Este es un buen artículo. Haga clic aquí para más información.
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

X-Men vs. Street Fighter [a] es un videojuego de lucha cruzado desarrollado y publicado por Capcom . Es el tercer juego de lucha de Capcom que presentapersonajes de Marvel Comics , después de X-Men: Children of the Atom y Marvel Super Heroes , y la primera entrega de laserie Marvel vs.Capcom . Como sugiere el título, el juego incluye personajes de lafranquicia X-Men de Marvely el elenco de la serie Street Fighter de Capcom. Originalmente lanzado como un juego de arcade que funciona con monedas en 1996, fue portado a Sega Saturn.en 1997 y PlayStation en 1998.

X-Men vs. Street Fighter presenta una jugabilidad similar a Street Fighter , pero incorpora la selección de dos personajes y el combate por equipos. Cada jugador selecciona dos personajes para competir en una batalla uno contra uno, intentando derrotar al equipo contrario. Los jugadores tienen la posibilidad de cambiar entre sus personajes en cualquier momento durante el partido. El juego también incorpora numerosos elementos de X-Men: Children of the Atom y Marvel Super Heroes .

El juego fue lanzado con críticas generalmente positivas, y los críticos elogiaron su jugabilidad y la calidad de la animación de sprites . Si bien el puerto de Sega Saturn recibió elogios por mantener la experiencia de la versión arcade original, el puerto de PlayStation recibió una recepción crítica mixta a negativa por eliminar varias características, como las batallas en equipo. Los cambios se realizaron en respuesta a las limitaciones técnicas de PlayStation. Una secuela del juego, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , fue lanzado en 1997.

Jugabilidad [ editar ]

Magneto ataca a M. Bison , mientras sus respectivos compañeros de equipo, Juggernaut y Chun-Li , esperan fuera de la pantalla. Los jugadores pueden elegir etiquetar a su personaje secundario en cualquier momento.

De manera similar a los varios títulos de Street Fighter de Capcom , X-Men vs. Street Fighter es un juego de lucha en 2D en el que los jugadores controlan a varios personajes para participar en combates uno contra uno, intentando noquear al oponente agotando su salud . [2] [3] Es la primera entrega formal de la serie Marvel vs. Capcom y presenta una selección de personajes duales y batallas en equipo. [3] [4] En lugar del típico formato de ronda al mejor de tres, los partidos consisten en una sola ronda. [4] Los jugadores seleccionan dos personajes al comienzo de una partida, cada uno con su propio indicador de vida.[5] Los jugadores controlan un personaje a la vez, mientras que el otro espera fuera de la pantalla. [2] El personaje inicial puede marcar al personaje fuera de la pantalla en cualquier momento durante la pelea. [5] El personaje dormido también recuperará lentamente una parte de su vitalidad mientras el personaje actual está luchando. [6] Si un personaje pierde toda su vitalidad, el compañero de etiqueta entrará en juego automáticamente. [7] El partido continúa hasta que ambos personajes de cualquier equipo sean derrotados. [4] Si el tiempo se agota antes de que cualquiera de los equipos sea eliminado, el jugador con la mayor cantidad de vida restante combinada es declarado ganador. [2]

El juego toma prestadas numerosas convenciones de juego de las empresas anteriores con licencia de Marvel de Capcom, X-Men: Children of the Atom y Marvel Super Heroes , como el "Super Jump", la capacidad de saltar más alto de lo normal, y "Aerial Rave", el capacidad de realizar combos sobre el oponente mientras está en el aire. [4] X-Men vs. Street Fighter también incluye un sistema de medición similar a los dos juegos mencionados anteriormente llamado "Hyper Combo Gauge". [2] A medida que los personajes realizan movimientos y reciben daño, los indicadores de hipercombo de los jugadores se irán llenando gradualmente. [2]Los jugadores pueden gastar su medidor para realizar varias técnicas especiales, como el "Hyper Combo", que libera grandes cantidades de daño; "Combinación variable", donde ambos personajes usan sus Hyper Combos simultáneamente; y "Contador variable", que transforma un bloqueo defensivo en un contraataque ofensivo al marcar al personaje fuera de la pantalla. [2] [8]

Modos [ editar ]

