The King of Fighters '97


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The King of Fighters '97 [a] es un juego de lucha producido por SNK para elarcade y la consola doméstica de Neo Geo en 1997. Es el cuarto juego de la serie The King of Fighters . Fue portado al CD de Neo-Geo , así como a PlayStation y Sega Saturn solo en Japón. En2018 se lanzóuna versión actualizada titulada Global Match con multijugador en línea para PlayStation 4 , PlayStation Vita y Steam .

Como se Juega

Captura de pantalla del juego que muestra una partida entre Shermie en modo extra y Ralf Jones en modo avanzado.

KOF '97 sigue el mismo formato que los juegos KOF anteriores , pero presenta dos estilos de juego distintos que el jugador puede seleccionar antes de elegir su equipo: Avanzado y Extra.

El modo avanzado se basa en el juego anterior de la serie, KOF '96 , pero cuenta con un indicador de potencia renovado. [1] En lugar de cargar el indicador de potencia, el indicador de potencia ahora se llena cada vez que el jugador golpea al oponente o al realizar movimientos especiales. El jugador puede almacenar hasta tres medidores de potencia. El jugador puede utilizar un balance de la barra de potencia para realizar un movimiento Súper Especial o entrar en un modo "MAX", en el que el jugador ' es la fuerza defensiva y ofensiva se incrementan. Realizar un movimiento súper especial en el modo MAX hará que el jugador realice un movimiento súper especial más poderoso. [2]

El modo extra se basa en los dos primeros juegos de la serie, KOF '94 y KOF '95 . Al igual que en esos juegos, el jugador llena el indicador de potencia mediante el cobro o la defensa contra el oponente ' ataques s. Una vez que se llena el indicador, el jugador ingresa al modo MAX y, como en Avanzado, la ofensiva y la defensa de su personaje aumentarán. El jugador solo puede realizar movimientos súper especiales en el modo MAX o cuando el indicador de vida está casi vacío y parpadea en rojo. Cuando el jugador realiza un Supermovimiento en el modo MAX mientras el indicador de vida parpadea en rojo, el Supermovimiento será aún más poderoso. La maniobra Emergency Roll de KOF '96 utilizada en el modo Avanzado es reemplazada por el paso lateral de KOF '94 y KOF '95 .

Trama y personajes

A pesar de los eventos al final del juego anterior , el torneo KOF fue un gran éxito comercial y provocó una locura de lucha en todo el mundo. A los pocos meses del final del torneo, varias grandes corporaciones celebraron clasificatorios de torneos KOF más pequeños y construyeron estadios KOF especiales en todo el mundo, creando la emoción para el próximo torneo. Las noticias del torneo se difundieron a través de todos los medios de comunicación y los fanáticos y nuevos luchadores de todo el mundo vienen a ver los partidos preliminares.

Todos los personajes del juego anterior regresan, con la excepción del Boss Team (que se disolvió después de su primera aparición), Kasumi Todoh (que fue a buscar a su padre) y Mature y Vice (quienes fueron asesinados por Iori. Yagami después de ser poseído por Riot of Blood al final del juego anterior).

Chizuru Kagura , el sub-jefe en el juego anterior, toma Kasumi ' lugar s de los combatientes de las mujeres del equipo, mientras que Geese Howard ' s subrayando Billy Kane , quien anteriormente participó en The King of Fighters '95 torneo, vuelve a unir fuerzas con la hembra agente de Blue Mary y quería criminal Ryuji Yamazaki (ambos de Fatal Fury 3: camino a la victoria final ) para formar el poco probable "'97 Equipo Especial". Iori regresa como un personaje de Team Edit junto con Shingo Yabuki, un estudiante de secundaria que modela su estilo de lucha según su ídolo y mentor reacio Kyo Kusanagi . Una versión alternativa de Kyo con su pre KOF '96 moveset también aparece como un personaje oculto.

Iori y Leona lucharán como personajes intermedios en la maldición Riot of the Blood dependiendo de los personajes que esté usando el jugador. Un equipo de todos los nuevos personajes también aparece en la forma del "New Faces Team", que consta de los compañeros de banda Yashiro Nanakase , Shermie y Chris. Se revelará que el equipo New Faces son los últimos tres sirvientes de Orochi durante el modo Arcade. Además, luchan como personajes sub-jefes que tienen habilidades más poderosas que sus formas comunes. Una vez que sean derrotados, Orochi poseerá el cuerpo de Chris para luchar como el personaje jefe final.

