Guitar Hero Smash Hits (titulado Guitar Hero Greatest Hits in Europe and Australia) es un juego de ritmo musical y el cuarto juego de expansión de la serie Guitar Hero . El juego incluye 48 canciones originalmente incluidas en cinco juegos anteriores de la serie: Guitar Hero , Guitar Hero II , Guitar Hero Encore: Rocks the 80s , Guitar Hero III: Legends of Rock y Guitar Hero: Aerosmith, rediseñando las canciones para que se basen en grabaciones maestras y para incluir soporte para el juego completo de la banda introducido por primera vez en la serie en Guitar Hero World Tour. El juego fue desarrollado por Beenox , publicado por Activision y distribuido por RedOctane para su lanzamiento en los sistemas PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii y Xbox 360 y se lanzó en todo el mundo en la segunda quincena de junio de 2009.
Guitar Hero Smash Hits | |
---|---|
Desarrollador (es) | Beenox |
Editorial (es) | Activision |
Serie | Héroe de la guitarra |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox 360 |
Lanzamiento | |
Género (s) | Música , Ritmo |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
El juego reutiliza muchos elementos de títulos anteriores de la serie, incluidos Guitar Hero World Tour y Guitar Hero: Metallica . Beenox diseñó el juego en torno a tocar las mejores canciones de la serie en lugares ubicados en los mejores lugares de la Tierra, y creó lugares basados en varias Maravillas del mundo para el juego. Si bien la banda sonora del juego y la expansión en una banda de cuatro jugadores fueron bien recibidas por los críticos, el juego fue muy criticado por ser un título independiente de costo total en lugar de ser contenido descargable para juegos existentes en la serie.
Como se Juega
Guitar Hero: Smash Hits se reproduce de manera similar a Guitar Hero World Tour , con soporte para una banda de cuatro instrumentos: guitarra principal , bajo , batería y voz . Además de usar grabaciones maestras para cada canción, las canciones han sido trazadas para usar las características de juego introducidas en World Tour, incluidas las secciones abiertas de rasgueo y control deslizante del bajo para solos intensos usando el panel táctil de la guitarra incluido con World Tour. [3] Ciertas canciones han sido reinterpretadas o remezcladas para que sean más accesibles a toda la banda; por ejemplo, " I Love Rock N Roll " incluye un solo de batería y voz sin partes de guitarra que se omitieron en el Guitar Hero original , mientras que la introducción al piano en " Killer Queen " la realiza el guitarrista principal. [4] El juego toma prestados elementos gráficos y de jugabilidad de Guitar Hero: Metallica , incluido el nivel de dificultad "Experto +" con dos pedales de bombo y la reorganización de los medidores en pantalla para el modo de banda. [3] [4] Smash Hits incluye un modo de creación Music Studio y es compatible con el servicio para compartir canciones personalizadas " GHTunes " presente en World Tour y Metallica . Smash Hits también incluye todos los modos de juego presentes en World Tour , incluidos los modos de carrera para un jugador y banda, y el modo "Battle of the Band" para ocho jugadores. [3]
El juego presenta una secuencia de historia que se relaciona con el modo Carrera, como ha estado presente en los juegos de Guitar Hero más recientes . En Smash Hits , los jugadores son desafiados por el "Dios del Rock" a jugar en lugares de varias Maravillas del Mundo para cargar un artefacto de poder; se revela más tarde que el Dios del Rock es en realidad Lou el Diablo disfrazado que busca el poder del artefacto, el Dios real atrapado por Lou. La banda del jugador puede descubrir el engaño de Lou y liberar al Dios del Rock; la banda luego rechaza la oferta de ascensión a la inmortalidad del Dios del Rock, en lugar de querer regresar a la Tierra para continuar rockeando. Después de completar cada lugar, los jugadores obtienen ropa específica del lugar para personalizar sus avatares. [4] El modo carrera sigue el mismo sistema de niveles de estrellas utilizado en Metallica , que requiere que los jugadores obtengan un número fijo de estrellas para pasar de un nivel a otro. [5] Al igual que con Guitar Hero: Metallica , todas las canciones están disponibles para reproducirse en el modo Quickplay sin desbloquearlas a través del modo carrera. [5]
