Espacio muerto (videojuego)


Dead Space es un videojuego de terror y supervivencia de 2008desarrollado por EA Redwood Shores y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . Lanzado en octubre de 2008, el título fue el primero de la franquicia Dead Space y se inspiró en otras obras de terror, en particular Resident Evil 4 y la serie Silent Hill .

Ubicado en una nave espacial minera invadida por monstruos llamados Necromorphs , el jugador controla al ingeniero Isaac Clarke desde la perspectiva de tercera persona mientras navega por la nave espacial, lucha contra los Necromorphs y lucha contra la psicosis creciente . El jugador explora áreas en la estación a través de una narrativa basada en capítulos, resolviendo acertijos ambientales mientras encuentra municiones y equipos para sobrevivir. Isaac maneja equipos de ingeniería como armas.

Dead Space se lanzó a principios de 2006 y se ajustaba a la prioridad de Electronic Arts de crear nuevas propiedades intelectuales . Se desarrolló un prototipo del juego para la consola Xbox original y duró 18 meses. El equipo apuntó al realismo y la innovación en su diseño. En la búsqueda de estos objetivos, el equipo eliminó los puntos de generación establecidos para los enemigos y omitió la pantalla de visualización frontal a favor de presentar información en el mundo. El diseño de sonido inmersivo y aterrador fue una gran prioridad durante la producción, y los críticos notaron que la partitura de Jason Graves evocaba tensión e inquietud con éxito.

Dead Space debutó débil en ventas, pero finalmente vendió más de un millón de copias en todo el mundo. El juego fue recibido con elogios de la crítica: los críticos elogiaron su atmósfera, jugabilidad y diseño de sonido. Ganó y fue nominado a múltiples premios de la industria y ha sido catalogado por los periodistas como uno de los mejores videojuegos jamás creados . Generó dos secuelas numeradas (lanzadas en 2011 y 2013 ), varios títulos derivados y otros medios relacionados, incluida una precuela de cómic y una película animada . Actualmente, Motive Studios de EA está desarrollando una nueva versión de Dead Space , que se lanzará en 2022.

Dead Space es un videojuego de acción y terror de ciencia ficción . Los jugadores asumen el papel de Isaac Clarke y lo controlan a través de una perspectiva en tercera persona. Los jugadores navegan en la nave espacial Ishimura , completan los objetivos dados a Isaac durante la narración, resuelven acertijos basados ​​en la física dentro del entorno y luchan contra monstruos llamados Necromorfos . [1] [2] [3] En algunas partes de la nave que se han descomprimido, Isaac debe navegar en el vacío. Mientras está en el vacío, Isaac tiene un suministro de aire limitado, que puede reponerse encontrando tanques de aire dentro del entorno. Algunas áreas están sujetas a gravedad cero , con Isaac y tipos de enemigos específicos capaces de saltar entre superficies; estas áreas tienen rompecabezas dedicados. [2] [4] Durante la exploración de Ishimura , Isaac encuentra municiones para sus armas, pastillas de salud y nodos que se utilizan para desbloquear puertas especiales y mejorar las armas y el traje de Isaac. En ciertos puntos de la nave, Isaac puede acceder a una tienda para comprar suministros y municiones. [5] [6] Isaac puede usar una línea de navegación, proyectada en el suelo cuando se le ordena, para encontrar el próximo objetivo de la misión. [7]

Isaac tiene acceso a un pisotón básico, que se puede usar para romper cajas de suministros y atacar a los enemigos, y un puñetazo cuerpo a cuerpo, que puede matar a los enemigos más pequeños y repeler a los más grandes. Dos habilidades más desbloqueadas durante el juego son Kinesis, que puede mover o arrastrar objetos en el entorno, y Stasis, que ralentiza el movimiento por un tiempo limitado. [7] Todas las pantallas de juego son diegéticas y aparecen en el mundo como proyecciones holográficas . Los niveles de salud y energía de Isaac se muestran en la parte posterior de su traje, y el recuento de municiones aparece cuando se levantan las armas. Todas las pantallas de información (mensajes de control, recogidas, videollamadas, el mapa del juego, inventario, frentes de tiendas) aparecen como pantallas holográficas. Mientras el jugador navega por los menús, el tiempo del juego no se detiene. [6][7]


Isaac luchando contra un Necromorfo
Glen Schofield y Michael Condrey fueron los respectivos productores ejecutivos y codirectores de Dead Space . [20] [21]
Rick recordatorio
antonio johnston
El escenario básico fue escrito por Ellis, Remender trabajó en la mayor parte del guión, mientras que Johnston hizo los diálogos y las adiciones posteriores. [37]