Final Fantasy VII G-Bici [a] es un libre-a-juego de videojuegos para Android y iOS plataformas. Disponible entre octubre de 2014 y diciembre de 2015, el título es un juego de carreras conelementos de rol . Basado enel juego de rol de Square Enix , Final Fantasy VII , el jugador controla al protagonista de ese juego, Cloud Strife . Mientras viaja en una motocicleta, Cloud lucha contra enemigos con armas cuerpo a cuerpo y magia con la ayuda de otrospersonajes de Final Fantasy VII . Los jugadores pueden modificar las armas, la ropa y la motocicleta de Cloud, y realizar poderosos ataques conocidos como límites.
Final Fantasy VII G-Bike | |
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Desarrollador (es) | CyberConnect2 |
Editorial (es) | Square Enix |
Director (es) | Hiroshi Matsuyama |
Productor (es) | Ichiro Hazama Shinji Hashimoto |
Serie | Fantasía Final |
Plataforma (s) | iOS , Android |
Lanzamiento | 30 de octubre de 2014-15 de diciembre de 2015 |
Género (s) | Carreras , hack y slash |
Modo (s) | Un solo jugador |
Square Enix y el desarrollador CyberConnect2 concibieron el juego como una serie de títulos para dispositivos móviles que verían rehechos los minijuegos de Final Fantasy VII . En el proceso de desarrollo, se decidieron por el título más popular, G-Bike . Los desarrolladores ampliaron la idea original del minijuego en áreas como la personalización y la jugabilidad, pero no agregaron una historia general.
Los críticos tuvieron reacciones encontradas debido a que no era el remake del Final Fantasy VII original que los fanáticos esperaban. Sin embargo, todavía encontraron el juego visualmente atractivo y fiel a la estética original de los minijuegos. Square Enix cerró el juego en 2015.
Como se Juega
Final Fantasy VII G-Bike es un juego de carreras gratuito que involucra a Cloud Strife , un joven mercenario y protagonista de Final Fantasy VII . El juego involucra a Cloud montando una motocicleta mientras lucha contra enemigos mientras recorre las carreteras alrededor de la ciudad de Midgar desde Final Fantasy VII , así como otros lugares. [1] Además de atacar con su arma llamada "Buster Sword", Cloud puede realizar magia con elementos llamados "Materia". [2] Es capaz de realizar una serie de poderosos ataques conocidos como "Limit Breaks". Los jugadores pueden convocar a personajes secundarios del Final Fantasy VII original , como Tifa Lockhart . [3] [4] Los jefes extraídos de Final Fantasy VII se encuentran al final de las etapas, incluidos Reno y Dyne. [5] [6] Los jugadores reciben una clasificación al final de cada etapa en función de su desempeño.
Los jugadores pueden personalizar el armamento y la ropa de Cloud para que se parezcan a su apariencia original de Final Fantasy VII o una nueva apariencia visitando las tiendas entre misiones. [7] Los jugadores pueden personalizar sus bicicletas y comprar otras nuevas. [8] En un evento de 2015, los jugadores pudieron reemplazar la bicicleta Hardy Daytona de Cloud por una llamada Phoenix, que era más poderosa y dio un impulso a los poderes mágicos de los personajes. [9]
Desarrollo y lanzamiento
La idea de crear un juego móvil basado en Final Fantasy VII vino del productor de Square Enix, Ichiro Hazama. Sugirió asociarse con una empresa conocida por los juegos de acción. Por esta razón, Square Enix eligió al desarrollador CyberConnect2 para crear el juego. Los eligieron porque el personal de la empresa desarrolladora tenía una relación cercana con el diseñador de personajes Tetsuya Nomura , quien trabajó con ellos en proyectos anteriores. [10] Square Enix designó a Hiroshi Matsuyama de CyberConnect2 como director del juego con la supervisión del productor ejecutivo de Square Enix, Yoshinori Kitase . [4] Nomura se convirtió en el director creativo y, en este cargo, creó un nuevo diseño para Cloud Strife . [4] [11]
