Russell Shaw (compositor)


Russell Shaw es un compositor y diseñador de sonido británico nominado al BAFTA . Es conocido por su trabajo en muchos videojuegos , en particular los diseñados por Peter Molyneux .

Shaw estuvo expuesto a la música a la edad de 5 años, cuando su tío le regaló una guitarra. [1] Se entrenó en la música tocando en varias bandas desde finales de los 70 hasta principios de los 80. Aunque tenía interés en tocar música, quería ser productor de discos. Después de entrenar en SAE London a mediados de la década de 1980, Gerry Anderson (de la fama de Thunderbirds) lo contrató como gerente de su estudio de grabación, grabando sonido para varios programas de televisión . [1] incluidos Terrahawks, Dick Spanner y Space Precinct.

Alrededor de 1990, Shaw dejó Anderson y regresó a la producción musical, trabajando para el sello discográfico StreetSounds , proporcionando lanzamientos para la escena de los clubes de baile de la marca blanca de Londres . También afirmó que era "un ávido jugador" en ese momento , que tenía un Atari ST , que también usaba para procesar y secuenciar música. [1]

En 1992 se supo que Peter Molyneux 's Bullfrog Producciones necesitaba un especialista en sonido para el audio en sus juegos, y Shaw decidió probar ya que se experimentó tanto en la tecnología informática y de sonido, consiguiendo con éxito el trabajo. En Bullfrog, Shaw compuso bandas sonoras para muchos de sus juegos, pero las más memorables y exitosas fueron para los juegos de estrategia Syndicate , Theme Park , Magic Carpet y Dungeon Keeper . En 1997, el fundador de Bullfrog, Peter Molyneux, abandonó la empresa y formó Lionhead Studios , y Shaw lo siguió en la nueva empresa. [2]

Su primer proyecto fue la banda sonora de Black & White . Fanático del techno ambiental , [2] Shaw compuso una banda sonora interactiva, meditativa y relajante a la manera del género. La música fue recibida positivamente por sitios como IGN y GameSpot . [3] [4] Black & White fue seguido por Fable de 2004 . Se contrató a Danny Elfman para componer el tema musical, y se le pidió a Shaw que hiciera una partitura orquestal más tradicional dentro del juego, que encajaría más en el tema musical de cuento de hadas oscuro de Elfman. [2] El director de orquesta de Hollywood Allan Wilson (quien trabajó con Elfman en su música para la película de 1999Sleepy Hollow ) fue contratado para dirigir la Orquesta Filarmónica , y Shaw usó The Pinewood Singers para mejorar aún más la naturaleza de fantasía oscura de la partitura. [2]

Shaw no solo compuso la partitura del juego, sino que también codificó las herramientas de audio y las bibliotecas e implementó el sonido en el juego él mismo. [5] La banda sonora de Fable fue exitosa, IGN dijo "Realmente no podría haber sido una mejor puntuación" y GameSpot dijo que el audio era "posiblemente la mejor parte del juego". Después de su éxito con Fable, Shaw pasó a componer las bandas sonoras de Fable II , Fable III y Fable: The Journey , todas con la Orquesta Sinfónica Nacional de Eslovaquia.