Team Silent fue un grupo de desarrollo japonés dentro de Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET), responsable de los primeros cuatro juegos de la franquicia Silent Hill de Konami lanzados de 1999 a 2004, con títulos posteriores desarrollados por compañías occidentales externas como Climax Studios , Double Helix. Juegos y Juegos Vatra . [2] [3] Según el compositor Akira Yamaoka , Team Silent estaba formado por miembros del personal que habían fracasado en otros proyectos y originalmente tenían la intención de dejar la compañía antes de que el primer juego de Silent Hill resultara un éxito. [4] Según unEl artista de Silent Hill Homecoming , Team Silent fue finalmente disuelto por la propia Konami, porque Konami quería que los desarrolladores occidentales hicieran los juegos. [5] KCET se fusionó con la empresa matriz Konami en abril de 2005. [6]
Tipo | División |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1996 [1] |
Difunto | Abril de 2005 |
Sede | , Japón |
Gente clave |
|
Productos | Serie Silent Hill |
Padre | Konami |
Los miembros clave del Team Silent incluyen:
- Keiichiro Toyama : Director de Silent Hill . Se fue para unirse a Japan Studio ( Project Siren ) en 1999 y crear la serie de juegos Siren . [7]
- Masashi Tsuboyama: diseñador de fondos de Silent Hill , director de Silent Hill 2 , director de arte de Silent Hill 4 . Dejó Konami para unirse a Good-Feel
- Kazuhide Nakazawa: Director de Silent Hill 3 . [8] Más tarde se unió a Kojima Productions .
- Suguru Murakoshi: director de drama de Silent Hill 2 , director y guionista de Silent Hill 4 . Más tarde se unió a Kojima Productions .
- Hiroyuki Owaku : guionista de Silent Hill 2 y Silent Hill 3 , coguionista de Silent Hill [9]
- Masahiro Ito : diseñador de fondos y criaturas de Silent Hill , director de arte y diseñador de criaturas de Silent Hill 2 y Silent Hill 3 ' [10]
- Akira Yamaoka : director de sonido de la serie; productor de Silent Hill 3 y Silent Hill 4 . Dejó Konami para unirse a Grasshopper Manufacture [11]
- Gozo Kitao: productor ejecutivo de Silent Hill , Silent Hill 2 , Silent Hill 3
- Akihiro Imamura: productor de Silent Hill 2 , [12] subproductor de Silent Hill 4
- Takayoshi Sato : creador CGI de Silent Hill y Silent Hill 2 . [13] Se fue para unirse a Virtual Heroes, Inc. , y luego se unió a Nintendo en 2012 como Productor Visual.
Akira Yamaoka jugó un papel importante en la adaptación cinematográfica de Silent Hill al supervisar y aprobar aspectos específicos de la película a lo largo de su producción. Los miembros de Team Silent ahora están trabajando en proyectos separados. [ cita requerida ] Algunos de los miembros originales (dirigidos por Toyama, director del primer juego de Silent Hill ) crearon la serie Siren , que tiene una atmósfera similar a la franquicia de Silent Hill .
Referencias
- ^ Sato, Takayoshi. "Mi currículum" . SatoWorks. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011 . Consultado el 6 de enero de 2011 .
- ^ "E3 2001: Entrevista de Silent Hill 2" . IGN . IGN Entertainment, Inc. 17 de mayo de 2001 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
- ^ "IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2" . IGN . IGN Entertainment, Inc. 2007 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
- ^ "Silent Hill: Så skapade Konami skräckhistoria". Nivel (en sueco). Reinicie Media AB (23). Marzo de 2008.
- ^ Tom Goldman (18 de enero de 2011). "Artista de Silent Hill afirma que Konami disolvió el equipo Silent | The Escapist" . Escapistmagazine.com . Consultado el 12 de junio de 2016 .
- ^ "Notificación de los asuntos realizados en la Junta General Extraordinaria de Accionistas" (PDF) . Konami Digital Entertainment Co., Ltd . 22 de febrero de 2005 . Consultado el 26 de diciembre de 2010 .
- ^ "El creador de Silent Hill explica cómo se unió al negocio del juego y por qué el horror AAA es 'difícil' de financiar" . Polygon.com . Consultado el 12 de junio de 2016 .
- ^ "E3 2002: Entrevista con Hiroyuki Owaku, Akira Yamaoka y Kazuhide Nakazawa (IGN)" . Recuerdos de Silent Hill . Consultado el 12 de junio de 2016 .
- ^ Ito, Masahiro (14 de junio de 2010). "Nobu bbs: escritores de escenarios" . GMO Media, Inc. Archivado desde el original el 16 de agosto de 2010 . Consultado el 14 de junio de 2010 .
- ^ http://uk.ign.com/articles/2017/03/16/silent-hill-monster-designer-reveals-concept-art-for-cancelled-silent-hill-game
- ^ https://www.engadget.com/2010/04/02/interview-akira-yamaoka-explains-grasshopper-jump/
- ^ "Preguntas y respuestas: Akihiro Imamura de Konami" . GameSpot . 17 de mayo de 2006 . Consultado el 12 de junio de 2016 .
- ^ "El silencio es de oro: viaje occidental de Takayoshi Sato" . Gamasutra . 25 de agosto de 2005 . Consultado el 12 de junio de 2016 .