Assassins Creed: Revelations es un 2011 de acción y aventura videojuego desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft . Es la cuarta entrega importante de la serie Assassin's Creed y una secuela directa de Assassin's Creed: Brotherhood de 2010. El juego fue lanzado en PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows en noviembre y diciembre de 2011.
Revelaciones del credo del asesino | |
---|---|
Desarrollador (es) | Ubisoft Montreal [a] |
Editorial (es) | Ubisoft |
Director (es) | Alexandre Amancio |
Productor (es) | Martin Schelling |
Diseñador (s) | Alexandre Breault |
Programador (es) | Alexandre Begnoche |
Artista (s) | Raphaël Lacoste |
Escritor (es) | Darby McDevitt |
Compositor (es) | |
Serie | Assassin's Creed |
Motor | Yunque |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | |
Género (s) | Acción-aventura , sigilo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
La trama se desarrolla en una historia ficticia de eventos del mundo real y sigue la lucha centenaria entre los Asesinos , que luchan por la paz con libre albedrío, y los Templarios , que desean la paz a través del control. La historia del encuadre se desarrolla en el siglo XXI y presenta al protagonista de la serie, Desmond Miles , quien, con la ayuda de una máquina conocida como Animus, revive los recuerdos de sus ancestros Asesinos para encontrar una manera de evitar el apocalipsis de 2012 . La historia principal sigue a Ezio Auditore da Firenze (el protagonista de Assassin's Creed II y Brotherhood ) en la Constantinopla del siglo XVI mientras intenta desbloquear la bóveda secreta de Altaïr Ibn-LaʼAhad (el protagonista del primer juego ) utilizando artefactos en forma de disco que contienen el recuerdos de este último. Altaïr también se puede reproducir en secuencias de flashback ambientadas en Masyaf de los siglos XII y XIII .
Revelations presenta un mundo abierto y se juega desde la perspectiva de la tercera persona , con un enfoque principal en el uso de las habilidades de combate, escalada y sigilo de Desmond, Ezio y Altaïr para eliminar objetivos y explorar el entorno. Ezio, a quien el jugador controla durante la mayor parte del juego, es libre de explorar Constantinopla para completar misiones secundarias no relacionadas con la historia principal.
Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas en gran medida positivas, con elogios dirigidos al diseño y la narrativa del mundo, aunque algunos críticos notaron que la jugabilidad de la serie se estaba volviendo demasiado familiar y las características recién introducidas se sentían deficientes en comparación con las introducidas en títulos anteriores. de la serie. El juego fue un gran éxito comercial, superando las ventas de sus predecesores. El juego fue seguido en octubre de 2012 por Assassin's Creed III , que se desarrolla en el Nuevo Mundo durante el siglo XVIII y cambia el enfoque hacia un nuevo protagonista, mientras concluye la historia de Desmond en la actualidad.
Una versión remasterizada de Revelations , junto con Assassin's Creed II y Brotherhood , fue lanzada para PlayStation 4 y Xbox One el 15 de noviembre de 2016 como parte de The Ezio Collection .
Como se Juega
El juego sigue el modo de juego estándar de mundo abierto de la serie en las secuencias de Ezio y Altaïr, donde tiene lugar la historia principal del juego. Las nuevas adiciones al juego incluyen un elemento llamado "hookblade", que se puede usar para hacer tirolesa a través de la ciudad o agarrar enemigos para lanzarlos en un ataque combinado. Según los informes, el hookblade acelera la navegación en alrededor de un 30 por ciento y sirve como reemplazo del tradicional Hidden Blade dual. [1] Junto con el hookblade, Ezio también tiene alrededor de 15 variaciones de bombas diferentes a su disposición, que se van a fabricar. [2] El juego presenta nuevas secuencias de Desmond conocidas como "Desmond's Journey", cinco misiones de plataformas en primera persona "al estilo de Dalí" en un cambio radical para la serie. [3] Cada secuencia de "El viaje de Desmond" solo se puede desbloquear recolectando una cierta cantidad de fragmentos de datos ocultos en Constantinopla, o comprando el DLC The Lost Archive. Los fragmentos de datos son un nuevo tipo de coleccionable en Revelations , que reemplaza las banderas de los juegos anteriores de la serie.
También se agregaron y ampliaron la toma de distritos de la ciudad de los Templarios. Si bien capturar un distrito es muy similar a la Hermandad , los Templarios enviarán refuerzos para recuperar distritos, que Ezio debe defender usando un minijuego de "defensa de torre" llamado Den Defense, donde controla a un grupo de Asesinos desde los tejados contra varias oleadas de soldados Templarios y equipo de asedio. De manera similar a la Hermandad , los iniciados pueden ser enviados en misiones a otras regiones, eventualmente arrebatando el control a los Templarios, y luego usando la ciudad para producir un flujo de ingresos y nuevos reclutas de Asesinos. El juego se puede reproducir en 3D completo en tres plataformas: PlayStation 3, PC y Xbox 360, y las versiones de consola admiten el modo 3D estereoscópico para HDTV en 3D y para HDTV en 2D. Todos los juegos y cinemáticas de Revelations son compatibles con S3D. [4]
Las ubicaciones en el juego incluyen Rodas , Masyaf , [5] Constantinopla y Capadocia . [6] Dentro de Constantinopla, el juego se divide en los cuatro distritos: Constantino, Bayezid, Imperial y Galata . [7]
Multijugador
El juego multijugador también regresa en Revelations . El modo amplía los conceptos básicos de los modos en línea de Brotherhood con nuevos personajes y ubicaciones. Los jugadores pueden personalizar la apariencia de sus personajes. También se han mejorado el emparejamiento y la interfaz del juego. Ubisoft dice que aunque este componente está regresando, la narrativa, que se considera más importante para la franquicia, es un área de mayor enfoque. [8] A medida que los jugadores suben de nivel en el juego multijugador, ascienden en su rango Abstergo Templar y obtienen acceso a más información sobre la compañía.
Se agregaron nuevos modos multijugador a los modos ya existentes, incluidas las "misiones orientadas a la historia", así como el modo Capturar la bandera muy solicitado. Algunos mapas multijugador se basan en la isla de Rodas . [9] Entre las nuevas incorporaciones se encuentra un nuevo modo multijugador, Deathmatch, que se diferencia de la jugabilidad multijugador anterior en que no hay una brújula apuntando hacia tu objetivo asignado, sino que hay un cuadro en la parte superior derecha de la pantalla donde tu actual Se muestra el objetivo, que se ilumina en azul cuando ingresa a la línea de visión de su objetivo. También está Simple Deathmatch, que también elimina las habilidades y ventajas de los jugadores.
