La división 2 de Tom Clancy es una línea de rol de acción juego de video desarrollado por Massive Entertainment y publicado por Ubisoft . La secuela de Tom Clancy's The Division (2016), está ambientada en un futuro cercano Washington, DC después de la liberación de un virus genéticamente modificado conocido como "Green Poison", y sigue a un agente de la División Estratégica de la Patria mientras intenta reconstruir la ciudad. El juego fue lanzado para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 15 de marzo de 2019.
Tom Clancy's The Division 2 | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento masivo [a] |
Editorial (es) | Ubisoft |
Director (es) | Julian Gerighty Mathias Karlson |
Productor (es) | Cristian Pana |
Programador (es) | Carl Johan Lejdfors |
Artista (s) | Benedikt Podlesnigg |
Escritor (es) | Craig Hubbard |
Compositor (es) | Ola Strandh |
Serie | Tom Clancy's |
Motor | Campanilla de febrero |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 15 de marzo de 2019 [b] |
Género (s) | Rol de acción , shooter en tercera persona , shooter táctico |
Modo (s) | Multijugador |
Recibió críticas generalmente favorables de los críticos, y la mayoría lo señaló como una mejora con respecto a la primera entrega por su configuración, jugabilidad, imágenes, combate y banda sonora, aunque el contenido de Endgame polarizó a los críticos. Como su predecesor, fue un éxito comercial, vendiendo más de 10 millones de copias en todo el mundo a pesar de no cumplir con las expectativas en el lanzamiento.
Como se Juega
Jugado desde una perspectiva en tercera persona , el juego es un juego de disparos en tercera persona basado en la cobertura con hasta cuatro jugadores que pueden completar misiones juntos. [1] El juego tiene lugar en Washington DC siete meses después de su predecesor, en el que estalla una guerra civil entre supervivientes y bandas malvadas de merodeadores. [2] Al comienzo del juego, los jugadores crean su propio agente de División personalizando el género y la apariencia del personaje. [3] En el juego, los jugadores están equipados con diferentes armas de fuego , incluidos rifles de asalto , rifles de francotirador y metralletas , y explosivos como granadas para derrotar a los enemigos. Estas armas se clasifican en diferentes niveles y rarezas. Las armas de alta calidad son difíciles de obtener, pero tienen mejores estadísticas de armas y "talentos" que ayudan a mejorar aún más el rendimiento de los jugadores. Las estadísticas de armas incluyen los siguientes 7 dominios: daño, rondas por minuto, tamaño del cargador, precisión, estabilidad, tiempo de recarga y caída de daño. [4] Estas armas se pueden personalizar aún más con diferentes accesorios como visores, miras de hierro y accesorios de cañón. [5] El juego presenta una variedad de equipos y armaduras . Usar equipo de la misma marca brinda a los jugadores un pequeño aumento de rendimiento. [6] A medida que los jugadores completan las misiones, obtienen botín y puntos de experiencia (XP). Con suficiente XP, suben de nivel y obtienen SHD Tech, una moneda para desbloquear nuevas habilidades. [7] Estas habilidades incluyen el despliegue de torretas , escudos y drones de combate , o el acceso a armas como minas buscadoras y lanzadores químicos. Cada habilidad tiene modificaciones únicas que cambian su funcionalidad. [8] El juego presenta nuevos tipos de enemigos, incluidos curanderos y personajes que disparan espuma a los jugadores. [9] Los jugadores pueden solicitar respaldo durante las misiones, lo que permite que otros jugadores se unan a sus sesiones. [10] Los jugadores pueden unirse a un clan , que puede acomodar hasta 50 jugadores. Las acciones de los miembros individuales de un clan contribuyen a la experiencia del clan, que se puede utilizar para mejorar el clan y obtener beneficios de juego adicionales. [11]
Washington DC es un mundo abierto para que los jugadores lo exploren. Los jugadores pueden reclutar personajes no jugables completando misiones y proporcionando suministros a diferentes asentamientos. Reclutarlos desbloquea nuevas características, incluidos proyectos, que son misiones de búsqueda que recompensan a los jugadores con equipo, XP y planos para la elaboración, a los que se puede acceder en la base de operaciones, la Casa Blanca . La actualización de los asentamientos permite que su expansión incluya más instalaciones y les brinda a los jugadores beneficios de juego, como acceso a su alijo de equipo o viajes rápidos . [12] Otra forma de viajar rápido es utilizar las casas seguras que los jugadores han descubierto. [13] Descubrir un refugio revela la ubicación de los cachés SHD cercanos, que se pueden usar para desbloquear nuevos beneficios que mejoran aún más el rendimiento de combate de los jugadores, así como otorgar ventajas como bonificaciones de XP. [14] Los jugadores pueden liberar los puntos de control de los enemigos y llamar a refuerzos civiles para ayudar en la batalla, [6] participar en eventos mundiales [15] como detener ejecuciones públicas y capturar convoyes de recursos, [16] y buscar diferentes coleccionables, incluyendo comunicaciones , reliquias y artefactos y Ecos. [17] Los jugadores se encuentran con diferentes vendedores de armas, que compran baratijas (artículos 'basura' inutilizables que los jugadores recolectan) y equipo no deseado a cambio de créditos electrónicos, la moneda del juego, que se puede usar para comprar nuevas armas, artesanías y cambios de apariencia. [18]
