GT Pro Series es una franquicia desarrollada por MTO y publicada por Ubisoft como título de lanzamiento para Wii . [1] Incluye más de 80autos japoneses con licencia, física de próxima generación y muchos modos de juego, incluidos Campeonato, Carrera rápida, Ataque contrarreloj, Versus (4 jugadores), Deriva y Repetición. [2] [3] Gráficamente, el juego usa un estilo de sombreado de celdas.
Serie GT Pro | |
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![]() PAL boxart | |
Desarrollador (es) | MTO |
Editorial (es) | Ubisoft MTO ( Japón ) |
Plataforma (s) | Wii |
Lanzamiento |
|
Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Los críticos han notado que los gráficos son generalmente decepcionantes, según IGN . Esto se debe a que las imágenes se han portado en gran medida del juego más antiguo de GameCube, GT Cube, con actualizaciones menores. GT Cube fue lanzado en Japón en 2003 para Nintendo GameCube .
Como se Juega
GT Pro Series cuenta con ochenta autos japoneses de varias compañías, incluidas Honda , Subaru , Toyota y Nissan . [4] Las pistas están en la misma línea que las que se encuentran en la serie de juegos Gran Turismo , pero tienen una calidad gráfica menos general. [5]
El juego presenta autos con sombra de celdas conduciendo en escenarios más realistas.
Volante de Wii
Al igual que con Monster 4x4: World Circuit , el juego incluye un volante para el mando de Wii. El volante periférico es creado por Thrustmaster. Otros juegos, como Mario Kart Wii , que se controlan girando (pero no inclinando) el mando de Wii, también se pueden utilizar con este periférico. [3]
Desarrollo
La serie GT Pro fue comprada por primera vez por Ubisoft el 3 de agosto de 2006. [6] En septiembre, GameSpot pudo vislumbrar el juego a través de una pequeña demostración de video , informando que aunque los autos parecían caricaturescos, todavía tenían un cierto realismo. estilo para ellos. [7] Unas semanas más tarde, GameSpot volvió a mirar el juego y se marchó "impresionado con los controles". [8] IGN también analizó en profundidad el juego, comentando la alta calidad de los esquemas de control. [9] Ambos sitios más tarde dieron malas calificaciones al juego en sus reseñas del producto final. [4] [10]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
Metacrítico | 41/100 [11] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | 2/10 [5] |
Famitsu | 25/40 [12] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 5.1 / 10 [4] |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zona de juegos | 3.9 / 10 [15] |
IGN | 4/10 [10] |
Poder de Nintendo | 5/10 [16] |
Informe mundial de Nintendo | 3/10 [17] |
EN M | 40% [18] |
GT Pro Series recibió "críticas generalmente desfavorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [11] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno seis, dos sietes y uno cinco, para un total de 25 de 40. [12]
GameSpot criticó los gráficos y el audio del juego, escribiendo: "La presentación visual en GT Pro Series parece algo de la era de Nintendo 64, y el sonido no es mejor". [4] IGN elogió la jugabilidad, afirmando, " GT Pro Series se siente como un título de retiro rápido, y los jugadores de Wii merecen algo mejor". [10] Eurogamer señaló cómo el juego muestra serios problemas para los futuros corredores serios en la Wii, mientras comenta que el juego en sí era "absolutamente, inequívocamente, sorprendentemente horrible". [5]
Ver también
- Cubo GT
Referencias
- ^ "Ubisoft amplía el soporte para Wii de Nintendo con siete títulos disponibles en el lanzamiento" . Ubisoft . 3 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2007 . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ Casamassina, Matt (3 de agosto de 2006). "Ubisoft en Wii Launch Games" . IGN . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ a b Casamassina, Matt (8 de septiembre de 2006). "Entrevista: GT Pro Series" . IGN . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ a b c d Mueller, Greg (18 de noviembre de 2006). "Revisión de la serie GT Pro" . GameSpot . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ a b c Galés, Oli (21 de diciembre de 2006). "Serie GT Pro" . Eurogamer . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ "Ubisoft toma un paseo en el lado de Wii con GT Pro Series" . Ubisoft. 3 de agosto de 2006. Archivado desde el original el 17 de julio de 2011 . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ Ekberg, Brian (14 de septiembre de 2006). "Impresiones de la serie GT Pro" . GameSpot . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ Ekberg, Brian (9 de octubre de 2006). "Práctica de la serie GT Pro" . GameSpot . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ Bozon, Mark (17 de octubre de 2006). "Práctica con GT Pro Series" . IGN . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ a b c Bozon, Mark (28 de noviembre de 2006). "Revisión de la serie GT Pro" . IGN . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ a b "GT Pro Series para Wii Reviews" . Metacrítico . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ a b "La lista de todos los juegos de Wii revisados en Famitsu" . NeoGAF . 25 de octubre de 2007 . Consultado el 25 de abril de 2016 .
- ^ Flasherman (28 de diciembre de 2006). "Revisión: GT Pro Series" . GamePro . Archivado desde el original el 4 de enero de 2007 . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ Chapman, David (27 de noviembre de 2006). "GameSpy: GT Pro Series" . GameSpy . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ Bedigian, Louis (17 de diciembre de 2006). "GT Pro Series - WII - Revisión" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2008 . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ "Serie GT Pro". Nintendo Power . 211 : 106. Enero de 2007.
- ^ Rodríguez, Steven (11 de diciembre de 2006). "Serie GT Pro" . Informe mundial de Nintendo . Consultado el 15 de diciembre de 2014 .
- ^ "Revisión de la serie GT Pro". Revista oficial de Nintendo : 84. Febrero de 2007.
enlaces externos
- GT Pro Series en MobyGames