Silent Hill HD Collection es unacompilación de videojuegos de 2012 de versiones remasterizadas de videojuegos de Silent Hill 2 y Silent Hill 3 desarrolladas por Hijinx Studios para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360 . Silent Hill 2 se centra en el viudo James Sunderland que viaja a la ciudad titular después de recibir una carta de su difunta esposa, mientras que Silent Hill 3 es una secuela directa del primer juego de Silent Hill y se centra en Heather Mason , una adolescente que se encuentra en conflicto. con el culto del pueblo. Ambos juegos están categorizados como survival horror.y compartir elementos de juego entre ellos. Publicado en todo el mundo por Konami a partir de América del Norte en marzo de 2012, la compilación presenta una revisión gráfica, nueva actuación de voz y logros de Xbox y trofeos de PlayStation .
Colección Silent Hill HD | |
---|---|
Desarrollador (es) | Estudios Hijinx |
Editorial (es) | Konami Digital Entertainment |
Productor (es) | Devin Shatsky |
Artista (s) | Mike McAdams |
Serie | Colina silenciosa |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Horror de la supervivencia |
Modo (s) | Un solo jugador |
La colección Silent Hill HD se desarrolló durante más de dos años. El equipo de desarrollo tuvo que trabajar con código fuente incompleto proporcionado por Konami, ya que el código fuente publicado no se había archivado . En consecuencia, esto dio lugar a que tuvieran que solucionar problemas técnicos tanto derivados de la portabilidad de los dos juegos como de los que el equipo de desarrollo original había abordado anteriormente. Un acuerdo fue finalmente alcanzado entre los actores de voz originales de Silent Hill 2 y Konami para permitir una opción para que la actuación de voz original, presente en 2 Silent Hill ' puerto de s, aunque el 3 Silent Hill puerto no tiene esa opción. Los críticos estaban divididos sobre Silent HD Collection , particularmente en lo que respecta a sus gráficos actualizados y su actuación de voz. Algunos lo disfrutaron como una presentación actualizada de dos juegos bien considerados, mientras que otros criticaron la calidad de la compilación, citando problemas técnicos.
Antecedentes y desarrollo
The Silent Hill HD Collection , una compilación de las versiones de videojuegos remasterizadas de alta definición de Silent Hill 2 (2001) y Silent Hill 3 (2003), pasó más de dos años en desarrollo. [1] Silent Hill 2 sigue al viudo James Sunderland mientras viaja por la ciudad de Silent Hill envuelta en niebla después de recibir una carta de su difunta esposa. [2] Silent Hill 3 , en cambio, es una secuela directa del primer juego de Silent Hill , centrado en Heather Mason , una adolescente que se ve envuelta en un complot para revivir a un dios maligno. Ambos juegos pertenecen al género de terror de supervivencia y, como tal, sus elementos de juego se superponen. El acceso a los distintos entornos dentro de los mundos de los juegos es limitado, y la progresión a través de un área o edificio en particular generalmente implica encontrar las claves relevantes, que a veces se obtienen después de resolver un rompecabezas; Los rompecabezas a menudo toman la forma de acertijos y, a veces, consisten en reunir varios elementos para ayudar a resolverlos. Se pueden obtener restauradores de " salud " y una gama limitada de armas y municiones para luchar contra varias criaturas hostiles. Ambos juegos tienen múltiples finales disponibles. [3] La colección Silent Hill HD presentaba una resolución de 720p , una relación de aspecto de 16: 9 , una velocidad de fotogramas de 30 fotogramas por segundo, logros para Xbox Live y trofeos para PlayStation Network . [4] [5]
Debido a que el código fuente original de Silent Hill 2 y 3 no se había conservado , el equipo de desarrollo de Hijinks Studio tuvo que trabajar con el código incompleto proporcionado por el editor de videojuegos Konami , que no era el código de los juegos publicados. Por lo tanto, el equipo tuvo que manejar simultáneamente los problemas técnicos que surgen de la portabilidad de los dos juegos, así como los que el equipo de desarrollo original había solucionado previamente; algunos de esos problemas incluyeron que Heather se volviera azul. Además, el equipo examinó las texturas del juego que estaban presentes en los juegos originales pero que los jugadores no vieron, y las destacó en el remaster; Entre las texturas y los detalles nunca antes vistos se encuentran los arañazos en las paredes y las pistas de los rompecabezas de los juegos. [1] Masahiro Ito , el director de arte de Silent Hill 2 y 3 , ha especulado que las texturas translúcidas de los juegos, como las que se usan para la niebla, podrían haber resultado difíciles de manejar para el hardware de PlayStation 3 . [6]