The Division 2 cuenta con tres zonas oscuras, cada una de las cuales admite hasta 12 jugadores. Las zonas oscuras son áreas en las que los jugadores derrotan a enemigos duros por un botín valioso y raro, aunque otros jugadores pueden tomar el botín. Al ingresar a una Zona Oscura, el equipo de los jugadores se normaliza para garantizar que todos los jugadores estén en igualdad de condiciones. El botín no contaminado pertenece a los jugadores una vez recolectado, pero el botín contaminado debe ser extraído primero por un helicóptero mientras los jugadores defienden el punto de extracción de los enemigos de la IA y otros jugadores. [19] Cuando un jugador irrumpe en un cofre de la Zona Oscura o roba un suministro de la Zona Oscura , el jugador y su equipo se volverán deshonestos. Los jugadores rebeldes pueden atacar a otros jugadores en la misma sesión para robar su botín y ganar XP. Una vez que eliminan a otro jugador, se vuelven "desautorizados", lo que alerta a otros jugadores que no son pícaros. Si el pícaro desautorizado elimina a más jugadores, se les designa como 'Manhunt Rogue'; los jugadores que maten al agente deshonesto recibirán una recompensa significativa. [20] El estado de pícaro se puede eliminar sobreviviendo en la Zona Oscura por un período de tiempo o accediendo a las Guaridas de los Ladrones (para los pícaros) y las terminales de Manhunt (para los pícaros de Manhunt). [21] La Zona Oscura tiene su propio sistema de progresión, DZ XP, que se obtiene matando enemigos y pícaros, y se puede usar para desbloquear ventajas y ventajas de juego, como un temporizador de pícaro reducido. [22]
Cuando un jugador alcanza el nivel 30 y termina la campaña del juego, el mundo del juego se divide en "niveles mundiales", que sirven como diferentes capítulos y umbrales para aumentar aún más la dificultad del juego. Los niveles se reemplazan por Gear Score, que se calcula en función de las estadísticas, atributos y talentos de todas las armas y armaduras que tienen los jugadores. En el final del juego, una nueva facción enemiga llamada Black Tusk invade DC a través de un gran aerodeslizador y selecciona al azar tres misiones o fortalezas completadas como objetivos operativos, que se reactivan como ubicaciones 'invadidas'. [23] , que presenta enemigos más duros y un botín correspondientemente mejor. Al completar misiones invadidas y tener suficiente Gear Score, los jugadores pueden liberar una fortaleza, que luego desbloquea el siguiente nivel mundial. [24] Los jugadores pueden encontrar 52 jefes , conocidos colectivamente como el Deck of 52; cada jefe dejará caer una tarjeta coleccionable para que los jugadores la recolecten una vez que sean derrotados. [16] Cuando los jugadores llegan al final del juego, pueden desbloquear más habilidades al especializar su personaje en una clase específica: el francotirador, el demolicionista y el superviviente. Cada especialización tiene su propia arma distintiva; un Superviviente con una ballesta , un Francotirador con un rifle de francotirador antimaterial TAC-50 y un Demolicionista con un lanzagranadas M32A1 . [25] Los jugadores pueden ingresar a las zonas oscuras ocupadas, en las que las armas ya no se normalizan, el fuego amigo se activa, los enemigos de la IA se vuelven más difíciles de matar y los jugadores ya no son notificados cuando otros jugadores se vuelven rebeldes. [22] El juego incluye incursiones , que pueden ser completadas por hasta ocho jugadores. [26]
Sinopsis
Configuración
The Division 2 se desarrolla después de los eventos de Tom Clancy's The Division , en un mundo devastado por Green Poison, una potente cepa de viruela diseñada y liberada en la ciudad de Nueva York por un terrorista ambiental. Green Poison se convirtió en una pandemia, lo que provocó víctimas y caos a escala mundial. Frente al inminente colapso social, el gobierno de los Estados Unidos activó un contingente de agentes durmientes domésticos llamado División Estratégica de la Patria (SHD), o "La División", para preservar el orden y la continuidad del gobierno. Los agentes de la división aprovechan la tecnología avanzada y la amplia autonomía para hacer frente a las amenazas como mejor les parezca. Se complementan en el campo con un sistema de inteligencia artificial avanzado llamado ISAC.
