Dungeon Defenders es un videojuego multijugador desarrollado por Trendy Entertainment que combina los géneros de defensa de torres y juegos de rol de acción . Se basa en un escaparate de Unreal Engine 3 llamado Dungeon Defense . [4] El juego se desarrolla en un entorno de fantasía donde los jugadores controlan a los jóvenes aprendices de magos y guerreros y se defienden de las hordas de monstruos. [5] La secuela Dungeon Defenders II se lanzó en 2015.
Defensores de mazmorras | |
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![]() Arte de la portada de Xbox Live Arcade | |
Desarrollador (es) | Entretenimiento de moda |
Editorial (es) | Triple XP de reverberación |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plataforma (s) | Microsoft Windows , Xbox Live Arcade , PlayStation Network , iOS , Mac OS X , Linux , Android |
Lanzamiento | iOS
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Género (s) | Defensa de la torre , juego de rol de acción |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
Dungeon Defenders es una combinación de defensa de torres, juegos de rol y acción y aventura en la que de uno a cuatro jugadores trabajan juntos para proteger uno o más cristales de Eternia de ser destruidos por oleadas de enemigos que incluyen goblins, orcos, kobolds, ogros y wyverns. . El juego presenta una serie de niveles, que consta de alrededor de cinco oleadas en total, a través de su modo de campaña u otros niveles como parte de los desafíos; algunos de estos niveles pueden presentar una ola final que incluye una batalla de jefe contra un enemigo único. Los personajes del jugador defienden los cristales ya sea creando, manteniendo y mejorando mágicamente torres u otros elementos defensivos que dañan o desvían a los monstruos enemigos, o usando ataques cuerpo a cuerpo y a distancia para derrotar a los enemigos directamente. En las dificultades más fáciles, los jugadores tienen una cantidad de tiempo indefinida antes de una oleada para estudiar el mapa del nivel y ver de dónde vendrán los monstruos y el tipo o número de monstruos, colocar trampas y defensas y administrar el equipo de los personajes. Las trampas y defensas están limitadas por el maná disponible que tiene el personaje (se puede obtener más maná derrotando monstruos o abriendo cofres que aparecen entre oleadas), así como un "valor de defensa" total para el nivel, lo que limita la cantidad de trampas que pueden Colocarse. Los personajes pueden resultar dañados por los ataques enemigos y pueden morir en la batalla, pero reaparecerán después de unos segundos, a menos que se seleccione el modo hardcore . Si un cristal de Eternia ha recibido demasiado daño, será destruido y los jugadores perderán ese nivel. Defender con éxito una ola hará que los personajes obtengan puntos de experiencia en función de la dificultad más bonificaciones adicionales, es decir, evitar cualquier daño a los cristales, evitar daños a tu personaje y solo usar armas para matar monstruos; completar con éxito todas las oleadas de un nivel les dará a los jugadores un gran impulso de maná acumulado. Los monstruos también arrojarán elementos que se pueden vender para obtener más maná acumulado.
La dificultad del nivel la establece el jugador anfitrión después de elegir un nivel; la fuerza, el número y los tipos de monstruos que se enfrentan están influenciados por esta selección y el número de jugadores en el partido, así como la calidad del equipo que se puede generar como recompensa. El jugador tiene opciones adicionales, como eliminar el tiempo indefinido entre oleadas, en lugar de obligar a los jugadores a prepararse para una próxima oleada con un temporizador de cuenta atrás. Para los niveles de campaña, los jugadores deben trabajar en cada nivel antes de desbloquear el siguiente, pero pueden regresar a niveles anteriores para tratar de mejorar su rendimiento, desafiar el nivel en una dificultad más alta o simplemente buscar mejores recompensas.
Los personajes son persistentes para un jugador. El jugador puede administrar cualquier número de personajes, aunque los personajes se mantienen separados entre los servidores clasificados de Trendy y para el juego no clasificado. Los personajes se seleccionan de las clases de personajes disponibles : cuatro se enviaron con el juego, mientras que se agregaron clases adicionales en forma de contenido descargable en la versión de Microsoft Windows. [6] Cada clase tiene un conjunto único de trampas o defensas, un conjunto específico de armas que pueden equipar y dos habilidades especiales que pueden usar en combate. A medida que el personaje sube de nivel con la experiencia de maná acumulada, el jugador puede asignar puntos entre una variedad de características que afectan al personaje o las trampas o defensas que colocan. Las bonificaciones adicionales a estas características pueden provenir del equipo con el que está equipado el personaje. Se puede comprar equipo nuevo usando maná almacenado en la tienda del juego o en las subastas de otros jugadores, soltarlo matando monstruos o recolectarlo como recompensa después de derrotar a oleadas de enemigos. El maná almacenado se puede gastar para actualizar el equipo, lo que permite al jugador mejorar las bonificaciones que el equipo proporciona a los personajes. El jugador mantiene inventarios separados de equipos en los servidores clasificados y no clasificados, pero este inventario será común para todos los personajes del jugador en ese modo.
