Dancing Eyes [a] es un juego de arcade de rompecabezas de 1996desarrollado y publicado en Japón por Namco . Cuenta con una jugabilidad que recuerda a los juegos de arcade como Qix : los jugadores controlan un mono llamado Urusu-San, ya que debe completar cada nivel destruyendo todas las fichas de la cuadrícula de un objeto 3D. La mayoría de los niveles giran en torno al jugador que quita lentamente la ropa de las mujeres, junto con la destrucción de cobras, ovnis y cajas de cartón. Hay enemigos que hay que evitar, y también hay potenciadores que otorgan diferentes habilidades. El juego se ejecuta en elhardware Namco System 11 .
Ojos bailando | |
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Desarrollador (es) | Namco |
Editorial (es) | Namco |
Diseñador (s) | Masateru Umeda |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento |
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Género (s) | Rompecabezas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Creado por Masateru Umeda, el diseñador de The Outfoxies de Namco , Dancing Eyes ha ganado notoriedad por su naturaleza sexual y su diseño cómico. Sus personajes fueron animados mediante captura de movimiento, muchos de los cuales fueron interpretados por figuras conocidas en la industria del anime. Los ejecutivos de Namco se mostraron escépticos sobre el juego durante la producción, ya que rompió con el modelo tradicional familiar de la compañía. El juego fue abiertamente rechazado por las publicaciones en su lanzamiento inicial, quienes lo vieron como "inapropiado" para las salas de juegos. Retrospectivamente, ha sido elogiado por sus personajes extravagantes y su juego divertido, a menudo comparado con juegos como Qix o Gals Panic . Se anunció un remake para PlayStation 3 bajo la serie Namco Generations , pero fue cancelado.
Como se Juega
Dancing Eyes es un juego de rompecabezas en 3D, con una jugabilidad a menudo comparada con Qix (1981). El jugador controla un mono llamado Urusu-San, que debe completar cada nivel eliminando todas las fichas de la cuadrícula de un objeto 3D. En la mayoría de los casos, el nivel implica que el jugador destruya la ropa de las mujeres, sin embargo, también puede girar en torno a la destrucción de ovnis, cajas de cartón y una cobra alrededor de un culturista atrapado. Aparecerán enemigos y perseguirán directamente al jugador, lo que debe evitarse o le costará una vida. [1] También aparecen potenciadores que le dan a Urusu-San diferentes habilidades, como un aumento de velocidad o la capacidad de aumentar de tamaño. [1] Completar un nivel le permite al jugador rodear brevemente cualquier objeto que haya en el nivel mientras posa para la cámara. [1]
Desarrollo y lanzamiento
Dancing Eyes fue creado por Masateru Umeda y un equipo de seis personas más dentro de Namco . Umeda es mejor conocido como el diseñador de The Outfoxies , un juego de lucha de 1995 que se considera un predecesor de la serie Super Smash Bros. [2] [3] Fue programado para la placa Namco System 11 , un sistema arcade en 3D basado en hardware de PlayStation . [1] El equipo de producción utilizó la captura de movimiento para animar los personajes del juego, varios de los cuales fueron interpretados por destacados actores de voz dentro de la industria del anime. A cada uno de los personajes se le dio su propia personalidad e historia de fondo para que no fueran memorables solo por su atractivo sexual. Uno de los personajes, "Bunny", fue el modelo de uno de los instructores de gimnasio del desarrollador. [4] Debido a que Dancing Eyes es una desviación drástica de su imagen familiar habitual, los ejecutivos de Namco no estaban seguros del proyecto durante el desarrollo. [4] El juego fue publicado en Japón en septiembre de 1996. [5] El material promocional reconoció el concepto y los personajes extraños. [6]
Recepción y legado
Publicación | Puntaje |
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Jugador uno | 91% [7] |
La revista de juegos de arcade Game Machine informó que Dancing Eyes fue uno de los juegos de arcade más populares durante el mes de octubre de 1996. [8]
Retrospectivamente, el juego ha ganado atención por su carácter cómico y subido de tono. Al escribir para GamePro , Ray Barnholt comparó su jugabilidad con la serie Qix de Taito y la serie Gals Panic de Kaneko , encontrándola divertida y que no se toma en serio a sí misma. También complementó la gráfica por ser impresionante en su momento, así como por no apoyarse únicamente en sus sugerentes temáticas. Barnholt escribió: "A pesar del sexismo digno de gemidos, Dancing Eyes realmente no se toma a sí mismo en serio. Demuestra que si eliminas el material sugerente, todavía puedes tener un juego bastante divertido en tus manos". [9] Arttu Ylärakkola de GameSetWatch lo describió como "un ejemplo perfecto del tipo de rareza arcade japonesa que hace reír a cualquiera que haya visto el juego". Afirmó que el juego en sí era de baja calidad, pero tenía un encanto extraño a través de su extraña premisa y su modo de juego simplista. [1] Retro Gamer lo comparó con Amidar de Konami , comentando su extraño tema sexual y su concepto "chiflado". Dijeron que era un juego "sorprendentemente pulido", con una buena jugabilidad y controles receptivos. Retro Gamer también encontró sorprendente la falta de una conversión de PlayStation, dado que el sistema arcade estaba basado en hardware de PlayStation. [10]