Al comienzo de La División 2 , la mayoría del personal militar y gubernamental había evacuado Washington DC, que ha caído en la anarquía. La Casa Blanca está controlada por agentes de la División local y una coalición de socorristas llamada Fuerza de Tarea Conjunta (JTF), que trabaja para proteger a los civiles y restablecer el orden. Sin embargo, la mayor parte de Washington DC ha sido dividida en territorios controlados por tres milicias rivales: las Hienas, una coalición flexible de pandillas, criminales y anarquistas que se aprovechan del caos para divertirse y obtener ganancias; los Desterrados, supervivientes fanáticos de las cuarentenas severas durante el inicio de la pandemia, que buscan vengarse de los que creen responsables de su encarcelamiento y eventual infección; y los Hijos Verdaderos, un grupo despiadado y altamente organizado de JTF, Fuerzas Armadas de los Estados Unidos y amotinados paramilitares, liderados por el coronel Antwon Ridgeway, quien cree que la seguridad solo puede restablecerse mediante un autoritarismo brutal .
Además, el presidente interino de los Estados Unidos , Andrew Ellis, se considera desaparecido o muerto en acción desde que el Air Force One aterrizó cerca del Capitolio .
Gráfico
Siete meses después del brote de Green Poison, varios agentes de la División están defendiendo un asentamiento civil de un ataque de bandidos cuando SHD Network, el sistema que controla su tecnología avanzada y comunicaciones a nivel nacional, se apaga repentinamente. El Agente del Jugador recibe una llamada de emergencia de la División desde Washington DC cuando una fuerza nueva y más grande comienza a atacar el asentamiento. A instancias de un compañero agente, abandonan la batalla para responder a la llamada. El Agente llega a Washington DC para encontrar la División y la base de operaciones local de JTF, la Casa Blanca, bajo el ataque de las Hienas. Después de repeler el ataque, el Agente es informado por Manny Ortega, el controlador de la División de la ciudad. El Agente se entera de que la mayoría de los líderes del país están muertos o desaparecidos y que la ciudad está controlada principalmente por tres facciones hostiles: las Hienas, los Desterrados y los Hijos Verdaderos. Ortega le indica al Agente que trabaje con su compañera Alani Kelso para ayudar a los asentamientos civiles, liberar la ciudad y restaurar la red SHD.
Ortega y Kelso descubren información de que una cura para Green Poison podría estar ubicada en algún lugar de la ciudad, y que el presidente Ellis pudo haber sobrevivido al accidente del Air Force One, pero está prisionero. Kelso es reacio a perder tiempo y recursos para encontrar a Ellis, pero Ortega señala que su autorización de seguridad puede ser necesaria para acceder a la cura. El agente finalmente descubre a Ellis y lo rescata de la custodia de Hyena. Ellis confirma que existen antivirales de amplio espectro para curar no solo Green Poison, sino todas las infecciones virales. Sin embargo, solo puede acceder a ellos con un maletín especial que se encuentra actualmente en la base fuertemente fortificada de los Verdaderos Hijos en el Capitolio de los Estados Unidos . Después de que el Agente repara la Red SHD, reconectando a los agentes de la División en todo el país, Ellis promete restaurar los Estados Unidos, sin importar el costo. Con la marea girando en su contra, las Hienas, los Hijos Verdaderos y los Desterrados se retiran a sus fortalezas finales. Con la ayuda de las milicias civiles y la JTF, el Agente asalta las fortalezas y elimina el liderazgo de la mayoría de las facciones, con la líder de los Desterrados, Emelline Shaw, desapareciendo durante el asalto a su fortaleza en Roosevelt Island, mientras recupera el maletín de Ellis de la Capital.