Las versiones arcade, Sega Saturn y PlayStation de X-Men vs. Street Fighter incluyen el modo Arcade y el modo Versus. [9] En el modo Arcade, el jugador lucha contra varios equipos controlados por inteligencia artificial antes de competir en una batalla final contra el personaje jefe , Apocalypse , un antagonista de la serie X-Men . [4] [9] En el modo Versus, dos jugadores pueden luchar entre sí localmente. [9] El puerto de PlayStation también cuenta con el modo de entrenamiento, donde los jugadores pueden practicar movimientos y combos contra oponentes de computadora no agresivos, y el modo de supervivencia, donde los jugadores luchan contra oleadas interminables de equipos. [2]

Personajes reproducibles [ editar ]

X-Men vs. Street Fighter presenta una lista de 17 personajes jugables. [10] Los sprites de los personajes de X-Men se extrajeron de X-Men: Children of the Atom , con la excepción de Rogue , Gambit y Sabretooth , que no habían aparecido en un juego de lucha anterior de Capcom. [6] [8] Los diseños de los sprites se basan en las apariciones de los personajes de la serie de televisión animada X-Men de la década de 1990 , con los actores de voz originales. [3] Los sprites de los personajes de Street Fighter se reutilizan deStreet Fighter Alpha 2 . [6] Similar a su aparición secreta como invitado en Children of the Atom , Akuma aparece como un personaje oculto en X-Men vs. Street Fighter . Para crear un campo de juego nivelado entre el elenco de Street Fighter y los superhéroes y supervillanos de laserie X-Men , lospersonajes de Street Fighter fueron reinventados con versiones muy exageradas de sus movimientos especiales. [6] [11] [12] Por ejemplo, Ryu viene equipado con un "super Hadouken " que ocupa toda la pantalla.[6] [11]

Desarrollo y lanzamiento [ editar ]

X-Men vs. Street Fighter debutó en Japón en septiembre de 1996 para la placa arcade CP System II , y se lanzó en todo el mundo más tarde en 1996. El juego recibió una adaptación a Sega Saturn en Japón el 27 de noviembre de 1997. La adaptación fue el primer juego anunciado para soportar el cartucho de RAM de 4 MB de Saturn . [13] Utilizaba el periférico del cartucho, que se incluía junto con el juego, para ofrecer una conversión perfecta para los juegos de arcade. [5] [8] Aunque Capcom USA dijo que el juego eventualmente saldría en los Estados Unidos, [14] nunca fue lanzado oficialmente en Norteamérica debido a las bajas cifras de ventas del Saturn en el mercado norteamericano. [6]Se vendió una versión importada en ciertas ubicaciones de Electronics Boutique. [15] Sega tenía inicialmente la intención de lanzar el juego en Europa incluido con el cartucho de expansión; [7] sin embargo, estos planes fueron finalmente archivados.

En una conferencia de prensa del 6 de noviembre de 1996, Capcom anunció que la versión casera de X-Men vs. Street Fighter sería exclusiva del Saturn. [16] Enfrentando acusaciones continuas de favoritismo hacia Saturno (debido a la superioridad percibida de la versión Saturn de Street Fighter Alpha 2 sobre la versión PlayStation , y la versión casera de Night Warriors: Darkstalkers 'Revenge es exclusiva de Saturn), Capcom luego rescindió este anuncio, indicando en cambio que las versiones de PlayStation y Saturn de X-Men vs. Street Fighter se lanzarían simultáneamente y ambas serían perfectas para el arcade. [17]Sin embargo, la versión de PlayStation no se lanzó hasta el 26 de febrero de 1998 en Japón, donde pasó a llamarse X-Men vs. Street Fighter: EX Edition . [18] El puerto de PlayStation también se lanzó en Norteamérica el 11 de junio de 1998 y en Europa en noviembre de 1998.

