Lady (en japonés :レ デ ィ, Hepburn : Redi ) , cuyo nombre de nacimiento es Mary , es un personaje ficticio de Devil May Cry , una serie de videojuegos de acción y aventuras de hack and slash creada por el desarrollador y editor japonés Capcom . Fue presentada en el título de 2005 Devil May Cry 3: Dante's Awakening , como una cazadora de demonios en una misión para vengar la muerte de su madre a manos de su padre, Arkham. También está presente como personaje jugable en la secuela Devil May Cry 4: Special Edition.. Desde su presentación, Lady ha aparecido en varios lanzamientos de anime y manga de la serie , apoyando al protagonista Dante , a quien a menudo brinda apoyo y empleo.
dama | |
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Personaje de Devil May Cry | |
Primera impresión | Devil May Cry 3: El despertar de Dante (2005) |
Creado por | Bingo Morihashi |
Diseñada por | Daigo Ikeno ( Devil May Cry 3 ) Tatsuya Yoshikawa ( Devil May Cry 4 , Devil May Cry 5 ) |
Expresado por |
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Captura de movimiento | Stephanie Cheeva ( Devil May Cry 3 ) Laura Napoli ( Devil May Cry 4 ) Agnes Olech ( Devil May Cry 5 ) |
Información en el universo | |
Familia | Arkham (padre) |
El personaje fue creado por Bingo Morihashi junto con otros dos diseñadores . Su apariencia se basó en la cantante rusa Julia Volkova , y fue diseñada específicamente con varios rasgos para distinguirla de otras heroínas de la franquicia. Si bien Lady no juega un papel importante en Devil May Cry 4 , su diseño en ese juego fue reelaborado para ser más atractivo , ya que la secuela tiene lugar casi una década después de su presentación, cuando era menor de edad . Varios actores han proporcionado su voz en sus numerosas apariciones, incluidas Kari Wahlgren y Kate Higgins , mientras que Fumiko Orikasa expresa al personaje en las versiones japonesas de los juegos.
La recepción de la crítica a Lady ha sido positiva. A varias publicaciones de juegos les ha gustado su papel en la historia general de la franquicia y elogiaron su debut como personaje jugable en Devil May Cry 4: Special Edition debido a sus movimientos únicos. Ha sido catalogada como una de las mejores heroínas en la historia de los videojuegos, y su incorporación a la serie derivada de anime también ha sido aclamada.
Creación y diseño
La apariencia de Lady se basó en la cantante rusa Julia Volkova . Mientras que los diseñadores del personaje buscaban que la retrataran como una luchadora capaz, estaba vestida con un uniforme escolar para atraer a los jugadores casuales; Daigo Ikeno trató de compensar el atuendo inmaduro usando armamento de gran tamaño. Con respecto a las escenas de corte , Ikeno le pidió al personal que la hiciera lucir como una luchadora experta utilizando movimientos de artes marciales repentinos e inesperados y haciendo que el personaje hiciera un uso rápido de sus armas durante las posturas máximas de esos movimientos; a su actriz de captura de movimiento le resultó difícil replicar estos movimientos. [1] Bingo Morihashi dijo que originalmente tenía la intención de que Lady fuera mayor que el protagonista de la serie Dante , pero el director Hideaki Itsuno se negó a aceptar esto, creyendo que los jugadores japoneses preferirían que el personaje fuera más joven. Su aparición se finalizó a finales de Devil May Cry 3 ' desarrollo de s, aunque Morihashi escribió su historia y el diálogo con una visual clara en mente. Para distinguirla de las heroínas anteriores de la franquicia, a Lady le dieron cabello negro. Otro contraste con Trish y Lucia fue el hecho de que era muy hábil para luchar contra los demonios. El equipo sintió que las ex heroínas eran demasiado genéricas. [2]
