Altered Beast [a] es un juego de arcade beat 'em up de 1988desarrollado y fabricado por Sega . El juego está ambientado en la Antigua Grecia y sigue a un personaje de jugador elegido por Zeus para rescatar a su hija Atenea del gobernante demoníaco del inframundo , Neff. Mediante el uso de potenciadores , el personaje del jugador puede asumir la forma de diferentes bestias mágicas (lobo, dragón, oso, tigre y lobo dorado). Después de su lanzamiento inicial de arcade, se trasladó a varias consolas de videojuegos y computadoras domésticas , incluida la Sega Genesis , para la que fue unjuego de paquete .
Bestia alterada | |
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Desarrollador (es) | Sega |
Editorial (es) | Sega |
Diseñador (s) | Makoto Uchida |
Artista (s) | Rieko Kodama |
Compositor (es) | Kazuhiko Nagai |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | Agosto de 1988 |
Género (s) | Golpéalos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | Sega System 16 |
El juego fue desarrollado por Makoto Uchida , quien desarrolló el juego como su primer proyecto como desarrollador líder. Uchida y su equipo utilizaron la placa del sistema arcade System 16 por sus capacidades gráficas con sprites . Altered Beast fue portado en numerosas ocasiones además de su conversión a Genesis, incluso para el Master System de Sega y para varios sistemas informáticos y consolas de videojuegos de varios terceros.
Altered Beast ' s versión de arcade y sus diversos puertos han recibido críticas mixtas, principalmente de orientación jugabilidad y los gráficos del juego. El juego se ha vuelto a publicar varias veces para varias consolas y como parte de compilaciones de videojuegos. Se han desarrollado dos secuelas del juego.
Como se Juega
Altered Beast es un juego beat 'em up de desplazamiento lateral con elementos de plataforma ligeros . Tiene cinco niveles y puede ser jugado por hasta dos jugadores simultáneamente. El combate tiene lugar en cinco niveles ambientados en la Antigua Grecia y poblados por agresivas criaturas no muertas y monstruos que se parecen a los de la mitología griega. El dios demoníaco Neff, conocido como Majin (魔神, "mago", "hechicero", "dios demonio", ...) en Japón, espera al final de cada nivel. [1] [2] Los jugadores pueden golpear, patear y saltar. [3]
La premisa del juego es que Neff, gobernante del inframundo , captura a la diosa Atenea . Enojado, su padre, el dios olímpico Zeus , decide elegir un campeón para salvarla. Respetando la valentía de los centuriones romanos , Zeus resucita a uno de ellos y lo empodera como campeón. El personaje del jugador del juego es el Centurión Romano resucitado, al que Zeus le dio poder adicional para que puedan luchar contra Neff y sus secuaces sobrenaturales. [4]
En la versión japonesa del juego, existe una raza de guerreros bestia que tienen la capacidad de convertir la energía espiritual en poder físico. Cuando se alcanza el límite de la energía espiritual convertida, la bestia guerrera se transforma en una bestia literal que ejerce poderes sobrenaturales. Cuando los guerreros bestia exigen adoración, Zeus interviene y los congela a todos como estatuas de piedra. Más tarde, el demoníaco Majin (Neff) secuestra a Atenea. Para rescatarla, Zeus selecciona una bestia guerrera, el personaje del jugador.
