Torneo irreal


Unreal Tournament es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Epic Games y Digital Extremes . La segunda entrega de laserie Unreal , fue publicada por primera vez por GT Interactive en 1999 para Microsoft Windows , y luego lanzada en PlayStation 2 y Dreamcast por Infogrames en 2000 y 2001, respectivamente. Los jugadores compiten en una serie de partidos de varios tipos, con el objetivo general de vencer a los oponentes. La versión para PC es compatible con el modo multijugador en línea o en una red de área local . Gratis Se lanzaron paquetes de expansión , algunos de los cuales se incluyeron con un relanzamiento de 2000: Unreal Tournament: Game of the Year Edition .

Desarrollado por Unreal Engine , Unreal Tournament recibió elogios universal, a menudo considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados , y los críticos elogiaron los gráficos, el diseño de niveles y la jugabilidad, aunque los puertos de la consola se destacaron por tener limitaciones. El diseño del juego cambió el enfoque de la serie a la acción competitiva multijugador con los lanzamientos de las secuelas Unreal Tournament 2003 en 2002, Unreal Tournament 2004 en 2004 y Unreal Tournament 3 en 2007.

Unreal Tournament es un juego de disparos en primera persona en la arena, con combates a muerte multijugador cara a cara como el foco principal del juego. La campaña para un jugador es una serie de partidos en la arena que se juegan con bots , donde el jugador compite por el título de Gran Campeón. [2] El jugador asciende en la escala del torneo para desafiar al actual campeón, Xan Kriegor, un ser misterioso con una habilidad excepcional. [3]También está disponible un modo de práctica, en el que, como su nombre lo indica, el jugador practica un partido. La configuración del partido (como la puntuación y los límites de tiempo) se puede personalizar. También están disponibles los "mutadores" que alteran drásticamente los aspectos del juego, como "InstaGib", cuyo uso hace que los jugadores compitan con armas de muerte instantánea en lugar de con las normales. [4] Las armas incluyen Ejecutores, Lanzacohetes y Destripadores, que disparan cuchillas que rebotan. Cada arma tiene dos modos de disparo que tienen efectos diferentes: por ejemplo, los Destripadores también pueden disparar hojas que no rebotan y que explotan al impactar. Un arma especial es el Redentor, que provoca una explosión muy grande y poderosa. [5]

Los elementos como Body Armor (que reduce el daño recibido), paquetes de salud (que curan a los jugadores) y Damage Amplifiers se encuentran dispersos por los niveles. [6] Los niveles se establecen en una variedad de entornos, incluidas naves espaciales, puestos de avanzada y edificios como castillos y monasterios. [7] Muchos contienen características como ascensores (ascensores) y teletransportadores, y obstáculos como agua y lava. [8] El juego es compatible con versiones anteriores de la mayoría de los mapas multijugador de Unreal . [9] La versión para PC incluye un editor de niveles en el que los jugadores pueden crear sus propios niveles, [10] y la versión para PlayStation 2 admite el uso de un USB.teclado y mouse, lo que permite a los jugadores jugar de manera similar a la versión para PC. [11]

Para los partidos de equipo, los bots se utilizan para ocupar los roles de los compañeros de equipo del jugador. El jugador puede elegir el nivel de habilidad de los bots o hacer que se ajuste automáticamente al rendimiento del jugador. Los bots se pueden personalizar aún más cambiando atributos como nombres, apariencia y preferencias de armas. [12] En las partidas por equipos, los jugadores pueden dar órdenes a los bots de su equipo. [13] La versión para PC admite el modo multijugador a través de Internet o una red de área local (el Unreal original era principalmente un juego para un solo jugador). [14] [15]

Se lanzaron cuatro "paquetes de bonificación", cada uno de los cuales agregó mapas, personajes o características. Por ejemplo, el Bonus Pack 1 añade "reliquias" como mutantes. [22] Las reliquias son artículos especiales que otorgan una ventaja significativa a su poseedor. Incluyen (pero no se limitan a), la Reliquia de la venganza, que crea una explosión cuando su poseedor muere, la Reliquia de la regeneración, que regenera la salud del poseedor, y la Reliquia de la redención, que hace que su poseedor reaparezca. en otro lugar con la salud completa y las armas intactas cuando normalmente morirían. [23] [24] Bonus Pack 4 agrega una nueva versión de Xan Kriegor. [25]


Un juego típico de Dominación en curso.
Cliff Bleszinski (en la foto) y James Schmalz fueron los diseñadores principales de sus respectivas empresas y contribuyeron significativamente al contenido final del juego. [27]
Miembros de la tripulación del USS San Jacinto (CG-56) jugando, 2002