Su relación con su padre Arkham representa uno de los temas clave de Devil May Cry 3 : el conflicto familiar, y Dante también está en conflicto con su hermano Vergil . Itsuno dijo que no le gustaba la idea de que Lady matara a Arkham, ya que creía que un niño nunca debería matar a sus padres. Morihashi quería esta escena en el producto final, junto con Dante derrotando a Vergil, como temas del juego. Para equilibrar esto, Morihashi escribió una escena previa a la muerte de Arkham, donde Lady dijo que Arkham era su responsabilidad. [3]
Para Devil May Cry 4 , Lady fue rediseñada para que pareciera una mujer de negocios. El diseñador de personajes principal agregó gafas de sol para ocultar sus ojos de diferentes colores , mientras ampliaba su atractivo sexual para que los jugadores se dieran cuenta de que era mayor que en Devil May Cry 3 . Este atractivo sexual requería ajustar escenas de corte en el juego. Sin embargo, el personal rechazó varias ideas alegando que eran demasiado explícitas, aunque su modelo final aún fue aprobado a pesar de ser más erótico. Aunque Lady solo apareció en algunas escenas del juego, el personal tuvo múltiples discusiones sobre su rediseño; un artista conceptual dijo que pasó más tiempo diseñando a Lady que a Kyrie , la heroína principal del juego. Al igual que Dante, la edad de Lady se mantuvo ambigua, aunque los diseñadores querían que ambos personajes se vieran más atractivos que en títulos anteriores. [4]
La popularidad de Lady una vez hizo que el personal de Capcom pensara en diseñar un juego derivado centrado en ella, pero esto no se persiguió. [5] Originalmente, el personaje estaba programado para ser incluido como un aspecto alternativo en Devil May Cry 4: Special Edition , pero Itsuno temía una reacción negativa y decidió retener sus movimientos originales y en su lugar convertir a Lady en un personaje jugable . Para adaptarse a su inclusión, se rediseñaron ciertos jefes en su modo de campaña . En 2015, Itsuno se refirió a Lady como su personaje favorito de Devil May Cry 4: Special Edition , basándose en lo diferente que es su estilo de juego en comparación con los demás. Itsuno la describió además como "definitivamente [un] personaje lo suficientemente genial y fuerte". [6]
Apariciones
Lady es una cazadora de demonios independiente , muy hábil en acrobacias y combate cuerpo a cuerpo armado . También tiene un arma distintiva : el Kalina-Ann, un lanzador de misiles personalizado similar a MANPADS . Ella nació Mary, luego renunció a ese nombre después de que su padre Arkham asesinara a su madre en un ritual para obtener poder demoníaco, un acto que llevó a Mary a la psicosis y la venganza obsesiva. Aparece por primera vez en Devil May Cry 3 como un antagonista de Dante, quien eventualmente asume su misión de detener los planes de su padre para destruir el mundo, [7] y decide tomar su lugar al encontrarla agotada. [8] Cuando Lady se niega a identificarse con Dante, él responde: "¡Como sea, dama!" [9] Después de que Dante y su hermano derrotan a Arkham, Lady formaliza su nombre en el desenlace del juego , diciéndole a su padre que "Mary" está muerta, antes de dispararle. [10] Al final del juego, se revela que fue ella quien acuñó la frase "Devil May Cry". Lo dijo mientras trataba de consolar a Dante por la pérdida de su hermano. Luego, Dante lo usó como el nombre de su tienda. [11] [12]
Ella aparece en Devil May Cry: The Animated Series como una cazadora de demonios en solitario que a veces pide ayuda a Dante. [13] Ella tiene un cameo en Devil May Cry 4 , pidiendo ayuda a Dante y Trish para derrotar a la Orden de la Espada, que ha estado creando sus propias armas: Devil Arms .. [14] En el epílogo , solo da una pequeña cantidad de dinero para el dúo como recompensa por desmantelar la organización, mientras los culpa por generar caos en la misión. [15] En una edición especial del cuarto juego, ella y Trish reemplazan a Nero y Dante respectivamente en su propio episodio, mientras que el juego de Lady se centra en gran medida en sus armas de fuego. Ella también está presente en Devil May Cry 5 pero no se puede jugar [16] En la historia del juego, Lady, Trish y Dante son derrotados por el Rey Demonio Urizen y ella es colocada dentro de un demonio hasta que Nero la rescata. [17] [18]