En 2011, Namco Bandai Games anunció que se estaba produciendo un remaster en alta definición de Dancing Eyes para PlayStation 3 como parte de su línea Namco Generations de remakes de juegos arcade modernizados. [11] Aunque se anunció como exclusivo de Japón, las opciones de traducción al inglés insinuaban la posibilidad de un lanzamiento internacional. [12] También era compatible con el periférico basado en movimiento PlayStation Move . [13] El anuncio generó confusión y disgusto por parte de varias publicaciones, quienes comentaron sobre el atractivo sexual y la extraña premisa del juego. [11] [14] [15] La empresa guardó silencio sobre el proyecto durante más de un año, hasta que se anunció su cancelación en 2012 por "diversas circunstancias". [16] [17] Push Square cree que la controversia del juego fue un factor en su cancelación. [18]
Notas
- ^ Japonés :ダ ン シ ン グ ア イ, Hepburn : Danshingu Ai
Referencias
- ↑ a b c d e Ylärakkola, Arttu (2 de febrero de 2007). " ' Obscurities Arcade' - Ojos danzantes de Namco" . GameSetWatch . Red de juegos. Archivado desde el original el 11 de enero de 2019 . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
- ^ Burns, Ed (22 de noviembre de 2012). "Los Outfoxies" . Juegos incondicionales 101 . Archivado desde el original el 22 de abril de 2018.
- ^ Sullivan, Lucas (19 de septiembre de 2014). "15 estafas de Smash Bros. que no pudieron superar a Nintendo" . GamesRadar + . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2017.
- ^ a b "Mesa redonda de desarrolladores de Dancing Eyes" (en japonés) (14). Namco . Nours . 1997. Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2019 . Consultado el 21 de abril de 2020 .
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).ナ ム コ Namco .ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971-2005) (en japonés) (1ª ed.). Agencia de Noticias de Diversiones. pag. 53. ISBN 978-4990251215.
- ^ Folleto promocional de Dancing Eyes (en japonés). Namco . Septiembre de 1996.
- ^ Delpierre, Christophe; Daniel, François (abril de 1997). "L'arcade dépasse les bornes! - Dancing Eyes (Namco)" . Player One (en francés). No. 74. Média Système Édition. pag. 43.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 528. Amusement Press, Inc. 15 de octubre de 1996. pág. 25.
- ^ Barnholt, Ray (20 de junio de 2011). "Juegos de Arcade que el tiempo olvidó: Dancing Eyes" . GamePro . Archivado desde el original el 25 de junio de 2011 . Consultado el 24 de abril de 2020 .
- ^ "Los inconversos - Ojos danzantes" (75). Reino Unido: Imagine Publishing . Jugador retro . Abril de 2010. p. 56 . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
- ^ a b McWhertor, Michael (16 de junio de 2011). "Después de Pac-Man, después de Galaga, Namco Generations obtiene ojos raros y pervertidos para PS3" . Kotaku . Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2018 . Consultado el 25 de marzo de 2020 .
- ^ Staff de Siliconera (6 de enero de 2012). "¿Namco Bandai trae ojos danzantes al extranjero? [Actualización]" . Siliconera . Curse, Inc. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2020 . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
- ^ "Los ojos danzantes deberían ser el juego más lascivo con un mono que verás hoy" . Siliconera . Curse, Inc. 16 de junio de 2011. Archivado desde el original el 26 de marzo de 2020 . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
- ^ Cundy, Matt. "Dancing Eyes es un juego de PS3 sobre un pequeño mono que se quita la ropa de las mujeres. Aquí tienes un video para demostrar que tal cosa existe" . GamesRadar + . Future plc . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2020 . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
- ^ "女 体 に サ ル。 伝 説 の ア ー ケ ー ド ゲ ー ム「 ダ ン シ ン グ ア イ 」が PS3 で 発 売 決定。 ナ ム コ ご 乱 心 (?) の ス ク 公開 リ ー ー" . 4gamer.net (en japonés). Aetas, Inc. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2019 . Consultado el 25 de marzo de 2020 .
- ^ "『 ダ ン シ ン グ ア イ 』開 発 中止 が 決定" . Famitsu (en japonés). Corporación Kadokawa . 26 de abril de 2012. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2019 . Consultado el 25 de marzo de 2020 .
- ^ JG Fletcher (19 de octubre de 2012). "Ojos danzantes y la muerte de una generación" . Engadget . Verizon Media . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2020 . Consultado el 25 de marzo de 2020 .
- ^ Newton, James (25 de abril de 2012). "Move Stripping Game Dancing Eyes enlatados" . Empuje Cuadrado . Red de jugador. Archivado desde el original el 12 de enero de 2020 . Consultado el 26 de marzo de 2020 .
enlaces externos
- Dancing Eyes en la lista asesina de videojuegos