Mientras el Agente y la División celebran su victoria, una nueva facción, la compañía militar privada tecnológicamente avanzada Black Tusk, invade la ciudad. Muchos de los puntos de referencia de DC se confiscan rápidamente y Ellis desaparece repentinamente con su maletín, lo que obliga al Agente a salir en busca de Ellis y repeler el Colmillo Negro. El agente finalmente se entera de que Black Tusk suministró armas a las pandillas de DC y que fueron responsables de sabotear la red SHD, Ellis ha estado trabajando con Black Tusk todo el tiempo y que el predecesor de Ellis, el presidente Méndez, no se suicidó como se creía anteriormente. , pero fue asesinado por su propio destacamento del Servicio Secreto por orden de Black Tusk. Gracias a Ellis, Black Tusk se apodera de los antivirales de amplio espectro y planea transportarlos fuera de la ciudad. El Agente allana con éxito la fortaleza de Black Tusk en Tidal Basin , recuperando los antivirales y evitando un ataque con misiles en la Casa Blanca, aunque la ubicación de Ellis sigue siendo desconocida.
Contenido descargable
Episodio 1 - DC Outskirts: Expedition
Una investigación adicional revela que la líder de los marginados, Emelline Shaw, sobrevivió al asalto de la División en la fortaleza y que se encuentra en su nuevo escondite en el Zoológico Nacional de Manning. Después de abrirse camino a través del zoológico, el agente logra destruir el monocarril fuertemente armado de Shaw y matarla.
El Agente se une a un gran grupo de trabajo de la JTF en un ataque contra Camp White Oaks, un antiguo refugio presidencial densamente arbolado en Maryland, que desde entonces ha sido tomado por Black Tusk, con el objetivo de localizar y capturar al presidente Ellis. La fuerza de asalto principal es aniquilada cuando el puente que están cruzando es destruido por Black Tusk y el equipo restante finalmente es invadido mientras intenta asegurar el helipuerto principal para evitar el escape de Ellis, dejando al Agente para continuar la misión solo. El Agente logra llegar al helipuerto demasiado tarde cuando Ellis es evacuado por un helicóptero Colmillo Negro, desapareciendo por segunda vez.
Mientras tanto, el agente es enviado en una expedición al Kenly College para investigar la reciente desaparición de un escuadrón de la JTF, donde los marginados se han apoderado del campus y cortaron las comunicaciones. Allí, el agente elimina a los marginados que aseguran los suministros robados en la biblioteca de la universidad, se infiltra en la estación de metro y la instalación de tratamiento de agua que se encuentra debajo y destruye la base de marginados en el edificio de la Unión de Estudiantes.
Episodio 2 - Pentágono: El último castillo
El Agente es enviado a investigar el Pentágono después de que la División detecta una intensa actividad de Black Tusk en las instalaciones. Al llegar al sitio, el Agente descubre que Black Tusk está preparando una operación de perforación masiva para acceder a los laboratorios DARPA debajo del Pentágono, que contienen numerosas tecnologías experimentales. El agente sabotea la operación de perforación para retrasar a Black Tusk antes de robar datos de sus servidores para averiguar qué buscan. Se revela que Black Tusk busca un biorreactor de perfusión , capaz de producir en masa los antivirales que posee la División.
El Agente procede al laboratorio de DARPA para encontrar a Black Tusk intentando sacar el biorreactor de contrabando a través de la red de túneles debajo del Pentágono. El Agente puede apoderarse del biorreactor y transportarlo a un helipuerto cercano, eliminando las fuerzas de Black Tusk para que el biorreactor pueda ser extraído. Kelso felicita al Agente, indicando que aunque aún no cuentan con personal calificado para operar el biorreactor, están un paso más cerca de terminar con la amenaza del Veneno Verde.
Episodio 3 - Coney Island: La caza
El Agente es enviado a las ruinas de Coney Island para rescatar a Vitaly Tchernenko, un virólogo secuestrado por el agente de la División Aaron Keener durante los eventos del juego anterior. Keener tiene la intención de entregar a Tchernenko a Black Tusk en Coney Island a cambio de ayuda con un proyecto desconocido. El Agente tiene la tarea de rescatar a Tchernenko para asegurarse de que sus conocimientos no caigan en manos de Black Tusk y solicitar su ayuda para crear una vacuna. El agente se infiltra con éxito en las defensas de Black Tusk y hace que Tchernenko sea evacuado a Washington DC.
