Dennis Fong ( chino tradicional :方 鏞 欽; chino simplificado :方 镛 钦; pinyin : Fāng Yōngqīn ; Jyutping : fong1 jung4 jam1 ), más conocido por su alias en línea Thresh , es un empresario estadounidense y jugador profesional retirado de los videojuegos de disparos en primera persona Quake. y Doom . Es cofundador de Xfire , un sitio de mensajería instantánea y redes sociales para jugadores , que fue adquirido por Viacom por US $102 millones en abril de 2006. También cofundó Lithium Technologies , una empresa de gestión de relaciones con el cliente social (CRM). En su carrera de jugador a su más alto perfil de la victoria llegó en 1997 a la Red Aniquilación Quake torneo, donde se colocó primero y ganó Identificación del Software CEO John D. Carmack 's Ferrari 328 . Fong es reconocido por Guinness World Records como el primer jugador profesional. [1]
Trillar | |
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![]() Thresh (primer plano) en una competencia de videojuegos para un proveedor en Comdex en 1997 | |
Informacion personal | |
Nombre | Dennis Fong |
Nació | Hong Kong | 11 de marzo de 1977
Nacionalidad | americano |
Información de carrera | |
Juegos | Quake Doom |
Carrera de juego | 1995-1997 |
Carrera de juego
Fong comenzó a jugar Doom a la edad de 16 años en 1993. Primero eligió el seudónimo Threshold of Pain , que se refería a la capacidad de resistir el fuego y el sufrimiento del enemigo. Sin embargo, como muchos juegos tenían un límite de identificación de ocho caracteres, eligió " Thresh " y le gustó el significado de la palabra "atacar repetidamente". [2]
Fong asistió al torneo Doom, patrocinado por Microsoft , Judgment Day 1995 en Seattle y derrotó a Ted "Merlock" Peterson para terminar primero entre 24 competidores de todo Estados Unidos y Reino Unido . [2]
El punto culminante de su carrera como jugador fue en el torneo Red Annihilation en 1997. Él y Tom "Entropy" Kimzey emergieron de un campo abarrotado para enfrentarse en el nivel E1M2 de Quake "Castle of the Damned", donde Thresh derrotó a Entropy 14 a -1. . [3]
En la cima de su carrera como jugador a mediados y finales de la década de 1990, ganó aproximadamente $ 100,000 al año en premios y patrocinios. [4] Se retiró en 1997 para concentrarse en sus proyectos comerciales.
El 27 de julio de 2016, Thresh fue la segunda persona en ser incluida en el Salón de la Fama de ESL . [5] Fong también ha aparecido en Rolling Stone por su destreza en los juegos. [6]
Empresas de negocios
Fong y su hermano Lyle comenzaron GX Media, [ ¿cuándo? ] la empresa matriz de Gamers.com, FiringSquad y Lithium Technologies . Fong era el director ejecutivo de la empresa y Lyle era el director técnico . La empresa creció a 100 empleados.
En 1999, GX Media recaudó más de US $ 11 millones de CMGI y creó gamers.com, un popular portal web . [7] [8] [9] El Ferrari de Fong estaba estacionado en el vestíbulo de las oficinas de GX Media. En 2001, gamers.com fue adquirido por Ziff-Davis .
Mientras dirigía GX Media, Fong también fue editor en jefe en el sitio de videojuegos FiringSquad, escribió una columna mensual en la popular revista PC Gamer y fue coautor de la guía de estrategia oficial de Quake II con Jonathan Mendoza y Kenn Spear Hwang. [10]
GX Media se separó de Lithium Technologies , un proveedor líder de plataformas de CRM social que cuenta con AT&T , PlayStation , Verizon , Comcast y Best Buy como algunos de sus clientes. La compañía ha recaudado más de $ 40 millones de Benchmark Capital , Emergence Capital, Shasta Ventures, DAG Ventures y Tenaya Capital .
Fong co-fundó Xfire , un cliente de mensajería instantánea diseñado para juegos en línea, que fue adquirido por Viacom en 2006. [11] [12] En 2007, Fong fundó Raptr , una red social y cliente de software relacionado para jugadores. La compañía ha recaudado más de $ 12 millones en financiamiento de Accel Partners .
