Run Like Hell es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Digital Mayhem , publicado por Interplay Entertainment y distribuido en Europa por Avalon Interactive para PlayStation 2 a finales de 2002 y para Xbox a principios de 2003. En Japón, la versión de PS2 fue lanzada por Capcom en 2004.
Correr rapidamente | |
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Desarrollador (es) | Caos digital |
Editorial (es) | Interplay Entertainment |
Diseñador (s) | Brian Freyermuth |
Compositor (es) | Inon Zur |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , Xbox |
Lanzamiento | Playstation 2 Xbox |
Género (s) | Tirador en tercera persona |
Modo (s) | Un solo jugador |
Run Like Hell está ambientado en una estación espacial en un futuro lejano. Cuenta con los talentos de voz de Lance Henriksen , Kevin Michael Richardson , Thomas F. Wilson , Clancy Brown , Kate Mulgrew , Michael Ironside y Brad Dourif . El juego presenta la música de Three Days Grace y Breaking Benjamin , incluido un video musical exclusivo de su canción " Polyamorous ".
La versión posterior de Xbox incluye un nuevo nivel y varias nuevas criaturas alienígenas, mientras que varias máscaras de personajes de jugadores opcionales y minijuegos adicionales también se pueden descargar a través de Xbox Live o el disco de demostración de Xbox Exhibition 3 .
Como se Juega
La jugabilidad en Run Like Hell es más similar a la de los títulos posteriores de la serie Resident Evil , con el jugador controlando un personaje desde una perspectiva en tercera persona . Los enemigos se pueden bloquear al disparar y, aunque todavía se requiere recargar las armas, la mayoría de las armas tienen munición infinita. El juego también presenta una serie de secuencias de persecución, en las que el jugador debe huir de un enemigo invencible mientras esquiva los obstáculos en su camino tanto con el joystick analógico como con los botones frontales. En estas secciones, el jugador debe usar la palanca analógica para moverse alrededor de obstáculos como cajas y cajas y a través de caminos estrechos. Si hay un espacio o un espacio bajo por delante, el juego hará que el jugador presione un botón de cara específico para saltar o agacharse. Si el jugador tarda demasiado en navegar por la secuencia, el enemigo lo atrapará y tendrá que volver a reproducir la secuencia.
Gráfico
El topógrafo minero y ex héroe de guerra Nicholas Conner (con la voz de Lance Henriksen ), regresa a su estación espacial conocida como la Estación Forsetti para encontrarla invadida por una especie alienígena hostil, previamente desconocida, conocida simplemente como La Raza. La mayoría de los miembros de la tripulación están muertos, la prometida de Nick, Samantha, está desaparecida y pronto descubre que toda la estación se está degenerando lentamente en una colmena alienígena. Utilizando su experiencia en la guerra y un gran arsenal de armas, Nick debe luchar contra un grupo de enemigos hostiles para localizar a los supervivientes en la estación que puedan ayudarlo a encontrar a Samantha.
Desarrollo
Según Brian Freyermuth, el diseñador principal de Run Like Hell , [1] la producción no fue bien. Durante sus cinco años de ejecución, el equipo pasó por dos productores ejecutivos, tres productores, tres programadores principales y dos artistas principales. Comenzaron con la idea de Resident Evil en el espacio, pero esto fue cambiado abruptamente por la alta dirección de Survival Horror a un juego de acción. Como resultado, los enemigos alienígenas se debilitaron y se hicieron más numerosos. Al final, la gerencia volvió a desechar el juego y el desarrollo se reinició menos de un año antes de la fecha de lanzamiento. La programación real del juego se realizó en el espacio de solo diez meses, a pesar de que el juego estuvo en producción durante cinco años; es por eso que la historia y los personajes parecen bien establecidos, mientras que la jugabilidad se siente apresurada e incompleta. [2] El juego también estaba destinado a ser parte de una trilogía, como es obvio por el final de suspenso .
