Massive Entertainment AB es un desarrollador de videojuegos sueco y un estudio de Ubisoft con sede en Malmö . La compañía ha sido propiedad de Ubisoft desde 2008. El estudio es conocido por Ground Control , World in Conflict y su último título Tom Clancy's The Division 2 .
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 1997 |
Fundador | Martín Walfisz |
Sede | , Suecia |
Gente clave | David Polfeldt ( director gerente ) |
Número de empleados | 650+ (2020) |
Padre |
|
Sitio web | masivo.se |
Historia
Massive Entertainment fue fundada en 1997 por Martin Walfisz. En junio de 2000, Massive lanzó el galardonado título de estrategia de acción para PC Ground Control , publicado por Sierra Studios . El mismo año se lanzó una expansión llamada Ground Control: Dark Conspiracy .
En 2002, el estudio fue adquirido por Vivendi Universal Games a través de su subsidiaria NDA Productions. [1] En octubre de 2007, lanzaron el juego World in Conflict , descrito como un desarrollo adicional de la fórmula de juego de tácticas en tiempo real de los juegos Ground Control , pero ambientado en la Tierra durante una historia alternativa a fines de la Guerra Fría . El juego fue lanzado el 18 de septiembre de 2007 y ganó elogios de la crítica, incluidas nominaciones para uno de los mejores juegos de 2007. Fue seguido por una expansión, World in Conflict: Soviet Assault . En diciembre de 2007, el estudio se trasladó a nuevas oficinas en Drottninggatan en Malmö, empleando a 130 personas en ese momento. [2]
El 6 de agosto de 2008, Activision Blizzard puso a la venta Massive Entertainment después de la fusión de Activision y Vivendi Games y la posterior reorganización interna. [3] El 10 de noviembre de 2008, Ubisoft adquirió Massive Entertainment. En marzo de 2009, tras la adquisición, el ex director ejecutivo Martin Walfisz dejó Massive. [4]
En diciembre de 2010, Ubisoft confirmó que Massive se uniría a un proyecto de Assassin's Creed . El 5 de mayo de 2011, se anunció que Massive Entertainment está colaborando en el desarrollo de Assassin's Creed: Revelations , desarrollando las secuencias del viaje de Desmond en el juego, que fue lanzado en noviembre de 2011. Massive también colaboró en el desarrollo de Far Cry 3 , que fue lanzado en diciembre de 2012.
En el E3 2013 Massive anunció su próximo juego, Tom Clancy's The Division . [5] El juego fue lanzado el 8 de marzo de 2016 y vendió más copias en sus primeras 24 horas que cualquier juego en la historia de Ubisoft, la primera semana más importante para una nueva franquicia de juegos, generando $ 330 millones en sus primeros cinco días.
En marzo de 2017, Massive anunció que su próximo gran título se basaría en Avatar de James Cameron . [6] En una llamada a inversionistas, se reveló que el juego Avatar estaba programado tentativamente para lanzarse entre abril de 2022 y marzo de 2023. [7] En abril de 2020, Massive y sus más de 650 empleados se mudaron de las oficinas en Drottninggatan a Kvarteret Eden. , una antigua fábrica textil en el distrito Möllevången de Malmö . [2]
En enero de 2021, Lucasfilm Games , recientemente reformado , anunció que Massive comenzó a trabajar en un nuevo título de mundo abierto de Star Wars . Este sería el primer juego de Star Wars fuera de Electronic Arts desde que adquirieron un contrato en mayo de 2013 para producir todos los títulos relacionados con Star Wars . [8]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) |
---|---|---|
2000 | Control de tierra | Microsoft Windows |
Ground Control: Conspiración oscura | ||
2004 | Ground Control II: Operación Éxodo | |
2007 | Mundo en conflicto | |
2009 | Mundo en conflicto: asalto soviético | |
2011 | Revelaciones del credo del asesino | Microsoft Windows, PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One |
2012 | Far Cry 3 | |
2014 | Solo baila ahora | Android , iOS , Tizen , tvOS |
2016 | la división de Tom Clancy | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2019 | Tom Clancy's The Division 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia , Xbox One |
TBA | Juego de Avatar sin título | TBA |
Juego de Star Wars sin título |
Referencias
- ^ https://spong.com/press_release/4636/Vivendi-Universal-Publishing-announces-the-acquisition-of-a-Sweden-based-development-studio-Massive-Entertainment
- ↑ a b c Drakeus, Emilia (9 de abril de 2020). "Bienvenido a Kvarteret Eden: un nuevo comienzo masivo" . Entretenimiento masivo .
- ^ Thang, Jimmy (6 de agosto de 2008). "Venta masiva" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 12 de julio de 2016 .
- ^ Martin, Matt (17 de marzo de 2009). "El fundador de Massive Entertainment deja el estudio" . GamesIndustry.biz . Red de jugador . Consultado el 12 de julio de 2016 .
- ^ Goldfarb, Andrew (10 de junio de 2013). "E3 2013: mundo abierto Tom Clancy RPG The Division Anunciado" . IGN . IGN Entertainment . Consultado el 12 de julio de 2016 .
- ^ "Juego de Avatar de Division Developer Massive" . ComingSoon.net . 28 de febrero de 2017 . Consultado el 17 de abril de 2021 .
- ^ "Massive Entertainment y el juego Avatar de Ubisoft lanzado antes de abril de 2023, antes de su juego de rol de Star Wars" . PlayStation Universe . Consultado el 17 de abril de 2021 .
- ^ Orland, Kyle (14 de enero de 2021). "El control de EA sobre los juegos de Star Wars termina con el anuncio de mundo abierto de Ubisoft [actualizado]" . Ars Technica . Consultado el 14 de enero de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial