Soul Fighter es unvideojuego beat 'em up en 3Ddesarrollado por Toka y publicado por TLC Multimedia para Sega Dreamcast en 1999.
Luchador del alma | |
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![]() Arte de la portada de North American Dreamcast | |
Desarrollador (es) | Toka |
Editorial (es) | Red Orb Entertainment [a] |
Plataforma (s) | Dreamcast |
Lanzamiento | |
Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
Gráfico
Un hechizo maligno de la reina Antea ha caído sobre el Reino de Gomar. Mientras una niebla misteriosa envuelve el reino, los habitantes se convierten en criaturas feroces. Un guerrero intrépido (Atlus), una espía (Sayomi) y un poderoso mago (Orion) han escapado del destino de sus aldeanos. Ahora deben buscar y capturar almas para revertir la maldición.
Desarrollo
Soul Fighter fue desarrollado por la empresa francesa Toka con la ayuda de la empresa Piggyback Interactive. [2] El equipo de 15 personas en Toka creado el juego utilizando el 3dfx interactivo Glide API para el hardware de PC de la misma manera como Midway Games ' San Francisco de Rush , NFL Blitz y NBA Showtime . Aunque Soul Fighter no se puede ejecutar con Glide en Dreamcast, el software permitió a Toka portar el juego de la PC a la consola en menos de tres semanas. [3]
La producción de Soul Fighter estaba originalmente programada para finalizar en julio de 1999 y el juego estaba programado para su lanzamiento en el lanzamiento de Dreamcast en América del Norte . [3] Un retraso retrasó su lanzamiento a una fecha de envío de octubre. [2] Después de decidirse por un editor en Mindscape , Soul Fighter se retrasó nuevamente desde un lanzamiento de octubre de 1999 hasta el mes siguiente. [4] Piggyback consultó con un editor japonés en un momento para transformar Soul Fighter en un juego de arcade; la compañía también había considerado una versión para PlayStation 2 . [3] Se anunció una versión planificada del juego para GameCube, pero finalmente se canceló. [5]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 46% [6] |
Publicación | Puntaje |
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AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Borde | 3/10 [8] |
EGM | 3,125 / 10 [9] |
Informador del juego | 5,5 / 10 [10] |
GameFan | 63% [11] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | C + [13] |
GameSpot | 4.8 / 10 [14] |
GameSpy | 1,5 / 10 [15] |
IGN | 2,5 / 10 [16] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Soul Fighter recibió críticas desfavorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [6] Blake Fischer de NextGen lo llamó "el primer simulador de mundo giratorio que se ejecuta a una velocidad vertiginosa de 60 fps. Ahora, discúlpenos, tenemos que encontrar el inodoro y vomitar". [17]
Referencias
- ^ White, Matt (22 de noviembre de 1999). "Soul Fighter en las tiendas ahora" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 5 de enero de 2014 .
- ^ a b Justice, Brandon (12 de agosto de 1999). "Soul Fighter Slips" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 5 de enero de 2014 .
- ^ a b c Kennedy, Sam (16 de junio de 1999). "Práctica: Soul Fighter" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 5 de enero de 2014 .
- ^ Gantayat, Anoop (14 de octubre de 1999). "Soul Fighter mordido por el error de retraso" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 5 de enero de 2014 .
- ^ Personal de IGN (6 de febrero de 2002). "Soul Fighter, Invasión Oculta Anunciada" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ a b "Soul Fighter para Dreamcast" . GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Licata, Jonathan. "Soul Fighter - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Personal de Edge (diciembre de 1999). "Soul Fighter" . Edge . No. 79. Publicaciones futuras . pag. 86 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Personal de EGM (febrero de 2000). "Soul Fighter". Mensual de juegos electrónicos . No. 127. Ziff Davis.
- ^ McNamara, Andy; Fitzloff, Jay; Anderson, Paul (enero de 2000). "Soul Fighter" . Game Informer . No. 81. FuncoLand . Archivado desde el original el 22 de mayo de 2000 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Van Stone, Matt "Kodomo" (23 de noviembre de 1999). "REVISIÓN de Soul Fighter" . GameFan . Shinno Media. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2000 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ iBot (3 de diciembre de 1999). "Revisión de Soul Fighter para Dreamcast en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2004 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Colin (enero de 2000). "Revisión de Soul Fighter" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Bartholow, Peter (24 de noviembre de 1999). "Revisión de Soul Fighter" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 5 de enero de 2014 .
- ^ Bowen, Kevin (30 de diciembre de 1999). "Soul Fighter" . PlanetDreamcast . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2009 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Justice, Brandon (23 de noviembre de 1999). "Soul Fighter" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 5 de enero de 2014 .
- ^ a b Fischer, Blake (marzo de 2000). "Soul Fighter" . NextGen . No. 63. Imagine Media . pag. 87 . Consultado el 15 de octubre de 2020 .
- ^ Publicado bajo laetiqueta Red Orb Entertainment en Norteamérica y Mindscape en regiones PAL.
enlaces externos
- Soul Fighter en MobyGames