La función multijugador está protegida por el sistema Uplay Passport en PlayStation 3 y Xbox 360, [10] que requiere un código para acceder. Los códigos se incluyen en todas las copias nuevas del juego, pero están vinculados a una sola cuenta de Uplay. Esto significa que los jugadores que compraron su copia de segunda mano deberán comprar un nuevo código para acceder al modo multijugador. Los jugadores de Uplay pueden comprar un nuevo código de pasaporte en línea o activar una prueba gratuita. [11]
Los jugadores que reservaron el juego con ediciones específicas recibieron el bufón otomano, el cruzado y el doctor otomano. Aquellos que jugaron el multijugador de Assassin's Creed Brotherhood recibieron a la cortesana, un personaje que también apareció en el multijugador de Brotherhood . Se han lanzado paquetes DLC para nuevos personajes.
Sinopsis
Configuración
Revelations presenta a los tres personajes principales de la serie: Desmond Miles , Altaïr Ibn-La'Ahad y Ezio Auditore da Firenze . [12] La parte principal de la historia lleva a Ezio a Constantinopla , la actual Estambul , en 1511 d. C., que consta de cuatro distritos: Constantino, Bayezid, Imperial y Galata ; Capadocia durante el surgimiento del Imperio Otomano , parte de la cual es una ciudad completamente subterránea poblada únicamente por Templarios; [13] [14] y Masyaf , donde se encuentra la antigua fortaleza de Assassins (que aparece en el primer juego Assassin's Creed ), a la que Ezio viaja al comienzo del juego. [14] Descubre que Altaïr ha sellado dentro de la fortaleza un antiguo artefacto que se dice que es un arma poderosa que podría acabar con la Guerra entre Templarios y Asesinos para siempre, y que tenía las llaves escondidas en Constantinopla. Ezio usa estas reliquias de la " Primera Civilización " que guardan recuerdos de Altaïr para revivir las experiencias de Altaïr, durante las cuales los jugadores controlan a Altaïr. [9]
El juego continúa la historia de Desmond en la actualidad, siguiendo los eventos de Brotherhood , donde queda atrapado en el Animus 2.0, en un estado comatoso , [15] en el que ha encontrado un modo seguro conocido como "la habitación negra". Aquí, Desmond debe encontrar un "nexo de sincronización", un recuerdo clave que lo une con Altaïr y Ezio, para reintegrar su subconsciente fragmentado y despertar de su coma. [13] Mientras está en el juego, Ezio se encuentra con una variedad de personajes históricos, entre ellos: Manuel Palaiologos , un heredero del ahora perdido Imperio Bizantino; Templarios bizantinos al acecho en las sombras de Constantinopla; [16] el príncipe Suleiman , un hombre que algún día se convertirá en uno de los mayores sultanes del Imperio Otomano; [17] y su tío, el príncipe Ahmet . [18] Otras figuras históricas incluyen Piri Reis , [19] Niccolo y Maffeo Polo , [20] Ishak Pasha , [21] Yusuf Tazim, [22] Al Mualim , [23] Bayezid II , [24] Selim I , [25 ] Shahkulu , [26] y Tarik Barleti. [27] Sofia Sartor está basada en Retrato de una joven veneciana de Alberto Durero . [28]
Trama para un jugador
Desmond Miles ha caído en coma tras los sucesos de Brotherhood . Mientras Shaun Hastings permanece en Roma para asistir al funeral de Lucy Stillman , Rebecca Crane lleva a Desmond a la ciudad de Nueva York y conoce a su padre, William Miles. Para salvar la mente de Desmond, lo colocan en el modo seguro del Animus, la "Habitación Negra". Desmond, al despertar en la isla Animus, un programa de prueba dentro de la Habitación Negra, se encuentra con la conciencia de Clay Kaczmarek , el anterior sujeto de prueba del Animus de Abstergo. Clay explica que Desmond debe reparar su mente reviviendo por completo los recuerdos de sus antepasados, momento en el que el Animus puede separar a Desmond de sus antepasados y despertarlo.
Desmond vuelve a la perspectiva de Ezio Auditore. Cuatro años después de matar a Cesare Borgia , Ezio viaja a la fortaleza de los Asesinos en Masyaf para aprender más sobre los Asesinos y Altaïr. Encuentra a Masyaf secuestrado por los Templarios, quienes intentan ejecutarlo. Ezio escapa y descubre la entrada a la biblioteca de Altaïr, que requiere cinco "llaves" para desbloquear. Los Templarios han descubierto una llave debajo del palacio del Sultán Otomano, y el resto están escondidos en Constantinopla, capital del Imperio Otomano. Viaja allí, conoce a Yusuf Tazim, líder de la Orden de Asesinos de Turquía, y se hace amigo del joven estudiante Suleiman . Ezio se entera de que Niccolò Polo escondió las llaves y se hace amigo de Sofia Sartor, una viajera y coleccionista italiana. Ezio descubre las llaves con la ayuda de Sofía, mientras desarrolla sentimientos por ella.
Mientras tanto, Constantinopla está sumida en el caos, mientras el príncipe Ahmet y su hermano Selim se pelean sobre quién heredará el Sultanato. Suleiman le revela a Ezio que es el hijo de Selim y que sospecha que los Templarios están detrás de la disputa. Ezio descubre pruebas de que Manuel Palaiologos , con el apoyo de los templarios, está intentando formar un ejército para derrocar a los otomanos y restablecer el Imperio bizantino . Ezio mata a Manuel, recupera la llave final y descubre que Ahmet es responsable del complot templario para abrir la biblioteca de Altaïr.
Durante estos eventos, Ezio usa las llaves para presenciar la vida posterior de Altaïr. Después de matar a Al-Mualim , Altaïr tomó posesión del Fruto del Edén y asumió el liderazgo de los Asesinos. Uno de los Asesinos, Abbas , no apoyó a Altaïr debido a eventos pasados . Cuando Altaïr y su esposa Maria dejaron Masyaf para luchar contra la invasión mongola , Abbas organizó un golpe de estado , tomó el control de los Asesinos y ejecutó al hijo de Altaïr, Sef. Altaïr buscó venganza; cuando María trató de detenerlo, otro Asesino la mató. Altaïr se vio obligado a huir y se exilió. Altaïr finalmente regresó a Masyaf y mató a Abbas, retomando el liderazgo de los Asesinos. Años más tarde, Altaïr codifica sus memorias en las teclas y se las confía a Niccolò.
