Sonic Rivals 2 es un videojuego de carreras de 2007, la secuela del juego de 2006 Sonic Rivals . El juego fue desarrollado por Backbone Entertainment y supervisado por Sega Studio USA , para la consola de videojuegos portátil PlayStation . Sonic Rivals 2 se lanzó en noviembre y diciembre de 2007.
Sonic Rivals 2 | |
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Desarrollador (es) | Backbone Entertainment Sega Studio EE. UU. |
Editorial (es) | Sega |
Director (es) | Takashi Iizuka |
Productor (es) | Keith Palmer Taylor Miller |
Escritor (es) | Takashi Iizuka |
Compositor (es) | Chris Rezanson |
Serie | Sonic el erizo |
Plataforma (s) | Playstation Portátil |
Lanzamiento |
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Género (s) | Acción , carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Gráfico
Los Chao han desaparecido y Sonic the Hedgehog y Miles "Tails" Prower inmediatamente se ponen en camino para encontrarlos. Resulta que Eggman Nega (una vez más disfrazado de Dr. Eggman ) ha robado los Chao y los ha ocultado dentro de una mansión encantada. Su plan es alimentarlos con una bestia interdimensional llamada " Ifrit " que necesita comerlos para volverse invencible. Después de eso, planea liberar el Ifrit en el mundo para destruirlo. Sin embargo, para abrir el portal al mundo de Ifrit, se requieren las siete Chaos Emeralds . Eggman Nega contrata en secreto a Rouge the Bat para recolectar las Chaos Emeralds. La Master Emerald también ha desaparecido (nuevamente) y Knuckles the Echidna se une a Rouge para encontrarla.
Mientras tanto, Silver the Hedgehog ha regresado de un futuro ahora arruinado causado por el Ifrit. Para hacer un futuro más feliz, busca y roba los Chao que quedan para esconderlos. Espio primero pensó que Silver estaba escondiendo a Chao por una causa del mal, pero Espio descubre que Silver estaba tratando de salvar el mundo. Luego, trabajan juntos para salvar el mundo. El verdadero Dr. Eggman envía a Metal Sonic a buscar a Shadow y le cuenta los planes de Nega. Nega se enteró del Ifrit accediendo a los diarios de Gerald Robotnik , y Shadow y Metal Sonic se propusieron recuperar las Chaos Emeralds antes que él. Eggman usa Metal Sonic como un dispositivo de comunicación para ayudar a Shadow en el camino.
Todos los equipos se reúnen en la mansión encantada donde está el portal al mundo de Ifrit. A pesar de que Rouge solo recolecta seis de las Esmeraldas, el portal se abre de todos modos y Nega envía su nueva copia de Metal Sonic, Metal Sonic 3.0 para despertar a Ifrit. A pesar de poseer las mentes de Sonic, Tails, Knuckles y Rouge (dependiendo de con quién juegue el jugador), el Ifrit es derrotado por los otros equipos. Shadow y Metal Sonic destruyen el Ifrit y cierran el portal, pero ellos y Eggman Nega quedan atrapados en la dimensión del Ifrit. Sin embargo, Metal Sonic abre su chasis, revelando la séptima Chaos Emerald. Shadow usa la Esmeralda para teletransportarse con Metal Sonic. Nega queda atrapado bajo unos escombros.
Sonic y Tails salvan a todos los Chao y los llevan a un Chao Garden y se relajan allí mientras Knuckles encuentra la Master Emerald en el Emerald Detector que él y Rouge le robaron a Eggman Nega. Rouge roba la Master Emerald y corre. Silver regresa a lo que espera sea un futuro feliz, mientras que Espio tiene que responder a Vector the Crocodile que ha gastado el pago adelantado de su cliente en tarifas de alquiler atrasado.
Caracteres
Sonic Rivals 2 presenta ocho personajes jugables, incluidos los cinco personajes del título anterior . Todos los personajes usan Homing Attack y Spin Dash para moverse por los niveles. Recoger anillos o destruir enemigos también llenará el medidor de firmas; cuando el medidor está lleno, los jugadores pueden usar un Movimiento característico específico del personaje para obtener una ventaja. Por ejemplo, el movimiento "Chaos Control" de Shadow tiene la capacidad de ralentizar el movimiento del otro jugador durante unos segundos.
La lista de personajes se divide en equipos de dos, y cada equipo tiene su propia campaña de historia que cuenta los eventos de la historia del juego desde su perspectiva.