Desarrollo

Para decidir quiénes se convertirían en los miembros del Equipo Especial '97, las revistas de videojuegos Weekly Famitsu , Gamest y Neo Geo Freak realizaron tres encuestas , en las que los lectores votaron quién era el personaje que querían ver en el equipo. El ganador de Neo Geo Freak fue Billy Kane y el ganador de Famitsu fue Ryuji Yamazaki. Blue Mary fue la primera en la encuesta de Gamest, apenas superando a Duck King de Fatal Furyserie que ocupó el segundo lugar en la encuesta a través de unos pocos votos. Además, los tres diarios crearon un equipo, en el que los jugadores pueden ver una imagen de ellos después de ganar el juego en la versión japonesa. El equipo especial creado por el personal de Neo Geo Freak fue un equipo de portadores de fuego: Billy, Kyo Kusanagi y Mai Shiranui. El equipo creado por Gamest estaba compuesto por Terry Bogard, Blue Mary y Joe Higashi, mientras que Famitsu creó un equipo compuesto por Chang Koehan, Choi Bounge y Ryuji Yamazaki. [3] Aunque Blue Mary ya tenía dos diseños en la serie Fatal Fury en este momento (su diseño original de Fatal Fury 3 y su diseño de Real Bout Special ), su diseñador quería usar su diseño de Fatal Fury 3 ya que a él le gustaba más.[4] Con el fin de tener todos los ocho servidores de Orochi confirmado por este juego, Yamazaki fue elegido para ser el nuevo miembro ya que el personal le observó a ser un buen villano y le gusta que era similar a una serpiente (como la antigua Orochi era una serpiente gigante). Con el fin de adaptarse a él KOF , el planificador de juego tuvo que proporcionar nuevos movimientos a Yamazaki. Inicialmente se observó que los nuevos movimientos eran fracasos, pero los diseñadores luego los consideraron exitosos. [5]

El equipo New Faces se creó para compensar a los tres personajes principales restantes. Sus miembros fueron desarrollados para ser los homólogos del Hero Team; Chris manipula el fuego como Kyo, Shermie usa rayos como Benimaru Nikaido y Yashiro Nanakase es un hombre gigante como Goro Daimon. [6] El elemento de la trama de Chris actuando como el nuevo cuerpo de Orochi se desarrolló desde las etapas iniciales de producción, pero el personal ya había pensado en usar otras ideas. [7] Al inicio de la producción, el plan era que Chris usara la "Llama de la Oscuridad (Llama Negra)", pero debido a las dificultades para ver la llama negra en la pantalla, se cambió a la púrpura. [8]El personaje del jefe final, Orochi, estaba destinado a ser "un Chris desnudo" luchando con una bola de energía brillante. Sin embargo, se optó por su diseño actual luego de que los desarrolladores hicieran una encuesta en la que solo hubo dos votos a favor del primer diseño. Su nombre en clave de diseño era "Jefe", pero varias personas se opusieron a darle el nombre de "Orochi". [9]

Iori Yagami en su forma Orochi originalmente estaba destinado a ser el jefe final del juego después de que el jugador venciera al Equipo New Faces en sus formas Orochi. Sin embargo, más tarde se decidió convertir a Orochi Iori en el jefe intermedio con Orochi convirtiéndose en el jefe final y el Equipo New Faces como los sub-jefes. [10] El director insignia de la serie, Toyohisa Tanabe, afirma que el personal inicialmente se mostró reacio a agregar esta versión de Iori a la lista de la serie, preocupado por las reacciones de los fanáticos, pero lo hizo para agregar más impacto al clímax de Orochi Saga. Estaba particularmente complacido de ver las reacciones de sorpresa de las fans femeninas a esta forma durante las pruebas de ubicación de KOF '97. [11]Después de decidir a Iori como el personaje de jefe intermedio, los desarrolladores también se centraron en agregar a Leona como un personaje de jefe intermedio alternativo si los jugadores ya estaban usando a Iori en el juego. Como tal, se agregaron varios anuncios, como transmisiones de televisión, enviados para ser entregados como un mensaje al jugador sobre una "bifurcación en el juego" para dar pistas sobre Orochi Leona. [12]

En The King of Fighters '96 , se cambiaron varios movimientos de Kyo para adaptarlo al nuevo sistema de juego. Sin embargo, el conjunto de movimientos original seguía siendo popular entre los jugadores y, como tal, se agregó una versión alternativa de Kyo a KOF '97 . [13] Se observó que la introducción de esta versión fue "un éxito" entre los jugadores. El personal siguió agregando nuevas versiones alternativas de otros personajes a las secuelas. Esto más tarde llevó a la creación de los clones de Kyo (Kyo-1 y Kyo-2) de The King of Fighters '99 . [14]

