The King of Fighters '96 [a] es un juego de lucha lanzado por SNK para lasconsolas domésticas y recreativas de Neo Geo en 1996. Es el tercer juego de la serie The King of Fighters , después de The King of Fighters '95 . Al igual que su predecesor, el juego fue portado al CD de Neo-Geo , así como a PlayStation y Sega Saturn . A diferencia del juego anterior, las versiones de PlayStation y Saturn se lanzaron solo en Japón, con una configuración de idioma que permite al jugador configurar el juego en inglés. También es parte de la compilación The King of Fighters Collection: The Orochi Saga para elPlayStation 2 , PlayStation Portable y Wii . También se lanzó en la consola virtual de Wii en Japón el 15 de febrero de 2011, en Norteamérica el 12 de julio de 2012 y en la región PAL el 22 de noviembre de 2012.
The King of Fighters '96 | |
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Desarrollador (es) | |
Editorial (es) | |
Director (es) | Kuwayan |
Productor (es) | Takashi Nishiyama |
Diseñador (s) | Eri Koujitani Kaori Kusunoki Masato Yokoyama |
Programador (es) | Khozoh Nagashima S. Fujinuki |
Artista (s) | Toshiaki Mori |
Compositor (es) | Akihiro Uchida Hideki Asanaka Kazuhiro Nishida |
Serie | El rey de los luchadores |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Lucha |
Modo (s) | |
Sistema de arcade | Neo Geo MVS |
El juego realizó algunos cambios en el juego, como nuevas técnicas, varios cambios de algunos equipos, y algunos de ellos introdujeron nuevos personajes. La trama sigue a un nuevo torneo King of Fighters creado por Chizuru Kagura , el heredero del Clan Yata que quiere encontrar y reclutar a Kyo Kusanagi , quien derrotó al anfitrión anterior, Rugal Bernstein , para pedirle ayuda a él y a su amargo rival, Iori Yagami . ella en el sellado del demonio Orochi. El nuevo jefe es uno de los sirvientes de Orochi, Goenitz, que aparece después de que Chizuru es derrotado.
Los miembros de SNK tuvieron varios problemas con el desarrollo del juego, ya que fueron arrastrados hasta el momento de su lanzamiento programado. Esto sucedió porque los desarrolladores tenían dificultades para hacer los sprites y los movimientos especiales de los nuevos personajes del juego. El juego ha tenido críticas mixtas de varias publicaciones de videojuegos. Si bien algunos críticos han elogiado las mejoras gráficas y la adición de nuevos personajes, algunos han comentado que estaba desequilibrado en comparación con sus precuelas.
Como se Juega
KOF '96 realiza cambios significativos en la jugabilidad de los juegos KOF anteriores al introducir nuevas técnicas. La técnica de Esquivar de los dos juegos anteriores ha sido reemplazada por una técnica de "evasión de emergencia" o "deflector de ataque", que permite que el personaje del jugador se aleje o se acerque al oponente. En este último caso, el jugador tiene la oportunidad de terminar al otro lado de su oponente. El jugador también puede determinar la altura de sus saltos y realizar saltos pequeños o altos. Además, los gráficos de todos los sprites de los personajes se han vuelto a dibujar y los comandos para ciertos movimientos especiales y súper se han cambiado con respecto a los juegos anteriores. Los movimientos súper especiales aún se pueden realizar cuando el indicador de potencia está lleno o cuando el indicador de vida del jugador está parpadeando en rojo, pero además de esto, el jugador también puede realizar una versión más poderosa de su movimiento súper regular si se cumplen ambas condiciones ( es decir, el jugador tiene poca energía y su indicador de potencia ha alcanzado el nivel máximo). Otro cambio en el sistema de juego es que el jugador ahora puede correr en lugar de saltar hacia adelante para acercarse al oponente más rápido.