Como se Juega
Sonic Rivals 2 tiene cuatro modos principales para un jugador. Story Mode es el modo principal para un jugador. Los jugadores pasan por cada uno de los modos y niveles de batalla del juego para avanzar en la trama. Cada zona tiene tres actos y un jefe, a excepción de la zona final. Los personajes se dividen en cuatro equipos (Sonic y Tails, Shadow y Metal Sonic, Silver y Espio, Knuckles y Rouge) y cada personaje tiene su propia historia. El juego presenta un nuevo modo llamado Juego libre. En este modo para un solo jugador, los jugadores pueden elegir cualquiera de los ocho personajes y jugar a través de las zonas en el estilo tradicional de Sonic 2D. También pueden intentar contrarreloj o encontrar los diez Chao ocultos en los niveles. No hay oponentes para este modo. Esta es la primera vez para muchos de los personajes que aparecen. Además, los jugadores también pueden probar los modos Cup Circuit y Single Event. Las carreras y la batalla se pueden personalizar en todos los aspectos, y los jugadores pueden intentar ganar cartas completando desafíos. Hay 150 cartas diferentes para coleccionar, y cada una está ligada a un logro determinado. Por ejemplo, obtener un rango S en el modo Knockout desbloquea una carta de Mephiles the Dark . Las cartas en sí contienen arte de varios juegos de Sonic más antiguos y pueden desbloquear cosas como trajes alternativos para los personajes. A diferencia del primer juego, solo se necesita una carta para desbloquear un palo; y cada personaje tiene cuatro palos en lugar de los tres originales. Las tarjetas también desbloquean los Circuitos de la Copa y los Detectores de Chao para las Zonas.
Sonic Rivals 2 cuenta con un nuevo "Modo Batalla" multijugador con seis tipos diferentes de competencia además del modo de carrera principal. Estos modos también se incluyen en la historia. La duración de las batallas se puede establecer a través de los menús de selección. En Knockout, cada jugador comienza con tres anillos. Los jugadores deben derribar todos los anillos de su oponente y luego atacarlos para ganar. El primer jugador en obtener el número establecido de nocauts gana. En Rings Battle, los jugadores tienen una cantidad determinada de tiempo para recolectar tantos anillos como sea posible. El jugador con más anillos al final del límite de tiempo gana.
Capture the Chao es una versión inspirada en Sonic de Capture the Flag . Los jugadores deben robar una cantidad determinada de Chao de la base de su oponente y traerlos de regreso a su propia base con su propio Chao todavía allí para ganar. En Laps Race, gana el primer jugador en completar un número determinado de vueltas alrededor de la pista. King of the Hill tiene un Omochao estacionado en la parte superior del nivel con un rayo de luz. Los jugadores ganan puntos simplemente parados debajo de él. El primer jugador en obtener la cantidad establecida de puntos gana. Tag es un cruce temático de Sonic entre Hot Potato y Tag . Cada jugador tiene un límite de tiempo que cae cuando sostiene la bomba. Los jugadores pasan la bomba atacando al otro jugador. El primer jugador que vence su límite de tiempo pierde.
Etapas
Cada etapa tiene tres actos y un jefe, en lugar de los dos del juego original. Los actos uno y tres son carreras, y el acto dos siempre es una batalla. En el modo historia, las carreras pueden sustituirse por misiones de un solo personaje como "Time Attack", "Collect X Rings" y otros desafíos. Ciertas etapas se pueden omitir en la historia, dependiendo del personaje elegido.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 63,05% [1] |
Metacrítico | 60/100 [2] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | C– [3] |
Eurogamer | 7/10 [4] |
GameSpot | 5/10 [5] |
GameSpy | [6] |
Zona de juegos | 6/10 [7] |
IGN | 6,5 / 10 [8] |
GameDaily | 6/10 [9] |
Sonic Rivals 2 recibió "críticas mixtas o promedio" de los críticos según Metacritic , con un promedio de 60/100. [2]
En marzo de 2009, Sonic Rivals fue certificado como parte de Sony 's Greatest Hits línea presupuestaria, lo que representa ventas norteamericanas de al menos 250.000. Pronto le siguió Sonic Rivals 2 . [10]
Referencias
- ^ "Sonic Rivals 2 para PSP" . GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2019 . Consultado el 26 de marzo de 2016 .
- ^ a b "Sonic Rivals 2 para PSP Reviews" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 20 de noviembre de 2011 .
- ^ Mielke, James. "Revisión de Sonic Rivals 2" . 1UP.com . Archivado desde el original el 9 de junio de 2016 . Consultado el 16 de marzo de 2020 .
- ^ Gibson, Ellie (4 de diciembre de 2007). "Revisión de Sonic Rivals 2" . Eurogamer . Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
- ^ Anderson, Lark (8 de enero de 2008). "Revisión de Sonic Rivals 2" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 25 de junio de 2021 .
- ^ Chapman, David (25 de noviembre de 2007). "Sonic Rivals" . GameSpy . Consultado el 25 de junio de 2021 .
- ^ "Sonic Rivals 2 - PSP - Revisión" . GameZone . 24 de noviembre de 2007. Archivado desde el original el 22 de julio de 2012 . Consultado el 16 de marzo de 2020 .
- ^ Bishop, Sam (13 de mayo de 2012). "Revisión de Sonic Rivals 2" . IGN . Consultado el 20 de noviembre de 2012 .
- ^ Workman, Robert (27 de noviembre de 2007). "Revisión de Sonic Rivals 2 (PSP)" . GameDaily . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2009 . Consultado el 16 de marzo de 2020 .
- ^ "SCEA Announces Newest PSP Greatest Hits" . IGN . 20 de marzo de 2009 . Consultado el 25 de junio de 2021 .