Desarrollo
Guitar Hero: Smash Hits fue uno de los tres nuevos títulos de la serie Guitar Hero anunciados a principios de 2009. [6] Aunque el juego se llamaba inicialmente Guitar Hero: Greatest Hits , la portada del juego en Norteamérica había demostrado que el título había cambiado. a Guitar Hero: Smash Hits . [7] El juego todavía se lanzó como Guitar Hero: Greatest Hits en Europa y Australia. [8]
Paul Gadbois, desarrollador de Beenox Studios, identificó que su objetivo para el juego era centrarse en la música de los juegos anteriores de la serie Guitar Hero , y que la selección de la banda sonora era una de las características principales en las que se centraron primero. [9] Las canciones se seleccionaron en función de varios factores, incluidas las canciones que antes no estaban disponibles para los propietarios de Wii y PlayStation 3, y canciones que se reproducían bien tanto en el modo de un solo jugador como en el de banda. [10] También pensaron en tocar las "mejores canciones" en los "mejores lugares" y desarrollaron ocho nuevos lugares basados en Wonders of the World, incluidos "Amazon Rain Forest", "The Polar Ice Caps" y "The Grand Canyon ". [9] El equipo optó por reutilizar los personajes originales de Guitar Hero en lugar de intentar traer celebridades musicales como se hizo en Guitar Hero World Tour y Guitar Hero: Metallica , temiendo que el poder de las estrellas hubiera eclipsado la selección musical. [9] Beenox realizó todos los principales esfuerzos de desarrollo, incluido el diseño de los lugares, la selección de las canciones y la creación de las pistas de notas, aunque Neversoft proporcionó sus propias herramientas de desarrollo y proporcionó a Beenox su propia visión del desarrollo de los otros juegos de Guitar Hero en el serie. [10] Si bien a los desarrolladores de Beenox se les proporcionaron las tablas de notas de las canciones en sus juegos originales, solo las miraron después de desarrollar nuevas listas para las canciones por su cuenta, y modificaron sus nuevas listas para acomodar secciones de los originales que hicieron son divertidos de jugar en primer lugar. [10] La lista de canciones completa del juego se reveló en el transcurso de abril y mayo de 2009 al permitir a los usuarios votar en el orden de las pistas remasterizadas de los cuatro juegos anteriores. [11]
En América del Norte, varios minoristas proporcionaron incentivos por pedido anticipado para aquellos que reservaron Smash Hits . GameStop y EB Games regalaron un par de baquetas de marca con el juego. Best Buy proporcionó un descuento para cualquier producto relacionado con Guitar Hero World Tour con pedidos anticipados del juego, y proporcionó un suministro limitado de pedales de bajo de batería adicionales para el modo "Experto +" con la compra del juego. [12] Game Crazy ofreció códigos de trucos exclusivos como incentivo. [13]
Banda sonora
Todas las 48 pistas en el juego son grabaciones originales de las canciones previamente destacados en los primeros cinco juegos publicados de los Guitar Hero serie: Guitar Hero , Guitar Hero II , Guitar Hero Encore: Rocks the 80s , Guitar Hero III: Legends of Rock , y la guitarra Héroe: Aerosmith . " Freya " y " Cult of Personality " son regrabaciones realizadas por The Sword y Living Color , respectivamente, mientras que otras dos canciones están extraídas de grabaciones de conciertos en vivo; todas las demás canciones se basan en grabaciones de estudio originales. Aunque el juego admite canciones creadas por el usuario a través del servicio "GHTunes" (común a Guitar Hero World Tour y Guitar Hero: Metallica ), otro contenido descargable existente no funciona con Smash Hits . [9] Las canciones, ya sea en el modo Carrera