Los planes iniciales eran que G-Bike fuera el primero de una serie de juegos móviles basados en los minijuegos de Final Fantasy VII . [11] De los varios minijuegos del título, se decidió por G-Bike debido a su popularidad. Para expandirlo, se desarrolló una nueva jugabilidad, como modificaciones de armas y nuevas formas de combate. El equipo decidió no desarrollar una historia elaborada en torno al juego porque necesitaría más personajes jugables. Por este motivo, Cloud es el único protagonista en G-Bike . [1] Además del minijuego original, otra inspiración para G-Bici ' desarrollo de s fue la película de 2005 Final Fantasy VII Advent Children . En esa película, Cloud lucha contra enemigos mientras conduce un vehículo llamado Fenrir, que Hazama pensó que era "muy genial y radical", y las influencias del título entraron en el juego. [1] Durante la producción, CyberConnect2 recibió acceso a activos de producción de Advent Children y Crisis Core: Final Fantasy VII de Square Enix. De esa manera, la estética de los desarrolladores coincidía con los trabajos anteriores de los editores de software. [10] Matsumaya describió los primeros procesos de presentación y evaluación con el departamento de selección de juegos recién establecido de Square Enix como "accidentado". [10]
G-Bike fue anunciado en junio de 2014 por Square Enix. [12] Después de cierta confusión inicial, Hazama aclaró los conceptos erróneos de que el juego iba a ser Final Fantasy VII y declaró que sería su propio juego. [1] Además, aunque compartió estética con Final Fantasy VII y la serie derivada Compilation de Final Fantasy VII , Square Enix declaró que los títulos no están conectados. [13] En un aparte durante una entrevista, Matsuyama reveló que le preguntó al productor de Square Enix Shinji Hashimoto si estaba interesado en un remake de Final Fantasy VII , pero Hashimoto no. Matsuyama intervino: "Bueno, si se lanza G-Bike y se convierte en un éxito, hagamos un Final Fantasy VII [remake]". [14]
Square Enix lanzó el primer avance del juego en septiembre de 2014. [15] Los jugadores que se registraron temprano para el juego recibieron un elemento del juego "Comet Materia" como bonificación. [16] G-Bike se lanzó en Japón el 30 de octubre de 2014. [17] El juego se lanzó de forma gratuita con compras dentro de la aplicación. [18] En el lanzamiento, G-Bike tuvo problemas para descargar a los dispositivos de los jugadores. Aunque técnicamente disponible, un problema técnico interrumpió el servicio de juegos hasta el 1 de noviembre. En junio de 2014, Square Enix declaró que el juego se lanzaría en las regiones occidentales. [19] Sin embargo, luego lo cancelaron por razones no especificadas. [20] El fabricante de Pocky , Glico, lanzó un evento especial para promover el juego y creó tarjetas coleccionables para la ocasión. [21] En septiembre de 2015, Square Enix anunció que cerraría G-Bike , pero dio instrucciones para ayudar a los jugadores a seguir jugando si ya lo habían descargado. [22]
Recepción
G-Bike recibió críticas mixtas de los críticos. El sitio web japonés AppGet elogió el título como un remake de calidad del minijuego original y su estética original. [3] Ishaan Sahdev de Siliconera elogió el juego por sus gráficos, que calificó de "magnífico". [19] Toshi Nakamura de Kotaku se mostró optimista sobre el anuncio del juego y pensó que el avance del juego parecía atractivo. Creía que podría conducir al lanzamiento de otros posibles remakes de Square Enix. [23] Kyle Hilliard del informador del juego llegó a la conclusión de que los fans no se molesta que Square Enix anunció G-Bici ' liberación en lugar de s Final Fantasy VII Remake . [24]
Algunos críticos estaban descontentos y desconcertados por el anuncio del juego. Jason Schreier de Kotaku afirmó que la reacción inicial del público fue una sorpresa general al escuchar que Square Enix anunciaba un nuevo minijuego. [1] Mike Wehner de Engadget dijo que la gente estaría decepcionada de que Square Enix no estuviera listo con Final Fantasy VII Remake . [18] Nikola Suprak de Hardcore Gamer fue tan lejos como para llamar a los desarrolladores "trolls" por incluso trabajar en un minijuego con el remake principal de Final Fantasy inconcluso. [25] Hidetsugu Naya de AppGet tuvo críticas más típicas y notó los tiempos de carga frecuentes y las muchas horas de juego necesarias para desbloquear personajes secundarios. [3] En retrospectiva, Kat Bailey de USGamer declaró que debido a que Square Enix no ha localizado el juego en inglés, el título permanecería oscuro ya que la mayoría de los jugadores nunca lo oirán. [26]
Referencias
- ^ Japonés :フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー VII G バ イ ク, Hepburn : Fainaru Fantajī Sebun G Baiku
- ↑ a b c d e Schreier, Jason (23 de julio de 2014). "Nueve cosas que debes saber sobre el próximo spin-off de Final Fantasy VII " . Kotaku . Archivado desde el original el 14 de abril de 2020 . Consultado el 18 de mayo de 2020 .
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enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)