Shadow Madness es un videojuego de rol táctico por turnos, el primer videojuego desarrollado por Crave Entertainment . El juego obtuvo críticas mixtas. Shadow Madness fue empaquetado con un disco de demostración separado para Jade Cocoon . [2]
Locura de las sombras | |
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Desarrollador (es) | Estudios Craveyard |
Editorial (es) | Anhelar entretenimiento |
Productor (es) | Ted Woolsey |
Diseñador (s) | Paul Reed |
Artista (s) | Annabella Serra |
Plataforma (s) | Estación de juegos |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de rol táctico |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El grupo del jugador consta de tres miembros, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. En la batalla, el jugador tiene la opción de usar ataques físicos, magia, objetos y escapar. Juega lo mismo en el campo en términos de uso de inventario, moverse y hablar con personajes que no son jugadores .
Las batallas en Shadow Madness son aleatorias, pero un aspecto único de este sistema permite a los jugadores evitar algunas batallas. Al explorar, se escucha el gruñido de un monstruo. Presionar L2 y R2 simultáneamente hará que Stinger se "esconda" en el suelo y hacer esto le permite al jugador posiblemente evitar una batalla por completo. [3] Shadow Madness usa algunos elementos del sistema Active-Time Battle de Square . En particular, los enemigos no esperarán para atacar. El nivel máximo de experiencia que puede alcanzar un personaje es 15. Los personajes pueden desatar poderosas "invocaciones" durante la batalla.
Shadow Madness presenta modelos poligonales en 3D sobre fondos pre-renderizados en 2D, con las escenas de batalla en un entorno completamente en 3D. El juego incluye escenas de CG para promover la historia.
Gráfico
Historia
La historia se centra en salvar al mundo de una misteriosa plaga que se está extendiendo rápidamente. El jugador asume el papel de Stinger, cuya ciudad acaba de ser destruida. El jugador se encuentra con muchos amigos y enemigos en su camino para descubrir cómo comenzó el caos y cómo se puede detener.
Caracteres
- Stinger : cuando el caos acaba con su ciudad natal, jura acabar con el caos.
- Windleaf - Se une a Stinger después de que su aislada aldea selvática sea atacada.
- Harv-5 : un robot creado originalmente para cosechar cultivos, pero cuando los demonios destruyen sus campos y su hogar, se propone averiguar su propósito. Su eslogan más o menos es "Habrá muerte".
- Xero Von Moon : un guerrero mago que ha resucitado de su sueño profundo, no tiene cuerpo, por lo que flota solo con la cabeza.
- Clemett : es un Gadgeteer nativo, pero no estaba de acuerdo con la forma en que vivían, así que se fue a vivir con los humanos, y cuando comenzó el caos, juró proteger a sus 'Amigos'.
- Jirina : es una orgullosa Org-Ta y nativa del mundo subterráneo conocido como Wyldern. Su gente ha sido esclavizada por los Darg que convirtieron una tierra que alguna vez fue pacífica en un infierno retorcido. Ella jura vengarse.
Desarrollo
El equipo de desarrollo de Shadow Madness , Big Rain, incluyó a Ted Woolsey , quien ayudó en el guión de la historia. Paul Reed, quien escribió la historia del juego, trabajó anteriormente en el juego de rol de acción de Super Nintendo Secret of Evermore antes de hacer Shadow Madness . Más tarde trabajó en Metroid Prime para GameCube. La mayoría del personal de desarrollo de Shadow Madness era nuevo en la industria y aprendía sobre la marcha mientras diseñaba el juego. [ cita requerida ]
Antes de su lanzamiento, el editor ASCII Entertainment abandonó el juego, posiblemente debido a la falta de fondos de la compañía. [4] Shadow Madness fue posteriormente recogido por Crave Entertainment. Woolsey miró a Final Fantasy VII como prueba de que los jugadores estaban interesados en juegos de rol maduros con gráficos realistas. [5]
Se estaba desarrollando una versión para Game.com , pero finalmente se canceló.