Se contrataron nuevos actores de voz para volver a grabar los diálogos de ambos juegos, dirigidos por Mary Elizabeth McGlynn , quien anteriormente había proporcionado voces para varias bandas sonoras de la serie Silent Hill . [7] Debido a que los juegos mantuvieron las animaciones originales, los actores de voz tuvieron que sincronizar su interpretación vocal con los movimientos de los labios realizados por los actores de voz anteriores. [8] Guy Cihi, que había proporcionado la voz original y captura de movimiento para James Sunderland en Silent Hill 2 ' s versión original, se negó a permitir que Konami para volver a usar su trabajo de voz en la remasterización porque creía que la empresa le debía residuos por su actuación. [9] [10] Troy Baker , el nuevo actor de voz de James Sunderland, disputó esto, argumentando que los residuos de la actuación de voz en los videojuegos eran desconocidos en Japón. [8] Con el tiempo, se llegó a un acuerdo entre Konami y los actores de voz originales de Silent Hill 2 para proporcionar una opción para la voz original actuando en la versión remasterizada de Silent Hill 2 ; Silent Hill 3 , sin embargo, no tenía esa opción, con las dificultades "técnicas y logísticas" citadas. [11]
Durante la producción de Silent Hill HD Collection , el productor asociado senior Tomm Hulett fue objeto de acoso por parte de una pequeña parte de la base de fans de Silent Hill , siendo acusado de ser el origen de todo lo que se percibe como incorrecto en la serie, incluido el código fuente perdido, el inclusión de una nueva actuación de voz en Silent Hill HD Collection , y que Silent Hill: Book of Memories era un rastreador de mazmorras . [12]
Lanzamiento
La compilación fue anunciada oficialmente por Konami en la Electronic Entertainment Expo en 2011, con una fecha de lanzamiento prevista para ese otoño. [13] Aunque el juego se reveló inicialmente como exclusivo de PlayStation 3 (PS3), Konami luego agregó un puerto de Xbox 360 que también se publicaría el mismo día que el lanzamiento de PS3. [14] La fecha de lanzamiento se retrasó más tarde hasta marzo de 2012, programada para ser publicada junto con otras dos próximas entregas de la franquicia, Silent Hill: Downpour y Silent Hill: Book of Memories . [15] La compilación se publicó el 20 de marzo en América del Norte, [15] el 29 de marzo en Japón, [16] el 30 de marzo en Europa, [17] y el 5 de abril en Australia. [18] Solo la edición de PS3 se publicó en Japón. [16] Un parche para abordar algunos de los problemas técnicos del juego, incluida la velocidad de fotogramas, los problemas con la niebla y la sincronización de audio, se lanzó para la edición de PS3 en julio de 2012; [19] Se propuso un parche para la versión de Xbox 360, pero luego se canceló en agosto. [20] La compilación se hizo compatible con versiones anteriores para Xbox One en julio de 2018. [21]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PS3) 70/100 [22] (X360) 69/100 [23] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [24] |
Destructoide | 3/10 [25] |
Eurogamer | 5/10 [26] |
Informador del juego | 8/10 [27] |
GameRevolution | [28] |
GameSpot | 7/10 [5] |
GameTrailers | 6/10 [3] |
IGN | 9/10 [2] |
La Colina Silenciosa HD Collection recibió críticas mixtas o "promedio" en ambas consolas, según el calibre agregador Metacritic . [23] Varios críticos expresaron su opinión de que el título de la colección era engañoso, ya que solo contenía dos juegos de la franquicia y excluía Silent Hill 4: The Room , Silent Hill: Origins y el primer juego de Silent Hill , particularmente dado que los dos primeros también habían aparecido en la consola PlayStation 2. [5] [24] [25] [26] [29] Las imágenes actualizadas fueron un punto de discusión entre los críticos: algunos escribieron que la pérdida de niebla en Silent Hill 2 reveló texturas previamente ocultas y limitaciones técnicas del juego en su detrimento ; las actualizaciones de Silent Hill 3 , que no dependían tanto de los efectos de la niebla, en general fueron mejor recibidas. [25] [26] [28] [29] En contraste, otros revisores disfrutaron de las imágenes actualizadas. [2] [27] También se observaron fallas [28] y problemas con la velocidad de fotogramas. [5] [27]
La nueva actuación de voz generó una variedad de respuestas. Algunos críticos lo elogiaron como una mejora general sobre los originales, [2] [5] [27] mientras que otros expresaron sentimientos más encontrados al respecto. [24] [25] Se comentaron problemas con la sincronización de audio con las animaciones de los personajes, [3] [25] [26] y algunos críticos escribieron que los subtítulos no se habían actualizado para reflejar los pocos cambios realizados en el guión. [25] [28] La ausencia de material adicional también generó críticas de algunos críticos. [24] [29]
Las opiniones generales sobre la compilación fueron variadas. Algunos lo disfrutaron como una versión actualizada de dos juegos bien considerados, [2] [5] mientras que otros lo recomendaron a pesar de las fallas técnicas. [28] Otros críticos escribieron que la calidad de la compilación era deficiente, [3] [25] [26] especialmente en comparación con otras compilaciones remasterizadas recientemente lanzadas, como Metal Gear Solid HD Collection . [3]
Referencias
- ↑ a b Agnello, Anthony John (14 de mayo de 2012). "El problema de la preservación" . 1UP.com . págs. 1-3. Archivado desde el original el 6 de junio de 2015 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
