La batalla de Olympus [b] es un 1988 de rol de acción del videojuego para la Nintendo Entertainment System . [3] Fue lanzado en Norteamérica en 1989, en Europa en 1991. También se lanzó un puerto para Game Boy .
La batalla del Olimpo | |
---|---|
![]() Arte de la portada de NES | |
Desarrollador (es) | Infinity Radical Entertainment (Game Boy) |
Editorial (es) |
|
Diseñador (s) | Yukio Horimoto |
Programador (es) | Yukio Horimoto |
Artista (s) | Reiko Oshida |
Escritor (es) | Reiko Oshida |
Compositor (es) | Kazuo Sawa Paul Wilkinson (Game Boy) |
Plataforma (s) | NES , Game Boy |
Lanzamiento | NES:Game Boy:
|
Género (s) | Acción Aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Gráfico
La batalla del Olimpo tiene lugar en una antigua Grecia que está siendo aterrorizada por Hades , el gobernante oscuro del inframundo .
Helene, la novia de Orfeo , es secuestrada por Hades, quien la mantiene cautiva. Un mapa de arriba hacia abajo de Grecia muestra varias mazmorras y antiguas ciudades-estado griegas para que el jugador las visite en su viaje. Las espadas , escudos y cristales ayudan a proporcionar poder ofensivo y fuerza defensiva para el jugador. Tres fragmentos de amor están ahí para recordarle a Orfeo a su novia Helene. Hades gobierna su dominio en el Tártaro , donde sus esbirros más fuertes viven junto a él.
Durante su aventura, Orfeo necesita encontrarse con los dioses griegos y ganarse su favor, comenzando con Zeus , el líder de los dioses olímpicos , quien anima a los otros dioses a otorgar poderes a Orfeo. Estos poderes tienen la forma de un arma, un escudo y otros equipos especiales, entre ellos un arpa, que convoca a Pegaso para que lleve a Orfeo a lugares lejanos. A medida que avanza el juego, los jugadores están expuestos a diversas formas de armamento mejorado. El jugador comienza con un palo de madera básico. Más tarde, el jugador obtiene elementos como el Bastón de hinojo (también conocido como tirso , que puede proyectar una bola de fuego), la Espada de ninfa y la Espada divina (capaz de proyectar un rayo).
El juego cuenta con encuentros con criaturas mitológicas como el Taurus , Lamia , cíclopes , centauros , Talos , Minotauro , Graeae , Cerberus , pájaros Stymphalian , león de Nemea , y también una sirena . Los jugadores deben abrirse camino en las profundidades del inframundo , luchar y derrotar a Hades , y finalmente salvar a Helene. Se adquieren varios elementos representados en la mitología griega, como el Arpa de Apolo, la Espada de Hefesto , el Bastón de Prometeo y las Sandalias de Hermes .
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/4/41/The_Battle_of_Olympus.png/250px-The_Battle_of_Olympus.png)
Principalmente un desplazamiento lateral con algunas plataformas ligeras, el jugador es un héroe con una espada y un escudo, mientras que solo un puñado de elementos secundarios aparecen más adelante en el juego, principalmente con el propósito de avanzar a medida que el protagonista se mueve a nuevas áreas. Puede encontrar actualizaciones de máxima salud, protección y velocidad. Las mayores diferencias en el combate con respecto a Zelda II son la falta de la puñalada hacia abajo en el aire y la falta del rayo de la espada en plena salud. Sin embargo, The Battle of Olympus tiene una espada más adelante en el juego que puede disparar rayos, pero al hacerlo daña la barra de salud si no se encuentra un elemento determinado primero.
La Batalla del Olimpo es algo no lineal y hay algunas misiones secundarias opcionales que pueden hacer que el juego sea más fácil a largo plazo, lo que lleva a un objeto secreto o un encendido de uno de los dioses.
La batalla final trae al Templo de Hades en lucha con el gobernante del inframundo en un evento de dos etapas. La primera es una lucha a ciegas contra el reflejo de una sombra, y luego la forma final es del propio Hades.