Al regresar a Constantinopla, Ezio descubre que Ahmet ha matado a Yusuf y secuestrado a Sofía, exigiendo las llaves a cambio de ella. Ezio acepta, y al salvar a Sofia, la persigue. Recupera las llaves, pero antes de que pueda ocuparse de Ahmet, llega Selim, ahora el Sultán, y ejecuta a Ahmet. Debido al respaldo de Suleiman, Selim perdona a Ezio, pero le dice que deje Constantinopla y nunca regrese. Después de completar esta memoria, el Animus comienza a eliminar el exceso de datos. Clay se sacrifica para evitar que Desmond sea eliminado.
Ezio y Sofia regresan a Masyaf, donde Ezio usa las llaves para desbloquear la biblioteca de Altaïr. Lo encuentra vacío, a excepción del esqueleto de Altaïr y una sexta llave. A través de la llave, Ezio descubre que la biblioteca era una bóveda destinada a albergar la Manzana de Altaïr, y que Altaïr se había sellado para protegerla de los Templarios. Ezio deja la Manzana allí, afirmando que ha visto suficiente para una vida, y habla directamente con Desmond, sabiendo que lo está mirando. Mientras descarta sus armas, le dice a Desmond que se da cuenta de que él es un conducto para un mensaje y espera que Desmond pueda encontrar respuestas a sus preguntas.
Júpiter , un miembro de la Primera Civilización, se acerca a Desmond . Explica que la Primera Civilización había estudiado métodos para salvar al planeta de la destrucción. Los datos recopilados se transmitieron a una bóveda central. Independientemente, no pudieron evitar que la llamarada solar destruyera su civilización. Júpiter le muestra a Desmond la ubicación de la bóveda central en Nueva York y le dice que debe salvar al planeta de una inminente segunda erupción solar .
Desmond se despierta y encuentra a Rebecca, Shaun y William junto a él. Desmond afirma que sabe lo que deben hacer ; mientras tanto, la bóveda central se activa bajo tierra.
Trama multijugador
El aspecto multijugador tiene su propia trama desde la perspectiva templaria. Después de impresionar a Warren Vidic en la primera etapa del Programa de Entrenamiento Animus de Abstergo, el jugador es seleccionado para participar en la segunda etapa del programa para entrenamiento adicional. Al ser promovido al rango de Maestro Templario, el jugador puede ingresar al santuario interior de la Orden Templaria y se le implanta un rastreador para garantizar su confiabilidad. Después de alcanzar el nivel 50, el jugador es apodado como un agente activo y se le asigna la tarea de recuperar al Mentor actual de la Orden de Asesinos, William Miles. [29]
Desarrollo
Assassin's Creed: Revelations se concibió inicialmente como un juego de Nintendo 3DS llamado Assassin's Creed: Lost Legacy sobre Ezio viajando hacia el este a la antigua ciudad de los Assassins de Masyaf , donde habría descubierto los orígenes de la Orden de los Asesinos. [30] Se anunció por primera vez durante la conferencia de prensa de Nintendo E3 2010. [31] Fue cancelado silenciosamente y su concepto principal se desarrolló en Assassin's Creed: Revelations . [32]
En noviembre de 2010, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, se burló de "algo relacionado con Assassin " en 2011, a pesar de una declaración anterior de Jean-Francois Boivin de Ubisoft Montreal de que no se lanzará ningún juego de Assassin's Creed en 2011. [33] Geoffroy Sardin de Ubisoft confirmó más tarde que allí será un juego "grande" de Assassin's Creed en 2011. [34] Guillemot también explicó que el objetivo final de Ubisoft es lanzar nuevos juegos en la franquicia anualmente junto con las otras franquicias más populares de Ubisoft. [33] En febrero de 2011, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que el próximo juego de Assassin's Creed se lanzaría durante su próximo año fiscal, que comienza el 1 de abril de 2011 y termina el 31 de marzo de 2012. [35]
El 29 de abril de 2011, el nombre del juego se publicó en la página oficial de Assassin's Creed en Facebook , con un enlace que conducía a un archivo flash. [36] El clip teaser incluía las palabras, "Altaïr Ibn La-Ahad, Hijo de nadie" en árabe, lo que insinúa que Altaïr , el protagonista principal del primer juego , puede volver a ser el protagonista principal del juego. [36] Un tercer clip teaser del juego mostraba la ciudad de Constantinopla, lo que insinúa que es el escenario del juego. [37] En la sección de rumores del E3 de su edición de abril de 2011, Xbox World 360 dijo que Assassin's Creed: Revelations no es Assassin's Creed III , pero sugiere que el juego también está secretamente en proceso. Es probable que Revelations sea "otra oferta estilizada al estilo de la Hermandad ", declaró Xbox World 360. [38] El 5 de mayo, Game Informer dio a conocer los detalles del juego, [39] y Ubisoft lo anunció "oficialmente" en la Electronic Entertainment Expo 2011 . [40]
El juego fue desarrollado principalmente por Ubisoft Montreal en Canadá . La producción fue ayudada en parte por otros cinco desarrolladores de Ubisoft: Annecy, Massive, Quebec, Singapur y Bucarest. El escritor principal, Darby McDevitt, dijo que Revelations no respondería a todas las preguntas candentes que nublan la serie, y dijo: "Bueno, no responderemos todo porque la historia de Desmond continúa. Pero los fanáticos definitivamente conocerán la mayoría de los detalles importantes de las vidas de Ezio y Altair, y cómo encajan en el gran plan ". [41] McDevitt también declaró que el 85 por ciento de la trama general de Assassin's Creed ya está "trazada". McDevitt afirmó que el protagonista original de Creed, Altaïr, había escrito su arco de la historia durante dos años, y que el destino final de Ezio se planeó durante el desarrollo de Brotherhood . [42]
Voz de Desmond Miles, Nolan North, instó a Ubisoft para adoptar métodos de captura de movimiento similares a Naughty Dog 's Uncharted . En una entrevista, North admitió que hay una "desconexión" en la configuración actual del juego de Ubisoft, que tiene actores de voz que proporcionan animación facial de voz por separado de la captura de movimiento corporal, que es grabada por diferentes actores. "Desearía que no se hiciera por separado", dijo North. "No me malinterpreten, los actores de mo-cap hacen un gran trabajo, pero siempre habrá una cierta desconexión cuando se hace de esta manera. Después de mis experiencias en la franquicia Uncharted , donde los actores actúan tanto como en la interpretación como en la voz, Honestamente puedo decir que hay una diferencia absoluta ". [43]
