Wraparound (videojuegos)


Wraparound , en videojuegos , es una variación del juego en la pantalla única en la que el espacio es finito pero ilimitado; los objetos que salen de un lado de la pantalla reaparecen inmediatamente en el lado opuesto, manteniendo la velocidad y la trayectoria. Esto se denomina " envolvente ", ya que la parte superior e inferior de la pantalla se envuelven para encontrarse, al igual que los lados izquierdo y derecho (esto es topológicamente equivalente a un 2 toroide euclidiano ). [1] Algunos juegos giran en algunas direcciones pero no en otras, como los juegos de la serie Civilization .que se envuelven de izquierda a derecha, o de este a oeste, pero la parte superior e inferior siguen siendo los bordes que representan el Polo Norte y el Polo Sur (topológicamente equivalente a un cilindro ).

En algunos juegos, como Asteroids , no hay límite y los objetos pueden viajar por cualquier parte del borde de la pantalla y reaparecer en el otro lado. [2] Otros, como Pac-Man , Wizard of Wor y algunos juegos de la serie Bomberman , tienen un límite que rodea la mayor parte del área de juego, pero tienen pocos caminos que conecten el lado izquierdo con el derecho, o la parte superior con la parte inferior. que los personajes pueden viajar.

¡La guerra espacial de 1962 ! tenía un campo de juego envolvente, [3] al igual que el primer videojuego de arcade comercial, Computer Space (1971). Wraparound fue común en los juegos durante la década de 1970 y principios de la de 1980, incluidos Space Race (1973), Combat (1977), Asteroids (1979) y Star Castle (1980). [1] Surround (1977) para Atari 2600 tiene una opción de juego llamada "wraparound" en el manual. [4]