Además, debido a las limitaciones de memoria de la PlayStation, se alteraron tanto los gráficos como la jugabilidad del puerto. [19] Se eliminaron varios fotogramas de animaciones de sprites de personajes para reducir la cantidad de uso de RAM. [19] [20] Lo más notable es que se omitió el combate en equipo. [21] [22] En lugar de poder cambiar de personaje a voluntad, el segundo personaje solo entra en juego durante ciertos ataques, como Combinaciones variables y Contadores variables. [19] [22] Además, las batallas de una ronda utilizadas en las versiones arcade y Sega Saturn se ampliaron a una configuración de dos de tres rondas. [22]La versión de PlayStation incluye un código que permite a los jugadores competir en "partidos de pseudo-etiqueta de equipo", siempre que cada jugador use el personaje inicial de su oponente como su compañero. [19] Por ejemplo, si el jugador 1 está controlando a Ryu y el jugador 2 está controlando a Wolverine, entonces el compañero del jugador 1 será Wolverine y el compañero del jugador 2 será Ryu. La versión de PlayStation tiene modos de entrenamiento y supervivencia, ninguno de los cuales está incluido en otras versiones del juego. [21]

En junio de 2020, se anunció que X-Men vs Street Fighter se incluiría en un gabinete de arcade doméstico de Arcade1Up junto con otros juegos como Marvel Super Heroes vs Street Fighter y Marvel vs Capcom: Clash of Super Heroes . [23]

Recepción [ editar ]

En Japón, Game Machine incluyó a X-Men vs. Street Fighter en su edición del 1 de noviembre de 1996 como el juego de arcade más exitoso del año, superando títulos como Quiz Nanairo Dreams y Stakes Winner 2 . [37] Un crítico de Next Generation calificó la versión arcade con tres de cinco estrellas. Elogió la mecánica del equipo de etiqueta y señaló que el juego continuó inflando proyectiles explosivos y combos largos de los luchadores 2D anteriores de Capcom, pero sintió que esta clase de juego había sido extraída, y concluyó: " X-Men Vs. Street Fighter es divertido juego, pero es sólo una sobredosis del tipo de juego al que ya hemos jugado demasiado ".[38]

X-Men vs. Street Fighter solo fue ligeramente popular cuando se lanzó por primera vez en las salas de juegos de América del Norte, pero después de varios meses se puso de moda y se convirtió en un éxito. [39]

La edición de Sega Saturn de X-Men vs. Street Fighter recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [34] Los revisores elogiaron su juego de ritmo rápido, la calidad de la animación y el sonido, y el rendimiento técnico en comparación con la versión arcade original. [5] [32] Jeff Gerstmann de GameSpot elogió las animaciones de sprites de los personajes y los detalles del fondo, afirmando que "no hay un luchador 2D más atractivo en ninguna consola". [32] Aunque Gerstmann también elogió el puerto por sus rápidos tiempos de carga y la falta de ralentización, criticó el juego por su jugabilidad orientada a la defensa y su banda sonora poco original.[32] Game Informer elogió el puerto por ejecutarse y verse idéntico a su contraparte de arcade, y lo declaró "una de las mejores conversiones de arcade jamás vistas". [5]

La versión de PlayStation, por otro lado, recibió críticas "mixtas" según GameRankings. [33] Las críticas de muchos críticos se centraron en los diversos cambios del puerto como resultado de las restricciones técnicas de PlayStation. [10] [19] Tanto GameSpot como Game Revolution arremetieron contra el juego por la eliminación de las batallas por equipos y varios casos de desaceleración. [20] [22] Los dos sitios también criticaron la baja velocidad de fotogramas del puerto y la notable disminución de la calidad de la animación. [20] [22] Si bien Game Informer e IGN compartieron muchas de las mismas críticas, vieron el juego desde una perspectiva más positiva. [10] [19]Ambos sostuvieron que, aunque el puerto de PlayStation palidecía en comparación con la versión de Sega Saturn, seguía siendo un juego de lucha sólido. [10] [19] En cuanto a la versión arcade, AllGame le otorgó una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco. [40]

Next Generation revisó la versión Saturn del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y declaró que "Si nada más, X-Men vs. Street Fighter demuestra el viejo adagio, 'más es mejor'". [35] Next Generation revisó la versión de PlayStation del juego, calificándola con una estrella de cinco, y declaró que "si nunca antes has visto un juego de lucha de Capcom, esto puede ser divertido por unos minutos, pero no hay una sola cosa positiva para se puede decir por las compensaciones que Capcom hizo para llevar este juego a PlayStation. Ouch ". [36]