Siempre que un jugador derrota a un lobo blanco de dos cabezas , aparece un potenciador de Spirit Ball . Cada Spirit Ball obtenida aumenta la fuerza y el tamaño del personaje del jugador. Recolectar tres Spirit Balls permite que el personaje del jugador se transforme en una poderosa forma de bestia, aumentando sus habilidades de combate antes de tener que enfrentarse a Neff al final del nivel. Formas bestia del personaje del jugador incluyen un weredragon , un Werebear, un hombre tigre, un lobo o un hombre lobo de oro. Cada forma de bestia otorga sus propias habilidades. El dragón puede desatar relámpagos y una barrera eléctrica, el oso tiene un aliento petrificante que convierte a los enemigos en piedra, el tigre puede lanzar bolas de fuego en forma de zig-zag, el lobo puede lanzar bolas de fuego directas pero débiles y tiene un poderoso ataque de empuje. , mientras que el hombre lobo dorado tiene las mismas habilidades que la forma de lobo pero más fuerte. En la versión Famicom del juego, las formas de bestia disponibles también incluyen una forma de tiburón, león y fénix. [5]
Si el centurión no obtiene suficientes bolas espirituales para transformarse en una bestia cuando encuentra a Neff, el villano aparecerá y luego se irá rápidamente. El jugador deberá continuar el escenario hasta que tenga suficientes Spirit Balls. Neff aparecerá por segunda vez, pero los puntos recompensados por su derrota serán menores. Si el personaje del jugador aún no puede transformarse, Neff se irá nuevamente, lo que obligará al jugador a continuar hasta que llegue por tercera vez. En este punto, luchará contra el Centurión sin importar qué, aunque una vez más se reducirán los puntos recompensados por su derrota.
En el juego de arcade original, los créditos finales incluyen la revelación de que todo el juego en realidad representaba una producción cinematográfica en escena y no una verdadera batalla entre seres mágicos. El personaje del jugador no era un héroe que viajaba a través de diferentes reinos, solo un actor interpretando el papel de un héroe, luchando contra actores y luchadores de acrobacias, mientras que el trabajo de efectos especiales proporcionaba la ilusión de transformaciones y habilidades mágicas. [6]
Desarrollo
Altered Beast fue desarrollado por Makoto Uchida . Se inspiró para el juego en The Howling y el video musical de la canción de Michael Jackson " Thriller ", [4] así como en las películas de Ray Harryhausen , y eligió el escenario griego para los poderosos personajes que tenía en mente. [7] Uchida admitió que tuvo problemas durante la producción porque era su primer juego que desarrolló, por lo que se apoyó en su programador principal para ayudar a crear un equilibrio en el juego. [4]
Uno de los objetivos de Uchida era crear imágenes llamativas que sorprendieran a los jugadores, por lo que le pidió a su artista principal que se concentrara solo en las secuencias de transformación del personaje del jugador durante un mes. Además, él y su equipo utilizaron la placa del sistema arcade System 16 por su capacidad de agregar gran detalle a los sprites de personajes grandes , así como los efectos visuales que podría proporcionar, como extremidades volando de los personajes durante el combate. [4] A Uchida no le impresionó el arte conceptual inicial, por lo que trabajó con un artista para esbozar sus ideas específicas sobre el diseño de personajes. Si bien los resultados de esto fueron positivos, el diseñador principal de Uchida renunció al equipo por esta situación. [7] Altered Beast incluye Easter eggs que son referencias a otros títulos de System 16 Alex Kidd: The Lost Stars y Shinobi , como un guiño a los miembros del equipo de Uchida que habían trabajado en esos títulos anteriormente. [4]
Había funciones planificadas para el juego que Uchida no tuvo la oportunidad de implementar, a saber, un botón sensible a la presión. Se llevaron a cabo conversaciones, pero no se pudo llegar a un acuerdo con el propietario de la patente del dispositivo sensible a la presión sobre el pequeño número que se pedía. El hecho de no asegurar el botón significó que la mitad de las acciones planificadas del personaje debían eliminarse. Uchida afirma que la complejidad reducida del juego causada por esto hizo que los jugadores se cansen rápidamente de Altered Beast . A pesar de esto, Uchida estaba orgulloso de las reacciones que estaba obteniendo de los jugadores durante las pruebas de juego. [4]
