Megami Tensei


Megami Tensei , [a] comercializado internacionalmente como Shin Megami Tensei (antes Revelations ), es una franquicia de medios japonesacreada por Aya Nishitani, Kouji "Cozy" Okada , Ginichiro Suzuki y Kazunari Suzuki. Principalmente desarrollado y publicado por Atlus , y actualmente propiedad de Atlus (y Sega , después de la adquisición), la franquicia se compone de varias subseries y cubre múltiples rol géneros incluyendo el táctico de rol , rol de acción y multijugador masivo online de rol jugando . Los dos primeros títulos de la serie fueron publicados porNamco (ahora Bandai Namco ), pero casi siempre ha sido publicado por Atlus en Japón y Norteamérica desde el lanzamiento de Shin Megami Tensei . Para Europa, Atlus publica los juegos a través de empresas de terceros.

La serie se basó originalmente en Digital Devil Story , una serie de novelas de ciencia ficción de Aya Nishitani. La serie toma su nombre del subtítulo del primer libro. La mayoría de los títulos de Megami Tensei son entradas independientes con sus propias historias y personajes. Los elementos recurrentes incluyen temas de la trama, una historia moldeada por las elecciones del jugador y la capacidad de luchar usando y, a menudo, reclutar criaturas (demonios, Personas) para ayudar al jugador en la batalla. Elementos de filosofía, religión, ocultismo y ciencia ficción se han incorporado a la serie en diferentes momentos.

Si bien no mantiene un perfil tan alto como series como Final Fantasy y Dragon Quest , es muy popular en Japón y mantiene un fuerte culto en Occidente, encontrando éxito crítico y comercial. La serie se ha hecho conocida por su dirección artística, jugabilidad desafiante y música, pero generó controversia sobre su contenido maduro, temas oscuros y el uso de imágenes religiosas cristianas. Los medios adicionales incluyen adaptaciones de manga, películas de anime y series de televisión.

En Japón, algunos juegos de la serie no utilizan el título " Megami Tensei ", como la subserie Persona . Sin embargo, las localizaciones en inglés han utilizado el apodo de " Shin Megami Tensei " desde el lanzamiento de Shin Megami Tensei: Nocturne en 2003, con la excepción de los juegos de Persona lanzados desde 2012. La mayoría de los primeros juegos de la serie no estaban localizados debido a que eran en las plataformas de Nintendo, que tenían pautas estrictas sobre temas y temas religiosos en Occidente en ese momento.

La primera entrega de la franquicia, Digital Devil Story: Megami Tensei , fue lanzada el 11 de septiembre de 1987. [1] Las siguientes entradas casi nunca han estado relacionadas entre sí, excepto en la transferencia de elementos temáticos y de juego. Los juegos de Megami Tensei y los títulos posteriores de Shin Megami Tensei forman el núcleo de la serie, mientras que otras subseries como Persona y Devil Summoner se comercializan como parte de la franquicia. También hay títulos derivados independientes. [2] [3]

Se han lanzado dos entradas para Famicom : Digital Devil Story: Megami Tensei en 1987, y Digital Devil Story: Megami Tensei II en 1990. [1] [4] Los dos títulos no están relacionados entre sí en términos de historia, y cada uno introdujo el juego básico y la mecánica de la historia que vendría a definir la serie. [5] Se lanzaron dos entradas para la Super Famicom : Shin Megami Tensei en 1992 y Shin Megami Tensei II en 1994. [5]


Captura de pantalla del sistema Press Turn tal como aparece en Shin Megami Tensei IV . Los demonios aliados incluyen diseños de Kazuma Kaneko .
Un anuncio japonés de Persona 3 , creado por el director de arte del juego, Shigenori Soejima .