En el manga Devil May Cry 3 , Lady hace una breve aparición un año antes de los eventos del juego. [19] Ella también aparece como un personaje de asistencia en Project X Zone . [20] Su diseño de Devil May Cry 4 también aparece en el juego Monster Hunter Frontier G . [21] En el musical Devil May Cry: The Live Hacker , Lady fue interpretada por Naomi Majima. [22]
Kari Wahlgren prestó su voz a Lady en Devil May Cry 3 y Devil May Cry 4 , y Kate Higgins asumió el papel desde Devil May Cry 4: Special Edition . Stephanie Cheeva proporcionó la captura de movimiento de Lady en Devil May Cry 3 ; Laura Napoli lo hizo en Devil May Cry 4 . Melissa Davis la expresó en la versión en inglés de The Animated Series . Fumiko Orikasa prestó su voz a Lady en The Animated Series , Special Edition del cuarto juego, Devil May Cry 5 y Project X Zone . [23] El personal de Capcom elogió a Orikasa, quien dijo que su trabajo en el anime fue desafiante y que el atractivo de Lady proviene de su apariencia de pelea y su dinámica con Lady durante su pelea. [24] [25] Orikasa describe a Lady como una persona insensible, pero aún así disfrutaba su papel en la serie. [26]
Recepción
La respuesta crítica a Lady ha sido positiva. GamesRadar elogió su papel en Devil May Cry 3 , destacando cómo se destacó del resto del elenco y cómo choca con Dante y Vergil. [27] Del mismo modo, Engadget elogió la ejecución y el manejo de su plan en Devil May Cry 3 , y cómo Dante termina ayudando a Lady a vengarse de su padre. [28] GameSpy compartió sentimientos similares, afirmando que Lady y el resto del elenco estaban mejor escritos que los personajes de los dos primeros juegos de Devil May Cry . [29] Complex también la encontró una compañera más agradable para Dante que Trish en base a su historia de fondo y estilo de lucha. [30] En 2009, IGN la incluyó como la séptima mejor heroína de videojuegos debido a su caracterización y el impacto que sus acciones han tenido en la franquicia en general. [31] GamesRadar también notó el impacto que Lady tuvo en la serie Devil May Cry , al inventar el título de la franquicia durante su primera aparición. [32] El mismo sitio también describió a 'Lady' como uno de los peores nombres de personajes en los juegos. [33] PortalPlay Game la incluyó como el tercer personaje más atractivo sexualmente en los juegos. [34] Antes del lanzamiento de Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds , Play incluía a Lady como un personaje que querían ver en el elenco, creyendo que Capcom la "infrautilizó". [35]
A pesar de disfrutar del rediseño de Lady en Devil May Cry 4 , GamesTM quedó decepcionado por la brevedad de su aparición en el juego. [36] En su revisión de la Edición Especial , Hobby Consolas elogió el estilo de lucha de Lady, aunque señalaron que era el más difícil de dominar de todos los personajes del juego. [37] Destructoid dijo que era un personaje único en el juego, porque es una humana que no posee ningún poder demoníaco como el resto del elenco, lo que hizo que dominar su estilo de lucha fuera entretenido. [38] PC Magazine expresó un sentimiento similar, basado en cómo sus habilidades contrastan con las del resto de los personajes jugables. [39] Aunque también la encontraba divertida de jugar, IGN creía que la mecánica de Vergil lo hacía más atractivo y eclipsaba tanto a Trish como a Lady. [40] Game Informer temía que Lady "se sintiera demasiado ingeniosa", pero terminó por gustarle su estilo dinámico. [41]