Gráfico
Se anuncia un nuevo torneo King of Fighters, aunque Rugal Bernstein ya no envía las cartas de invitación enviadas a los luchadores . Hay muchos cambios en el enfoque del torneo. Desde el año anterior, la fama del torneo ha crecido enormemente, convirtiéndolo en un gran evento internacional. Grandes corporaciones transforman el torneo King of Fighters en algo ampliamente televisado, comercializado y celebrado, que atrae a muchas multitudes de todo el mundo. El torneo ahora lo lleva a cabo Chizuru Kagura, un descendiente del antiguo Clan Yata responsable de sellar al demonio serpiente Orochi junto con los clanes Kusanagi y Yasanaki (los clanes de Kyo Kusanagi e Iori Yagami , respectivamente). Chizuru usa el torneo con la esperanza de encontrar y reclutar a Kyo e Iori para detener la próxima amenaza de Orochi, pero Kyo e Iori no están dispuestos a trabajar juntos en términos amistosos.
Caracteres
La lista de personajes sufrió cambios importantes desde el juego anterior. El equipo rival se disolvió y solo regresó Iori Yagami, mientras que Heidern y Takuma Sakazaki se retiraron del torneo. Takuma ' punto de s en el arte de la lucha contra el equipo es tomada por su hija Yuri Sakazaki , anteriormente con el equipo de combatientes mujeres. Nuevos personajes incluyen Kasumi Todoh de Art of Fighting 3 , que lleva Yuri ' lugar en el s combatientes de las mujeres del equipo; Leona , que se une al equipo Ikari en lugar de su mentor y padre adoptivo, Heidern; Mature y Vice, dos de los asistentes de Rugal que se unen a Iori Yagami como miembros del nuevo Equipo Yagami; y el Boss Team, compuesto por Geese Howard , Wolfgang Krauser y Mr. Big , todos villanos de las series Fatal Fury y Art of Fighting . El nuevo personaje jefe es Goenitz , un sirviente de Orochi que quiere detener los planes de Chizuru de sellar a su maestro.
Equipo de Japón
Equipo de Fatal Fury
Equipo de Art of Fighting
Equipo Ikari Warriors
Equipo Psycho Soldier
Equipo de Corea
Equipo de luchadoras femeninas
Equipo Yagami
Equipo jefe
Mid-Boss
Jefe principal
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Desarrollo y lanzamiento
El período de desarrollo de KOF '96 se prolongó hasta el momento de su lanzamiento programado. En la prueba de ubicación para el título, Mature y Vice aún no estaban incluidos en el juego, ya que el personal no tuvo tiempo suficiente para diseñarlos por completo. [1] Al usar Neo-Geo MVS , este incluye 68 KB de RAM de video y 64 KB de RAM. Esto convirtió a The King of Fighters '96 en el primer juego en romper los límites técnicos del sistema MVS. [2]
Kasumi Todoh se agregó al elenco desde que el lanzamiento coincidente de Art of Fighting 3 había aumentado el perfil del personaje. [3] Se suponía que Geese Howard de Fatal Fury apareciera por primera vez en KOF '95 , pero los desarrolladores abandonaron esta idea. Cuando KOF '96 comenzó a desarrollarse, el personal decidió convertir a Geese en un personaje jugable. El Boss Team que protagonizó junto con Mr. Big y Wolfgang Krauser recibió un "trato especial", como música para cada miembro individual (en comparación con otros equipos, que solo tenían uno). Debido a restricciones de memoria, algunos de los movimientos especiales que fueron diseñados para Geese tuvieron que quedar fuera del juego. [4] El personaje del subjefe , Chizuru Kagura , fue el más difícil de crear. Su imagen pixelada se completó en un mes, y el diseñador a cargo de ella solía trabajar hasta las seis de la mañana. [5] El juego también pretendía introducir a Whip en el equipo Ikari. Sin embargo, debido a la presentación de Leona en el mismo equipo, los desarrolladores esperaron hasta The King of Fighters '99 para agregarla al elenco. [6]
El KOF '96 original fue lanzado para salas recreativas japonesas el 30 de julio de 1996. Las versiones en CD de Neo Geo y Neo Geo fueron lanzadas el 27 de septiembre de 1996 y el 25 de octubre de 1996, respectivamente. El puerto de Sega Saturn se lanzó el 31 de diciembre de 1996 y el puerto de PlayStation el 4 de julio de 1997. [7] A diferencia del juego anterior, las versiones de PlayStation y Saturn se lanzaron solo en Japón , con una configuración de idioma que permite al jugador configurar el juego al inglés. La versión de Saturn utiliza opcionalmente un cartucho de RAM de 1 MB para ejecutar animaciones adicionales que no cabrían en la RAM interna de Saturn. [8] Una versión Saturn Best Collection del puerto fue lanzada el 1 de octubre de 1998. La versión para PlayStation fue un éxito de ventas y fue relanzada en la serie PlayStation the Best en Japón. También se incluyó en The King of Fighters Collection: The Orochi Saga en 2008 para PlayStation 2 , PlayStation Portable y Wii . [9]