Lanzamiento
Dungeon Defenders se lanzó en Xbox Live Arcade , PlayStation Network y PC en octubre y diciembre de 2011. [7] El soporte para el accesorio Move está incluido en la versión de PlayStation Network . [8] El juego admite el juego multiplataforma entre PlayStation 3 y PlayStation Vita . [9] [10] En noviembre se lanzó un "kit de desarrollo" como DLC gratuito que incluía el código fuente del juego . [11]
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | ( Primera ola ) iOS: 66/100 [12] PC: 81/100 [13] PS3: 80/100 [14] X360: 77/100 [15] |
Publicación | Puntaje |
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GameSpot | X360: 6.5 / 10 [16] |
GameSpy | ORDENADOR PERSONAL: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GamesRadar + | PC / PS3 / X360: 7/10 [18] |
IGN | PC / PS3 / X360: 8.5 / 10 [19] [20] [21] |
OXM (EE. UU.) | X360: 9.0 / 10 [22] |
EquipoXbox | X360: 6.5 / 10 [23] |
TouchSala de juegos | ( Primera ola ) iOS:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Recepción de la crítica
Dungeon Defenders recibió críticas generalmente favorables. En el sitio web del agregador de reseñas Metacritic , el juego obtuvo puntuaciones generales de 81, 80 y 77 sobre 100 para PC, PS3 y Xbox 360, respectivamente. [13] [14] [15]
Ventas
Dungeon Defenders vendió más de 250.000 copias en las dos primeras semanas de lanzamiento [25] y más de 600.000 copias a finales de 2011. [26] En febrero de 2012, el editor del juego informó más de un millón de ventas en Xbox Live, PlayStation Network y Steam . [27]
Defensores de mazmorras: Primera / Segunda oleada
First Wave es la versión móvil de Dungeon Defenders , y fue uno de los primeros juegos de Unreal Engine 3 disponibles para iOS y el primero disponible en Android , con un parche reciente que permite juegos multijugador multiplataforma entre los dos sistemas operativos móviles a través de GameSpy .
Second Wave fue una versión móvil de Dungeon Defenders . Era gratis en Google Play Market, pero se pagaba en la App Store y presentaba un sistema de menú renovado y controles mejorados.
En diciembre de 2012 ya no está disponible en Google Play Market.
Defensores de mazmorras Eternidad
Dungeon Defenders Eternity se lanzó el 22 de julio de 2014. Reequilibró a los héroes y enemigos de Dungeon Defenders y rediseñó el sistema de botín del juego original. Incluye una versión anterior de Playverse, el sistema de servidor diseñado para Dungeon Defenders 2 para mejorar el soporte multiplataforma y desalentar la piratería. [28] El juego recibió críticas predominantemente negativas de los clientes de Steam debido a la falta de un juego para un solo jugador y la inclusión de micro-transacciones en el primer día de lanzamiento.
Secuelas
Dungeon Defenders II se anunció para PC y PlayStation 4 , antes de la convención PAX East 2013 , para poder jugar allí y comenzar un período beta. [29] La secuela presenta una jugabilidad similar. El juego es gratuito con microtransacciones para desbloquear ciertos héroes que de otro modo se pueden ganar a través del juego. Dungeon Defenders 2 se lanzó en Steam Early Access el 5 de diciembre de 2014 y estuvo disponible en PlayStation 4 el 19 de septiembre de 2015. [30] El juego se lanzó desde Early Access como un producto completamente lanzado y también se lanzó para Xbox. Uno el 20 de junio de 2017. [31]
Otra secuela, Dungeon Defenders: Awakened fue presentada por Chromatic Games, el nuevo nombre de Trendy después de una reorganización corporativa. Inicialmente fue respaldado por un exitoso Kickstarter ese mismo mes. El juego, aunque se desarrolla narrativamente después de Dungeon Defenders II , regresa a los gráficos y el estilo de juego establecidos por el primer juego, pero con varias actualizaciones de juego adicionales. [32] Se esperaba que el juego se lanzara en Microsoft Windows y Nintendo Switch en el primer trimestre de 2020, y las versiones de PlayStation 4 y Xbox One saldrían el siguiente trimestre. Los jugadores que reservaron el juego para cualquier plataforma obtuvieron acceso a la versión beta del título, que se lanzó el 22 de noviembre de 2019 en Microsoft Windows. [33] El juego se lanzó en el acceso anticipado de Steam el 21 de febrero de 2020. [34]
Referencias
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- ^ Personal de IGN (23 de agosto de 2011). "Dungeon Defenders entra en la fase de combate con una fecha de lanzamiento oficial" . IGN . Consultado el 4 de septiembre de 2013 .
- ^ "Página de inicio oficial de Dungeon Defenders | Entretenimiento de moda" . Dungeondefenders.com. 2012-12-19. Archivado desde el original el 28 de junio de 2013 . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
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- ^ Keast, Matthew (11 de octubre de 2010). "Dungeon Defenders - práctico" . GamesRadar . Consultado el 13 de diciembre de 2010 .
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- ^ "Nuevos lanzamientos de hoy: Deus Ex: Human Revolution DLC & Dungeon Defenders" . RPGfan. 2011-10-19 . Consultado el 19 de octubre de 2011 .
- ^ Trendy Entertainment ofrece el kit completo de desarrollo de Dungeon Defenders y el código fuente como contenido descargable gratuito de Indie-Game-Freak (12 de noviembre de 2011)
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- ^ Sayed, Rashid (6 de diciembre de 2014). "Dungeon Defenders 2 es una consola PS4 exclusiva" . GamingBolt . Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
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- ^ Romano, Sal (29 de enero de 2020). "Dungeon Defenders: Awakened se lanza para PC a través de Steam Early Access el 21 de febrero" . Gematsu . Consultado el 29 de enero de 2020 .
enlaces externos
- Página web oficial