Bases Loaded , conocido en Japón como Moero !! Pro Yakyuu (燃 え ろ !! プ ロ 野球, literalmente "Burn !! Pro Baseball" ) , es un videojuego de béisbol de Jaleco que se lanzó originalmente en Japón para las salas de juegos . Una versión para el Nintendo Entertainment System fue lanzado en 1987 en Japón y en 1988 en América del Norte , y una Game Boy puerto fue puesto en libertad en julio de 1990 . También existe una versión para teléfono móvil. Para la consola virtual , Bases Loaded se lanzó el 11 de septiembre de 2007 en Japón y el 7 de abril de 2008 en Norteamérica para elWii , al costo de 500 Wii Points y el 15 de mayo de 2013 en Japón y el 10 de julio de 2014 en Norteamérica para Nintendo 3DS . [3] [4] [5] [6] La versión de Wii U en Norteamérica (que luego se lanzó en Japón el 22 de octubre de 2014) también se lanzó al mismo tiempo que la versión de Nintendo 3DS. [7] [8] Un puerto de Mebius y Clarice Games para PlayStation 4 fue lanzado en Japón en 2015. [9]
Bases cargadas | |
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Desarrollador (es) | Jaleco Tose (versión NES) |
Editorial (es) | Jaleco [1] |
Diseñador (s) | Nobukazu Ota (versión NES) |
Programador (es) | Tetsuji Tanaka (versión NES) |
Compositor (es) | Kouji Murata , Akihito Hayashi (versión NES) |
Plataforma (s) | Juegos de arcade , NES , Game Boy |
Lanzamiento | Arcade 1987 NES
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Género (s) | Deportes: Béisbol |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego es la primera entrega de la serie Bases Loaded, seguida de siete secuelas en tres generaciones de consolas. Hay tres videojuegos más en la serie Bases Loaded NES, Bases Loaded II: Second Season , Bases Loaded 3 y Bases Loaded 4 . También hubo una versión de Game Boy de Bases Loaded . La serie continuó en la plataforma SNES con Super Bases Loaded , Super Bases Loaded 2 y Super Bases Loaded 3 . La última entrada a la serie fue Bases Loaded '96: Double Header , lanzado para Sega Saturn y PlayStation .
Bases Loaded es también el primero de una serie de juegos deportivos de Jaleco conocido en Japón como Moero !! . Los juegos de béisbol se localizaron en los mercados occidentales como la serie Bases Loaded , mientras que el juego de baloncesto se localizó como Hoops , el juego de tenis como Racket Attack y el juego de fútbol como Goal! . Dos títulos quedaron deslocalizados: ¡un juego de béisbol Shin Moero! Pro Yakyuu y un juego de judo Moero !! Guerreros Juudou .
Como se Juega
El juego permite al jugador controlar uno de los 12 equipos en un solo juego o en una temporada completa. Para juegos individuales, también hay una opción para dos jugadores.
Bases Loaded presentó una representación al estilo de televisión del enfrentamiento lanzador-bateador (visto anteriormente en Intellivision World Series Baseball y Accolade 's HardBall! ), Así como un fuerte control del juego y un grado relativamente alto de realismo, lo que lo convirtió en uno de los los juegos de béisbol más populares de la primera NES.
Una característica única del juego es que el lanzador puede provocar que un bateador cargue contra el montículo . Sin embargo, cada equipo tiene solo un bateador (generalmente el mejor bateador del equipo) que puede ser provocado de esta manera; Depende del jugador descubrir quién es.
En el momento en que se lanzó Bases Loaded , pocos videojuegos tenían licencia de los deportes de las Grandes Ligas de América del Norte . Por lo tanto, la liga representada en Bases Loaded es una liga ficticia de doce equipos. Ellos son:
- Boston : tiene lanzamientos iniciales por encima del promedio con Bopper, Fine y Page; un bullpen fuerte; y una poderosa alineación impulsada por Freida, Norkus y Angel
- DC : lleva una gran ofensiva liderada por Doreo, Fendy y Boro, pero tiene un pitcheo inicial por debajo del promedio y un bullpen promedio con la excepción del prácticamente imbatible Hall. Si el controlador se usa correctamente, Hall ponchará a casi todos hasta la quinta o sexta entrada.
- Hawaii : tiene una sólida alineación de bateo liderada por Brutus, Debro y Moon; lanzamiento inicial razonable; y un bullpen promedio
- Jersey : cuenta con la ofensiva más explosiva en el juego anclada por Paste (el mejor bateador del juego con un promedio de .467 y 60 jonrones), Bay y Ford, pero tiene lanzamientos iniciales y de relevo que son promedio en el mejor de los casos, poco confiables en el peor.
- Kansas : cuenta con una rotación inicial liderada por Patson, quien tiene la bola rápida más rápida del juego (102 mph) y un buen lanzamiento de relevo, pero una ofensiva promedio, liderada por Patty y Baker, que tiene un poder decente pero promedios de bateo bajos.
- LA : cuenta con una alineación con promedios de bateo decentes, pero poco poder liderado por Gales y Bacon, pero tiene una rotación inicial promedio liderada por Tucker y un bullpen mediocre.
