WWE Day of Reckoning es un profesional que lucha videojuego lanzado para el Nintendo GameCube consola en 2004. El juego se basa en la World Wrestling Entertainment y muchos de los luchadores que estaban en la lista de la WWE en el momento del lanzamiento se incluyeron como personajes del jugador . El juego también cuenta con la opción de crear luchadores .
Día del juicio final de la WWE | |
---|---|
Desarrollador (es) | Yuke's |
Editorial (es) | |
Plataforma (s) | Cubo de juego |
Lanzamiento | |
Género (s) | Deportes ( lucha ) |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
¡El modo para un jugador del juego implica que el jugador guíe a un luchador creado a través de las filas como novato y al estrellato del evento principal en cualquiera de las marcas de WWE Raw o SmackDown! .
Como se Juega
El juego presenta un sistema de control similar al de los juegos de lucha de AKI para Nintendo 64 con ataques y golpes de agarre débil / fuerte . Los jugadores también pueden contrarrestar los ataques de sus oponentes presionando un botón cronometrado. Una de las características únicas del juego es el movimiento "Momentum Shift", un ataque desesperado que le da al personaje una ventaja instantánea durante el partido. [1] El modo Exhibición del juego permite a los jugadores luchar en varios tipos de partidos, incluidos Hell in the Cell y Iron Man. [2] El modo historia del juego permite a los jugadores llevar a un luchador creado desde el desarrollo de la WWE al estado de evento principal al lograr varios objetivos durante los partidos. [1]
Gráfico
El jugador crea una nueva superestrella del desarrollo de la WWE y asume su papel en el juego. La superestrella creada comienza como un nuevo luchador firmado con un contrato de la WWE que intenta abrirse camino hasta la lista principal. Después de esta serie de combates y escenas, a la superestrella se le permite actuar en Sunday Night Heat , antes de que finalmente se le permita unirse a la lista principal. Hay dos marcas diferentes para elegir (¡ Raw o SmackDown! ), Cada una con su propia lista de luchadores. Como efecto, esto también elegirá a qué establo se unirán. Elegir Raw da como resultado unirse a Triple H 's Evolution . ¡Eligiendo SmackDown! resulta en unirse al nuevo ministerio de The Undertaker .
La superestrella continúa y se abre camino hacia los "peldaños de la escalera" en una serie de partidos, lo que finalmente resulta en la adquisición del Campeonato Mundial del programa. Si el jugador ha elegido Raw, se otorgará el Campeonato Mundial de Peso Pesado . Si SmackDown! fue elegido, se otorgará el Campeonato de la WWE .
A medida que avanza la historia, Triple H o The Undertaker comienzan a expulsar a la gente del equipo cuando le fallan o (como en el caso de la superestrella creada) se convierten en una amenaza para su campeonato. La batalla final es un combate de Iron Man en WrestleMania XX por el campeonato.
La historia continúa en la secuela, WWE Day of Reckoning 2 , aunque bajo el supuesto de que la superestrella eligió Raw .
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 79/100 [3] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
EGM | 5,67 / 10 [4] |
Famitsu | 29/40 [5] |
Informador de juegos | 8.25 / 10 [6] |
GamePro | [7] |
GameRevolution | B [8] |
GameSpot | 8.2 / 10 [1] |
GameSpy | [9] |
Zona de juegos | 8/10 [10] |
IGN | 8,3 / 10 [2] |
Poder de Nintendo | 4/5 [11] |
X-Play | [12] |
Máxima | 8/10 [13] |
Los New York Times | (promedio) [14] |
Alex Navarro de GameSpot elogió el juego por su modo de historia y gráficos mejorados en comparación con el juego anterior de GameCube de WWE , WWE WrestleMania XIX , al igual queMatt Casamassina de IGN . Sin embargo, ambos sitios encontraron fallas en la limitada selección de luchadores del juego. [1] [2] El juego en sí recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [3] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno siete, un ocho y uno seis, para un total de 29 de 40. [5]
Continuación
El juego fue seguido por una secuela lanzada en 2005, titulada WWE Day of Reckoning 2 .
Ver también
- Lista de videojuegos de lucha libre con licencia
- Lista de juegos de lucha
Referencias
- ↑ a b c d Navarro, Alex (30 de agosto de 2004). "Revisión del Día del Juicio Final de la WWE" . GameSpot . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ a b c Casamassina, Matt (27 de agosto de 2004). "Día del juicio final de la WWE" . IGN . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ a b "WWE Day of Reckoning for GameCube Reviews" . Metacrítico . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ Personal de EGM (noviembre de 2004). "Día del juicio final de la WWE". Juegos electrónicos mensuales (184): 151.
- ^ a b "Puntuaciones de Famitsu (¡GT4!)" . NeoGAF . 5 de enero de 2005 . Consultado el 8 de abril de 2016 .
- ^ Zoss, Jeremy (octubre de 2004). "WWE: Día del juicio final" . Game Informer (138): 137. Archivado desde el original el 28 de abril de 2009.
- ^ Manny LaMancha (noviembre de 2004). "Revisión de WWE Day of Reckoning para GameCube en GamePro.com" . GamePro : 110. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ Reilly, Mike (20 de septiembre de 2004). "Revisión del Día del Juicio Final de la WWE" . Revolución del juego . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ Leeper, Justin (2 de septiembre de 2004). "GameSpy: Día del juicio final de la WWE" . GameSpy . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2005 . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ Bedigian, Louis (13 de septiembre de 2004). "Día del juicio final de la WWE - GC - revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2008 . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ "Día del juicio final de la WWE". Nintendo Power . 185 : 130. Noviembre de 2004.
- ^ Villoria, Gerald (18 de octubre de 2004). "Revisión del Día del Juicio Final de la WWE" . X-Play . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ Steinberg, Scott (31 de agosto de 2004). "Día del juicio final de la WWE" . Maxim . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2004 . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
- ^ Herold, Charles (30 de septiembre de 2004). "TEORÍA DEL JUEGO; El arte del derribo, en coche, puño o robot" . The New York Times . Consultado el 7 de marzo de 2015 .
enlaces externos
- Día del juicio final de la WWE en MobyGames