GI Joe: The Rise of Cobra es una adaptación de videojuego de la película del mismo nombre . El juego tiene lugar después de la película. Las versiones de Xbox 360 , PlayStation 3 , Wii , PlayStation 2 y PSP son similares, mientras que la versión para DS y la versión para teléfono móvil son versiones diferentes, respectivamente.
GI Joe: El ascenso de Cobra | |
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Desarrollador (es) | Juegos de doble hélice (PS2 / PS3 / PSP / X360 / Wii) Backbone Entertainment (DS) EA Mobile (móvil) |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Director (es) | Cordy Rierson David Msika |
Productor (es) | Kristian Dávila |
Diseñador (s) | Dax Berg |
Programador (es) | Kyle Riccio |
Artista (s) | David Robert Donatucci |
Compositor (es) | Cris Velasco Sascha Dikiciyan |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 , [1] teléfono móvil [2] Nintendo DS , [2] PlayStation Portable |
Lanzamiento | 4 de agosto de 2009 |
Género (s) | Acción , Shooter , shooter en tercera persona |
Resumen de la trama
Después de los eventos de Operation Hiss, Duke y Scarlett viajan al Ártico y liberan Heavy Duty , Ripcord y Snake Eyes desde el Centro de Detención MARS. Además, luchan contra la baronesa y la llevan al pozo. En Egipto, los Joe descubren que Cobra está tomando el Ojo de Apep (Gema) y debe derrotar a Firefly . En la jungla, los Joe descubren que Cobra está construyendo un edificio en forma de pirámide (zigurat) en medio de la jungla. A partir de ahí, los Joes deben derrotar a James McCullen (que ahora toma la identidad de Destro ) en la azotea del edificio de la pirámide. Finalmente, deben derrotar al Cobra Commander y Storm Shadow en la base del Volcán del Polo Norte Magnético.
Como se Juega
Entre las clases incluidas para los diversos personajes en The Rise of Cobra se incluyen Commando , que lo hace bien a corta distancia, Heavy Weapons , que posee extraordinarias habilidades de tiro, pero lo hace mejor desde la distancia, y Soldado, que es un equilibrio entre los dos. [3] El clásico "¡Yo, Joe!" El grito de batalla está en el juego, y se usa como un potenciador de invulnerabilidad cuando el personaje de GI Joe obtiene acceso a la Armadura del Acelerador, lo que les permite no sufrir daños mientras atacan a las tropas y vehículos Cobra. [4]
La versión de Nintendo DS es un juego de disparos de estilo arcade de arriba hacia abajo que reutiliza los activos del Gauntlet DS terminado pero inédito .
Recepción
Publicación | Puntaje |
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Tocar | 22% [5] |
El juego recibió puntuaciones mixtas a negativas de varios sitios web. Logró un promedio de Metacritic del 42% en Xbox 360 y del 43% en PS3.
IGN le dio a la versión de la consola principal una 5.8 / 10, [6] criticando los malos gráficos y la jugabilidad del juego en general. IGN también le dio a la versión DS un 7.1 / 10 más positivo. [7]
GamesMaster del Reino Unido se mostró un poco más optimista sobre la encarnación de Xbox 360, y lo calificó como "un juego de acción divertido, aunque desechable, que pesa a un precio no tan desechable".
IT Reviews se quejó de que el juego consistía en "episodios repetitivos de disparar a los mismos enemigos, a través del mismo terreno", y agregó "la mayor parte del tiempo se siente como si solo estuvieras jugando la mitad del juego". [8]
X-Play de G4TV le dio al juego un 1/5, diciendo: " GI Joe: The Rise of Cobra es el nuevo estándar de oro para los juegos con licencia de ingreso en efectivo perezosos y sin inspiración. Tal vez se podría argumentar que los desarrolladores no tenían mucho con el que trabajar dado el material de origen, pero eso no ayuda al desafortunado consumidor que termina atrapado con este Junkyard Dog de un juego de su colección ". [9]
Gaming Nexus comentó que "no hay razón para comprar GI Joe mientras haya al menos otro juego en la estantería de la tienda". [10]
Referencias
- ^ Tracey John (12 de marzo de 2009). "Las primeras pantallas de 'GI Joe' son la mitad de la batalla" . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
- ^ a b Jay Cochran (12 de marzo de 2009). "Una mirada al próximo videojuego GI Joe: Rise Of Cobra" . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2009 . Consultado el 14 de marzo de 2009 .
- ^ Lewis, Cameron (abril de 2009). "¡Yo, Joe!". GamePro . 247 (abril de 2009). Bob Huseby. pag. 47.
- ^ "Guía y recorrido de GI Joe - PlayStation 3 (PS3) - IGN" . Guides.ign.com. 4 de agosto de 2009 . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ^ Revisión de la revista Play, número 183, Imagine Publishing
- ^ "Revisión de IGN Xbox 360" . Xbox360.ign.com . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ^ "Revisión de IGN DS" . Ds.ign.com . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ^ "Reseñas de TI" . Reseñas de TI. Archivado desde el original el 11 de junio de 2011 . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ^ Keil, Matt (6 de agosto de 2009). "Revisión de G4TV" . G4tv.com . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
- ^ "GI Joe - Revisión - por Cyril Lachel" . Gaming Nexus . Consultado el 17 de septiembre de 2012 .
enlaces externos
- Sitio web oficial a través de Internet Archive
- GI Joe: The Rise of Cobra en MobyGames
- GI Joe: The Rise of Cobra (Nintendo DS) en MobyGames
- GI Joe: The Rise of Cobra en IMDb