Touch My Katamari , conocido en Japón como Katamari Damacy No-Vita (塊 魂 ノ ビ ー タ, Katamari Damashii Nobīta [2] ) , es un videojuego de laserie Katamari . Fue desarrollado por Namco Bandai Games para PlayStation Vita y fue lanzado como juego de lanzamiento en Japón el 17 de diciembre de 2011 y en Europa y Norteamérica el 22 de febrero de 2012. [3]
Toca mi katamari | |
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Desarrollador (es) | Juegos de Namco Bandai |
Editorial (es) | Juegos de Namco Bandai |
Plataforma (s) | PlayStation Vita |
Lanzamiento |
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Género (s) | Puzzle , acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
El juego continúa la jugabilidad de los juegos anteriores de Katamari en los que los jugadores deben hacer rodar una bola pegajosa, conocida como Katamari, sobre cientos de objetos, lo que le permite crecer y alcanzar el tamaño deseado dentro de un límite de tiempo. Sin embargo, esta iteración agrega una nueva mecánica de juego que hace uso de las características de PlayStation Vita. Junto con los controles analógicos, los jugadores pueden mover sus dedos por la pantalla táctil para mover su Katamari en la dirección deseada. Al mover los dedos a lo largo del panel táctil posterior, los jugadores pueden aplastar y estirar su Katamari, estirándolo a lo largo para rodar sobre más objetos o aplastando hacia arriba para que quepa en áreas más estrechas. [4]
Gráfico
Un día, un niño le pregunta a su papá "¿Quién es más asombroso, el Rey de Todo el Cosmos o su director?". Cuando el papá está tratando de tomar una decisión, la mamá dice que ambos son igualmente increíbles. El rey escucha la conversación. Angustiado por esto, se convierte en un desastre total. En otro lugar, un holgazán llamado Goro, que pospone sus estudios para videojuegos, televisión e Internet, ve un noticiero que habla de la aparente depresión del Rey. Goro cree que este es su momento para comenzar su vida de nuevo, por lo que comienza a crear un nuevo estilo de vida para sí mismo.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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GameRankings | 70,12% [5] |
Metacrítico | 69/100 [6] |
Publicación | Puntaje |
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Destructoide | 7.5 / 10 [7] |
EGM | 6/10 [8] |
Informador del juego | 7.5 / 10 [9] |
GameSpot | 7/10 [10] |
GameTrailers | 7,8 / 10 [11] |
Bomba gigante | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Hiper | 7/10 [13] |
IGN | 6/10 [14] |
Polígono | 5/10 [15] |
VideoGamer.com | 6/10 [16] |
El AV Club | B [17] |
Touch My Katamari recibió críticas de promedio a mixtas al momento del lanzamiento, ya que GameRankings le dio una puntuación de 70,12%, [5] mientras que Metacritic le dio 69 de 100. [6]
Los informes de Media Create no tenían el juego entre los 50 juegos más vendidos en la semana posterior a su debut. [18] En PlayStation LifeStyle, la revisión de Heath Hindman afirmó que el juego era mejor para los recién llegados a la serie que para los veteranos, porque era probable que los fanáticos de toda la vida encontraran los escenarios reciclados algo obsoletos. [19] En una vista previa práctica, Jeremy Parish de 1UP.com tuvo comentarios similares, diciendo que la serie ahora "continúa perdiendo el punto". [20]
Referencias
- ^ http://www.gametrailers.com/video/japanese-touch-touch-my/724098
- ^ El título es un juego de palabras con la palabra 'Nobi', que significa 'elástico'.
- ^ http://www.animenewsnetwork.com/interest/2011-11-22/touch-my-katamari-ps-vita-game-english-trailer-posted
- ^ http://www.animenewsnetwork.com/interest/2011-11-17/katamari-damacy-no-vita-to-roll-into-otaku-room
- ^ a b "Touch My Katamari para PlayStation Vita" . GameRankings . Consultado el 28 de marzo de 2014 .
- ^ a b "Touch My Katamari Critic Reviews para PlayStation Vita" . Metacrítico . Consultado el 28 de marzo de 2014 .
- ^ Dale North (14 de febrero de 2012). "Revisión: toca mi Katamari" . Destructoide . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
- ^ Andrew Fitch (22 de febrero de 2012). "Revisión de EGM: toque mi Katamari" . EGM ahora . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
- ^ Jeff Cork (14 de febrero de 2012). "Toca mi Katamari" . Game Informer . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
- ^ Jason Venter (17 de febrero de 2012). "Toque mi revisión de Katamari" . GameSpot . Consultado el 28 de marzo de 2014 .
- ^ "Touch My Katamari, revisión" . GameTrailers . 17 de febrero de 2012 . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
- ^ Alex Navarro (21 de febrero de 2012). "Toque mi revisión de Katamari" . Bomba gigante . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
- ^ "Toca mi Katamari". Hyper : 81. Mayo de 2012.
- ^ Tristan Ogilvie (14 de febrero de 2012). "Toque mi revisión de Katamari" . IGN . Consultado el 28 de marzo de 2014 .
- ^ Griffin McElroy (8 de marzo de 2012). "Touch My Katamari revisión: ralentiza tu rollo" . Polígono . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
- ^ Steve Haske (21 de febrero de 2012). "Toque mi revisión de Katamari" . VideoGamer.com . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
- ^ John Teti (20 de febrero de 2012). "Juegos de lanzamiento de PlayStation Vita" . El AV Club . Consultado el 29 de marzo de 2014 .
- ^ "PlayStation Vita vive en los medios Create Top 50" . Andriasang . 22 de diciembre de 2011 . Consultado el 17 de enero de 2012 .
- ^ "Revisión de PS Vita - Touch My Katamari" . PlayStation LifeStyle. 9 de enero de 2012 . Consultado el 17 de enero de 2012 .
- ^ Jeremy Parrish (30 de diciembre de 2011). "El debut de Vita de Katamari continúa perdiendo el punto" . 1UP.com . Archivado desde el original el 17 de julio de 2012 . Consultado el 4 de febrero de 2015 .