Boom Boom Rocket ( BBR ) es un videojuego descargable para Xbox 360 's Xbox Live Arcade servicio. Boom Boom Rocket es el primer juego de ritmo para Xbox Live Arcade y fue desarrollado por loscreadores de Geometry Wars, Bizarre Creations y publicado por ladivisión Pogo de Electronic Arts . El juego se hizo compatible con versiones anteriores en Xbox One el 26 de julio de 2016. [1]
Cohete Boom Boom | |
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Desarrollador (es) | Creaciones extrañas |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Lanzamiento | 11 de abril de 2007 |
Género (s) | Música |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El objetivo de Boom Boom Rocket es desencadenar explosiones de fuegos artificiales al compás de la música, en un estilo de juego muy similar al de Dance Dance Revolution y Guitar Hero . Cada cohete tiene un mapa de color a uno de los botones de colores en el controlador de Xbox 360. Un indicador de vida, que también sirve como un medidor multiplicador de puntuación, se llena con cada disparo exitoso y se drena con cada disparo fallado, y los jugadores se califican según la precisión general del golpe. Si el medidor de vida se agota por completo, el jugador falla en la canción y el juego termina. Cada canción tiene tres tipos de fuegos artificiales desbloqueables, uno para cada nivel de dificultad. Si el jugador activa con éxito una cantidad determinada de fuegos artificiales, aparece un cohete con una cola ondulada. Si se activa este cohete especial, los fuegos artificiales se desbloquean y reemplazarán aleatoriamente otros tipos de fuegos artificiales en canciones posteriores. Si el cohete con la cola ondulada se pierde, o la canción no se completa, el tipo de fuegos artificiales permanece bloqueado.
Una actualización que se lanzó en noviembre de 2007 permite que el juego reconozca otros controladores como guitarras y pads de baile. Cuando se usa una guitarra, los cohetes necesitan ser "rasgueados" como en Guitar Hero para que exploten en el tiempo.
Boom Boom Rocket incluye varios modos para un jugador y un modo local para dos jugadores. Los modos para un jugador incluyen el juego básico, el modo de resistencia (en el que la canción se repite de forma continua y se acelera gradualmente, con el jugador intentando completar tantas "vueltas" como sea posible) y el modo de práctica. Además, el juego proporciona un modo Visualizador, que crea una exhibición de fuegos artificiales cronometrados al ritmo de los archivos de audio almacenados en la consola del jugador.
El juego proporciona doce logros (por valor de 200 puntos de puntuación de jugador ), que se centran principalmente en desbloquear fuegos artificiales y alcanzar altos niveles de grado y proporciones de aciertos. También es compatible con el modo de dos jugadores en el mismo sistema, pero no es compatible con el modo multijugador en línea. Como ocurre con la mayoría de los juegos de Xbox Live Arcade, el título incluye tablas de clasificación en línea.
Boom Boom Rocket presenta diez pistas de música (quince con la actualización), con tres niveles de dificultad por pista. Cada pista es una canción clásica que ha sido remezclada en un estilo moderno, como ska , funk o techno . La música del juego fue compuesta por Ian Livingstone ( bandas sonoras del juego Batman Returns y Project Gotham Racing 2 ). Si bien los usuarios no pueden crear sus propias bandas sonoras personalizadas o utilizar música de otras fuentes (aparte del modo de visualizador de música), el juego admite contenido descargable, incluidas nuevas pistas compuestas por Chris Chudley de Audioantics . ( Geometry Wars , Project Gotham Racing 3 ) que debería haberse lanzado el 29 de noviembre de 2007; pero llegamos un día tarde. Las nuevas canciones fueron gratuitas durante un par de semanas después del lanzamiento. [2]
Lista de pistas
Hay un total de diez pistas de música en el juego, con tres niveles de dificultad por pista. Cada pista es una canción clásica que ha sido remezclada en uno de varios estilos modernos, incluidos ska , funk y techno , y fue compuesta por Ian Livingstone ( bandas sonoras del juego Batman Returns y Project Gotham Racing 2 ) y el DLC Rock Pack de Chris. Chudley de Audioantics ( Geometry Wars , Project Gotham Racing 3 ). Las canciones son las siguientes:
- "Smooth Operetta" (de The Flower Duet )
- "Rave New World" (de la Sinfonía n. ° 9 de Dvořák )
- "William Tell Overload" (de William Tell Overture )
- "Hall of the Mountain Dude" (de En el Salón del Rey de la Montaña )
- "1812 Overdrive" (de 1812 Overture )
- "Valquirias en ascenso" (de Ride of the Valkyries )
- "Tail Light Sonata" (de la Sonata Moonlight de Beethoven )
- "Carmen Electric" (de Carmen )
- "Game Over Beethoven" (de la Sinfonía n. ° 5 de Beethoven )
- "Toccata and Funk" (de Toccata and Fugue en re menor, BWV 565 )
DLC - Rock Pack compuesto por Audioantics , lanzado el 30 de noviembre de 2007 es:
- "Sting of the Bumble Bee" (de Flight of the Bumblebee )
- "Explotar a la alegría" (de Oda a la alegría )
- "Sugar High" (de Dance of the Sugar Plum Fairy )
- "Eine Kleine Rochtmusik" (de Eine kleine Nachtmusik )
- "Cannon in D" ( del Canon de Pachelbel )
Referencias
- ^ "Dos juegos más compatibles con versiones anteriores de Xbox One ahora disponibles" . Consultado el 27 de julio de 2016 .
- ^ "Nuevo contenido descargable Boom Boom Rocket disponible ahora" . Consultado el 28 de julio de 2016 .
enlaces externos
- Entrevista y capturas de pantalla en GamaSutra