Cruzados of Might and Magic es una tercera persona de acción / RPG videojuego desarrollado y publicado por 3DO 's Austin, Texas estudio (PlayStation) y el estudio Redwood Shores (PC). Se lanzaron diferentes versiones del juego tanto para Microsoft Windows como para PlayStation . El protagonista Drake fue interpretado por el veterano actor de doblaje Kevin Conroy .
Cruzados del poder y la magia | |
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Desarrollador (es) | La empresa 3DO |
Editorial (es) | La empresa 3DO |
Director (es) |
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Productor (es) |
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Diseñador (s) |
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Programador (es) |
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Artista (s) |
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Compositor (es) |
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Serie | Poder y magia |
Plataforma (s) | Windows , PlayStation |
Lanzamiento | Microsoft Windows
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Género (s) | Juego de rol de acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Desarrollo
La versión para Windows del juego estaba pensada para su lanzamiento simultáneo con la versión para PlayStation, y tenía como objetivo la temporada navideña de 1999 . Sin embargo, mientras que el equipo de PlayStation había estado trabajando en su versión durante varios años, al equipo de Windows se le dio solo 7 meses para generar los activos de un juego completo y modernizar un motor de disparos en primera persona existente para manejar el combate en tercera persona. Al final, ambos juegos se enviaron para Navidad, aunque recibieron críticas tibias.
Gráfico
El juego tiene lugar en el universo ficticio de Might and Magic , en el mundo de Ardon. El prólogo describe la quema de una pequeña aldea en las Tierras Bajas de Fairfield por la Legión de los Caídos, un ejército de muertos vivientes bajo el mando de Necros, un modelo entre los Nigromantes que vendió su alma a los dioses oscuros a cambio de una aptitud mágica incomparable.
Un joven llamado Drake, el único superviviente de la masacre, escapa a los bosques de Duskwood y deambula por Ardon durante años, buscando venganza contra los no muertos. Durante un ataque a su campamento por parte de los ogros , Drake es salvado por el ermitaño ciego Nomandi, quien se convierte en el mentor de Drake durante los próximos años.
La primera parte jugable de la versión de PlayStation tiene lugar en Stronghold después de la captura de Drake por Shamblers, el más humilde de los no-muertos. Drake escapa de Stronghold con la ayuda de Celestia, Lady Archon of Citadel, y se alista en las filas de los valientes cruzados bajo su gobierno.
Viajando a Corantha, ciudad de los Enanos , Drake llega a un acuerdo con el Príncipe Dain Puño de Piedra contra los rebeldes Ironpick que atacan la ciudad desde adentro, exponiendo al hermano de Dain, Tor, como un agente de la Legión. Viajando a Bosque del Ocaso, Drake recupera el Cetro de Regencia de Coranthan de una banda de Ogros con la ayuda de los insectoides Dashers y su líder, Tamris.
Al regresar a Corantha, Drake descubre que los Elementales de la Tierra se han despertado mientras que Dain y Tor han desaparecido, y los Ironpicks continúan luchando contra los Stonefists. Drake navega por las minas profundas y derrota al regresado del Rey Aiden, el padre recientemente asesinado de Dain criado a través de la nigromancia , salvando así al Príncipe y ganando el favor de Corantha contra los no muertos.
Al regresar a Ciudadela, Drake tiene la tarea de recuperar un talismán llamado Estrella de Erathia de los Glaciares del norte para ayudar en el esfuerzo de guerra. Después de hacerlo, vuelve a Bosque del Ocaso para combatir la Legión en la comida de -infested túneles por debajo del suelo del bosque, destruyendo con éxito las líneas de suministro Necros'. Con esta victoria en la mano, viaja de regreso a Stronghold, para ayudar a los cruzados de Celestia y a los Enanos en el asedio final contra el bastión de la Legión.
A su llegada, Drake se encuentra con Celestia que huye del campo de batalla y encuentra al líder de los cruzados, el Capitán Ursan, desaparecido. Sin embargo, mientras los cruzados luchan en el frente, él penetra los muros de Stronghold, luchando contra los ejércitos de la Legión. Drake finalmente se encuentra cara a cara con Necros en las profundidades de Stronghold, pero el astuto Nigromante sale a través de un portal, dejando al cruzado para combatir a sus lugartenientes. Drake reclama la victoria y sigue al Nigromante a través del portal.
Al encontrarse en el acorazado flotante de Necros , Drake descubre las fuerzas de Necros atracadas en una Ciudadela masacrada y ocupada por la Legión. Drake se abre camino hacia la sala del trono de Celestia, sin encontrar rastro de Lady Archon. Luego se encuentra con una cámara oculta llena de mecanismos arcanos y futuristas , y descubre un ascensor que conduce a una ubicación del mundo exterior. Allí, encuentra a Necros de pie ante un enorme portal interdimensional: la Puerta Kreegan .