Fong sirve como asesor para WeGame.com Inc y también sirvió en la misma capacidad a la ahora extinta Booyah, Inc. . [13]
Estilo de juego
En los juegos, Fong es conocido por sus reflejos, intuición y táctica. La gente acuñó el término "Thresh ESP " para describir su habilidad antinatural para saber exactamente lo que estaban haciendo sus oponentes. En el combate a muerte 1 contra 1 , se convirtió en una prioridad para comprender el nivel y "controlar" elementos vitales utilizando carreras cronometradas para acumularlos repetidamente de los oponentes, como el lanzacohetes y la armadura en Quake . [4] [14]
A Fong se le atribuye la popularización de la configuración de teclas WASD que ahora se usa comúnmente en los juegos de PC . [15] [16]
Vida personal
Fong nació en Hong Kong el 11 de marzo de 1977. [17] También vivió en Beijing durante un tiempo. [18] Sus padres, David y Lena Fong, fueron educados en Estados Unidos y son ciudadanos estadounidenses. [18] Él y su familia emigraron a los Estados Unidos cuando tenía 11 años y creció en Los Altos , California . [12] [9] Sus intereses incluyen jugar al hockey sobre patines . [2] Fong tiene dos hermanos menores, Lyle y Bryant. Lyle lo ayudó a cofundar GX Media. Thresh asistió a De Anza College en Cupertino , California durante un año en 1996-1997 antes de abandonar la escuela para concentrarse en los juegos. [4] Actualmente reside en el Área de la Bahía de San Francisco .
Ver también
- DWANGO
Referencias
- ^ "Primer videojugador profesional" . guinnessworldrecords.com .
- ^ a b c Joseph, Lawrence E. (31 de diciembre de 1996). "Master Blaster" . El artículo . Consultado el 19 de junio de 2015 .
- ^ Kushner, David (2003). Masters of Doom: cómo dos chicos crearon un imperio y transformaron la cultura pop . Casa al azar . 89 . ISBN 0-375-50524-5.
- ^ a b c Leibovich, Mark (23 de diciembre de 1999). "Rey de los jugadores" . The Washington Post .
- ^ "El primer jugador profesional del mundo, Dennis" Thresh "Fong, en recibir un lugar en el Salón de la fama de los deportes electrónicos en la QuakeCon 2016" . eslgaming.com .
- ^ Baker, Chris. "Conoce a Dennis 'Thresh' Fong, el jugador profesional original" . Rolling Stone .
- ↑ Thresh juega el juego de portal Marius Meland, Forbes, 11.12.99
- ^ Campeón de videojuegos crea portal web Kelly Zito, San Francisco Chronicle, 15 de diciembre de 1999
- ^ a b Pitco, Belinda (12 de marzo de 2000). "Es todo un juego para Dennis 'Thresh' Fong" . Diario de negocios de San Francisco . Consultado el 5 de mayo de 2015 .
- ^ Mendoza, Jonathan; Fong, Dennis "Thresh"; Hwang, Kenn "Spear" (noviembre de 1997). Oficial de Quake II: Estrategias y secretos . Sybex Inc.
- ^ Emprendedor lanza su tercera empresa de juegos de ordenador interactivos. Noticias de San José Mercury. 01-SEP-03
- ^ a b Kushner, David (5 de septiembre de 2000). "El Michael Jordan de los videojuegos" . Salon.com . Archivado desde el original el 24 de junio de 2007 . Consultado el 25 de junio de 2007 .
- ^ "Dennis Fong" . Bloomberg . Consultado el 1 de noviembre de 2015 .
- ^ "Biblia de Thresh's Quake - Estrategias, tácticas, consejos y sugerencias de multijugador para Quake" . quaketerminus.com .
- ^ "Cómo WASD se convirtió en el esquema de control de PC estándar" . pcgamer . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ^ "Por qué los jugadores usan WASD para moverse" . Vox . Consultado el 20 de octubre de 2018 .
- ^ Rich, Mari (agosto de 2012). "Dennis Fong". Biografía actual (Vol. 73 Edición 8 ed.): 47.
- ^ a b Shields, Duncan. " ' Reflexiones' con Thresh" (Entrevista).
- Fuentes adicionales
- Story, Rob (25 de junio de 1998). "Trilla y sangre" . Rolling Stone . págs. 87–88 . Consultado el 19 de abril de 2014 , a través de ProQuest . (Se requiere suscripción) (sobre DeathRow)
- "Thresh: la leyenda de Quake" . Cyberfight.org
- Washington Post "Rey de los jugadores" .
- "Valley Boys" . Artículo de portada de Business Week.
enlaces externos
- Raptr
- Escuadrón de Disparos
- Xfire
- Biblia de Thresh's Quake
- Thresh vs Entropy en la final de Red Annihilation 1997 ( archivo de demostración de Quake )
- Youtube de la demostración anterior con comentarios