Liberación

The King of Fighters '97 fue lanzado por primera vez en las salas de juegos japonesas el 28 de julio de 1997. Fue portado al CD de Neo Geo y Neo-Geo el 25 de septiembre de 1997 y el 30 de octubre de 1997, respectivamente. También se lanzó una versión de PlayStation el 28 de mayo de 1998. La versión de Sega Saturn se publicó el 26 de marzo de 1998 y requiere el mismo cartucho de RAM de 1 MB utilizado por el juego anterior. Una "Mejor colección de Saturno" fue lanzada el 1 de octubre de 1998, agregando una nueva portada y un precio más bajo. [15] También se compiló en The King of Fighters Collection: The Orochi Saga en 2008 para PlayStation 2 , PlayStation Portable y Wii . [dieciséis]Durante su semana de lanzamiento, el puerto de Sega Saturn del juego vendió 94,327 copias en Japón. En 2004, las ventas ascendieron a 156.717. [17] El puerto de PlayStation vendió 160,124 unidades. [18] [19]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a The King of Fighters '97 en su edición del 1 de septiembre de 1997 como el segundo juego de arcade más exitoso del año. [21] Según Famitsu , la versión AES vendió más de 19.900 copias en su primera semana en el mercado. [22]

Notas

  1. ^ Japonés :ザ ・ キ ン グ ・ オ ブ ・ フ ァ イ タ ー ズ '97 , Hepburn : Za Kingu Obu Faitāzu '97

Referencias

  1. ^ "Funciona con monedas" . Revista Sega Saturn . No. 24. Emap International Limited . Octubre de 1997. p. 94 . Consultado el 3 de diciembre de 2019 .
  2. ^ a b "Revisión de The King of Fighters '97 (Neo Geo)" . Nintendo Life . Consultado el 19 de octubre de 2018 .
  3. ^ Todo sobre SNK Head-to-Head Fighting Game 1991-2000 (en japonés). Dempa Shimbunsha. 2000. ISBN 978-4-88554-677-8.
  4. ^ "Perfil oficial de Blue Mary" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2009 . Consultado el 11 de marzo de 2009 .
  5. ^ "Perfil oficial de Ryuji Yamazaki" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 18 de abril de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  6. ^ "Perfil oficial de Yashiro Nanakase" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  7. ^ "Perfil oficial de Chris" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  8. ^ "Perfil oficial de Orochi Chris" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  9. ^ "Perfil oficial de Orochi" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  10. ^ "Perfil oficial de Orochi Iori Yagami" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  11. ^ Ureshino, Akihiko, ed. (2005). The King of Fighters Perfect Reader (en japonés). Nikkei Business Publications, Inc. pág. 144. ISBN 4-8222-1711-6.
  12. ^ "Perfil oficial de Orochi Leona" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 7 de febrero de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  13. ^ "Perfil oficial de 94 Kyo" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 1 de agosto de 2008 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  14. ^ "Perfil oficial de 95 Kyo" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 10 de abril de 2008 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  15. ^ "Perfil oficial de The King of Fighters '97" . Sitio web oficial del décimo aniversario de King of Fighters . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
  16. ^ "Fechas de lanzamientos de KoF Collection Orochi" . GameSpot . Archivado desde el original el 1 de junio de 2009 . Consultado el 21 de septiembre de 2008 .
  17. ^ "Ranking japonés de Sega Saturn" . Listas de juegos de Japón. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2009 . Consultado el 14 de julio de 2009 .
  18. ^ "1998 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP100" . Géminis. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2008 . Consultado el 19 de octubre de 2018 .
  19. ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 29 de enero de 2018 . Consultado el 28 de enero de 2018 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  20. ^ "The King of Fighters '97 para reseñas de iPhone / iPad" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 5 de marzo de 2019 .
  21. ^ "Los mejores juegos 25 de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 548. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1997. pág. 21.
  22. ^ "Búsqueda de juegos" . Biblioteca de datos del juego . Archivado desde el original el 24 de abril de 2019 . Consultado el 1 de noviembre de 2020 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial (en japonés)
  • Sitio web oficial de The King of Fighters '97 Global Match
  • The King of Fighters '97 en GameFAQs
  • The King of Fighters '97 en Giant Bomb
  • The King of Fighters '97 en Killer List of Videogames
  • The King of Fighters '97 en MobyGames
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