tri-Crescendo es un desarrollador de videojuegos japonés . Fue fundada en febrero de 1999 por Hiroya Hatsushiba , quien aún dirige la empresa. Hatsushiba, que originalmente era un programador de sonido, llevó su experiencia a tri-Crescendo; La compañía fue inicialmente responsable del sonido en todos los juegos de tri-Ace comenzando con Valkyrie Profile hasta 2001 cuando la compañía co-creó Baten Kaitos con Monolith Soft . tri-Crescendo luego hizo Eternal Sonata para Xbox 360 y PlayStation 3 y Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon [2] para elWii .
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Tipo | Kabushiki gaisha |
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Industria | Videojuegos |
Fundado | 1999 |
Sede | Tokio , japón |
Gente clave | Hiroya Hatsushiba |
Productos | Baten Kaitos serie Eternal Sonata Fragile Dreams |
Número de empleados | 36 [1] (2018) |
Sitio web | tri-crescendo.co.jp |
tri-Crescendo fue responsable de la programación y el diseño de sonido tanto en el primer Baten Kaitos como en la precuela, Baten Kaitos Origins . En el primer juego, la planificación de la batalla estuvo a cargo de Hiroya Hatsushiba, de tri-Crescendo y Yoshiharu Kuwabara de Monolith Soft, [3] sin embargo, en el segundo juego estuvo a cargo de tri-Crescendo, liderado por Shuhei Rokumoto. [4]
Juegos desarrollados
Título | Año | Plataforma (s) | Notas |
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Perfil de valquiria | 1999 | Estación de juegos | Desarrollo de sonido para tri-Ace |
Star Ocean: esfera azul | 2001 | Game Boy Color | Desarrollo de sonido para tri-Ace |
El miedo | 2001 | Playstation 2 | Desarrollo de sonido |
Star Ocean: hasta el fin de los tiempos | 2003 | Playstation 2 | Desarrollo de sonido para tri-Ace |
Baten Kaitos: Alas eternas y el océano perdido | 2003 | Nintendo GameCube | Co-desarrollado con Monolith Soft |
Historias de Radiata | 2005 | Playstation 2 | Desarrollo de sonido para tri-Ace |
Orígenes de Baten Kaitos | 2006 | Nintendo GameCube | Co-desarrollado con Monolith Soft |
Perfil de Valkyrie 2: Silmeria | 2006 | Playstation 2 | Desarrollo de sonido para tri-Ace |
Sonata eterna | 2007 | PlayStation 3 , Xbox 360 | |
Dragón azul: Sombra despierta | 2009 | Nintendo DS | Desarrollado conjuntamente con Mistwalker |
Vocación | 2009 | Wii | Desarrollo de sonido para Hudson Soft |
Sueños frágiles: Despedida Ruinas de la Luna | 2009 | Wii | Co-desarrollado con Bandai Namco Games |
Danbōru Senki | 2011 | Playstation Portátil | Desarrollado conjuntamente con Level-5 |
Potenciador de Danbōru Senki | 2011 | Playstation Portátil | Desarrollado conjuntamente con Level-5 |
Digimon World Re: Digitalizar | 2012 | Playstation Portátil | |
Digimon World Re: digitalizar decodificar | 2013 | Nintendo 3ds | |
Tales of Symphonia Chronicles | 2013 | Playstation 3 | Remasterización en HD de Tales of Symphonia y Tales of Symphonia: Dawn of the New World [5] |
Super Smash Bros. para Nintendo 3DS | 2014 | Nintendo 3ds | Co-desarrollado con Sora Ltd. y Bandai Namco Games |
Super Smash Bros. para Wii U | 2014 | Wii U | Co-desarrollado con Sora Ltd. y Bandai Namco Games |
Cuentos de Zestiria | 2015 | PlayStation 3 , PlayStation 4 | Co-desarrollado con Bandai Namco Studios |
Cuentos de Berseria | 2016 | PlayStation 3 , PlayStation 4 | Co-desarrollado con Bandai Namco Studios |
Las estrellas de platino Idolmaster | 2016 | Playstation 4 | Co-desarrollado con Bandai Namco Studios |
Superestrellas de Mario Sports | 2017 | Nintendo 3ds | Desarrollado conjuntamente con Camelot Software Planning |
Gundam versus | 2017 | Playstation 4 | Co-desarrollado con Bandai Namco Studios |
Traje móvil Gundam Extreme Versus 2 | 2018 | Arcada | Co-desarrollado con Bandai Namco Studios |
Super Smash Bros.Ultimate | 2018 | Interruptor de nintendo | Co-desarrollado con Sora Ltd. y Bandai Namco Games |
Referencias
- ^ 株式会社 ト ラ イ ク レ ッ シ ェ ン ド 会 社 概要(en japonés) . Consultado el 21 de abril de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ IGN: Fragile Detallado
- ^ Créditos del juego para Baten Kaitos: Alas eternas y el océano perdido
- ^ Créditos del juego para Baten Kaitos Origins
- ^ "Desarrollador de Fragile Dreams ayudó a hacer Tales Of Symphonia Chronicles" . Siliconera. 18 de marzo de 2014 . Consultado el 6 de abril de 2014 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)