Como el juego anterior, un juego de Game Boy basado en The King of Fighters '96 fue lanzado por Takara en Japón titulado Nettō The King of Fighters '96 el 8 de agosto de 1997, y fue lanzado en Europa titulado The King of Fighters: Heat of Battle en 1998. Esta versión solo incluye 17 de los 29 personajes de la versión original. El juego Game Boy cuenta con un código secreto llamado modo "Carnage", que permite que el medidor de potencia del jugador (incluida la CPU) se llene automáticamente sin cargar. Esta característica también permite al jugador usar versiones poderosas de sus movimientos súper especiales y versiones normales de movimientos súper especiales sin tener la salud del jugador a un ritmo bajo. Los personajes exclusivos de la versión de Game Boy incluyen a Orochi Iori y Orochi Leona de The King of Fighters '97 , una versión más fuerte de Chizuru Kagura, el jefe final del juego, Goenitz, y Mr.Karate (el personaje de Takuma en el Art of Fighting original ). [10]
Una extensa base de datos para el juego, titulada The King of Fighters '96 Neo Geo Collection , fue lanzada el 14 de febrero de 1997 para promover el título del año. Solo estaba disponible para el CD de Neo-Geo. La base de datos incluye la introducción del juego, una recreación interactiva de la historia de fondo del juego, perfiles de personajes hablados por sus actores de voz, tomas descartadas, una sección de galería exclusiva de los creadores, una lista de comandos completa y una selección de sonido. [11] También se lanzó una versión similar de este juego, The King of Fighters '96 Perfect File , para computadoras Windows y Macintosh. Esta versión fue lanzada el 18 de junio de 1997 e incluye la mayoría de las características que se encuentran en su predecesora. [12]
Recepción y legado
Publicación | Puntaje |
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EGM | 7.5 / 10 [14] |
Nintendo Life | 7/10 [13] |
Publicación | Otorgar |
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Juegos electrónicos mensuales | Juego Neo Geo del año [15] |
En Japón, Game Machine incluyó a The King of Fighters '96 en su edición del 1 de septiembre de 1996 como el juego de arcade más exitoso del año. [16] Según Famitsu , la versión AES vendió más de 33,323 copias en su primera semana en el mercado. [17]
El juego recibió elogios y críticas de las publicaciones de videojuegos, que comentaron sobre sus nuevas incorporaciones. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión Neo Geo AES un 7.5 sobre 10, citando la enorme lista de luchadores y la retención de la fuerte jugabilidad de la serie. Sin embargo, Dan Hsu y Sushi-X lo criticaron por no mejorar gráficamente con respecto a la entrega anterior y, por lo tanto, mantenerse al día con las series de lucha 2D contemporáneas como Street Fighter . [14] 1UP.com notó que el juego estaba desequilibrado en comparación con su precuela, al señalar que los ataques con proyectiles debían mejorarse. Sin embargo, les gustaron las adiciones de Vice y Mature y más interacción de personajes, como las introducciones especiales entre personajes relacionados, finales personalizados y winposes personalizados. [18] Chris Wigham de consoleob.com también encontró problemas con los movimientos de proyectiles, ya que las peleas estaban más cerca. Sin embargo, señaló que los gráficos han experimentado una gran mejora en comparación con KOF '95 . [19] El escritor de Zentendo.com, Chuck Allen, elogió las mejoras de la música y la actuación de voz, como la voz del locutor, que es "audible y comprensible". También elogió la incorporación de nuevos personajes al elenco, así como al jefe Goenitz, que es más fácil de derrotar que Rugal Berstein de KOF '95 . [20] En una revisión de la compilación The King of Fighters Collection: The Orochi Saga , George Damidas de entdepot.com comentó que KOF '96 debería ser el primer juego y elogió las mejoras gráficas y los nuevos personajes que aparecen en la serie. [21]
Los editores de Electronic Gaming Monthly nombraron a The King of Fighters '96 su Juego Neo Geo del año, calificándolo como "un excelente paquete para cualquier fanático de los juegos de lucha 2-D basados en sprites". [15]
El puerto de relanzamiento obtuvo una buena revisión por parte de Nintendo Life basada en las mejoras que SNK agregó al título, como equilibrar la jugabilidad, los movimientos de los personajes, pero criticó el audio. [13]
GameSpot señaló que el juego ayudó a iniciar "un modesto resurgimiento en las ventas de consolas y cartuchos AES". [22] Durante su semana de lanzamiento, el puerto de Sega Saturn del juego vendió 109,752 copias en Japón. A partir de 2004, las ventas ascendieron a 155.116. [23]
El juego recibió una secuela titulada The King of Fighters '97 un año después de su lanzamiento. Ryo Takamisaki también escribió The King of Fighters G , un manga que vuelve a contar los eventos del juego después de Athena Asamiya . [24]
Notas
- ^ Japonés :ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ '96 , Hepburn : Za Kingu Obu Faitāzu '96
Referencias
- ^ "Perfil de Vice Oficial" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Consultado el 13 de marzo de 2009 .