Lanzamientos
Publicado en junio de 1988, [6] Altered Beast ' versión arcade s demostró ser más popular que el extranjero lo hizo en Japón. Como resultado de su popularidad, fue seleccionado para ser portado y convertido en el juego empaquetado para Sega Genesis y Mega Drive en Norteamérica y Europa. Uchida no participó directamente ni con el puerto Genesis ni con el puerto Master System , aunque dio algunos consejos y señaló que no estaba preocupado por el puerto Genesis porque su hardware se basaba en la placa del sistema arcade System 16 que usaba. Había esperado implementar el botón sensible a la presión para el puerto de Genesis, pero no pudo debido al tiempo de desarrollo ajustado y la falta del botón en el hardware de Genesis. Debido a que Altered Beast no era el juego empaquetado en Japón, Uchida no pudo ver su juego incluido en la consola. Cuando se fue a los EE. UU. Tres años después, todas las consolas disponibles incluían Sonic the Hedgehog , [4] que reemplazó a Altered Beast en parte por preocupaciones de que los temas de zombis y magia de este último no eran populares en el Bible Belt . [8]
Además de Genesis y Master System, Altered Beast fue portado a varias plataformas, incluyendo PC Engine , PC Engine-CD, Famicom , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC y Amiga . Activision completó varias de las conversiones para sistemas europeos . Se observan ciertas diferencias entre las distintas versiones del juego. A algunos de ellos, como la versión Master System, les faltaban niveles. Otros proporcionaron diferentes bestias para mutar, como un león humanoide o una forma de tiburón vista en la versión de Famicom, portada por Asmik. [4]
La versión Genesis está incluida en las compilaciones Sega Smash Pack , [9] Sega Genesis Collection , [10] y Sonic's Ultimate Genesis Collection , [11] y las dos últimas también incluyen la versión arcade como un juego desbloqueable . [10] [11] El Wii 's Consola Virtual servicio, la Xbox 360 ' s de Xbox Live Arcade , y la PlayStation 3 's PlayStation Network todos recibieron una versión del juego. [12] [13] [14] En 2017, Altered Beast se volvió a publicar en iOS y Android como parte de la colección Sega Forever . [15] M2 lanzó un puerto 3D para Nintendo 3DS como descarga digital en Nintendo eShop . [dieciséis]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 51% (GEN) [17] |
Metacrítico | 40/100 (X360) [18] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | (Arcade) [3] (GEN) [2] (SMS) [1] |
CVG | 60% (SMS) [22] |
HobbyConsolas | 45/100 (SMS) [27] |
Nintendo Life | (WII) [12] (3DS) [16] |
La máquina de juegos | 87% (GEN) [19] 43% (SMS) [20] 69% (Amiga) [21] 70% (Atari ST) [21] 64% (C64) [21] 60% (PC-E CD) [ 21] |
PowerPlay (DE) | 53/100 (GEN) [23] 17/100 (SMS) [23] |
Sega Power | (GEN) [24] (SMS) [24] |
Sega Pro | 68/100 (SMS) [25] |
GamesPreview (DK) | 43% (SMS) [26] |
S: La revista Sega | 53% (SMS) [28] |
Videojuego (BR) | (SMS) [29] |
Para el lanzamiento de arcade inicial, [30] Altered Beast recibió críticas mixtas. Computer and Video Games criticó la trama del juego por no ser original y los gráficos como "grandes y torpemente dibujados". [31] Su Sinclair dijo que el juego "no se recomienda para aquellos que aún viven". [32] Por el contrario, Crash calificó los gráficos como "ingeniosos" y sugirió que a pesar de la trama repetitiva, la jugabilidad es convincente. [33] The Games Machine ofreció una crítica positiva, afirmando que si bien el juego no es muy visual como Out Run o Space Harrier , la jugabilidad hace que valga la pena jugarlo. [34]
Los diversos puertos de Altered Beast han recibido críticas más variadas. The Games Machine le dio a la versión Genesis una revisión positiva sobre la fiel conversión de arcade. [19] En 1989, ACE elogió la conversión de Genesis por no haber jugado nunca mejor en ningún sistema doméstico. [35] Sega Power , sin embargo, criticó la misma versión por una jugabilidad desigual y un mal desplazamiento. [24] La conversión de PC Engine-CD fue criticada por The Games Machine , que calificó el puerto como "una decepción" y sugirió a los jugadores que quieran jugar el juego que prueben la versión Genesis en su lugar. [21]
