Trapdoor Inc. era un desarrollador de videojuegos canadiense con sede en Montreal . Fundada en agosto de 2008 por Ken Schachter, la compañía desarrolló Warp y co-publicada Polytron Corporación 's Fez , ambos publicados en 2012. Un tercer título, atraco , fue cancelada después de seis meses de desarrollo antes de la trampilla se cerró en diciembre de 2012.
Tipo | Privado |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | Agosto de 2008 |
Fundador | Ken Schachter |
Difunto | 16 de diciembre de 2012 |
Destino | Disuelto |
Sede | , Canadá |
Gente clave | Ken Schachter |
Número de empleados | 15 (2011) |
Historia
Trapdoor fue fundada en agosto de 2008 por Ken Schachter, ex director de tecnología de American Apparel y más tarde director de estudio de Gameloft Montreal . En octubre de ese año, la compañía había contratado a Alex Charbonneau, un ex diseñador de juegos de Gameloft Montreal y Ubisoft Montreal , como diseñador principal de juegos. Trapdoor declaró que seguiría estrictamente el estándar de acreditación de desarrolladores de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos . El primer juego de Trapdoor sería una propiedad intelectual original para computadoras personales , PlayStation 3 y Xbox 360 . [1] En mayo de 2011, Trapdoor empleaba a 15 personas y Schachter administraba el estudio. [2]
En noviembre de 2010, se anunció que Trapdoor había firmado un acuerdo de publicación con Electronic Arts para su juego, Warp . [3] El juego fue lanzado para Xbox 360 en febrero de 2012, así como para Microsoft Windows y PlayStation 3 en marzo siguiente. [4] Trapdoor anunció en marzo de 2011 que co-publicaría el juego Fez , desarrollado por Polytron Corporation , que fue lanzado en abril de 2012 para Xbox 360. [5] [6] Un tercer título, con nombre en código Heist , entró en producción a principios de 2012. pero se canceló seis meses después de su desarrollo. Trapdoor se eliminó el 16 de diciembre de 2012. [7]
Juegos
Referencias
- ^ Caoili, Eric (21 de octubre de 2008). "Ubisoft, Gameloft Vets forman un estudio independiente" . Gamasutra . Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
- ^ Vanden Bossche, Andrew (4 de mayo de 2011). "Entrevista: Trapdoor Studios en Warp y desarrollo a pequeña escala" . Gamasutra . Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
- ^ Romano, Sal (10 de noviembre de 2011). "EA y Trapdoor firman, anuncian Warp" . Gematsu . Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
- ^ Zeidler, Bratt (15 de febrero de 2012). "House Party de XBLA comienza hoy con Warp" . Destructoide . Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
- ^ Gilbert, Ben (13 de marzo de 2011). "Fez co-publicado por Trapdoor" . Engadget . Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
- ^ Grant, Christopher (29 de marzo de 2021). " La fecha de lanzamiento de ' Fez' es el viernes 13, en XBLA" . Polígono . Consultado el 2 de septiembre de 2018 .
- ^ Robertson, Liam (1 de junio de 2015). "Atraco [XBLA / PSN / PC - Cancelado]" . Invisible 64 . Consultado el 2 de septiembre de 2018 .