- ^ "FUNCIÓN - EL REY DE LOS COMBATIENTES 96 (REVISIÓN RETRO)" . Atomix . Consultado el 1 de noviembre de 2018 .
- ^ "Perfil oficial de Kasumi Todoh" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Consultado el 13 de marzo de 2009 .
- ^ "Perfil oficial de Geese Howard" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Consultado el 13 de marzo de 2009 .
- ^ "Perfil oficial de Chizuru Kagura" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Consultado el 13 de marzo de 2009 .
- ^ "Perfil oficial de Whip" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
- ^ "Perfil oficial de The King of Fighters '96" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Consultado el 4 de agosto de 2008 .
- ^ "Grande en Japón: King of Fighters '96". Revista Sega Saturn . No. 19. Emap International Limited . Mayo de 1997. p. 50.
- ^ "Fechas de lanzamientos de KoF Collection Orochi" . GameSpot . Consultado el 21 de septiembre de 2008 .
- ^ "Nettou The King of Fighters '96 consejos y trucos" . GameSpot . Consultado el 13 de marzo de 2009 .
- ^ "Colección Neo-Geo de King of Fighters '96, La" . GameSpot . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
- ^ ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ '96 - 最終 攻略 ガ イ ド (覇王 ゲ ー ム ス ペ シ ャ ル 91) (単 行 本)(en japonés). ASIN 4063292916 .
- ^ a b "The King of Fighters '96" . Nintendo Life . Consultado el 19 de octubre de 2018 .
- ^ a b "Review Crew: King of Fighters '96". Mensual de juegos electrónicos . No. 88. Ziff Davis . Noviembre de 1996. p. 88.
- ^ a b "Lo mejor del 96". Mensual de juegos electrónicos . No. 92. Ziff Davis . Marzo de 1997. p. 86.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 525. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1996. p. 21.
- ^ "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos del juego . Archivado desde el original el 24 de abril de 2019 . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .
- ^ "Historia de ... The King of Fighters, la clásica serie de lucha en 2D basada en equipos de SNK" . 1UP.com . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2015 . Consultado el 13 de agosto de 2008 .
- ^ Wigham, Chris (16 de diciembre de 2008). "Colección The King of Fighters: The Orochi Saga Review" . Consoleob.com . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
- ^ Allen, Chuck (25 de enero de 2009). "Colección The King of Fighters: The Orochi Saga" . Zentendo . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
- ^ Damilas, George (26 de noviembre de 2008). "King of Fighters: Orochi Saga" . entdepot.com . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
- ^ Provo, Frank (11 de junio de 2004). "Historia de SNK (Página 16)" . GameSpot . Consultado el 16 de abril de 2009 .
- ^ "Ranking japonés de Sega Saturn" . Listas de juegos de Japón . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2009 . Consultado el 14 de julio de 2009 .
- ^ Takamisaki, Ryo (1997).ザ·キング·オブ·ファイターズG . 1 . Shinsenga. ISBN 978-4881993507.
enlaces externos
- Página web oficial
- The King of Fighters '96 en GameFAQs
- The King of Fighters '96 en Giant Bomb
- The King of Fighters '96 en Killer List of Videogames
- The King of Fighters '96 en MobyGames