Al revisar la serie de anime, DVDTalk dijo que les gustaron las interacciones entre Dante, Lady y Trish, hasta el punto en que el crítico esperaba ver más de estos, en lugar de historias centradas en Dante luchando contra diferentes enemigos. [42] GroundReport sintió que Lady y Trish eran contrarios a Dante y las comparó con los personajes principales de la serie de manga y anime GetBackers , debido a los problemas financieros que enfrenta Dante a pesar de que a menudo recibe trabajos de Lady. [43] Fandom Post agradeció su incorporación al elenco; les gustó la variedad que su personaje aportó al anime, así como la forma en que se destaca en un episodio en el que lucha contra Trish por un malentendido en el que terminan convirtiéndose en amigos. La escritora también disfrutó de su papel en los siguientes episodios, sobre todo en el final. [44] Anime News Network lamentó el hecho de que Lady solo hace breves apariciones en el anime, pero dijo que encontraron encantadora su voz en inglés. [45] A UK Anime Network también le gustó su papel en el anime, elogiando la forma en que se muestran sus peleas. [46] Hyper tenía pensamientos encontrados sobre el episodio en el que Lady se encuentra con Trish a través de una pelea, pero comparó el estilo de los dos personajes femeninos con la franquicia The Matrix debido a lo elegantes que son. [47]
Referencias
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Dante: Yo me ocuparé de él. / Señora: ¿Por qué te preocupas tanto? / Dante: Todo este asunto comenzó con mi padre sellando la entrada entre los dos mundos. Y ahora, mi hermano está tratando de romper ese hechizo y convertir todo en demonville. Este es mi asunto familiar. Francamente, al principio, no me importaba un comino. Pero gracias a ti, sé lo que es importante ahora. Sé lo que tengo que hacer.
- ^ Capcom. Devil May Cry 3: El despertar de Dante . Capcom.
Dante: Tienes razón. Entonces dime, ¿cómo te llamas? / Señora: No tengo nombre. / Dante: Oh, entonces, ¿cómo debería llamarte? / Señora: No me importa. Lo que quieras. / Dante: Como sea, señora. Te dejo esto, porque no quiero perderme la fiesta.
- ^ Capcom. Devil May Cry 3: El despertar de Dante . Capcom.
Señora: María murió hace mucho tiempo. Mi nombre es Lady.
- ^ Capcom. Devil May Cry 3: El despertar de Dante . Capcom.
Señora: ¿Estás llorando? Dante: Es solo la lluvia. Señora: La lluvia ya se detuvo. Dante: Los demonios nunca lloran. Señora: Ya veo. Tal vez en algún lugar hasta un diablo pueda llorar cuando pierde a un ser querido. ¿No te parece? Dante: Quizás.
- ^ Capcom. Devil May Cry 3: El despertar de Dante . Capcom.
Señora: Oh, hablando de un diablo amable, finalmente decidió un nombre para su tienda. Le tomó bastante tiempo elegir uno. ¿Quieres saber el nombre? Devil May Cry.
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- ^ Capcom. Devil May Cry 4 . Capcom.
Lady: La historia cuenta que Sparda sirvió como el señor feudal de la ciudad hace mucho tiempo. Las personas que viven allí hoy toman estas leyendas como verdad y lo adoran ... como un dios. / Dante: ¿ Adoran a un demonio como a un dios? / Señora: La adoración pacífica no se puede condenar, pero el verdadero problema es la Orden. Últimamente se han vuelto locos, atrapando demonios e incluso se han metido en algunos de mis trabajos. / Dante: Quizás estén iniciando un zoológico. / Señora: No solo demonios. También han estado apuntando a Devil Arms, como los que tienes. / Dante: Bueno, entonces, un museo. ¿Y qué?
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Trish: Si fue un concierto que nos salvó la vida, ¿no crees que nos merecemos un poco más? ¿Llamas a esto sinceridad? / Señora: ¿Más? ¿No fue tu culpa que las cosas se intensificaran al nivel que lo hicieron? ¿Traer a Sparda al centro de atención?
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Señora: Trish ... ella ... fue capturada. Yo recuerdo eso. Pero no sé qué le pasó a Dante.
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Urizen: Tengo planes para los dos. Existirás para darme fuerzas. Cuán afortunado de servir a un propósito tan divino ".
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