La versión para PC de Assassin's Creed: Revelations no obliga a los jugadores a estar siempre en línea para trabajar como sus predecesores, a pesar de las recientes afirmaciones de Ubisoft de que su política es un éxito, insistiendo en que ha visto "una clara reducción en la piratería de nuestros títulos que requirió una persistente conexión en línea ". Incluso entonces, el DRM siempre en línea se eliminó permanentemente de todos los juegos para un solo jugador. Sin embargo, requiere una activación en línea única la primera vez que el jugador juega, lo que vinculará permanentemente el código de activación a la cuenta del jugador y, por lo tanto, no es necesario activarlo nuevamente en la misma cuenta si el juego se reinstala por alguna razón. Esto también se aplica a la reinstalación en otra computadora. Después de eso, el jugador puede jugar permanentemente el juego en modo fuera de línea. [44]
Comercialización y lanzamiento
Ubisoft anunció una beta multijugador exclusiva de PlayStation Network para Assassin's Creed Revelations el 10 de agosto de 2011. La beta comenzó el 3 de septiembre de 2011 y finalizó el 17 de septiembre de 2011, exclusivamente para los miembros de PlayStation Plus y Uplay en PlayStation 3. El 8 de septiembre, la beta multijugador abierta a todos los que tengan una cuenta de PSN. La versión beta ofrecía acceso a nueve personajes (The Sentinel, The Vanguard, The Guardian, The Vizier, The Thespian, The Deacon, The Bombardier, The Trickster, The Champion, todos con diferentes habilidades), tres mapas (Knight's Hospital, Antioch, Galata ) y cuatro modos jugables (las opciones Wanted y Manhunt vistas anteriormente se unen a las nuevas variantes Deathmatch y Artifact Assault). [45] [46]
Media Molecule anunció el 15 de noviembre de 2011 que un nuevo disfraz de Ezio para Sackboy estará disponible en LittleBigPlanet 2 para promover el lanzamiento de Assassin's Creed: Revelations . [47] Aquellos que reservaron a través de Best Buy obtuvieron un personaje multijugador exclusivo. [48] Durante todo el día uno, las copias de Revelations para PlayStation 3 tenían el primer Assassin's Creed incluido como parte del disco, que se lanzó en 2007. Ubisoft calificó el anuncio como una "asociación especial" entre él y Sony Computer Entertainment America, y que el oferta solo se aplica en Europa. [49] Además, Ubisoft lanzó una colección Xbox 360 de Assassin's Creed: Revelations Avatar, que incluye un accesorio Codex, una sudadera con capucha negra de Desmond y un águila como mascota. Además, estarán disponibles los siguientes atuendos: Ezio, Bombardier, Guardian, Sentinel y Vanguard (solo mujeres). [48]
Ediciones minoristas
Características | Estándar (consolas y PC) | Animus Edition (consolas y PC) [50] [51] [52] | Edición de coleccionista (consolas y PC) [50] [51] [52] | Edición especial (consolas y PC) [50] [51] [52] | Signature Edition (consolas y PC) [50] [51] [52] | Gold Edition (descarga para PC) [50] [51] [52] | Paquete definitivo (consolas y PC) [53] | Edición otomana (consolas y PC) [54] |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Disco de juego | sí | sí | sí | sí | sí | No, (Descargar) | sí | sí |
Embalaje exclusivo | No | Sí (empaquetado en caja Animus) | Sí (embalaje de edición especial de coleccionista) | Sí (caja estándar con material gráfico exclusivo) | Sí (variante en blanco y negro del diseño de caja estándar) | No | Sí (caja de cartón negra plegable) | sí |
Enciclopedia en profundidad | No | sí | No | No | No | No | No | No |
Libro de arte de 50 páginas | No | No | sí | No | No | No | No | No |
La banda sonora del juego original | No | sí | sí | sí | sí | No | sí | No |
DVD de la película Assassin's Creed Embers | No | sí | sí | No | sí | No | sí | No |
Misión exclusiva para un jugador | No | Sí ( Prisión de Vlad el Empalador ) | Sí ( Prisión de Vlad el Empalador ) | No | Sí ( Prisión de Vlad el Empalador ) | Sí ( Prisión de Vlad el Empalador ) | Sí ( Prisión de Vlad el Empalador ) | Sí ( Prisión de Vlad el Empalador ) |
DLC El Archivo Perdido | No | No | No | No | No | sí | No | sí |
Personaje multijugador exclusivo | No | Sí ( El cruzado y el bufón otomano ) | Sí ( El cruzado y el bufón otomano ) | Sí ( El cruzado y el médico otomano) | Sí ( bufón otomano ) | Sí ( El cruzado, el bufón otomano y el médico otomano) | Sí ( bufón otomano ) | Sí ( El cruzado, el bufón otomano y el médico otomano) |
Armadura exclusiva para Ezio | No | Sí ( Armadura de Brutus ) | Sí ( armadura turca y armadura de Brutus ) | Sí ( armadura turca ) | No | Sí ( armadura turca y armadura de Brutus ) | No | Sí ( armadura turca y armadura de Brutus ) |
Diseño de Altaïr / Ezio con las túnicas de Altaïr | No | Sí (como un bono de pre-pedido de EB Games Australia) | Sí (como un bono de reserva de Play UK) | No | No | sí | No | sí |
Actualizaciones de capacidad | No | Sí (para balas de armas ocultas, bombas y flechas de ballesta) | Sí (para balas de armas ocultas, bombas y flechas de ballesta) | No | Sí (para balas de armas ocultas, bombas y flechas de ballesta) | Sí (para balas de armas ocultas, bombas y flechas de ballesta) | Sí (para balas de armas ocultas, bombas y flechas de ballesta) | Sí (para balas de armas ocultas, bombas y flechas de ballesta) |
Réplica a escala 6 "-7" de la máquina voladora de Leonardo da Vinci | No | No | No | No | No | No | sí | No |
Figura de acción de Ezio de 7 pulgadas | No | No | No | No | No | No | sí | No |
Hay varias ediciones limitadas diferentes de Assassin's Creed Revelations . Las ediciones Animus , Collector's y Special estaban disponibles en todas las plataformas y solo en Europa, Australia y Nueva Zelanda, mientras que Signature Edition solo estaba disponible en Norteamérica a través de GameStop para todas las plataformas. [48] [50] [51] [52] Aquellos que reservaron Assassin's Creed: Revelations a través de GameStop se actualizaron automáticamente a Signature Edition del juego sin costo adicional. La Signature Edition presenta un empaque exclusivo, una misión adicional para un jugador ( Vlad the Impaler Prison ), un personaje multijugador exclusivo ( Ottoman Jester ), mejoras en la capacidad de armas, un cortometraje animado ( Assassin's Creed Embers Movie ) y la banda sonora del juego original. [48] [55]
La "edición solo para PS3" incluye el contenido estándar del juego más una versión completa del juego original de Assassin's Creed incluido en el disco del juego. Esta edición solo está disponible para aquellos que compraron el juego cuando se lanzó por primera vez o lo ordenaron por adelantado. [56] La edición Animus incluye una caja Animus, una enciclopedia detallada, un cortometraje animado ( Assassin's Creed Embers Movie ) y la banda sonora del juego original. El contenido del juego incluido es una misión exclusiva ( Vlad the Impaler Prison ), una armadura de Assassin's Creed: Brotherhood ( Armor of Brutus ) para un jugador, mejoras en la capacidad de armas y dos personajes multijugador adicionales ( The Crusader y Ottoman Jester ). [50] [51] [52]
La Gold Edition es digitalmente exclusiva para PC. Está disponible en Uplay y Steam y contiene todo el contenido descargable y canjeable disponible en Uplay.
