STALKER ( S cavengers, T respassers, A dventurers, L oners, K illers, E xplorers and R obbers ) es una serie de videojuegos de disparos en primera persona desarrollados por el desarrollador devideojuegos ucraniano GSC Game World para Microsoft Windows . Los juegos se desarrollan en el área que rodea elsitio del desastre de Chernobyl , coloquialmente conocida como la Zona , en una realidad alternativa donde ocurre una segunda explosión en la Central Nuclear de Chernobyl. veinte años después del primero y provoca extraños cambios en la zona que lo rodea.
ACOSADOR | |
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Género (s) | |
Desarrollador (es) | GSC Game World |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | |
Primer lanzamiento | Sombra de Chernobyl 20 de marzo de 2007 |
Último lanzamiento | Llamada de Pripyat 2 de octubre de 2009 |
Configuración
2007 | STALKER: Sombra de Chernobyl |
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2008 | ACOSADOR: Cielo despejado |
2009 | ACOSADOR: Llamada de Pripyat |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | |
2022 | STALKER 2: Corazón de Chernobyl |
Basado libremente en la novela Roadside Picnic de Arkady y Boris Strugatsky y la película del mismo nombre, Stalker de Andrei Tarkovsky , [1] los juegos STALKER tienen lugar dentro de la Zona, una versión histórica alternativa de la Zona de Exclusión de Chernobyl . En el mundo de los juegos, se realizaron laboratorios experimentales en la Zona de Exclusión que permitieron a los científicos experimentar con las habilidades psíquicas que surgieron tras el desastre. Su experimentación resultó en un segundo desastre, provocando la manifestación de fenómenos físicos y meteorológicos en toda la Zona, así como la mutación de animales salvajes y algunos humanos. [2] La Zona está plagada de tales anomalías: fenómenos peligrosos que aparentemente desafían la física, teniendo varios efectos sobre cualquier objeto que ingrese en ellos. [3]
Las anomalías también suelen producir elementos conocidos como artefactos , objetos con propiedades físicas especiales como antigravedad o radiación absorbente. [4] Las personas conocidas como acosadores ingresan a la Zona con la esperanza de encontrar tales artículos para obtener beneficios económicos personales. Mientras que un gran número de acosadores trabajan solos, varias facciones pueblan la Zona, cada una con sus propias filosofías y objetivos. Por ejemplo, la facción Deber cree que la Zona es la mayor amenaza para la humanidad en el planeta y tiene la intención de destruirla por todos los medios posibles; por el contrario, la facción Freedom cree que la Zona debería ser accesible para todos.
Las Fuerzas Armadas de Ucrania mantienen un cordón alrededor de la Zona, intentando evitar la entrada de personal no autorizado. Además, las unidades Spetsnaz ucranianas llevan a cabo operaciones especiales dentro de la Zona, como ataques quirúrgicos a acosadores o para asegurar objetivos específicos. Otras entidades hostiles dentro de la Zona incluyen humanos y otras criaturas mutadas después de los dos desastres, muchas de las cuales poseen habilidades psiónicas agresivas.
Los protagonistas de cada juego tienen sus propios objetivos separados de los de las distintas facciones, sin embargo, se les presentan oportunidades para ayudar en los planes de los demás. Generalmente, el objetivo final de cada juego consiste en llegar al centro de la Zona, una tarea complicada por las diversas amenazas y peligros presentes en ella.
Juegos
Sombra de Chernobyl (2007)
En el primer juego de la serie, el jugador asume el papel de un acosador amnésico conocido como el "Marcado", que tiene la tarea de matar a otro acosador llamado Strelok. Durante el transcurso del juego, el protagonista descubre pistas sobre su pasado y su verdadera identidad mientras ayuda a otros acosadores y lucha contra las criaturas mutadas que habitan en la Zona. Shadow of Chernobyl presenta 7 finales. Estos finales dependen de múltiples factores, como el dinero ganado durante el juego, el apoyo a ciertas facciones o la cantidad de memoria del protagonista que se reconstruyó.
Cielo despejado (2008)
Clear Sky , el segundo juego lanzado de la serie, es una precuela de Shadow of Chernobyl . El jugador asume el papel de Scar, un mercenario veterano. El único superviviente tras una enorme emisión de energía en la que quedó atrapado mientras guiaba a un grupo de científicos a través de la Zona, es rescatado y trabaja con Clear Sky, una facción dedicada a investigar y comprender la naturaleza de la Zona. [5] A lo largo del juego, el jugador puede elegir tener a Scar del lado de ciertas facciones en el área para ayudar a lograr el objetivo de Clear Sky.