Desarrollo
The Battle of Olympus fue desarrollado por Infinity y fue el primer juego de la compañía. [4] El equipo de desarrollo del juego era bastante pequeño, con solo tres miembros. Yukio Horimoto se desempeñó como diseñador y programador del juego. [5] Kazuo Sawa fue el compositor, y Reiko Oshida, la futura esposa de Horimoto, hizo la historia y los gráficos. [5]
El diseñador Hoshimoto se inspiró en Zelda II: Adventure of Link para jugar. [5] [6] Las similitudes incluyen una confrontación final con una sombra, habilidades similares y la apariencia general del juego. [7] Fue uno de varios juegos de NES inspirados en Zelda II , que también incluyen Moon Crystal . [7]
Lanzamiento
Fue publicado por Imagineer como "Olympus no Tatakai" y lanzado en Japón el 28 de marzo de 1988. [3] En Norteamérica fue lanzado en diciembre de 1989 y publicado por Broderbund . [8] Fue lanzado en Europa en 1991 y publicado por Nintendo .
También hay un puerto de 1993 para Game Boy del mismo juego que fue publicado por Imagineer para el mercado europeo. Fue portado por el desarrollador canadiense Radical Entertainment . [5]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
Famitsu | 28/40 [3] |
Máquinas malas | 79% [9] |
Joypad | 88% [10] |
La revista japonesa de juegos Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [3] Los revisores notaron similitudes entre el juego y el juego anterior, Zelda II: The Adventure of Link . [3] [11]
Notas
- ^ Enero de 1990 según Nintendo Power [2]
- ^ Ai no Densetsu Olympus no Tatakai (愛 の 伝 説 オ リ ュ ン ポ ス の 戦 い, lit. "Leyenda de la batalla amorosa del Olimpo" ) [3]
Referencias
- ^ "Juegos de NES" (PDF) . Nintendo . Archivado (PDF) desde el original el 21 de diciembre de 2010 . Consultado el 2 de abril de 2011 .
- ^ "Pak Source". Nintendo Power . Nintendo of America. Enero de 1990.
- ^ a b c d e f "愛 の 伝 説 オ リ ュ ン ポ ス の 戦 い [フ ァ ミ コ ン]" . Famitsu . Enterbrain, Inc. Archivado desde el original el 30 de julio de 2018 . Consultado el 30 de julio de 2018 .
- ^ "コ ン ピ ュ ー タ ・ ゲ ー ム ・ ソ フ ト ウ ェ ア の 委託 開 発 、 移植 、 企 画 、 制作 ソ フ ト ウ ェ ア の 制作 、 販 売" . 2012-07-21. Archivado desde el original el 21 de julio de 2012 . Consultado el 31 de julio de 2018 .
- ^ a b c d Parroquia, Jeremy (6 de noviembre de 2015). "Leyenda del amor: la realización de la batalla del Olimpo" . USgamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2015 . Consultado el 8 de noviembre de 2015 .
- ^ "Retrospectiva: la batalla del Olimpo" . Eurogamer.net . Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 31 de julio de 2018 .
- ^ a b "Gemas ocultas: el resto de la NES" . 2016-03-05. Archivado desde el original el 5 de marzo de 2016 . Consultado el 18 de agosto de 2018 .
- ^ (PDF) . 2006-02-12 https://web.archive.org/web/20060212200410/http://www.nintendo.com/consumer/downloads/nes_games.pdf . Archivado desde el original (PDF) el 12 de febrero de 2006 . Consultado el 22 de agosto de 2018 . Falta o vacío
|title=
( ayuda ) - ^ "Revisión de Nintendo: Batalla del Olimpo". Máquinas malas (12). Septiembre de 1991.
- ^ "Nintendo prueba la batalla del Olimpo". Joypad (en francés). No. 1. Francia. Octubre de 1991. págs. 74–75.
- ^ "¡No puedo creer que no sea Zelda!" . destructoide . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2016 . Consultado el 31 de julio de 2018 .
enlaces externos
- La batalla del Olimpo en MobyGames