Contenido descargable
Contenido de Uplay
El sistema Uplay de Ubisoft permite más mejoras en el juego que se pueden canjear por puntos que se otorgan al jugar. Los premios disponibles son un tema o fondo de pantalla de Revelations para PC y PlayStation 3, Paquete Solo, Misiones Exclusivas del Mediterráneo y Paquete Multijugador que desbloquea al Caballero.
Paquete de personajes de Ancestors
El día del lanzamiento del juego, Ubisoft anunció que estaba trabajando en varios contenidos descargables (DLC) para el juego. El primero anunciado fue un paquete de personajes, que se lanzó en diciembre de 2011. [ necesita actualización ] El paquete de personajes incluía cuatro nuevos personajes multijugador que incluyen Privateer, Corsair, Brigand y Gladiator.
Paquete de mapas de viajero mediterráneo
El segundo paquete de contenido descargable anunciado fue el paquete de mapas Mediterranean Traveller , que se lanzó el 24 de enero de 2012. El contenido del paquete incluye seis nuevos mapas multijugador, tres de los cuales regresan de Assassin's Creed: Brotherhood . [57]
El Archivo Perdido
Durante su tiempo en la Habitación Negra, Desmond Miles revivió los recuerdos que le transmitió una construcción virtual de Clay Kaczmarek , su predecesor en el Proyecto Animus. Los recuerdos relacionados con Clay se convirtió en miembro de los Assassins, siendo asignado para infiltrarse en el laboratorio del Proyecto Animus de Abstergo Industries en Italia y descubriendo lo que Warren Vidic esperaba lograr al explorar los recuerdos genéticos de varias figuras de Assassin.
Lucy Stillman , una Asesina, había sido colocada dentro de las instalaciones para rescatar a Clay cuando su misión estuvo completa. En sus recuerdos, Clay recordó el desprecio de su padre por sus objetivos profesionales, exigiendo que Clay se convirtiera en ingeniero para mantener a su familia. Clay creía que el enfoque de su padre en la riqueza alejaba a su madre de la familia.
Clay finalmente se dio cuenta de que Vidic estaba usando estos recuerdos genéticos para descubrir las ubicaciones de las Piezas del Edén en la era moderna. En particular, Vidic se centró en localizar un Manzano del Edén, que estaba destinado a ser lanzado a bordo de un satélite para controlar las mentes de la humanidad en toda la Tierra. Clay también descubrió a Lucy discutiendo su verdadera lealtad a los Templarios con Vidic, y reveló sus motivos reales, que eran sacar a Desmond de las instalaciones de Abstergo y transportarlo a un entorno más cómodo, donde ella usaría los recursos de los Asesinos para permitir que Desmond descubre la ubicación de la Manzana y recupérala para los Templarios.
Lucy, habiendo jurado proteger a Clay, borró la información de seguridad mostrando que él había visto su discusión, pero no lo dejó salir de las instalaciones, para evitar que se descubrieran sus verdaderas lealtades. Los recuerdos continuaron en un bucle hasta que Desmond recogió los fragmentos de memoria dispersos, que revelaron que Clay le envió un correo electrónico a su padre y le dijo que no se preocupara por su desaparición, porque había encontrado un propósito mayor al que servir, presagiando su suicidio.