para un jugador o en el modo de banda, están organizadas en niveles aproximadamente en orden de dificultad para el instrumento en particular, con diferentes órdenes para cada una de las cinco trayectorias profesionales. Sin embargo, todas las canciones se pueden reproducir desde el modo "Quickplay" del juego sin completar ningún objetivo de carrera. [14] Veintiuna de las canciones se podían exportar tanto a Guitar Hero 5 como a Band Hero por una pequeña tarifa, y las licencias de música limitaban qué canciones podían exportarse. [15] [16] Las canciones incluidas en el juego son las siguientes. [9] [11] [17] [18] [19] [20]
Año | Título de la canción | Artista | Género | Juego original | Nivel de guitarra / lugar | Nivel de banda / lugar | Exportable a GH5 / BH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1977 | " De vuelta en la silla de montar " | Aerosmith | Roca | Héroe de la guitarra: Aerosmith | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | No |
1983 | " Ladra a la luna " + | Ozzy Osbourne | Metal | Héroe de la guitarra | 7. La ciudad perdida de Atlantis | 6. Gran Muralla China | No |
1977 | " Barracuda " | Corazón | Roca | Guitar Hero III: Leyendas del rock | 3. Casquetes polares | 5. La Esfinge | No |
2005 | " Bestia y la ramera " + | Avenged Sevenfold | Metal | Guitar Hero II | 6. Gran Muralla China (Encore) | 7. La ciudad perdida de Atlantis | No |
1976 | " Continuar hijo rebelde " | Kansas | Prog Rock | Guitar Hero II | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | No |
1987 | "Atrapado en un Mosh" + | Ántrax | Speed Metal | Guitar Hero Encore: Rocks the 80s | 6. Gran Muralla China | 7. La ciudad perdida de Atlantis | sí |
1990 | " Pastel de cereza " | Orden | Rock clasico | Guitar Hero II | 2. Gran Cañón | 3. Casquetes polares | No |
1991 | " Cowboys from Hell " + (en vivo) | Pantera | Metal | Héroe de la guitarra | 6. Gran Muralla China | 6. Gran Muralla China | No |
2007 | " Culto a la personalidad " | Color vivo | Roca | Guitar Hero III: Leyendas del rock | 6. Gran Muralla China | 6. Gran Muralla China | sí |
mil novecientos ochenta y dos | " Ojo eléctrico " | Sacerdote de Judas | Metal | Guitar Hero Encore: Rocks the 80s | 6. Gran Muralla China | 5. La Esfinge | No |
1973 | " Pájaro libre " | Lynyrd Skynyrd | Rock sureño | Guitar Hero II | 7. La ciudad perdida de Atlantis | 6. Gran Muralla China (Encore) | Si un |
2006 | " Freya " | La espada | Metal | Guitar Hero II | 5. La Esfinge | 5. La Esfinge | sí |
1977 | " Godzilla " | Azul culto de la ostra | Rock clasico | Héroe de la guitarra | 3. Casquetes polares | 2. Gran Cañón | No |
1993 | " Caja en forma de corazón " | Nirvana | Grunge | Guitar Hero II | 1. Selva Amazónica | 1. Selva Amazónica | sí |
2005 | " Hey tu " | Las exies | Rock moderno | Héroe de la guitarra | 2. Gran Cañón | 3. Casquetes polares | sí |
1980 | " Golpéame con tu mejor tiro " | Pat Benatar | Roca | Guitar Hero III: Leyendas del rock | 1. Selva Amazónica | 1. Selva Amazónica | sí |
mil novecientos ochenta y dos | " Amo el Rock 'n Roll " | Joan Jett y los corazones negros | Punk | Héroe de la guitarra | 1. Selva Amazónica | 1. Selva Amazónica | sí |
1984 | " Quiero rockear " | Hermana malvada | Rock clasico | Guitar Hero Encore: Rocks the 80s | 3. Casquetes polares (Encore) | 2. Gran Cañón | sí |
1974 | " Reina Asesina " | reina | Rock clasico | Héroe de la guitarra | 1. Selva Amazónica (Encore) | 4. Sistema de alcantarillado de Londres (Encore) | No b |
1992 | " Matar en el nombre " | Rabia contra la máquina | Alternativa | Guitar Hero II | 3. Casquetes polares | 2. Gran Cañón (Encore) | No |
2004 | " Descansado " + | Cordero de Dios | Metal | Guitar Hero II | 6. Gran Muralla China | 6. Gran Muralla China | No |
2006 | "Acuéstate" | Sacerdotisa | Piedra dura | Guitar Hero III: Leyendas del rock | 3. Casquetes polares | 2. Gran Cañón | No |
1979 | " Mensaje en una botella " | La policía | Roca | Guitar Hero II | 2. Gran Cañón | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | sí |