La llamada de Pripyat (2009)
El tercer juego de la serie, Call of Pripyat tiene lugar poco después de los eventos de Shadow of Chernobyl . Habiendo descubierto el camino abierto hacia el centro de la Zona, el gobierno decide tomar el control a través de la "Operación Fairway", en la que planean investigar a fondo el territorio antes de enviar la principal fuerza militar. A pesar de estos preparativos, la operación militar fracasa y todos los helicópteros se estrellan. Para determinar la causa de los accidentes, el Servicio de Seguridad de Ucrania envía al ex acosador mayor Alexander Degtyarev a la Zona.
STALKER 2: Corazón de Chernobyl (2022)
STALKER 2 se anunció en agosto de 2010, con una fecha de lanzamiento inicial programada para 2012. [6] Sergiy Grygorovych, CEO de GSC Game World , especificó que el videojuego presentaba un motor multiplataforma completamente nuevo, escrito por la propia GSC. [7] El 23 de diciembre de 2011, GSC Game World anunció que continuaría con el desarrollo de STALKER 2 , a pesar de un anuncio anterior que apuntaba a su cancelación. [8] Sin embargo, STALKER 2 fue cancelado una vez más por GSC Game World a través de una publicación en Twitter el 25 de abril de 2012. [9]
El desarrollo de un nuevo STALKER 2 se anunció el 15 de mayo de 2018 con una publicación en la página de Facebook de Cossacks 3 . [10] La publicación enlaza a un sitio [11] que muestra el texto "STALKER2 2.0.2.1", lo que implica un año de lanzamiento planificado de 2021 impulsado por Unreal Engine 4 . [12] En mayo de 2018, Sergey Galyonkin, el creador de Steam Spy , tuiteó que GSC Game World crearía un STALKER 2, usando Unreal Engine 4 . [13] En breve, el sitio web de GSC mencionó que la compañía estaba trabajando en STALKER 2, y apareció un sitio web teaser que mencionaba la fecha de lanzamiento de 2021. [14] Se sugirió que el juego aún estaba en la fase de diseño y se anunció justo antes. E3 2018 para que pudiera encontrar un editor. [15]
El 23 de marzo de 2020, GSC Game World publicó una captura de pantalla del juego en desarrollo, prometiendo que compartirían nueva información sobre el juego en los próximos meses. [dieciséis]
El 23 de julio de 2020, se anunció que el juego se lanzará en 2021 para Microsoft Windows y Xbox Series X / S , que será la primera vez que la serie estará en consolas. [17]
El 30 de diciembre de 2020, se lanzó un avance del juego en el motor. [18]
El 13 de junio de 2021, se confirmó la fecha de lanzamiento para el 28 de abril de 2022 a través de un avance del juego en la conferencia de prensa E3 2021 de Microsoft / Bethesda . También reveló que estaría en Xbox Game Pass en el lanzamiento. [19]
Juegos relacionados
Metro , otra serie de juegos de disparos en primera persona de Ucrania basados en la literatura de ciencia ficción post-apocalíptica rusa, fue creada por algunos ex miembros delequipo de desarrollode STALKER que se fueron para formar 4A Games en 2006 antes del lanzamiento de Shadow of Chernobyl .
El antiguo equipo de STALKER 2 abrió un nuevo estudio, Vostok Games , en 2012. En 2015, lanzaron un juego de disparos en primera persona en línea multijugador masivo gratuito titulado Survarium en el espíritu de la franquicia, utilizando ideas que crearon para el secuela cancelada. [20] Su nuevo proyecto es un juego de batalla real ambientado en Chernobyl, titulado Fear the Wolves .
En 2014, West-Games, que afirmaba estar compuesto por antiguos desarrolladores centrales de STALKER (según GSC Game World [21] y Vostok Games, [22] falsamente) lanzó una campaña de Kickstarter para un sucesor espiritual de STALKER llamada first Areal [ 23] y luego STALKER Apocalypse . Si bien logró alcanzar su objetivo de $ 50,000, a lo largo de la campaña surgieron múltiples preocupaciones sobre el proyecto como una posible estafa, y Kickstarter finalmente suspendió la campaña dos días antes de su fecha límite, por razones no reveladas. [24] [25]
En 2019, Alexey Sityanov, ex diseñador de juegos y escritor de historias de Shadow of Chernobyl, Survarium y Sketch Tales, se asoció con The Farm 51 para trabajar en su proyecto de Kickstarter, Chernobylite . El juego presenta una jugabilidad y temas similares a STALKER , y el entorno se basa en la zona de exclusión real de Chernobyl, realizada mediante la utilización de mediciones de fotogrametría . [26] [27] Un nuevo acosador se introduce en el juego como un antagonista, conocido como Black Stalker. Chernobylite lanzó la primera versión de acceso temprano del juego el 16 de octubre de 2019 en Steam. [28]
Recepción
Juego | Metacrítico |
---|---|
STALKER: Sombra de Chernobyl | (PC) 82 [29] |
ACOSADOR: Cielo despejado | (PC) 75 [30] |
ACOSADOR: Llamada de Pripyat | (PC) 80 [31] |
La serie STALKER ha recibido críticas generalmente favorables de los sitios web de juegos. En agosto de 2010, la franquicia había vendido más de 4 millones de copias. [32]
Referencias
- ^ "En la zona de alienación: Tarkovsky como videojuego" . 1 de mayo de 2012 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
- ^ "Stalker Zone World" . GSC Game World. Archivado desde el original el 26 de octubre de 2007 . Consultado el 24 de julio de 2008 .