Este paquete de contenido descargable está disponible para su compra por separado y se incluye con las ediciones otomana y dorada.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | (PS3) 80/100 [58] (X360) 80/100 [59] (PC) 80/100 [60] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | B + [61] |
Destructoide | 7.5 / 10 [62] |
Borde | 7/10 [63] |
Eurogamer | 7/10 [64] |
Informador del juego | 8,75 / 10 [71] |
GamePro | 7/10 [70] |
GameSpot | 8.0 / 10 [68] |
GamesRadar + | 8/10 [65] |
GameTrailers | 8,8 / 10 [67] |
IGN | 8.5 / 10 [66] |
Joystiq | [72] |
OPM (Reino Unido) | 9/10 [74] |
OXM (EE. UU.) | 8.5 / 10 [73] |
VideoGamer.com | 7/10 [69] |
Assassin's Creed: Revelations recibió críticas generalmente positivas de los críticos tras su lanzamiento. La agregación de sitios web de reseñas , GameRankings y Metacritic, le dio a la versión de PlayStation 3 80.05% y 80/100, [75] [58] la versión de Xbox 360 79.37% y 80/100, [76] [59] y la versión de PC 74.67% y 80 / 100 respectivamente. [77] [60] IGN le dio al juego una calificación de 8.5 sobre 10, diciendo "Este es el mejor Assassin's Creed hasta ahora, incluso si esa victoria se reclama por una pulgada y no una milla. Si has estado siguiendo las vidas de Altair y Ezio durante tanto tiempo, te debes a ti mismo ver su última aventura ". [66] 1UP le dio al juego una calificación de B +, indicando "Si bien Revelations carece de esa mejora suprema o de una mecánica sobresaliente que definió a AC2 y Brotherhood cada una, sigue siendo una maldita despedida para Altair y Ezio". [61]
Edge le dio al juego una calificación de 7 sobre 10, diciendo que "a diferencia del elegante protagonista, que tiene el pelo gris pero no se doblega al final de la aventura, Assassin's Creed se ha visto comprometido silenciosamente por la edad". [63] Eurogamer también le dio al juego una calificación de 7 sobre 10, escribiendo "donde Brotherhood realzó la emoción de ser Ezio Auditore, Revelations distrae de él. Ezio puede parecer viejo, pero es la serie en sí la que realmente muestra su edad". [64]
VideoGamer le dio al juego una calificación de 7 sobre 10, indicando "Entonces, por primera vez, un nuevo juego de Assassin's Creed es peor que su predecesor, la primera vez que el corto período de desarrollo ha tenido un impacto notable en la calidad del juego. Es un juego de nearlies y might-have-beens: resumido por el hookblade, una nueva característica supuestamente clave que en la práctica simplemente extiende ligeramente el alcance de Ezio y le permite deslizarse por la tirolesa ocasional ". [69] GamePro también le dio al juego una calificación de 7 sobre 10, diciendo que "en esencia, este es el Assassin's Creed que hemos llegado a amar en los últimos años, y todavía sirve como un buen sumidero de tiempo, además de , es un puente necesario para el seguimiento ya anunciado del próximo año. Pero la obligación no debería ser la razón principal para jugar algo y, lamentablemente, ese es el caso con demasiada frecuencia en esta campaña monótona ". [70]
Game Informer le dio al juego una calificación de 8,75 sobre 10, escribiendo "Se han intentado varias funciones nuevas para hacer que Revelations se sienta nuevo y diferente de sus predecesores. En esa búsqueda de una variedad más amplia y una identidad única de los juegos anteriores, Revelations comete algunos pasos en falso que son difíciles de ignorar. Sin embargo, el juego ofrece más de lo bueno de la franquicia, y eso debería ser suficiente para atraer a la mayoría de los fanáticos a la mesa, incluso si es un mal punto de partida para los nuevos jugadores ". [71] GameTrailers también le dio al juego una calificación de 8.8 sobre 10, diciendo que "el motor es un poco largo y no vale la pena explorar parte del contenido, pero si estás buscando un top inolvidable acción / aventura en el estante, preste atención al credo ". [67]
La revista oficial de Xbox otorgó al juego una calificación de 8.5 sobre 10, indicando: "Lo que está disponible aquí sigue siendo tan ridículamente atractivo como siempre. Sigue siendo una emoción única en la serie estar encaramado a seis pisos de altura, mirando a través de kilómetros de mundo de juego meticulosamente renderizado - incluso si ese mundo deslumbrante y lleno de peligros se ha vuelto demasiado familiar, después de haber cambiado lo que alguna vez fue una revolución por una evolución iterativa ". [73] La revista oficial de PlayStation del Reino Unidole dio al juego una calificación de 9 sobre 10, declarando "Como conclusión del capítulo de Ezio, Revelations demuestra ser un canto de cisne absolutamente brillante". [74]
En abril de 2020, Game Informer clasificó el juego como el décimo mejor juego de la serie Assassin's Creed hasta la fecha. [78]
Ventas
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, anunció durante una llamada de ganancias el 8 de noviembre de 2011, que los pedidos anticipados de Assassin's Creed: Revelations eran "significativamente más altos" que las cifras de Assassin's Creed: Brotherhood , pero la empresa aún espera una "disminución de dos dígitos" en ventas de Revelations en comparación con el otro título. [79] Según NPD Group , Revelations fue el cuarto juego más vendido en los EE. UU. En noviembre de 2011. Ubisoft anunció que las ventas de Revelations aumentaron un 10 por ciento interanual en comparación con Brotherhood de 2010 . Eso coloca el total del primer mes de Revelations en alrededor de 1,26 millones. [80] Revelations debutó en el segundo lugar en la lista de ventas de videojuegos del Reino Unido en su primera semana. Sus números de la primera semana fueron mejores que los de su predecesor Brotherhood en un cuatro por ciento en términos de unidades y un ocho por ciento en ingresos, lo que lo convierte en el título con mejor desempeño tanto en la serie como en la historia de Ubisoft hasta la fecha. El 61 por ciento de las ventas del juego se produjeron en las primeras 24 horas. [81] Hasta el 15 de febrero de 2012, el juego ha enviado 7 millones de copias en todo el mundo. [82]
Notas
- ^ Trabajo adicional de Ubisoft Annecy , Ubisoft Bucharest , Massive Entertainment , Ubisoft Quebec y Ubisoft Singapore . Portado a Microsoft Windows por Ubisoft Kyiv y Ubisoft Bucharest.
Referencias
- ^ "Assassin's Creed Revelations Stars Ezio y Altair - IGN" . M.ign.com. Archivado desde el original el 25 de abril de 2012 . Consultado el 29 de diciembre de 2011 .
- ^ "E3 2011: Assassin's Creed: Revelations Impressions" . Gamespot.com. 7 de junio de 2011. Archivado desde el original el 9 de junio de 2011 . Consultado el 10 de junio de 2011 .
- ^ Phillips, Tom (9 de noviembre de 2011). "AC: R tiene misiones en primera persona" . Eurogamer. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2011 . Consultado el 10 de noviembre de 2011 .
- ^ "Assassin's Creed: Revelations va de tres maneras" . kotaku.com. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2011 . Consultado el 14 de octubre de 2011 .
- ^ Juba, Joe (23 de mayo de 2011). "Los lugares a los que irás en AC Revelations" . Game Informer . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ Dutton, Fred (23 de mayo de 2011). "Assassin's Creed: ubicaciones de Revelations" . Eurogamer . Red de jugador. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ Game Central (24 de mayo de 2011). "Assassin's Creed: ubicaciones de Revelations nombradas" . Metro . Associated Newspapers Limited . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ "Game Informer detalla la información de Assassins Creed Revelations" . scrawlfx.com. 5 de junio de 2011. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2011 . Consultado el 8 de julio de 2016 .