Se hace evidente que Keener nunca tuvo la intención de permitir que Black Tusk se fuera con Tchernenko, ya que la isla es atacada por The Cleaners, una pandilla de ex trabajadores de DSNY trastornados que tiene como objetivo purgar violentamente cualquier fuente y portador potencial del virus. Keener informó a The Cleaners del paradero de Tchernenko, incitándolos a atacar a Black Tusk para poder matarlo. El agente se ve obligado a abrirse camino a través de los limpiadores y Black Tusk mientras busca a Keener. Después de que el Agente mata al comandante del Colmillo Negro, Keener secuestra la transmisión de video de un dron de la División para regodearse con el Agente sobre su exitoso proyecto de doble cruz , escape y siniestro.
Expansión de Warlords of New York
El agente y Alani Kelso se trasladan en helicóptero a la ciudad de Nueva York, respondiendo a una llamada de socorro de Faye Lau, líder de operaciones de la División local. Encuentran la base de la JTF y la División en el Ayuntamiento devastada por un arma biológica desplegada por Keener y sus aliados. El arma es un derivado de Green Poison llamado Eclipse, diseñado para ser instantáneamente letal. El agente, Kelso, Lau y el líder de la JTF, Roy Benítez, se reagrupan en Haven, un asentamiento civil dirigido por Paul Rhodes. El asentamiento está bajo constante ataque y hostigamiento por parte de The Cleaners y The Rikers, siendo este último un grupo formado principalmente por ex prisioneros de Rikers Island , que ahora actúan como una organización que vende armas y explosivos en el mercado negro. Rhodes permite a regañadientes que The Division use Haven como su base temporal siempre que se vayan tan pronto como terminen.
Como se desconoce el paradero de Keener, el grupo persigue a sus lugartenientes, que actúan como señores de la guerra en cuatro vecindarios del Bajo Manhattan . Los señores de la guerra de Keener son compañeros agentes deshonestos convencidos o forzados a trabajar para él junto a bandas locales: Theo Parnell, un experto en ingeniería e informática fortificado dentro de The Tombs of Civic Center ; Vivian Conley, una ingeniera química al mando de The Cleaners desde un petrolero destrozado en Two Bridges ; Javier Kajika, un experto en guerra de guerrillas que ataca desde los túneles debajo de Battery Park ; y James Dragov, un experto en armas pesadas que lidera la banda The Rikers de la Bolsa de Valores del Distrito Financiero .
El Agente elimina a los cuatro señores de la guerra y recupera la inteligencia colocando a Keener en Liberty Island . El agente y Kelso se apoderan de un ferry a Liberty Island, pero son atacados por Black Tusk, que han llegado a Manhattan para atacar a Keener y confiscar su trabajo. El Agente lucha contra Black Tusk para llegar a Keener dentro del Museo de la Estatua de la Libertad , descubriendo un sistema de misiles de superficie a superficie capaz de entregar cargas útiles de Eclipse. Keener planea lanzar un misil en Manhattan, matando a todos para permitir el surgimiento de una nueva sociedad. El agente destruye con éxito el sistema y derrota a Keener en la batalla. Un Keener herido de muerte activa una señal en su reloj de pulsera Division modificado antes de morir.
La señal de Keener activa ANNA, una IA análoga a ISAC desarrollada por Parnell para conectar y coordinar a los agentes de la División deshonestos en todo el país. También se reveló que Lau traicionó a la División para aliarse con Black Tusk en algún momento, y fue su razón para llegar a Manhattan después de que se conoció la ubicación de Keener. Lau le dice a Bardon Schaeffer, el líder de Black Tusk en Washington DC, que la red de agentes deshonestos de Keener les ayudará a acabar con la División. De vuelta en Haven, Rhodes y Benítez agradecen y felicitan al Agente, pero lamentan la traición de Lau. Kelso informa al agente de una celda de agente deshonesto activada en Washington DC
Caza
La primera célula rebelde que el Agente persigue está dirigida por Molly "Jupiter" Henderson, quien se une a los Limpiadores para atacar Washington DC bajo las órdenes de Keener. La siguiente célula rebelde consiste en Carter "Hornet" Leroux, un viejo amigo de Keener que tiene la tarea de crear más virus Eclipse, se une a los Outcasts. La tercera celda tiene a The Division persiguiendo al oficial al mando de The Black Tusk, Bardon Schaeffer. Durante su persecución, aparece un misterioso Cazador mientras el Agente persigue a los Agentes Renegados de Schaeffer. El agente finalmente mata al cazador, luego hiere y captura a Schaeffer.