Julian Rignall de Computer and Video Games criticó la versión Master System, afirmando que si bien es un fanático de la versión arcade, los gráficos reducidos, la jugabilidad lenta del puerto y la detección de colisiones exigente son problemas importantes. [22] Contrariamente a sus elogios por el puerto de Genesis, The Games Machine llamó a la versión Master System "una conversión media de una buena operación de monedas". [20] Electronic Gaming Monthly fue más positivo, afirmando que el juego "hace un buen trabajo capturando la mayoría de las mecánicas de juego familiares de su primo arcade". [5] Sega Pro calificó la versión Master System de "una pena, ya que la versión Mega Drive fue un gran éxito". [25] S: La revista Sega declaró que hay mejores conversiones de arcade en Master System y que Altered Beast , aunque tiene una banda sonora aceptable, sufre de problemas de animación y control deficientes. [28]
Mega colocó el juego en el puesto número 10 en su lista de los 10 peores juegos de Mega Drive de todos los tiempos. [36] Su re-lanzamiento para la Wii 's consola virtual se le dio una tibia recepción por GameSpot e IGN , que describe el juego como meramente decente con un cierto valor nostálgico. [37] [38] El relanzamiento de Xbox Live Arcade incluso fue descrito por IGN como una "reliquia del apogeo de las salas de juegos que simplemente no se sostiene hoy". [39]
Legado
Altered Beast ha recibido dos secuelas. Altered Beast: Guardian of the Realms , desarrollado por 3d6 Games y publicado por THQ , es una secuela de 2002 de Game Boy Advance al estilo del juego de arcade original. Agrega nuevas características como potenciadores y formas de bestias, así como 15 niveles. [40] Si bien los gráficos se mejoran en comparación con el juego original, la mecánica de desplazamiento es la misma. [4] Un título de PlayStation 2 conocido como Jūōki: Project Altered Beast en Japón y Altered Beast en Europa fue lanzado por Sega en 2005. [4] También estaba planeado para un lanzamiento en Norteamérica, pero luego fue cancelado. [41] En lugar de servir como una secuela del juego original, el título más nuevo presenta un entorno más moderno que no está conectado con el juego original, con un tono más oscuro y violento. Uchida asesoró sobre el proyecto y declaró: "Realmente no pudimos alejarnos del aspecto de la violencia. El lado estadounidense del marketing nos animaba, así que lo hicimos lo mejor que pudimos". El 2005 Altered Beast recibió críticas mixtas por su sistema de cámara y gráficos deficientes. [4]
Además, se ha hecho referencia a Altered Beast en otros medios. En 1993, Matthew Sweet nombró su álbum Altered Beast después del juego. Sweet le dijo a la revista Spin que el título significaba "lo que hay dentro de ti que algún día podría explotar, y tal vez no sepas que está ahí", lo que encontró similar al juego, donde "tienes que encontrar estas pequeñas cosas de potenciadores , y cuando te los comes te conviertes en la Bestia Alterada, esa otra criatura que es realmente poderosa y violenta ". [42] En 2014, Sega anunció una asociación con Evan Cholfin para proyectos de cine y televisión basados en sus juegos. [43] Altered Beast fue anunciado como un proyecto animado en 2016. [44] El personaje Neff, en su forma de Rhino como el jefe del nivel final del juego, apareció en Wreck-It Ralph , junto con el villano Doctor Eggman de Sonic the Hedgehog . [4]
El periodista de videojuegos Ken Horowitz declaró que los jugadores de video identifican la apertura "Levántate de tu tumba" del juego, ya sean fanáticos de los juegos de Sega o no. De acuerdo con Horowitz, Altered Beast ' mayor atracción s es su encanto, que se redujo en las modificaciones al puerto Génesis del juego, y ha pedido el juego 'uno de los conceptos más memorables Sega concebido.' [6] Uchida ha expresado su sorpresa por la popularidad sostenida de sus juegos de arcade, afirmando "Cuando de vez en cuando visito salas de juegos de video en los EE. UU., Todavía veo gente jugando a mis juegos de Altered Beast y Golden Axe . Me demuestra que, si el juego es bueno, la gente seguirá pagando un buen dinero para jugarlo ". [4]
Ver también
- Tormenta alienígena
- Die Hard Arcade
Notas
- ^ Jūōki (獣 王 記, "Crónica del Rey Bestia")
Referencias
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enlaces externos
- Bestia alterada en la lista asesina de videojuegos
- Bestia alterada en MobyGames
- Bestia alterada en SpectrumComputing.co.uk