- ^ a b "Revelaciones de Assassin's Creed" . Game Informer (218). Junio de 2011. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ "Preguntas frecuentes sobre Uplay Passport" . ubi.com. 18 de octubre de 2011 . Consultado el 18 de octubre de 2011 .[ enlace muerto ]
- ^ "Assassin's Creed: Revelations Online Pass detalles" . Eurogamer. 15 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2011 . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
- ^ Jenkins, David (9 de mayo de 2011). "Assassin's Creed Revelations: Ezio de 50 años y el regreso de Altaïr" . Metro . Associated Newspapers Limited . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2011 . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ a b Harradence, Michael (8 de mayo de 2011). "Deslizamiento de información de Assassins Creed Revelations" . psu.com . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2011 . Consultado el 8 de mayo de 2011 .
- ^ a b Juba, Joe (23 de mayo de 2011). "Los lugares a los que irás [Assassin's Creed:] Revelations" . Game Informer . Archivado desde el original el 9 de junio de 2011 . Consultado el 25 de mayo de 2011 .
- ^ Juba, Joe (25 de mayo de 2011). "AC Revelations: Regreso al presente" . Game Informer . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2011 . Consultado el 31 de mayo de 2011 .
- ^ "Assassins Creed Revelations Details y otras revelaciones de Ubisoft" . GameGuideDog . 20 de junio de 2011. Archivado desde el original el 2 de abril de 2016 . Consultado el 20 de junio de 2011 .
- ^ Fahey, Mike (26 de mayo de 2011). "Assassin's Creed: Revelations revela nuevos detalles" . Kotaku . Gizmodo Media Group . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ "Dossier Assassin's Creed - Assassin's Creed: Revelations, l'opus" de trop "?" . Playerone.tv (en francés). 9 de mayo de 2013. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ Ritman, Alex (14 de noviembre de 2011). "Assassin's Creed: Revelations es históricamente impresionante" . thenational.ae . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ Tan, Maurice (17 de noviembre de 2011). "Por qué Assassin's Creed III podría establecerse en China" . Destructoide . Archivado desde el original el 9 de octubre de 2015 . Consultado el 8 de mayo de 2019 .
- ^ "Assassin's Creed: Revelations PC Trucos" . Revolución del juego . Evolve Media, LLC. 1 de febrero de 2016. Archivado desde el original el 1 de julio de 2017 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
- ^ Miller, Matt (17 de mayo de 2011). "Los personajes de Assassin's Creed Revelations" . Game Informer . Archivado desde el original el 21 de julio de 2018 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
- ^ Raze, Ashton (11 de octubre de 2011). "Vista previa de Assassin's Creed Revelations" . Telegraph . Telegraph Media Group Limited . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
- ^ Gaweda, Sebastián (2011). "Revelaciones de Assassin's Creed: devoluciones de Ezio y Altair confirmadas" . Juego Rant . Warp 10 LLC. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
- ^ Bıktım, Ecevit (20 de marzo de 2018). "Yeni Assassin's Creed ile Türkiye topraklarına geri dönebiliriz" . CNN Türk . CNN Inc. Compañía WarnerMedia . Archivado desde el original el 8 de mayo de 2019 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
- ^ Makuch, Eddie (14 de febrero de 2014). "Ahora hay un juego de mesa Assassin's Creed" . Spot de juego . CBS Interactive Inc. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2017 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
- ^ Giasi, Raffaele (23 de octubre de 2017). "Assassin's Creed: Tutta la storia della saga - Parte 2" . Mantente Nerd . Archivado desde el original el 16 de marzo de 2018 . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
- ^ Gaweda, Sebastián (2011). "Los personajes de 'Assassin's Creed Revelations ' " . Juego Rant . Warp 10 LLC . Consultado el 25 de septiembre de 2018 .
- ^ Ubisoft Montreal (15 de noviembre de 2011). Assassin's Creed: Revelations ( Xbox 360 , PS3 , PC ). Ubisoft .
- ^ Makuch, Eddie (15 de junio de 2010) Assassin's Creed, Driver, Splinter Cell, reinventado para 3DS Archivado el 28 de marzo de 2012 en Wayback Machine . GameSpot . Consultado el 30 de octubre de 2010.
- ^ Mario Kart, Pilotwings, Animal Crossing, Star Fox confirmado para 3DS . Revista oficial de Nintendo . Consultado el 30 de octubre de 2010.
- ^ Gilbert, Ben. "Assassin's Creed: concepto de Lost Legacy encontrado en Revelations" . Joystiq. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2012 . Consultado el 5 de abril de 2012 .
- ^ a b "Assassin's Creed 2011 confirmado" . Eurogamer. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2010 . Consultado el 16 de noviembre de 2010 .
- ^ " El juego ' Big Assassin's Creed' confirmado para 2011" . Juegos de computadora y video . 26 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2010 . Consultado el 26 de noviembre de 2010 .
- ^ "New Assassin's Creed en las obras" . Gamespot. 14 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 28 de junio de 2011 . Consultado el 7 de junio de 2011 .
- ^ a b Mike Fahey (29 de abril de 2011). "¿Ubisoft acaba de filtrar el próximo juego de Assassin's Creed?" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2010 . Consultado el 5 de mayo de 2011 .
- ^ Mike Fahey (3 de mayo de 2011). "La última burla de Assassin's Creed nos lleva a Estambul" . Kotaku . Gawker Media . Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 5 de mayo de 2011 .
- ^ Iván, Tom. "El próximo Assassin's Creed es 'probablemente otra Hermandad ' " . Juegos de computadora y video. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2011 . Consultado el 29 de diciembre de 2011 .
- ^ Matt Miller (5 de mayo de 2011). "Portada de junio revelada: Assassin's Creed Revelations" . Game Informer . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2012 . Consultado el 5 de mayo de 2011 .
- ^ "E3 2011: Tráiler" . GameTrailers . 14 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 19 de abril de 2012 . Consultado el 6 de octubre de 2014 .
- ^ computerandvideogames.com Andy Robinson (15 de julio de 2011). "Noticias: Assassin's Creed Revelations 'no responderá todo', se burla del escritor" . ComputerAndVideoGames.com. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2011 . Consultado el 29 de diciembre de 2011 .
- ^ computerandvideogames.com Andy Robinson (2 de agosto de 2011). "Noticias: el 85% de la trama de Assassin's Creed 'ya trazada', revela el escritor" . ComputerAndVideoGames.com. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2011 . Consultado el 29 de diciembre de 2011 .
- ^ "Nolan North insta a AC a adoptar UC Mo-Cap" . CVG. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2011 . Consultado el 25 de diciembre de 2011 .