- Miami : tiene la mejor rotación de lanzadores abridores con Henter (el mejor lanzador del juego con un promedio de carreras limpias de 1.85), West y Jarvis; bullpen promedio liderado por el cerrador Irving; y ofensiva débil liderada por Warner
- NY - tiene una gran rotación de titulares de Carter, Howe y Cora; un excelente bullpen dirigido por Errico y Fiore; y una alineación inicial liderada por Star que carece de poder de jonrón pero golpea sólidamente en todo
- Omaha : tiene un pitcheo inicial promedio liderado por Rennor, un bullpen justo y una alineación por debajo del promedio liderada por Lyonse y Carus.
- Filadelfia : cuenta con el mejor cuerpo de lanzadores en general con la segunda mejor rotación inicial con Gantos, Car y Rush; el mejor bullpen dirigido por Ellis; y una alineación con un medio sólido del orden de Evans, Oko y Rubin, pero por lo demás con una ofensiva promedio
- Texas : tiene una ofensiva de alto bateo anclada por Marcus pero un cuerpo de lanzadores muy poroso
- Utah : tiene una de las mejores ofensivas en el juego liderada por Agua y Harlan, con un cuerpo de lanzadores de Jekyll y Hyde con una fuerte rotación de lanzadores iniciales liderada por Quinta, Lep y Stava y un bullpen inconsistente liderado por Bella, una de las mejores. cerradores en el juego, pero también cuenta con tres de los cinco peores promedios de carreras limpias. [10]
También es digno de mención el hecho de que se dan los nombres de los árbitros. En la versión occidental, son los siguientes:
- PL: ¡Puaj!
- 1B: tonto
- 2B: Boo
- 3B: culo
En la versión japonesa, los nombres que se muestran son los apellidos de los desarrolladores. [11]
Guante de receptor incorpóreo
Una de las imágenes de la marca registrada de la franquicia de Bases Loaded era el guante de receptor incorpóreo, también conocido como la "pata fantasma", que atrapaba los lanzamientos que se lanzaban muy al exterior. El desarrollador Heep Sop Choi afirma que fue programado para mostrar al receptor haciendo algunos arrebatos fabulosos sin ningún movimiento corporal. [ cita requerida ]
Lanzamiento
Se encontró un chip defectuoso durante la fabricación, lo que retrasó el lanzamiento norteamericano de la versión de Nintendo Entertainment System. [12]
Se planeó que Jaleco desarrollara un puerto para el Atari Jaguar , después de que Atari Corporation lo firmara para ser un desarrollador externo del sistema, pero nunca se lanzó. [13] [14] [15]
Secuelas
El juego vio tres secuelas en NES: Bases Loaded II: Second Season , lanzado en 1990, Bases Loaded 3 , lanzado en 1991, y Bases Loaded 4 , lanzado en 1993. Super Bases Loaded fue lanzado para SNES en 1991, y vio dos secuelas: Super Bases Loaded 2 , lanzado en 1994, y Super Bases Loaded 3 , lanzado en 1995. También se lanzó una entrega de 32 bits: Bases Loaded '96: Double Header , lanzado para PlayStation y Sega Saturn en 1995.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó Bases Loaded en su edición del 1 de septiembre de 1989 como la octava unidad de juegos de mesa de mayor éxito del año. [16] Computer Gaming World comparó el juego desfavorablemente con HardBall de Accolade . , ambos enfocándose principalmente en la confrontación del lanzador y el bateador. La revisión describió que el punto de vista de Bases Loaded detrás del lanzador hacía demasiado difícil discernir la posición de la pelota y, posteriormente, golpearla. Otras molestias durante el juego, como la incapacidad de ver dónde estaban los jardineros antes de que les llegara la pelota, se contrastaron con los buenos gráficos y la animación del juego. [17]
Referencias
- ^ "Bases cargadas" . El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 13 de octubre de 2013 .
- ^ "BASES CARGADAS II: SEGUNDA TEMPORADA" (PDF) . Animador informático . 8 (10): 16. Enero de 1990. ISSN 0890-2143 . Consultado el 27 de febrero de 2021 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2016 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2018 . Consultado el 3 de noviembre de 2018 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
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- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 17 de julio de 2015 . Consultado el 17 de julio de 2015 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ Sulpher, Brian (octubre de 2007). "Preguntas frecuentes de Bases Loaded | GameFAQs.com" . Archivado desde el original el 24 de junio de 2010 . Consultado el 15 de septiembre de 2010 .
- ^ "Copia archivada" . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016 . Consultado el 20 de octubre de 2013 .CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
- ^ "BASES CARGADAS Aclaración" (PDF) . Animador informático . 7 (5): 11. Agosto de 1988. ISSN 0890-2143 . Consultado el 27 de febrero de 2021 .
- ^ Halverson, Dave (mayo de 1994). "Dominio del jaguar" . GameFan . Vol. 2 no. 6. Shinno Media. págs. 90–92.
- ^ "El tiroteo del sistema de 32 bits para fanáticos del juego: ¿quién nos llevará a la próxima generación?" . GameFan . Vol. 2 no. 7. Shinno Media. Junio de 1994. págs. 146-147.
- ^ "ProNews: el recuento de jaguar lecensee crece" . GamePro . No. 59. IDG . Junio de 1994. p. 184. Archivado desde el original el 31 de julio de 2018 . Consultado el 4 de agosto de 2018 .
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - テ ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Videos de mesa)". Game Machine (en japonés). No. 363. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1989. pág. 23.
- ^ Kunkel, Bill (diciembre de 1988). "Video Gaming World: Batter Up!". Mundo de los juegos de ordenador . págs. 64–65.
enlaces externos
- Bases cargadas en GameFAQs
- Bases cargadas en bomba gigante
- Bases cargadas en MobyGames