Necros afirma que Celestia buscó el poder de los Kreegan tanto como él, provocando a Drake para que luchara. En lugar de atacar al invencible Nigromante, Drake destruye la propia Puerta, provocando una grieta en el espacio. Drake apuntó a los pilares exteriores con Gemas explosivas justo donde los rayos de electricidad viajan a la Puerta Kreegan. Necros atraviesa el portal de la Puerta, gritando promesas de venganza contra Drake. Drake, triunfante, regresa a Citadel, encontrando a los cruzados victoriosos contra la Legión. Con Celestia todavía escondida de Necros y sus ejércitos recién iluminados, Drake se convierte en el Lord Archon of Citadel y el nuevo líder de los cruzados.
Numerosos aspectos de la historia difieren en la versión de Windows. Antes de llegar a la Ciudadela, Drake debe pasar por el pequeño pueblo de Cador-Sûl, que no está presente en la versión de PlayStation. Además, el Príncipe Dain debe ser rescatado de los Ironpicks antes de poder hablar con él, y Tor no está presente. Solo se puede acceder a dos ubicaciones similares a mazmorras, las catacumbas y la nave estelar caída, solo en la versión de Windows. Ursan juega un papel más importante, Celestia no huye de la Ciudadela y la batalla final tiene lugar en el Acorazado de Necros, sin mencionar la Puerta Kreegan.
Como se Juega
Tanto en la versión de Windows como en la de PlayStation, Drake comienza sin armas , pero el jugador puede encontrar rápidamente un arma cuerpo a cuerpo y un escudo . El juego está parcialmente orientado al combate , aunque cuenta con un sistema de inventario con una variedad de equipos para ubicar y elegir. Mientras que la versión de Windows presenta un sistema de experiencia simple que implica derrotar a los enemigos para subir de nivel , la versión de PlayStation amplía esto, lo que permite al jugador mejorar su habilidad con armas individuales, hechizos y proyectiles a través de la batalla.
El propio Drake también gana experiencia al derrotar enemigos. Con cada nuevo nivel de experiencia, recupera la salud completa y aumenta los puntos de golpe máximos, el maná y la capacidad ofensiva. El juego tiene tres niveles de dificultad para elegir. Seleccionar un índice de dificultad aumentado afecta principalmente la capacidad de Drake para esquivar y atacar a los enemigos.
Durante el transcurso del juego, el jugador puede descubrir libros de hechizos que le permiten a Drake lanzar nuevos hechizos (o, en la versión de Windows, actualizar hechizos que ya poseen). Ambas versiones emplean hechizos que cuestan maná para ser lanzados. Los hechizos también tienen un breve tiempo de lanzamiento, durante el cual Drake es vulnerable al ataque.
Si bien hay ubicaciones similares en cada uno, ambas versiones del juego presentan un diseño de niveles muy diferente. Una de esas ubicaciones comunes es la Ciudadela, una ciudad flotante representada como un castillo medieval estándar en la versión de Windows, con conchas y estructuras con forma de concha prominentes en la variación de PlayStation. Otras áreas similares incluyen Duskwood, poblado por los Dashers parecidos a una tribu, Corantha, el reino subterráneo de los Enanos, Stronghold, el bastión de la Legión de los Caídos y los Glaciares en el sur de Ardon, poblados por criaturas hostiles que viven en la nieve.
La versión de PlayStation cuenta con la capacidad de "potenciar" armas y armaduras comprando talismanes y runas elementales , esencias y basados en éter , sintonizando cada uno con diferentes propiedades, respectivamente Fuego, Tierra, Agua, Aire; Espíritu, Mente, Cuerpo; y luz y oscuridad. Cada personaje individual en el juego se basa en una de estas nueve propiedades, y el uso de runas y talismanes separados le permite al jugador derrotar a ciertos enemigos más fácilmente.
Además, la versión de PlayStation contiene una función New Game Plus . Completar el juego en cualquiera de los tres niveles de dificultad desbloquea un nivel de dificultad "Especial", que otorga al jugador todas las armas, hechizos, talismanes, runas y elementos infinitos desde el principio.
Recepción
Daniel Erickson revisó la versión para PC del juego para Next Generation , calificándola con dos estrellas de cinco, y declaró que "Todas las cosas Might y Magic ya no brillan. Manténgase alejado de este experimento fallido". [2]
El juego recibió una buena cantidad de publicidad , especialmente como resultado de ser considerado un verdadero 3D y sus ideas supuestamente revolucionarias. [ cita requerida ] Sin embargo, la mayoría de las revisiones fueron tibias. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ https://web.archive.org/web/20010417140341/http://www.3do.com/investors/pr_022800.html
- ^ Erickson, Daniel (marzo de 2000). "Finales". Próxima Generación . Vol. 3 no. 3. Imagine Media . pag. 95.
enlaces externos
- Crusaders of Might and Magic en MobyGames
- Crusaders of Might and Magic (Windows) en GameRankings
- Crusaders of Might and Magic (PlayStation) en GameRankings