- ^ a b c d e Dyer, Mitch (19 de marzo de 2012). "Revisión de la colección Silent Hill HD" . IGN . IGN Entertainment . Archivado desde el original el 23 de febrero de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ a b c d e "Texto de la colección HD de Silent Hill" . GameTrailers . 2 de abril de 2012. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ Leadbetter, Richard (10 de abril de 2012). "¿Qué salió mal con Silent Hill HD?" . Eurogamer . Archivado desde el original el 18 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
- ^ a b c d e f McGee, Maxwell (5 de marzo de 2012). "Revisión de la colección Silent Hill HD" . GameSpot . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ Dutton, Fred (23 de marzo de 2012). "Desarrollador original de Silent Hill decepcionado por la" mala "reedición en HD" . Eurogamer . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2019 . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (26 de julio de 2011). "Ventana de lanzamiento de Silent Hill HD Collection" . Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
- ^ a b Yin-Poole, Wesley (24 de agosto de 2011). "Actor de voz defiende Silent Hill 2 HD" . Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
- ^ "James Voice Actor habla sobre Silent Hill 2 HD Re-Casting" . La libertad de juego . 10 de junio de 2019. Archivado desde el original el 8 de junio de 2012 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
- ^ Hawkins, Matthew (13 de junio de 2011). "Razón de la actuación de voz rehecha de Silent Hill 2 & 3 revelada" . Reloj de juego . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (23 de noviembre de 2011). "Silent Hill HD Collection tiene voces originales de Silent Hill 2" . Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
- ^ Blake, Vikki (24 de febrero de 2019). "La vida después del acoso: el ex desarrollador de Silent Hill Tomm Hulett habla" . Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
- ^ "Silent Hill: Downpour retrasado, Book of Memories abriendo en NGP" . GameSpot . CBS Interactive . 3 de junio de 2011. Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
- ^ Vore, Bryan (17 de agosto de 2011). "La colección Silent Hill HD llegará a Xbox 360 junto con PS3" . Game Informer . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 19 de octubre de 2019 .
- ^ a b Goldfarb, Andrew (1 de marzo de 2012). "Actualizadas las fechas de lanzamiento de Silent Hill" . IGN . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
- ^ a b "Silent Hill: HD Edition" (en japonés). Konami . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
- ^ "Colección Silent Hill HD" . Konami . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
- ^ Kozanecki, James (2 de abril de 2012). "AU Shippin 'Out 2-6 de abril: Kinect Star Wars" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
- ^ Phillips, Tom (11 de julio de 2012). "Silent Hill HD Collection finalmente obtiene el parche de PS3" . Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
- ^ Goldfarb, Andrew (8 de agosto de 2012). "El parche de Silent Hill HD llega a PS3, cancelado para 360" . IGN . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
- ^ Knezevic, Kevin (26 de julio de 2018). "Xbox One obtiene 2 juegos más compatibles con versiones anteriores" . GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2019 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
- ^ "Reseñas de los críticos de la colección Silent Hill HD para PlayStation 3" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 27 de abril de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ a b "Reseñas de los críticos de la colección Silent Hill HD para Xbox 360" . Metacrítico . CBS Interactive . Archivado desde el original el 27 de abril de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ a b c d Toda la guía del juego. "Colección Silent Hill HD" . Allgame . Rovi Corporation . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ a b c d e f g Sterling, Jim (24 de marzo de 2012). "Revisión: Colección Silent Hill HD" . Destructoide . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2014 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ a b c d e Minkley, Johnny (30 de marzo de 2012). "Revisión de la colección Silent Hill HD" . Eurogamer . Archivado desde el original el 20 de mayo de 2012 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ a b c d Turi, Tim (12 de marzo de 2012). "Revisión de la colección HD de Silent Hill: renacimiento de viejas pesadillas" . Game Informer . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2012 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ a b c d e Peterson, Blake (2 de abril de 2012). "Revisión de la colección Silent Hill HD" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2012 . Consultado el 5 de febrero de 2014 .
- ^ a b c Martin, Liam (31 de marzo de 2012). " Revisión de ' Silent Hill HD Collection'" . Espía digital . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2019 . Consultado el 20 de octubre de 2019 .
enlaces externos
- Colección Silent Hill HD en MobyGames