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 58/100 [19] | 55/100 [20] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
PS2 | Xbox | |
EGM | N / A | 6,5 / 10 [3] |
Famitsu | 28/40 [4] | N / A |
Informador del juego | 8/10 [5] | 8/10 [6] |
GamePro | [7] | [8] |
GameSpot | 4/10 [2] | 4.1 / 10 [9] |
GameSpy | N / A | [10] |
Zona de juegos | 5/10 [11] | 6/10 [12] |
IGN | 6,6 / 10 [13] | 4.1 / 10 [14] |
OPM (EE. UU.) | [15] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | 6,5 / 10 [16] |
El buscador de Cincinnati | [17] | N / A |
Semanal de entretenimiento | C [18] | N / A |
Run Like Hell recibió críticas "mixtas" en ambas plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [19] [20]
The Village Voice le dio a la versión de Xbox una puntuación de siete sobre diez y dijo: "Una cosa es ver a tus estrellas favoritas ofrecer la colocación de productos en los éxitos de taquilla de Hollywood, y otra muy distinta es forzar el BAWLS en tu boca como condición para avanzar en el juego. . " [21] El Cincinnati Enquirer le dio a la versión de PS2 tres estrellas y media de cinco y dijo que "da un buen giro alestilo de juego" Resident Evil "al agregar más acción y velocidad, un guión decente. y personajes memorables. [17] Entertainment Weekly , sin embargo, le dio a la misma versión una C y dijo: "Si tan solo los diseñadores hubieran dedicado tanto tiempo al juego como a la representación de la abundante anatomía femenina". [18] En Japón , donde la versión de PS2 fue lanzada el 2 de septiembre de 2004, [22] Famitsu le dio una puntuación de los cuatro sietes, para un total de 28 de 40. [4]
En 2009, GamesRadar lo incluyó entre los juegos "con potencial de franquicia sin explotar", comentando: "Después de cinco años de desarrollo, reurbanización y tonterías burocráticas, lo que se suponía que era un juego de terror y supervivencia se convirtió en un juego de acción de mala calidad con un suspenso. final, pero no hay posibilidad de secuelas. Es una lástima, con las personas adecuadas, esta serie incumplida podría revivirse y hacerse bien ". [23]
Referencias
- ↑ Run Like Hell 2 - Foros de Neoseeker
- ^ a b Tracy, Tim (8 de octubre de 2002). "Revisión de RLH (PS2)" . GameSpot . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ "Corre como el infierno (Xbox)". Electronic Gaming Monthly (166): 136. Mayo de 2003.
- ^ a b "Corre como el infierno (PS2)". Famitsu . 821 . 10 de septiembre de 2004.
- ^ "Corre como el infierno (PS2)". Game Informer (115): 128. Noviembre de 2002.
- ^ Mason, Lisa (mayo de 2003). "Corre como el infierno (Xbox)" . Game Informer (121): 88. Archivado desde el original el 22 de abril de 2004 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Dan Elektro (9 de octubre de 2002). "Revisión de Run Like Hell para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2005 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Fennec Fox (7 de abril de 2003). "Revisión de Run Like Hell para Xbox en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Tracy, Tim (3 de abril de 2003). "Revisión de RLH (Xbox)" . GameSpot . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Fischer, Russ (31 de marzo de 2003). "GameSpy: Corre como el infierno (Xbox)" . GameSpy . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2005 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Valentino, Nick (13 de octubre de 2002). "Run Like Hell - PS2 - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Surette, Tim (5 de mayo de 2003). "Corre como el infierno - XB - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 29 de marzo de 2008 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Roper, Chris (9 de octubre de 2002). "Corre como el infierno (PS2)" . IGN . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Thompson, Justin (4 de abril de 2003). "Revisión de Run Like Hell (Xbox)" . IGN . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Baker, Chris (noviembre de 2002). "Corre como el infierno" . Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 188. Archivado desde el original el 26 de junio de 2004 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ "RLH: Corre como el infierno". Revista oficial de Xbox : 84. Junio de 2003.
- ^ a b Saltzman, Marc (22 de octubre de 2002). "Mutantes y vampiros y extraterrestres ... ¡oh, Dios mío!" . El Cincinnati Enquirer . Archivado desde el original el 22 de febrero de 2008 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ a b Wolpaw, Erik (18 de octubre de 2002). "CORRE COMO EL INFIERNO (PS2)" . Entertainment Weekly (678): 124 . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ a b "RLH: Run Like Hell para PlayStation 2 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ a b "RLH: Run Like Hell para revisiones de Xbox" . Metacrítico . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Catucci, Nick (29 de abril de 2003). "Vender como el infierno" . La voz del pueblo . Consultado el 7 de agosto de 2015 .
- ^ Personal de IGN (6 de septiembre de 2004). "Now Playing en Japón" . IGN . Consultado el 16 de octubre de 2015 .
- ^ "123 juegos con potencial de franquicia sin explotar" . GamesRadar . 30 de abril de 2009.
enlaces externos
- Corre como el infierno en MobyGames
- Corre como el infierno en IMDb