2006 | " Señorita asesinato " | AFI | Alternativa | Guitar Hero III: Leyendas del rock | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | 3. Casquetes polares | sí |
1997 | " Llave inglesa " | Foo Fighters | Alternativa | Guitar Hero II | 5. La Esfinge | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | sí |
1976 | " Más que un sentimiento " | Bostón | Rock clasico | Héroe de la guitarra | 2. Gran Cañón | 1. Selva Amazónica | No |
1988 | " Madre " | Danzig | Piedra dura | Guitar Hero II | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | No |
2002 | " Nadie lo sabe " | reinas de la Edad de Piedra | Stoner Rock | Héroe de la guitarra | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | 5. La Esfinge | sí |
1988 | " Nada más que un buen momento " | Veneno | Glam rock | Guitar Hero Encore: Rocks the 80s | 5. La Esfinge | 3. Casquetes polares (Encore) | sí |
1989 | " Juega conmigo " | Extremo | Metal | Guitar Hero Encore: Rocks the 80s | 7. La ciudad perdida de Atlantis | 7. La ciudad perdida de Atlantis | sí |
1990 | " Psychobilly Freakout " | Reverendo Horton Heat | Rockabilly | Guitar Hero II | 7. La ciudad perdida de Atlantis | 6. Gran Muralla China | sí |
1986 | " Lloviendo sangre " + | Asesino | Metal | Guitar Hero III: Leyendas del rock | 7. La ciudad perdida de Atlantis | 7. La ciudad perdida de Atlantis | No |
1976 | " Rock and Roll All Nite " | Beso | Rock clasico | Guitar Hero III: Leyendas del rock | 1. Selva Amazónica | 1. Selva Amazónica | Si c |
1984 | " Vueltas y vueltas " | Ratt | Metal | Guitar Hero Encore: Rocks the 80s | 4. Sistema de alcantarillado de Londres (Encore) | 3. Casquetes polares | No |
1983 | " Grita al diablo " + | Mötley Crüe | Metal | Guitar Hero II | 1. Selva Amazónica | 3. Casquetes polares | sí |
1973 | " Humo en el agua " | Morado oscuro | Rock clasico | Héroe de la guitarra | 1. Selva Amazónica | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | No |
2000 | " Estelar " | Íncubo | Alternativa | Héroe de la guitarra | 2. Gran Cañón (Encore) | 1. Selva Amazónica (Encore) | No |
1990 | " ¡Detente! " | Adicción a Jane | Alternativa | Guitar Hero II | 5. La Esfinge | 5. La Esfinge | No |
2002 | "Tómalo" | Las donnas | Roca | Héroe de la guitarra | 5. La Esfinge | 2. Gran Cañón | No |
2004 | " Take Me Out " | Franz Ferdinand | Rock independiente | Héroe de la guitarra | 2. Gran Cañón | 1. Selva Amazónica | No |
1992 | "Los Huesos " | Alicia encadenada | Grunge | Guitar Hero II | 3. Casquetes polares | 2. Gran Cañón | No |
2006 | " A través del fuego y las llamas " + | Fuerza de dragón | Poder metálico | Guitar Hero III: Leyendas del rock | 8. Ciudad de Quebec | 8. Ciudad de Quebec | No |
1992 | " Beso del trueno 65 " | Zombi blanco | Metal | Héroe de la guitarra | 4. Sistema de alcantarillado de Londres | 5. La Esfinge | No |
1996 | " Tropezar con un agujero en un corazón de papel " | Pilotos del templo de piedra | Alternativa | Guitar Hero II | 5. La Esfinge | 5. La Esfinge (Encore) | No |
1983 | " El soldado " | Iron Maiden | Metal | Guitar Hero II (Xbox 360) | 6. Gran Muralla China | 7. La ciudad perdida de Atlantis | sí |
1992 | " Unsung " (en vivo en Chicago) | Casco | Piedra dura | Héroe de la guitarra | 3. Casquetes polares | 3. Casquetes polares | No |
2006 | " Mujer " | Madre Loba | Roca | Guitar Hero II | 2. Gran Cañón | 2. Gran Cañón | sí |
1981 | " YYZ " + d | Prisa | Prog Rock | Guitar Hero II | 5. La Esfinge (Encore) | 6. Gran Muralla China | sí |
^ a También disponible como contenido descargable paraGuitar Hero 5yGuitar Hero Warriors of Rock. Las listas son diferentes para Wii, pero las listas son las mismas que las de la versión Smash Hits para PS3 y Xbox 360.
^ b No está disponible como parte del paquete de exportación Smash Hits, pero está disponible como DLC paraGuitar Hero 5yGuitar Hero. Guerreros del Rock.
^ c También disponible como contenido descargable paraGuitar Hero Warriors of Rock.
^ d La canción no contiene una pista de voces.
^ + Song contiene un gráfico de batería simple y contrabajo.