Secuela [ editar ]

Capcom lanzó una secuela de X-Men vs. Street Fighter en 1997. [41] Marvel Super Heroes vs. Street Fighter , aunque similar en términos de jugabilidad y estilo artístico, reemplaza a la mayoría del elenco de X-Men con personajes de otras propiedades de Marvel Comics, como Capitán América y Spider-Man . [4] El juego se destaca por introducir "asistencias" en la serie Marvel vs. Capcom , que permiten a los jugadores convocar a su personaje fuera de la pantalla para realizar un ataque durante la batalla. [4] Como X-Men vs. Street Fighter, el juego fue portado a Sega Saturn y PlayStation, que fueron lanzados en 1998 y 1999, respectivamente. [42] [43]

Referencias [ editar ]

Notas
  1. ^ Japonés :エ ッ ク ス メ ン VS. ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー, Hepburn : Ekkusu Men bāsasu Sutorīto Faitā
Notas al pie
  1. ^ "X-Men Vs. Street Fighter" . Lista asesina de videojuegos . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  2. ^ a b c d e f g X-Men contra Street Fighter - PlayStation (Manual) (PDF) . Capcom . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  3. ^ a b c Personal de Shack (25 de febrero de 2015). "Esquina de Arcade de Shack - X-Men vs Street Fighter" . Shacknews . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  4. ↑ a b c d e f g Edwards, Matt (15 de febrero de 2009). "Retrospectiva: Street Fighter (página 4)" . Eurogamer . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  5. ^ a b c d e f "X-Men contra Street Fighter - Sega Saturn" . Game Informer (58). Febrero de 1998. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 1999 . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  6. ↑ a b c d e f Elston, Brett (12 de febrero de 2011). "Marvel vs Capcom: una historia de la serie de lucha Vs" . GamesRadar . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  7. ^ a b "X-Men vs Street Fighter - ¡Exclusivo!" (PDF) . Revista Sega Saturn (27): 52–61. 1997 . Consultado el 7 de enero de 2016 .
  8. ^ a b c "X-Men contra Street Fighter". GameFan . 6 (2): 74–79. Febrero de 1998.
  9. ↑ a b c d Major Mike (1998). "X-Men vs Street Fighter (Saturno)" . GamePro . Archivado desde el original el 30 de abril de 1999 . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  10. ^ a b c d e McNamara, Andy; Tormenta, Jon; Reiner, Andrew (julio de 1998). "X-Men Vs. Street Fighter EX Edition - PlayStation" . Game Informer (63). Archivado desde el original el 13 de septiembre de 1999 . Consultado el 6 de enero de 2016 .
  11. ↑ a b Killian, Seth (14 de febrero de 2011). "Marvel vs Capcom: una historia de la serie de lucha Vs" . YouTube (GamesRadar) . Consultado el 7 de enero de 2016 .
  12. ^ "¡Marvel Mayhem!". Revista Sega Saturn . No. 17. Emap International Limited . Marzo de 1997. p. 58.
  13. ^ "¡Se revela la actualización de la memoria de Saturno!" . Revista Sega Saturn . No. 23. Emap International Limited . Septiembre de 1997. págs. 6–7 . Consultado el 2 de noviembre de 2019 .
  14. ^ "X-Men Vs. Street Fighter: los dos mundos de Capcom se preparan para chocar". Mensual de juegos electrónicos . No. 101. Ziff Davis . Diciembre de 1997. p. 63.
  15. ^ JL (1998). "X-Men vs Street Fighter" . Sega Saturn . Consultado el 30 de enero de 2016 .
  16. ^ "¡La última exclusiva de Capcom para Saturno!". Revista Sega Saturn . No. 15. Emap International Limited . Enero de 1997. págs. 6–7.
  17. ^ "X-Men Vs. SF para golpear la PlayStation también". Mensual de juegos electrónicos . No. 93. Ziff Davis . Abril de 1997. p. 116.
  18. ^ "X-Men contra Street Fighter EX" . NowGamer . 26 de febrero de 1998 . Consultado el 9 de enero de 2016 .