La cuarta célula de agentes deshonestos está dirigida por la propia Faye Lau. Después de matar a sus subordinados, la agente persigue a Lau, quien ha organizado una reunión con el presidente Ellis. Sin embargo, justo antes de que puedan llegar a ellos, Lau mata a Ellis e intenta huir. El agente luego se enfrenta a Lau y finalmente la mata. Una serie de registros de audio revelan que se unió a Black Tusk para asesinar a Ellis y derrocar al resto del gobierno de los EE. UU.
Desarrollo
El juego fue desarrollado por Massive Entertainment . [27] Al evaluar los comentarios de los jugadores con respecto al primer juego , Massive Entertainment planeó incluir más contenido del juego en el lanzamiento y mejorar el final del juego. [28] Massive Entertainment priorizó el desarrollo del juego final después de escuchar las quejas de los jugadores desde el primer juego. [29] Los desarrolladores han dicho que la campaña principal del juego tardará alrededor de 40 horas en completarse, lo que la hace dos veces más larga que el juego original. [30]
El juego fue anunciado el 9 de marzo de 2018 por Ubisoft, y el primer metraje del juego se estrenó en la Electronic Entertainment Expo 2018 en junio de 2018. [31] En la Expo, Ubisoft confirmó que el juego se lanzará el 15 de marzo de 2019. para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. [32] Se lanzó una beta privada antes del lanzamiento del juego. La versión beta comenzó el 7 de febrero de 2019 y finalizó cuatro días después, el 11 de febrero. [33] Después del lanzamiento del juego, se lanzarán tres episodios de contenido descargable , que agregan nuevo contenido de historia y modos de juego, para todos los jugadores de forma gratuita. [34]
Para diferenciar a The Division 2 del primer juego de la serie, Massive Entertainment y Ubisoft dedicaron parte del proceso de desarrollo a renovar las armas del juego basándose en los comentarios de los jugadores. El equipo de desarrollo también pasó mucho tiempo reelaborando el sistema de modificaciones del juego, junto con las especializaciones de clase. [35] En una entrevista, el director Mathias Karlson dijo que el equipo de desarrollo quería que "Washington se sintiera lo más realista posible" y que la precisión arquitectónica, así como los sonidos de armas realistas, desempeñaban un papel importante en eso. Dijo que el equipo contrató y utilizó a varios asesores militares profesionales para ayudarlos a recrear Washington, DC y secciones clave del juego. [36]
Ubisoft anunció una expansión , Warlords of New York , el 11 de febrero de 2020, con fecha de lanzamiento para el 3 de marzo de 2020. [37] Warlords of New York presenta una nueva historia y actividades de exploración en las ruinas del Bajo Manhattan . El enfoque narrativo de la expansión es la búsqueda del agente del agente de la División, Aaron Keener, después del contenido descargable del Episodio 3.
El juego, incluidas todas las expansiones hasta la fecha, se lanzó en Stadia el 17 de marzo de 2020. La versión de Stadia comparte el juego multiplataforma con los usuarios de Microsoft Windows junto con la progresión compartida entre esas plataformas. [38]
Ubisoft lanzó un nuevo modo de juego llamado "The Summit" el 22 de septiembre de 2020. En este modo, hasta cuatro jugadores trabajan en equipo y ascienden por un rascacielos de 100 pisos, combatiendo fuerzas enemigas cada vez más difíciles. [39]
El 21 de enero de 2021, Capcom anunció que están trabajando con Ubisoft en una colaboración de la División 2 con la serie Resident Evil, que consiste en el uniforme RPD de Leon del juego Resident Evil 2 Remake. [40] También incluye uniformes STARS usados por Jill Valentine, Chris Redfield y Rebecca Chambers y el uniforme USS de HUNK. [41] [42] La chaqueta Resident Evil 4 de Leon y la ropa Resident Evil 2 de Claire también están disponibles. [41] El evento está disponible para los jugadores que completaron el evento Warlords of New York . [43]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (Xbox One) 82/100 [44] (PS4) 82/100 [45] (PC) 84/100 [46] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Destructoide | 8.5 / 10 [47] |
Informador del juego | 9/10 [48] |
GameSpot | 9/10 [49] |
GamesRadar + | [50] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 82/100 [51] |
Tom Clancy's The Division 2 recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos, según el agregador de reseñas Metacritic .