Música
Gran parte de la música de Shadow Madness es deliberadamente oscura, ambiental y ambientadora. A diferencia de la mayoría de los otros juegos de rol por turnos, Shadow Madness tiene múltiples temas de batalla, la mayoría de los cuales son de naturaleza orquestal.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 65% [6] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [7] |
Informador del juego | 6/10 [8] |
GameFan | 84% [9] (GN) 83% [10] |
GamePro | [11] |
GameRevolution | B [12] |
GameSpot | 4,3 / 10 [13] |
IGN | 7/10 [14] |
Próxima generación | [15] |
OPM (Reino Unido) | 6/10 [3] |
OPM (EE. UU.) | [dieciséis] |
RPGamer | 6,5 / 10 [17] |
Shadow Madness recibió críticas "mixtas" según el agregador de reseñas de videojuegos GameRankings . [6] Next Generation dijo en una revisión inicial que el juego "emula bien el género, pero hace poco para mejorarlo". [15] Otras revistas dieron el promedio del juego a críticas favorables meses antes de su lanzamiento en Estados Unidos. [8] [9] [10] [16]
La revista oficial de PlayStation de EE. UU. Otorgó al juego el premio al peor diseño de personajes en los premios Editors 'Awards de 1999. [ cita requerida ] GameSpot lo resumió diciendo: "Quien haya dicho 'Los gráficos no importan' nunca jugó Shadow Madness ". [13] X-Play lo colocó en el número 3 en su top 5 de los peores videos de juegos de rol. [18]
Referencias
- ^ Mullen, Micheal (1 de junio de 1999). "Crave Shrinks to Grow [fecha mal etiquetada como" 27 de abril de 2000 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 17 de abril de 2000 . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ Personal del IGN (18 de marzo de 1999). "Capullos de la locura de las sombras una demostración" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
- ^ a b Nicholson, Zy (febrero de 2000). "Locura de las sombras" . Revista oficial de PlayStation del Reino Unido . No. 55. Publicaciones futuras . pag. 121.
- ^ Personal del IGN (22 de agosto de 1997). "Ascii Drops RPG" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
- ^ Personal de RPGamer (1998). "En la boca de la locura" . RPGamer . CraveOnline . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ a b "Shadow Madness para PlayStation" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2019 . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ Baker, Christopher Michael. "Shadow Madness - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
- ^ a b McNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (abril de 1999). "Locura de las sombras" . Game Informer . No. 72. FuncoLand . Archivado desde el original el 8 de abril de 2000 . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
- ^ a b Weitzner, Jason "Fury"; Chau, Anthony "Dangohead"; Mylonas, Eric "ECM" (mayo de 1999). "Locura de las sombras" . GameFan . Vol. 7 no. 5. Shinno Media. pag. 27 . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ a b Ngo, George "Eggo" (mayo de 1999). "Locura de las sombras" . GameFan . Vol. 7 no. 5. Shinno Media. págs. 52–53 . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ Air Hendrix (1999). "Revisión de Shadow Madness para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 15 de febrero de 2005 . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
- ^ Leong, George (julio de 1999). "Revisión de Shadow Madness" . GameRevolution . CraveOnline. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2015 . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ a b Bartholow, Peter (4 de junio de 1999). "Revisión de Shadow Madness" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
- ^ Harris, Craig (7 de junio de 1999). "Locura de las sombras" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
- ^ a b "Locura de las sombras" . Próxima Generación . No. 53. Imagine Media . Mayo de 1999. p. 94 . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ a b MacDonald, Mark (abril de 1999). "Locura de las sombras" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU . Vol. 2 no. 7. Ziff Davis. pag. 54 . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ Tidwell, Mike (1999). "Shadow Madness - Revisión" . RPGamer . CraveOnline . Consultado el 16 de noviembre de 2020 .
- ^ xplay (10 de diciembre de 2009). "X-Play presenta: los 5 peores juegos de rol de todos los tiempos" . YouTube . Consultado el 8 de marzo de 2016 .
enlaces externos
- Shadow Madness en MobyGames