¡El Gettysburg de Sid Meier!


¡El Gettysburg de Sid Meier! es un juego de guerra en tiempo real de 1997desarrollado por Firaxis Games y publicado por Electronic Arts . Fue diseñado por Sid Meier y seguido por Antietam de Sid Meier. en 1999.

El juego le permite al jugador controlar las tropas de la Confederación o de la Unión durante la Batalla de Gettysburg en la Guerra Civil Estadounidense . Se puede jugar como escenarios individuales o como una campaña de escenarios vinculados, ya sea contando la historia original o explorando posibilidades alternativas.

Hubo muchos seguidores en línea cuando el juego estaba alojado en Mplayer (una red de juegos multijugador comprada por GameSpy Industries). Después de mudarse a GameSpy, el juego perdió popularidad entre los jugadores en línea. En el pináculo del juego en línea, había muchos grupos de jugadores . Una escalera competitiva (liga) también fue un elemento fijo de esta época, donde todavía se puede ver el salón de la fama. El juego en línea "Case's Ladder" ahora es, en su mayor parte, imposible debido al cierre de los servidores de GameSpy.

El motor también se usó para el juego napoleónico Waterloo: Napoleon's Last Battle (al igual que una versión modificada para Austerlitz: Napoleon's Greatest Victory ), ambos de BreakAway Games .

¡Gettysburg! fue un éxito comercial, con más de 200.000 copias vendidas en agosto de 1999. En ese momento, Jeff Briggs de Firaxis comentó que el juego "nos fue extremadamente bien". [11] De los críticos, recibió "aclamación universal" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3]

¡Gettysburg! fue finalista del premio "Juego de estrategia del año" de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas de 1997, [12] que finalmente fue para StarCraft y Age of Empires (empate). [13] Del mismo modo, la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de Computadora nominó a Gettysburg! por su "Best Strategy/Wargame" Spotlight Award , pero le dio el premio a Myth: The Fallen Lords . [14] Sin embargo, fue nombrado el mejor juego de guerra de computadora de 1997 por Computer Gaming World , Computer Games Strategy Plus y GameSpot .[15] [16] [17] Los editores de Computer Gaming World lo llamaron "el regreso a la forma de posiblemente el mejor diseñador de la historia", y escribieron que "este es un juego que realmente jugará hasta que Johnny vuelva a casa". [dieciséis]