Aero the Acro-Bat 2 es un videojuego desarrollado por Iguana Entertainment y publicado por Sunsoft en 1994 . Es la secuela de Aero the Acro-Bat y fue lanzado para Sega Genesis primero en abril y luego para Super Nintendo Entertainment System en noviembre. La versión Super NES fue lanzada en la consola virtual de Wii en la región PAL el 6 de agosto y en Norteamérica el 20 de septiembre de 2010. David Siller planeaba portar y rehacer el juego para Game Boy Advance en 2002 , [4] pero luego canceló a favor de los títulos originales. [5]
Aero el Acro-Bat 2 | |
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![]() Arte de portada para la versión Super NES por Greg Martin | |
Desarrollador (es) | Entretenimiento de Iguana |
Editorial (es) | Sunsoft |
Director (es) | Nigel Cook Carl Wade |
Productor (es) | David Siller Jeff Spangenberg |
Diseñador (s) | Nigel Cook |
Programador (es) | Richard Cowie Carl Wade Iguana Reino Unido |
Compositor (es) | Rick Fox (como Fox Productions) |
Plataforma (s) | Sega Genesis Super NES |
Lanzamiento | Sega Genesis Super NES |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego está dedicado al famoso corredor brasileño Ayrton Senna , quien murió en un accidente automovilístico durante un Gran Premio. [6]
Gráfico
La historia comienza directamente después de los eventos del juego original, donde Aero derribó a Edgar Ektor de la torre más alta de su Museo de los Horrores. Después de derribarlo, Aero se va a explorar el museo de Ektor y encuentra una caja de mago que lo lleva a un antiguo castillo. Mientras tanto, sin que Aero lo sepa, el secuaz de Ektor, Zero, la Ardilla Kamikaze, logra salvarlo antes de que golpee el suelo, y Ektor le dice a Zero que prepare un 'Plan B'.
Como se Juega
El juego se divide en 8 mundos, todos excepto el mundo final con tres 'actos' cada uno. Los niveles son significativamente más largos que el primer juego y están diseñados de manera similar con muchas áreas secretas. No hay objetivos, además de un temporizador. El objetivo de cada nivel es encontrar la salida al final de cada acto, derrotando enemigos y recolectando power-ups en el camino.
Aero mantiene su ejercicio de salto desde el primer juego, una habilidad que se puede apuntar diagonalmente hacia arriba o hacia abajo para alcanzar enemigos y plataformas. Una novedad en este juego es la capacidad de apuntar el salto de perforación hacia abajo, lo que permite a Aero atacar a los enemigos directamente debajo de él. Se puede recolectar comida para obtener puntos extra, y se pueden lanzar estrellas a los enemigos para derrotarlos, al igual que en el juego original. También hay cuatro letras ocultas en cada acto que deletrean la palabra 'AERO'. Encontrar las cuatro letras desbloqueará un juego de cambio de copa al final del acto en el que se puede ganar una vida extra.
