde el original el 24 de agosto de 2000.
- ^ Woods, Nick. "Death Track Racing - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 14 de febrero de 2020 .
- ^ Long, David J. (6 de diciembre de 2000). "DeathTrack Racing [sic]" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2003 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ Personal de Edge (marzo de 2000). "Rollcage Stage II (PS)" . Edge . No. 82. Future plc . pag. 71 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ a b "Rollcage Stage II (Importación)". Mensual de juegos electrónicos . Ziff Davis. 2000.
- ^ Bramwell, Tom (6 de abril de 2000). "Rollcage Stage II (PC)" . Eurogamer . Red de jugador . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ a b "Rollcage Stage II (Importación)". Game Informer . No. 84. Funcoland . Abril de 2000.
- ^ Poole, Stephen (23 de octubre de 2000). "Death Track Racing Review [fecha mal etiquetada como" 17 de mayo de 2006 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 14 de febrero de 2020 .
- ^ Provo, Frank (16 de octubre de 2000). "Revisión de Rollcage Stage II [fecha mal etiquetada como" 17 de mayo de 2006 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 14 de febrero de 2020 .
- ^ Lafferty, Michael (30 de octubre de 2000). "Revisión de Death Track Racing" . GameZone . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008 . Consultado el 15 de febrero de 2020 .
- ^ Steinberg, Scott (26 de octubre de 2000). "Death Track Racing" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 13 de febrero de 2020 .
- ^ Steinberg, Scott (16 de octubre de 2000). "Etapa 2 de la jaula antivuelco [sic]" . IGN . Ziff Davis.
- ^ a b Erickson, Daniel (abril de 2000). "Rollcage Stage II (Importación)". Próxima Generación . No. 64. Imagine Media . pag. 89.
- ^ a b "Rollcage Stage II (Importación)". Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Ziff Davis. 2000.
- ^ a b "Death Track Racing para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 13 de febrero de 2020 .
- ^ a b "Rollcage Stage II para PlayStation Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de julio de 2017 .
- ^ "Rollcage Redux construye :: Rollcage" . Vapor . Válvula .
- ^ "Rollcage Redux" . CodeMonkey .
- ^ "GRIP - Un corredor de combate futurista intenso" . Kickstarter . Consultado el 20 de agosto de 2015 .
enlaces externos
- Rollcage Stage II en MobyGames