  19. ↑ a b c d e f g h Nelson, Randy (11 de junio de 1998). "X-Men vs. Street Fighter" . IGN . Consultado el 9 de enero de 2016 .
  20. ↑ a b c d Cooke, Mark (julio de 1998). "Revisión de X-Men vs Street Fighter (PS)" . Revolución del juego . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2004 . Consultado el 22 de diciembre de 2016 .
  21. ^ a b "X-Men Vs. Street Fighter: la historia hasta ahora". Mensual de juegos electrónicos . No. 103. Ziff Davis . Febrero de 1998. p. 28.
  22. ↑ a b c d e f Gerstmann, Jeff (17 de marzo de 1998). "Revisión de X-Men vs Street Fighter (PS)" . GameSpot . Consultado el 9 de enero de 2016 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
  23. ^ Skrebels, Joe (10 de junio de 2020). "IGN Summer of Gaming: Arcade1UP anuncia X-Men, Ms. Pac-Man y más gabinetes nuevos" . IGN . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
  24. ^ Weiss, Brett Alan. "X-Men vs Street Fighter (PS) - Revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 22 de diciembre de 2016 .
  25. ^ Jones Jr., Frederick Lewis. "X-Men vs. Street Fighter [japonés] (SAT) - Revisión" . AllGame. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 22 de diciembre de 2016 .
  26. ^ Alex C. (1999). "Revisión de PlayStation: X-Men Vs. Street Fighter" . Juegos de computadora y video . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2007 . Consultado el 22 de diciembre de 2016 .
  27. ^ Fulljames, Stephen (1998). "Revisión de Saturno: X-Men Vs. Street Fighter" . Juegos de computadora y video . Archivado desde el original el 29 de noviembre de 2006 . Consultado el 22 de diciembre de 2016 .
  28. ^ Personal de Edge (enero de 1998). "X-Men vs Street Fighter (Saturno)". Borde (54).
  29. ^ "X-Men vs Street Fighter (PS)". Mensual de juegos electrónicos . 1998.
  30. ^ Major Mike (mayo de 1998). "PlayStation ProReview: X-Men vs Street Fighter (por Capcom)". GamePro . No. 116. pág. 80.
  31. ^ Aire Hendrix (1998). "Revisión de X-Men vs. Street Fighter para PlayStation en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 22 de diciembre de 2016 .
  32. ↑ a b c d Gerstmann, Jeff (12 de diciembre de 1997). "X-Men vs Street Fighter (Importación) Revisión (Saturno)" . GameSpot . Consultado el 9 de enero de 2016 .
  33. ^ a b "X-Men vs. Street Fighter para PlayStation" . GameRankings . Consultado el 9 de enero de 2016 .
  34. ^ a b "X-Men vs. Street Fighter para Saturno" . GameRankings . Consultado el 22 de diciembre de 2016 .
  35. ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 39. Imagine Media . Marzo de 1998. p. 112.
  36. ^ a b "Finales". Próxima Generación . No. 45. Imagine Media . Septiembre de 1998. p. 138.
  37. ^ "Los mejores juegos 25 de Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 529. Amusement Press, Inc. 1 de noviembre de 1996. pág. 21.
  38. ^ "Cómic". Próxima Generación . No. 24. Imagine Media . Diciembre de 1996. p. 272.
  39. ^ "Actualización de último minuto". Mensual de juegos electrónicos . No. 95. Ziff Davis . Junio ​​de 1997. p. 94.
  40. ^ Weiss, Brett Alan. "X-Men vs Street Fighter (ARC) - Revisión" . AllGame. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 22 de diciembre de 2016 .
  41. ^ McLaughlin, Rus (16 de febrero de 2009). "IGN presenta la historia de Street Fighter (página 7)" . IGN . Consultado el 10 de enero de 2016 .
  42. ^ Gerstmann, Jeff (30 de noviembre de 1998). "Marvel Super Heroes vs Street Fighter (Importación) Revisión (Saturno)" . GameSpot . Consultado el 10 de enero de 2016 .
  43. ^ Perry, Douglass C. (14 de octubre de 1998). "Primer vistazo: Marvel Super Heroes vs. Street Fighter" . IGN . Consultado el 10 de enero de 2016 .

Enlaces externos [ editar ]

  • X-Men contra Street Fighter en MobyGames