Wild Gunman [a] es unjuego de disparos con armas ligeras creado por Nintendo . Originalmente creado como un juego de arcade electromecánico en 1974 por Gunpei Yokoi , fue adaptado a un formato de videojuego para laconsola Famicom en 1984. Fue lanzado en 1985 como un juego de lanzamiento para Nintendo Entertainment System (NES) con el Zapper pistola ligera.
Pistolero salvaje | |
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Desarrollador (es) | Sistemas inteligentes Nintendo R & D1 |
Editorial (es) | Nintendo |
Director (es) | Shigeru Miyamoto [1] |
Productor (es) | Hiroshi Imanishi Shigeru Miyamoto |
Diseñador (s) | Shigeru Miyamoto [1] |
Compositor (es) | Hirokazu Tanaka |
Plataforma (s) | Famicom / NES Arcade PlayChoice-10 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Juego de armas ligeras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Versión original
La versión original de Wild Gunman es uno de de Nintendo electro-mecánicos (EM) juegos de arcade creado por Gunpei Yokoi y lanzado en 1974. Consiste en una pistola de luz conectado a un 16 mm pantalla de proyección . En la pantalla se proyectan imágenes de video en movimiento completo de un pistolero estadounidense del Lejano Oeste . Cuando los ojos de este personaje enemigo parpadean, el jugador saca y dispara el arma. Si el jugador es lo suficientemente rápido, la proyección cambia a la del tirador cayendo; de lo contrario, muestra al pistolero sacando y disparando su arma. Un jugador victorioso se enfrenta a varios rivales pistoleros más. [2] Esta versión de Wild Gunman fue lanzada en Norteamérica por Sega en 1976. [3]
La segunda versión tiene una figura de pistolero de plástico montada en la parte superior de una caja de batería de plástico llamada Custom Gunman , que más tarde se convirtió en uno de los microjuegos del título de Game Boy Advance WarioWare, Inc .: ¡Mega Microgames! .
En Japón, Wild Gunman fue el sexto juego de arcade EM más taquillero de 1976 , por debajo de otros dos títulos de Nintendo Laser Clay Shooting System , Sky Hawk en el cuarto lugar y Mini Laser Clay en el quinto. [4] En Norteamérica, Wild Gunman fue una de las máquinas recreativas más populares en la feria AMOA 1976. [5]
Versión de videojuego
Nintendo convirtió el concepto electromecánico en un videojuego , reemplazando imágenes fotográficas con sprites de estilo de dibujos animados.
En 1984 en Japón, se lanzó la versión de Famicom para su uso con el periférico de pistola Zapper . Esto también estaba disponible empaquetado con un accesorio de revólver de plástico de estilo occidental (modelado a partir del Colt Single Action Army ) que se puede usar en lugar del Zapper. En 1985 en los Estados Unidos, fue lanzado en Nintendo Entertainment System .
En la versión de NES, el jugador espera a que los ojos del oponente parpadeen (acompañado de un bocadillo que dice "¡FUEGO!") Antes de disparar. Cuenta con una galería de tiro donde se dispara a los oponentes desde las ventanas de un salón . Una parte de la " Marcha fúnebre " de Frédéric Chopin indica la derrota del jugador. Esta versión también se publicó en el sistema arcade PlayChoice-10 . En la consola virtual de Wii U , se usa el puntero de Wii Remote en lugar del Zapper.
Cultura popular
El corto Wild Gunman de 1978 del cineasta experimental Craig Baldwin presenta imágenes del juego de arcade original de 1974 que fue reeditado, acelerado y ralentizado hasta obtener un efecto surrealista. [6]
En la película de 1989 Back to the Future Part II , el protagonista Marty McFly interpreta una versión arcade inexistente del NES Wild Gunman que se asemeja a un Nintendo VS. Armario del sistema . El seguimiento de 1990, Parte III , revela que jugar con frecuencia le ha dado a Marty la habilidad de disparar un revólver real. Nintendo relanzó el juego en la consola virtual de Wii U el 21 de octubre de 2015 para coincidir con el Día de Regreso al Futuro , en honor a la aparición del juego en la película. [7] [8]
En la serie Super Smash Bros. , el dúo Duck Hunt puede convocar a personajes de Wild Gunman para atacar a sus oponentes. Su ataque "Final Smash" hace que los oponentes queden atrapados en medio de un tiroteo entre los pistoleros y los personajes enemigos de Hogan's Alley .
Ver también
- Caza de patos
- Callejón de Hogan
- Gumshoe
- Sistema de tiro de arcilla láser
Notas
- ^ Japonés :ワ イ ル ド ガ ン マ ン, Hepburn : Wairudo Ganman
Referencias
- ↑ a b Yamashita, Akira (8 de enero de 1989). "Entrevista a Shigeru Miyamoto: Perfil de Shigeru Miyamoto". Micom BASIC (en japonés) (1989-02). [Famicom (como director y diseñador de juegos) - Hogan's Alley, Excitebike, Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Wild Gunman, Duck Hunt, Devil World, Spartan X ]
- ^ Wild Gunman (1974) en la lista asesina de videojuegos
- ^ "SEGA presenta dos nuevos juegos" (PDF) . Caja . 24 de abril de 1976 . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
- ^ "本 紙 ア ン ケ ー 〜 ト 調査 の 結果" [Cuestionario en papel: Resultados de la encuesta] (PDF) . Game Machine (en japonés). No. 65. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1977. págs. 2-3.
- ^ "Dibujo rápido" (PDF) . Caja de efectivo . 18 de diciembre de 1976. p. 42.
- ^ "Craig Baldwin" . Hi-beam.net . Consultado el 9 de abril de 2016 .
- ^ Kohler, Chris (21 de octubre de 2015). "Nintendo relanza el juego favorito de Marty McFly esta semana" . Cableado . Consultado el 21 de octubre de 2015 .
- ^ Fingas, Jon (21 de septiembre de 2015). "Nintendo revive 'Wild Gunman' a tiempo para el día de 'Regreso al futuro'" . Engadget . Consultado el 10 de diciembre de 2019 .
enlaces externos
- Serie Wild Gunman en NinDB
- Réplica de accesorios de Wild Gunman Arcade en KLOV
- Anverso y reverso del folleto del juego de película Wild Gunman original de 1974 (de Arcade Flyer Archive), así como dos imágenes # 1 y # 2 de esta versión (de la página de inicio de un miembro de AOL).