- ^ Yin-Poole, Wesley (10 de noviembre de 2011). "AC: R no tiene siempre en DRM" . Eurogamer. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2011 . Consultado el 10 de noviembre de 2011 .
- ^ "La beta de Assassin's Creed Revelations MP está programada en exclusiva para PS3" . CVG. Archivado desde el original el 13 de enero de 2012 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
- ^ Haas, Pete (7 de septiembre de 2011). "Assassins Creed: Revelations Beta abierta a todos los jugadores de PS3 mañana" . Archivado desde el original el 7 de julio de 2014 . Consultado el 21 de septiembre de 2011 .
- ^ "Traje de Ezio para Sackboy golpeando LBP2 el 15 de noviembre de 2011" . VG24 / 7. 3 de noviembre de 2011. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2011 . Consultado el 18 de noviembre de 2011 .
- ^ a b c d "Los pedidos anticipados de GameStop de AC: Revelations se actualizan a Signature Edition" . VG247. Archivado desde el original el 15 de agosto de 2011 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
- ^ Cullen, Johnny (20 de septiembre de 2011). "Assassin's Creed Revelations PS3 contará con AC original" . Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2011 . Consultado el 30 de septiembre de 2011 .
- ^ a b c d e f g "Assassin's Creed: Revelations - Animus y ediciones especiales limitadas anunciadas para Australia" . OXCGN. Archivado desde el original el 17 de agosto de 2011 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
- ^ a b c d e f g "Assassin's Creed Special Edition detallado para Reino Unido" . VG247. Archivado desde el original el 10 de agosto de 2011 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
- ^ a b c d e f g "Coleccionista de Assassin's Creed Revelations, ediciones de Animus detalladas" . CVG. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2011 . Consultado el 15 de agosto de 2011 .
- ^ Nunneley, Stephany (25 de agosto de 2011). "Paquete definitivo de Assassin's Creed Revelations listado por Gamestop" . Archivado desde el original el 4 de julio de 2015 . Consultado el 30 de septiembre de 2011 .
- ^ Assassin's Creed - Edición otomana - amazon.co.uk
- ^ Watts, Steve. "Assassin's Creed Revelations obtiene la actualización 'Signature' en GameStop" . Shacknews. Archivado desde el original el 3 de abril de 2012 . Consultado el 29 de diciembre de 2011 .
- ^ "Revelaciones de Assassin's Creed para PS3 obteniendo grandes bonificaciones de Blu-ray" . Gabriel Graziani. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2011 . Consultado el 20 de septiembre de 2011 .
- ^ Goldfarb, Andrew (15 de noviembre de 2011). "First Assassin's Creed: Revelations DLC Anunciado" . IGN. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2011 . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Assassin's Creed: Revelations (PlayStation 3) críticas en" . Metacrítico . 3 de enero de 2012. Archivado desde el original el 26 de junio de 2012 . Consultado el 3 de enero de 2012 .
- ^ a b "Assassin's Creed: Revelations (Xbox 360) reseñas en" . Metacrítico . 3 de enero de 2012. Archivado desde el original el 26 de junio de 2012 . Consultado el 3 de enero de 2012 .
- ^ a b "Assassin's Creed: Revelations (PC) críticas en" . Metacrítico . 3 de enero de 2012. Archivado desde el original el 18 de junio de 2011 . Consultado el 3 de enero de 2012 .
- ^ a b Nguyen, Thierry (14 de noviembre de 2011). "Revisión de 1UP para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 23 de junio de 2012 . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
- ^ Tan, Maurice (14 de noviembre de 2011). "Revisión de Destructoid para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2011 . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Revisión de Edge para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2011 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Revisión de Eurogamer para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 3 de julio de 2012 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
- ^ "Revisión de Gameradar para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 30 de julio de 2012 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
- ^ a b George, Richard (14 de noviembre de 2011). "Revisión de IGN para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2015 . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Revisión de GameTrailers para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 26 de agosto de 2012 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
- ^ VanOrd, Kevin (14 de noviembre de 2011). "Revisión de Gamespot para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2011 . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Revisión de videojuego para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2012 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Revisión de Gamepro para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2011 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Revisión de GameInformer para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 19 de enero de 2012 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
- ^ Gies, Arthur (14 de noviembre de 2011). "Revisión de Joystiq para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 8 de febrero de 2015 . Consultado el 15 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Revisión de la revista oficial Xbox para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 13 de julio de 2012 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
- ^ a b "Revisión oficial de la revista Xbox (Reino Unido) para Assassin's Creed: Revelations" . Archivado desde el original el 21 de abril de 2013 . Consultado el 16 de noviembre de 2011 .
- ^ "Assassin's Creed: Revelations (PlayStation 3) críticas en" . GameRankings . 3 de enero de 2012. Archivado desde el original el 18 de junio de 2012 . Consultado el 3 de enero de 2012 .
- ^ "Assassin's Creed: Revelations (Xbox 360) reseñas en" . GameRankings . 3 de enero de 2012. Archivado desde el original el 20 de junio de 2012 . Consultado el 3 de enero de 2012 .
- ^ "Assassin's Creed: Revelations (PC) críticas en" . GameRankings . 3 de enero de 2012. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2018 . Consultado el 3 de enero de 2012 .
- ^ Juba, Joe (29 de abril de 2020). "Clasificación de toda la serie Assassin's Creed" . Game Informer . GameStop . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
- ^ Nunneley, Stephany (8 de noviembre de 2011). "AC: R pedidos anticipados significativamente más altos que Brotherhood" . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2011 . Consultado el 10 de noviembre de 2011 .
- ^ Dutton, Fred (10 de diciembre de 2011). "Rayman Origins vende 50.000 en el mes de debut en Estados Unidos" . Eurogamer . Archivado desde el original el 2 de abril de 2016 . Consultado el 10 de diciembre de 2011 .
- ^ Parfitt, Ben (21 de noviembre de 2011). "CARTAS DEL REINO UNIDO: Modern Warfare 3 resiste nuevos rivales de lanzamiento" . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2011 . Consultado el 23 de noviembre de 2011 .
- ^ "Assassin's Creed: Revelations envía 7 millones" . GameSpot . Archivado desde el original el 20 de abril de 2012 . Consultado el 6 de octubre de 2014 .
enlaces externos
- Assassin's Creed: Revelations en IMDb
- Assassin's Creed: Revelations en MobyGames