Destructoid elogió el juego por su jugabilidad ajustada y satisfactoria, resumiendo su revisión con: "Impresionante esfuerzo con algunos problemas notables que lo detienen. No sorprenderá a todos, pero vale la pena su tiempo y dinero". [47] En su revisión del 9/10, Game Informer escribió que "Un combate emocionante, un gran bucle de botín y un final sólido elevan este tirador de Tom Clancy a nuevas alturas". [48]
PC Gamer le dio una puntuación de 82/100, y lo calificó como un "shooter de saqueadores repleto, gratificante y frecuentemente emocionante que debería tener un futuro brillante". [51] En su revisión 4.5 / 5, GamesRadar + escribió: " The Division 2 es un saqueador-tirador muy logrado, con un bucle de juego que sigue dando y un final que te mantendrá jugando durante meses (o años) por venir. . " [50] GameSpot elogió el diseño del mundo, el sistema de recompensas y la variación de los enemigos, lo que le dio al juego un 9/10. [49] IGN le dio al juego una calificación de 8.5 / 10. Elogiaron la "maravillosa recreación de Washington, DC" y quedaron impresionados por los sistemas de juego de armas y botín que estaban bien pensados y ofrecían opciones al jugador. Aunque se pensó que el final del juego era "decepcionante", esto se consideró probablemente un "problema temporal" y, en general, se dijo que el juego era "uno de los lanzamientos más fuertes que el género haya visto hasta ahora". [52]
Ventas
The Division 2 fue el juego más vendido en el Reino Unido la semana de su lanzamiento, aunque sus cifras de ventas fueron el 20% de las ventas de la semana de lanzamiento del juego original [53] En Japón, se vendieron aproximadamente 63,817 unidades físicas para PlayStation 4 durante su semana de lanzamiento. convirtiéndose en el juego número uno en ventas de cualquier formato. [54] El juego encabezó las listas de descargas de PS4. [55]
Las ventas del juego en consolas no cumplieron con las expectativas de Ubisoft, y Ubisoft citó una mayor competencia en el género como un factor que llevó al decepcionante rendimiento del juego. Ubisoft agregó que las ventas en PC fueron similares a las del primer juego. [56] El juego vendió más de 10 millones de copias durante la octava generación de consolas de videojuegos . [57]
Durante el testimonio en la demanda antimonopolio de Epic Games v. Apple, se reveló que entre el 70 y el 90% de las transacciones en línea para la descarga del juego eran fraudulentas, ya que los estafadores usaban números de tarjetas de crédito robados para comprar juegos de Ubisoft en Epic Games Store, que provocó una disculpa "profusa" por correo electrónico del CEO de Epic, Tim Sweeny, al CEO de Ubisoft, Yves Guillemot. “Las tasas de fraude para otros títulos de tiendas de juegos de Epic están por debajo del 2% y Fortnite por debajo del 1%. Entonces el 70% de fraude fue una situación extraordinaria ” [58].
Premios
Año | Otorgar | Categoría | Resultado | Árbitro |
---|---|---|---|---|
2018 | Premios Game Critics 2018 | Mejor acción / aventura | Nominado | [59] |
Mejor multijugador en línea | Nominado | |||
Premios Gamers 'Choice | Juego más esperado | Nominado | [60] | |
2019 | Premios Game Critics 2019 | Mejor juego en curso | Nominado | [61] |
Desarrollar: premios estrella | Mejor diseño de juego | Nominado | [62] | |
Mejor audio | Nominado | |||
Premios Golden Joystick 2019 | Mejor juego multijugador | Nominado | [63] | |
Premios The Game 2019 | Nominado | [64] | ||
2020 | 16a entrega de los Juegos de la Academia Británica | Multijugador | Nominado | [sesenta y cinco] |
Notas
- ^ Trabajo adicional de Red Storm Entertainment , Ubisoft Annecy , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Reflections , Ubisoft Leamington , Ubisoft Shanghai y Ubisoft Sofia .
- ^ Las ediciones Gold y Ultimate se lanzaron el 12 de marzo de 2019, mientras que la edición estándar se lanzó el 15 de marzo.
Referencias
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enlaces externos
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