Sora Co. Ltd. (en japonés :有限会社 ソ ラ, Hepburn : Yūgen-kaisha Sora ) es una empresa japonesa de videojuegos fundada por Masahiro Sakurai y Michiko Sakurai. Sora no es una empresa de desarrollo, y solo actúa como una agencia para que los dos procedan con los contratos con los editores, con Masahiro trabajando principalmente como director y Michiko como diseñadora de interfaz de usuario. Debido a que solo tiene dos miembros, Sora trabaja con otras empresas de desarrollo que actúan como desarrollador principal, mientras que Sakurai dirige a los empleados de esas empresas. Serie Super Smash Bros. (desde Brawl en adelante), Kid Icarus: Uprising y Meteos son algunos de los proyectos en los que participaron.
Nombre nativo | 有限会社 ソ ラ |
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Tipo | Kabushiki gaisha |
Industria | Videojuegos |
Fundado | 30 de septiembre de 2005 Tokio , Japón |
Fundador | Masahiro Sakurai |
Sede | Iidabashi , Tokio, Japón |
Gente clave | Masahiro Sakurai Michiko Sakurai |
Número de empleados | 2 |
Historia
Después de años trabajando en la empresa de desarrollo HAL Laboratory , Masahiro Sakurai y su esposa Michiko Sakurai decidieron dejar la empresa para trabajar como autónomos en su propia empresa. Con esto, Sora se construyó como una agencia que los contrataría como autónomos para distintas empresas. Su primer proyecto con Sora fue Meteos con Q Entertainment . Nintendo 's , Satoru Iwata, contrató a Sakurai, alguien que había trabajado con al HAL Laboratory , para trabajar en Super Smash Bros. Brawl . El desarrollo fue apoyado por varios otros estudios, incluidos Game Arts y Monolith Soft .
El 18 de febrero de 2009, Nintendo anunció la formación de Project Sora , una subsidiaria creada para desarrollar un nuevo videojuego, que sería dirigido por Sakurai. El grupo de desarrollo estaba ubicado en Iidabashi, Tokio . La compañía se formó oficialmente el 22 de enero de 2009, con un capital de 200 millones de ¥ , de los cuales el 72% fue proporcionado por Nintendo y el resto por Sora Ltd. y otras partes. Sakurai se desempeñó como presidente de la compañía. El estudio comenzó el desarrollo de Kid Icarus: Uprising con un equipo de 30 desarrolladores (la mayoría de los cuales fueron reclutas contratados por Nintendo para el desarrollo de Super Smash Bros. Brawl ), y se contrató más personal durante el proceso de desarrollo. Kid Icarus: Uprising se lanzó en marzo de 2012 para Nintendo 3DS . [1] [2] Project Sora cesó sus operaciones el 30 de junio. El sitio web oficial de Project Sora anunció: "La empresa se disolvió el 30 de junio de 2012. Muchas gracias por su patrocinio hasta ahora. Este sitio web se cerrará el 31 de julio. . " [3] Bandai Namco Studios colaboraría con Sora Ltd. para el desarrollo de Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U [4] y Super Smash Bros. Ultimate . Ambos juegos fueron publicados por Nintendo.
Lista de juegos desarrollados
Año de lanzamiento | Título | Editor | Desarrollado con | Plataforma |
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2005 | Meteos | Nintendo | Q entretenimiento | Nintendo DS |
2008 | Super smash bros brawl | Nintendo | Artes del juego | Wii |
2012 | Kid Icarus: Levantamiento | Nintendo | Proyecto Sora | Nintendo 3ds |
2014 | Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U | Nintendo | Estudios Bandai Namco | Nintendo 3DS Wii U |
2018 | Super Smash Bros.Ultimate | Nintendo | Estudios Bandai Namco | Interruptor de nintendo |
Referencias
- ^ "Smash Bros. Creator y Nintendo anuncian nuevo título, nueva compañía" . Kotaku.com. 2009-02-18 . Consultado el 5 de enero de 2012 .
- ^ Pedro Hernández (26 de diciembre de 2011). "Kid Icarus: Se anuncia la fecha de lanzamiento de Uprising Japanese" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 29 de junio de 2012 .
- ^ O'Brien, Lucy (10 de julio de 2012). "Kid Icarus: se cierra el desarrollador de levantamiento" . IGN . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
- ^ Drake, Audrey (21 de junio de 2012). "Namco Bandai desarrollando Next Smash Bros" . IGN . Consultado el 21 de junio de 2012 .