- ^ "STALKER: Shadow of Chernobyl Review - IGN" . 19 de marzo de 2007 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
- ^ "Retrospectiva: STALKER: Shadow of Chernobyl" . 13 de septiembre de 2009 . Consultado el 18 de mayo de 2017 .
- ^ Más detalles para STALKER: Clear Sky
- ^ "Estudio STALKER 2 frente a un futuro incierto" . GameSpot . 12 de diciembre de 2011 . Consultado el 14 de diciembre de 2011 .
- ^ "Anuncio oficial de STALKER 2" .
- ^ "STALKER 2 todavía en desarrollo; GSC trabajando para lanzar el juego" . Cinemablend.com. 23 de diciembre de 2011 . Consultado el 22 de mayo de 2012 .
- ^ "STALKER 2 cancelado" . GameSpot . 25 de abril de 2012 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
- ^ "Facebook" . www.facebook.com . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
- ^ "ACOSADOR 2" . www.stalker2.com . Consultado el 16 de mayo de 2018 .
- ^ "N4G" . www.n4g.com . Consultado el 13 de mayo de 2019 .
- ^ "Anunciado STALKER 2, programado para su lanzamiento en 2021" . Polígono . 15 de mayo de 2018 . Consultado el 16 de mayo de 2018 .
- ^ "STALKER 2 llegará en 2021, aparentemente" . Destructoide . 15 de mayo de 2018 . Consultado el 16 de mayo de 2018 .
- ^ "STALKER 2 solo se anunció para que los desarrolladores pudieran encontrar un editor" . PCGamesN . 29 de mayo de 2018 . Consultado el 17 de junio de 2018 .
el juego se encuentra actualmente en la fase del documento de diseño, y los desarrolladores GSC GameWorld esperan asegurar un editor en el E3. (...) Galyonkin, sin embargo, sugiere que esa fecha podría ser una ilusión, ya que el juego en realidad no tiene un editor en este momento.
- ^ "Aquí está nuestro primer vistazo a Stalker 2" . Jugador de PC . 23 de marzo de 2020 . Consultado el 5 de abril de 2020 .
- ^ Watts, Steve (23 de julio de 2020). "Aquí está nuestro primer vistazo a Stalker 2" . GameSpot . Consultado el 23 de julio de 2020 .
- ^ "Avance de juego oficial en el motor de STALKER 2" . IGN . 30 de diciembre de 2020 . Consultado el 30 de diciembre de 2020 .
- ^ Barbosa, Alessadro (13 de junio de 2021). "Stalker 2: Heart of Chernobyl se lanza en abril de 2022, en Xbox Games Pass en el lanzamiento" . GameSpot .
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- ^ Hall, Charlie (22 de diciembre de 2014). "El desarrollador original de STALKER vuelve a abrir, se ríe mucho, anuncia un nuevo juego" . Polígono . Consultado el 16 de junio de 2015 .
- ^ Purchese, Robert (25 de junio de 2014). "El " sucesor espiritual definitivo "de STALKER llega a Kickstarter" . Eurogamer . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
- ^ Tach, Dave (24 de junio de 2014). "STALKER devs trabajando en el sucesor espiritual de survival horror Areal" . Polígono . Vox Media . Consultado el 20 de julio de 2014 .
- ^ Andy Chalk (19 de diciembre de 2014). "La empresa de financiación colectiva niega los vínculos con el estudio STALKER Apocalypse" . Jugador de PC . Consultado el 17 de febrero de 2015 .
- ^ Kain, Erik. "La estafa de Kickstarter 'Areal' está de vuelta con 'STALKER Apocalypse' en Shady New Crowdfunding Site" . Forbes . Consultado el 17 de mayo de 2019 .
- ^ "Chernobylite - Sitio web oficial" . www.chernobylgame.com . Consultado el 17 de octubre de 2019 .
- ^ Chernobylite Kickstarter Video , consultado el 17 de octubre de 2019
- ^ Clayton, Natalie (16 de octubre de 2019). "Chernobylite tirador radiactivo entra hoy en acceso temprano" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 17 de octubre de 2019 .
- ^ " STALKER: Shadow of Chernobyl Reviews" . Metacrítico . Consultado el 7 de noviembre de 2007 .
- ^ "STALKER Clear Sky para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 8 de febrero de 2010 .
- ^ "STALKER: Call of Pripyat para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 23 de abril de 2018 .
- ^ http://gsc-game.com/index.php?t=news
enlaces externos
- Página web oficial
- Sitio web de S .TALKER 2