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 76% [21] |
Metacrítico | 72/100 [22] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
Eurogamer | 6/10 [23] |
Informador del juego | 8/10 [24] |
Bomba gigante | [25] |
IGN | 7/10 [14] |
OXM (EE. UU.) | 7.5 / 10 [26] |
EquipoXbox | 8/10 [27] |
Guitar Hero: Smash Hits recibió elogios moderados de las críticas, muchas de las cuales citaron que el juego en sí demuestra la sobresaturación del mercado de juegos de música y la gran cantidad de títulos con la serie Guitar Hero que Activision ha comercializado. Chris Roper de IGN resumió que el juego "es la definición de 'ordeñar'", y señaló que, salvo la versión para PlayStation 2, todas las canciones del juego podrían haber sido distribuidas como contenido descargable o reutilizadas en otros títulos compatibles. [14] Jeff Gerstmann de Giant Bomb comentó que "algo sobre el precio total del juego [...] no se siente bien" y reafirmó que poder seleccionar un puñado de canciones para tocar de nuevo hubiera sido una preferencia método de distribución. [25] Tom Bramwell de Eurogamer sugirió además que un lanzamiento simultáneo tanto del producto minorista como de las mismas canciones como contenido descargable habría sido una mejora. [23] Chris Kohler de Wired incluyó a Smash Hits en una lista de "ofertas crudas" para los jugadores, citando el enfoque de Activision que da como resultado que "los jugadores terminan pagando más por listas de canciones segregadas" y contrastó el enfoque con el de la serie Rock Band. , en el que el contenido descargable se integra en juegos existentes. [28] Game Informer ' s Matt Helgeson señalar que, en última instancia, el costo por canción fue todavía más barato que los precios actuales de contenido descargable, pero todavía sentía el propósito del juego era solamente para 'la creación de ingresos para Activision'. [24]
Se elogió la selección de canciones, el uso de grabaciones maestras y la expansión a la experiencia de banda completa. [27] Dan Amrich de Official Xbox Magazine calificó la selección como una "excelente selección de material" que evitó las canciones más populares en favor de aquellas que "son las más divertidas de tocar". [26] La adición de un seguimiento completo de la banda para las canciones se consideró útil para evitar que el material del juego se sintiera como "sobras calentadas del pasado de la serie", según Gerstmann. [25] La mezcla de algunas de las canciones también se consideró inactiva, con Roper notando específicamente un bajo demasiado fuerte y una voz demasiado suave para "No One Knows". [14] [29] Roper notó que la versión para PlayStation 2 del juego sufría de "tartamudeo" en los gráficos, lo que dificultaba tocar notas incluso después de refinar la calibración del controlador del juego, considerando el impacto como "paralizante del juego". [30]
Las pistas de notas del juego se analizaron y compararon particularmente con las versiones anteriores de las canciones en los juegos más antiguos. Si bien el seguimiento de notas generalmente se ha mejorado para evitar "paredes de notas" —secciones largas de notas de movimiento rápido que requieren una habilidad significativa para superarlas [31], estos patrones son significativamente diferentes de su encarnación anterior y pueden tomar algún tiempo acostumbrarse. [14] [25] Roper también señaló que las nuevas características de Guitar Hero World Tour , particularmente el uso de "notas deslizantes" que usan el panel táctil del World Tour o simplemente tocar sin rasguear los trastes de cualquier otro controlador de guitarra, hace que muchas de las las partes más difíciles de las canciones se pasan fácilmente, requiriendo menos habilidad técnica para completar; Roper citó su habilidad para pasar fácilmente el primer solo en lo que se considera la canción más difícil de la serie, " Through the Fire and Flames " en Smash Hits, mientras que no pudo pasar esta sección en Guitar Hero III . [14] En contraste, Abbie Heppe de G4 TV encontró que la recreación del seguimiento de notas tiene "diversos grados de éxito", y señaló que si bien algunos de los solos de guitarra son más manejables, hay secciones cuestionables en otras canciones que surgen de la naturaleza. de frases de Star Power cuando se cambió en Guitar Hero III . [29] Gerstmann dijo que la dificultad de las partes de la guitarra no principal del juego no era tan alta como la de la guitarra principal, principalmente debido a que estas canciones habían sido seleccionadas originalmente para ser tocadas por controladores de guitarra y no por un banda. [25] Heppe sugiere que algunos de estos problemas pueden deberse a que la serie se pasó a otro desarrollador sin experiencia previa en la serie. [29] Sin embargo, Bramwell tuvo cuidado de notar que el esfuerzo de Beenox Studios en el juego fue fuerte, particularmente siguiendo el modelo Guitar Hero: Metallica , y su esfuerzo no debe descartarse debido a cómo Activision eligió lanzar el título. [23]
Referencias
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enlaces externos
- Sitio oficial