Rumble Roses XX (ランブルローズXX , Ranbaru Rozu XX ) es una mujer de lucha libre juego de lucha desarrollado por Konami para la Xbox 360 como la secuela de los 2004 PlayStation 2 juego Rumble Roses . El juego fue lanzado por Konami en 2006. Rumble Roses XX se puede jugar en Xbox One a través de compatibilidad con versiones anteriores. [2]
Rumble Roses XX | |
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Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | Konami |
Artista (s) | Shiro Kotobuki |
Compositor (es) | Sota Fujimori Norihiko Hibino Michiru Yamane Akira Yamaoka |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de lucha |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Con la excepción de un modo simple de lucha callejera, la mayor parte del juego se centra en partidos que tienen lugar en varios lugares. Los combates pueden ser entre luchadores individuales, entre equipos de dos luchadores cada uno, o entre un luchador y un equipo (un combate de handicap más difícil ).
Los partidos se ganan inmovilizando a un oponente o forzando al oponente a hacer tapping con un movimiento de sumisión. Los jugadores pueden liberarse de ellos presionando rápidamente los botones, aunque a medida que los luchadores sufren más daño (tanto en general como en partes específicas del cuerpo), esto se vuelve más difícil.
La mecánica general del juego implica golpear y luchar contra los enemigos para infligir daño en diferentes partes del cuerpo. A medida que se realizan golpes y agarres exitosos, los jugadores llenan un indicador de movimiento final que se puede gastar para activar movimientos especiales. Los ataques también se pueden contrarrestar con el tiempo correcto, lo que resulta en humillación para el personaje contrario. Cuando la humillación aumenta hasta cierto nivel, los luchadores se vuelven vulnerables a los "Movimientos H" especiales, que tienen una alta probabilidad de causar un nocaut. [3] Otros movimientos especiales activados a través de los indicadores llenos incluyen "Movimientos asesinos" y "Movimientos letales", que difieren para cada luchador.
Rumble Roses XX admite juegos en línea de Xbox Live para hasta cuatro jugadores, jugando en equipo o entre ellos. El contenido en línea también permitió al jugador cargar o descargar imágenes desde el modo de sesión de fotos del juego.
Hay una amplia gama de opciones de personalización de personajes disponibles desde el modo de personalización. Estos incluyen varios trajes y trajes de baño desbloqueables, así como controles deslizantes ajustables que se pueden usar para aumentar o disminuir los atributos del cuerpo y los músculos.
El juego también incluye un modo Tag Team donde dos jugadores pueden participar en un Tag Match. Siempre que dos luchadores específicos se unan, tendrán su propia introducción de equipo especial, nombre de equipo, secuencia de etiquetado, movimiento de Doble X Especial y una pose de victoria especial. Solo hay tres personajes en el juego que no tienen un compañero de equipo y esas tres chicas son Yasha, Becky y Evil Rose.
Los equipos especiales y sus nombres son:
- Reiko Hinomoto y Noble Rose: El tifón Kamikaze
- Candy Cane y Miss Spencer: The Punk & Teacher Alliance (PTA)
- Makoto Aihara y Aigle: La gran pareja hermosa y fuerte (GBSP)
- Reiko Hinomoto y Dixie Clemets: Tequila Sunrise
- Dixie Clemets y Aisha: Rodeo Drive
- Anestesia y Benikage: el equilibrio del terror
- Sista A & Mistress: The Vanity Twins
- El demonio del cinturón negro y el gran Khan: el imperio travieso
- Sargento. Clemets & Rowdy Reiko: Pecado original
- Dr. Anesthesia & Lady X Subsistence: Experimento de anestesia
Gráfico
A diferencia del juego anterior de la serie, Rumble Roses XX no tiene un modo historia. [4]
Desarrollo
Las animaciones de Rumble Roses XX se crearon con una mezcla de animación tradicional y captura de movimiento . [4] En una entrevista para Kotaku en el Tokyo Game Show 2005 , el productor Akari Uchida dijo: "Para este juego, hicimos muchas capturas de movimiento y representamos movimientos individuales para cada personaje. No hay dos personajes que se muevan igual camino". [5]
Uchida también dijo que "queríamos hacer un juego para la primera Xbox", pero se tomó la decisión de desarrollar para el 360 al conocer sus habilidades técnicas superiores. [4]
Para promover el juego, tres de sus temas musicales se pusieron a disposición para karaoke en Joy Sound a partir del 10 de abril de 2006. [6] [7]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 62% [8] |
Metacrítico | 62/100 [9] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Borde | 6/10 [10] |
EGM | 5,67 / 10 [11] |
Eurogamer | 5/10 [3] |
Famitsu | 32/40 [12] |
Informador del juego | 5,75 / 10 [13] |
GamePro | [14] |
GameRevolution | C [15] |
GameSpot | 6,6 / 10 [16] |
GameSpy | [17] |
GameTrailers | 6,9 / 10 [18] |
Zona de juegos | 6,7 / 10 [19] |
IGN | 6,5 / 10 [20] |
OXM (EE. UU.) | 7/10 [21] |
411Mania | 7.3 / 10 [22] |
Rumble Roses XX recibió críticas "mixtas" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [9] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno nueve, dos ocho y uno siete para un total de 32 de 40. [12]
Aunque el juego fue generalmente impopular en América del Norte, fue relativamente bien recibido en Japón y se volvió a lanzar en una edición Platinum Collection . [23] Fue el quinto título de Xbox 360 más vendido en Japón desde el lanzamiento de la consola en diciembre de 2005 hasta el 20 de junio de 2006. [ ¿fuente no confiable? ] El 9 de diciembre de 2007, el juego había caído al puesto 18 en las ventas japonesas. [24]
El personaje Reiko Hinomoto ocupó el cuarto lugar en una encuesta que pidió a 1500 jugadores japoneses que nombraran a su heroína favorita de Xbox 360. [25]
Ver también
- Lista de videojuegos de lucha libre con licencia
Referencias
- ^ "Información de lanzamiento de Rumble Roses XX para Xbox 360" . GameFAQs . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ @majornelson (11 de septiembre de 2018). "Zone of the Enders HD Collection y Rumble Roses XX llegarán hoy a la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One" (Tweet), a través de Twitter .