Desarrollo
Sunsoft hizo uso de la tecnología SGI para renderizar los fondos del juego. [7]
Recepción
Recepción de la crítica
Agregador | Puntaje | ||
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Sega Genesis | SNES | Wii | |
GameRankings | 77,50% [8] | 75,00% [9] | N / A |
Publicación | Puntaje | ||
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Sega Genesis | SNES | Wii | |
EGM | 7,75 / 10 [10] | N / A | N / A |
GameFan | N / A | 285/300 [11] | N / A |
IGN | N / A | N / A | 7/10 [12] |
Próxima generación | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | N / A | N / A |
Nintendo Life | N / A | N / A | 8/10 [13] |
Al revisar la versión de Genesis, GamePro comentó que " Aero 2 supera al original con un tema nuevo y oscuro que muestra algunos gráficos realmente excelentes, movimientos y técnicas nuevas y mejoradas, y un mejor control del juego". También elogiaron los enormes niveles del juego y los numerosos secretos, y destacaron el Drop Drill como el mejor de los nuevos movimientos. [15] Electronic Gaming Monthly lo describió como una secuela sólida y satisfactoria del original, citando buenos gráficos, numerosas técnicas, grandes niveles y áreas secretas ingeniosamente diseñadas. Le dieron un 7,75 sobre 10. [10] Next Generation coincidió en que los gráficos, los niveles y las técnicas se suman a un juego muy sólido, pero criticó a ambos juegos Aero por carecer de originalidad. [14]
NintendoLife le dio al lanzamiento de la consola virtual de la versión Super NES un 8 de 10, declarando que es "una experiencia de plataformas mucho más variada y jugable" que el Aero the Acro-Bat original . Destacaron específicamente los controles y gráficos mejorados y los diseños de niveles y pistas musicales más variados, y agregaron que el juego es "tan divertido de jugar ahora en el servicio de Consola Virtual como lo era hace quince años en la consola Super Nintendo". . [13]
Promoción
El juego se exhibió en 1994 Summer Consumer Electronics Show en Chicago. [dieciséis]
Desempeño comercial
Sunsoft, con la ayuda de la compañía española Spaco, lanzó el juego en España junto con Zero the Kamikaze Squirrel y Hebereke's Popoon para la Navidad de 1994. [17]
Ver también
- Aero el Acro-Bat
- Zero, la ardilla kamikaze
Referencias
- ^ "Revisión de Mega Drive - Aero the Acrobat 2" . Máquinas malas . No. 35. EMAP . Septiembre de 1995. p. 82.
- ^ a b "Mirador" . GameFan . Vol. 2 no. 11. Octubre de 1994. p. 32.
- ^ "Primeras Imagenes Aero el Acro-Bat 2 (Sunsoft)" . Nintendo Acción . No. 18. Mayo de 1994. pág. 17.
- ^ Personal de IGN (21 de junio de 2002). "Aero Swings to Shelves" . IGN . Consultado el 4 de abril de 2012 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ Frank Cifaldi (22 de agosto de 2005). "Jugando a ponerse al día: David Siller" . gamasutra.com . UBM . Consultado el 10 de abril de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Aero the Acro-Bat 2 - Sega Retro" . Consultado el 16 de abril de 2018 .
En memoria de: Ayrton Senna
CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace ) - ^ E Storm (septiembre de 1994). "Vista previa de Aero the Acro-Bat 2" . GameFan . Vol. 2 no. 10. p. 50.
- ^ " Aero the Acro-Bat 2 para Sega Genesis - GameRankings" . GameRankings . CBS Interactive Inc . Consultado el 11 de abril de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ " Aero the Acro-Bat 2 para SNES - GameRankings" . GameRankings . CBS Interactive Inc . Consultado el 11 de abril de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b "Equipo de revisión: Aero the Acro-Bat 2". Mensual de juegos electrónicos . No. 66. Sendai Publishing. Enero de 1995. p. 40.
- ^ "Mirador - Aero 2 - SNES" . GameFan . Vol. 2 no. 11. Club de jugadores DieHard. Noviembre de 1994. p. 33.
- ^ Lucas M. Thomas (21 de septiembre de 2010). " Aero the Acro-Bat 2 Wii Review" . IGN . Ziff Davis LLC . Consultado el 10 de abril de 2015 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b Dillard, Corbie (6 de agosto de 2010). "Aero the Acrobat 2 Review" . NintendoLife . Consultado el 6 de marzo de 2015 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ a b "Aero the Acrobat 2" . Próxima Generación . No. 3. Imagine Media . Marzo de 1995. p. 98.
- ^ "ProReview: Aero el Acro-Bat 2". GamePro . No. 76. IDG . Enero de 1995. págs. 42–43.
- ^ "1994 Summer CES" . Junio de 1993 . Consultado el 12 de abril de 2018 . CS1 maint: parámetro desalentado ( enlace )
- ^ "Sunsoft y spaco dispuestos a machacar en Navidad" . Superjuegos . No. 31. Noviembre de 1994. p. 9.
enlaces externos
- Aero the Acro-Bat 2 en MobyGames
- Sitio web de Justin Siller