- ^ a b Swann, Graham (13 de junio de 2006). "Rumble Roses XX" . Eurogamer . Consultado el 22 de marzo de 2012 .
- ^ a b c Semsey, Rob (23 de septiembre de 2005). "Rumble Roses XX - Entrevista a Akari Uchida" . TeamXbox . Archivado desde el original el 20 de julio de 2013 . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ Ashcraft, Brian (20 de septiembre de 2005). "¿New Rumble Roses tendrá un" modo uniforme "? . Kotaku . Archivado desde el original el 5 de febrero de 2011 . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ Ashcraft, Brian (31 de marzo de 2006). "Rumble Roses Hit Japanese Karaoke Boxes" . Kotaku. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2010 . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ "コ ナ ミ 、 Xbox 360「 ラ ン ブ ル ロ ー ズ ダ ブ ル エ ッ ク ス 」カ ラ オ ケ 登場 。JOYSOUND「 HyperJoy V2 」で オ リ ジ ナ ル 映像 も 楽 し め る" (en japonés). Reloj de juego. 30 de marzo de 2006 . Consultado el 15 de febrero de 2013 .
- ^ "Rumble Roses XX para Xbox 360" . GameRankings . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ a b "Reseñas de Rumble Roses XX para Xbox 360" . Metacrítico . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ Personal de Edge (junio de 2006). "Rumble Roses XX". Borde (163): 91.
- ^ Personal de EGM (mayo de 2006). "Rumble Roses XX". Juegos electrónicos mensuales (203): 89.
- ^ a b "Famitsu puntúa para un montón de exclusivas de Jap 360 y DS RPG" . Eurogamer. 23 de marzo de 2006 . Consultado el 26 de febrero de 2016 .
- ^ "Rumble Roses XX". Game Informer (157): 104, mayo de 2006.
- ^ Delincuente de pelo largo (28 de marzo de 2006). "Revisión de Rumble Roses XX para Xbox 360 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 10 de abril de 2006 . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ Reilly, Mike (8 de abril de 2006). "Revista Rumble Roses XX" . Revolución del juego . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ Navarro, Alex (28 de marzo de 2006). "Revista Rumble Roses XX" . GameSpot . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ McGarvey, Sterling (3 de abril de 2006). "GameSpy: Rumble Roses XX" . GameSpy . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ "Rumble Roses XX, Revisión" . GameTrailers . 31 de marzo de 2006. Archivado desde el original el 27 de enero de 2014 . Consultado el 27 de febrero de 2016 .
- ^ Zacarias, Eduardo (10 de abril de 2006). "Rumble Roses XX - 360 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ Miller, Jonathan (28 de marzo de 2006). "Rumble Roses XX" . IGN . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ "Rumble Roses XX". Revista oficial de Xbox : 83. Mayo de 2006.
- ^ Ashish (27 de julio de 2006). "Rumble Roses XX" . 411Mania . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ Spencer (26 de octubre de 2006). "Bikini chicas a diez centavos la docena en la Xbox 360" . Siliconera . Consultado el 15 de febrero de 2013 .
- ^ Wilson, Mark (27 de diciembre de 2007). "Los juegos de Xbox 360 no se venden en Japón" . Kotaku. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2007 . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
- ^ Ashcraft, Brian (12 de marzo de 2007). "Personajes femeninos de Xbox 360 más populares de Japón" . Kotaku. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2009 . Consultado el 17 de agosto de 2015 .
enlaces externos
- Rumble Roses XX en MobyGames
- Sitio web oficial (en japonés)