Heavy Metal: FAKK 2 es un shooter en tercera persona juego de video realizado por Ritual Entertainment en 2000. La secuela del Heavy Metal 2000 película de dibujos animados, el juego está protagonizada por Julie en su búsqueda para salvar a su planeta de origen del Edén de Gith, una antigua entidad buscando conquistar el universo. Usando una variedad de armas, Julie debe luchar contra las fuerzas de GITH mientras al mismo tiempo descubre un secreto escondido en las profundidades del planeta.
Heavy metal: FAKK 2 | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento ritual |
Editorial (es) | |
Motor | id Tech 3 |
Plataforma (s) | Mac OS clásico , Linux , Microsoft Windows |
Lanzamiento | VentanasMac OS 7 de noviembre de 2000 Linux
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Género (s) | Juego de disparos en tercera persona , acción y aventura |
Modo (s) | Un solo jugador |
FAKK 2 permite a los jugadores emparejarse y usar dos armas al mismo tiempo dependiendo de la situación. Los jugadores pueden bloquear los ataques enemigos y ejecutar poderosos movimientos combinados para asestar golpes mortales a sus enemigos. El juego utiliza el motor Quake III Arena (modificado con las ÜberTools de Ritual) y combina la acción con la resolución de acertijos. El juego fue portado a Linux por Loki Software , quien previamente había portado Quake III Arena a Linux.
Gráfico
FAKK 2 tiene lugar 30 años después de los eventos de Heavy Metal 2000 .
FAKK 2 significa " Zona de muerte cetogénica asignada por la Federación al segundo nivel", y es el alias de la heroína, Julie, y también de su mundo natal. Antes de que comience el juego, se nos dice que Julie ha matado previamente a un tirano y "aspirante a Dios" llamado Lord Tyler (durante los eventos de Heavy Metal 2000 ), y trajo al resto de su gente a un planeta llamado Edén. La gente del Edén ha hecho un descubrimiento sorprendente: las aguas del planeta otorgan una vida eterna a quienes la beben, y han restaurado el paraíso rural, pastoreando 'enredaderas' (grandes criaturas parecidas a toros) y yendo pacíficamente a sus lugares. negocio.
Este planeta está camuflado por una baliza FAKK 2 y se hace parecer un páramo de riesgo biológico con la esperanza de que permanezca oculto de cualquier amenaza. Sin embargo, una criatura llamada Gith, que aparece sólo como una cabeza cibernética incorpórea , dirige una hipercorporación llamada Industrias GITH cuyos "empleados" son poco más que esclavos. Busca en el universo en una nave compuesta por tres cuartas partes de un planeta, y se dirige a un lugar llamado Na'ChThraThull, o el "lugar de las máquinas blandas", que resulta ser el Edén.
Julie vive en la ciudad de Eden con su hermana Kerrie, que está embarazada. Interactúa con varios ciudadanos, incluido su cuñado, Germain St. Germain. La paz se ve repentinamente perturbada por la aparición de criaturas hostiles parecidas a insectos llamadas Vymishes. Julie entra en combate, matando a muchas de las criaturas y salvando a una enredadera embarazada en el proceso. También mata a una Vymish Mama, una Vymish parecida a una reina. Después, Julie se dirige a la ciudad y se encuentra con Otto, el armero de la ciudad, a quien le da un asteroide verde brillante para que lo examine. Otro asteroide derriba el escudo, y Julie, acompañada por Jared y Eon, tiene la tarea de restablecer el generador de escudo . Bajo tierra, los cómplices de Julie son asesinados por criaturas llamadas Grawlix, y ella se ve obligada a continuar sola. Eventualmente reinicia el generador de escudos, pero es demasiado tarde para descubrir que GITH ha llegado.
Julie regresa a la ciudad para encontrarla sitiada por las fuerzas de GITH. Muchos ciudadanos están muertos, mientras que otros están hipnotizados. Julie encuentra a Otto, quien ha recuperado un objeto misterioso del asteroide. Resulta ser un mensaje para Julie de los "belfigoreanos", advirtiéndole que Gith está buscando el "corazón del nosotros". Otto le cuenta a Julie sobre el corazón del nosotros y le encarga que encuentre a un nativo de Edén llamado Gruff. Julie abandona el Edén sitiado, luego viaja a través de los pantanos de Mooagly para encontrar a Gruff, quien le abre el camino al Templo del Nosotros. Luego supera los cuatro desafíos del Nosotros antes de entrar al templo final donde se guarda el Corazón del Nosotros. Sin embargo, GITH la está esperando, roba el Corazón y lo usa para devolverle la vida a Lord Tyler, para poder vengarse de Julie. Sin embargo, Julie lucha y mata a Lord Tyler y gana el Corazón, desterrando a GITH. Ella regresa a la ciudad solo para descubrir que su hermana embarazada es secuestrada por GITH, quien regresa en una estación espacial gigante .
Como se Juega
El juego contiene varias referencias a cultos de diosas. Gran parte de las imágenes que rodean a GITH satirizan las campañas publicitarias (el Reclutador que genera Swarmers en el juego exhorta periódicamente a sus víctimas con una voz alegre a 'Únase a nosotros' y afirma promover la 'Paz' y el 'Amor'). Los Fleshbinders son cyborgs que se comunican por radio y tienen varias armas integradas en sus cuerpos. Además, si Julie hiere a cualquier ciudadano de Eden, automáticamente falla en su misión . El juego es algo más narrativo y menos estridente que algunas de las otras creaciones o trabajos asociados de Heavy Metal.
La heroína, Julie, se inspiró en Julie Strain , quien proporcionó la voz a la heroína en la película y el juego. El juego está vinculado a la revista Heavy Metal .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | 78/100 [1] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [2] |
CGSP | [3] |
CGW | [4] |
Borde | 7/10 [5] |
Eurogamer | 7/10 [6] |
Informador del juego | 6,75 / 10 [7] |
GamePro | [8] |
GameRevolution | B + [9] |
GameSpot | 6,7 / 10 [10] |
GameSpy | 84% [11] |
Zona de juegos | 9/10 [12] |
IGN | 8/10 [13] |
Próxima generación | [14] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 90% [15] |
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [1] Jim Preston de NextGen dijo sobre el juego y su protagonista: "Aunque es hermoso a la vista y divertido para jugar, no está preparada para un compromiso serio". [14]
En los Estados Unidos, el juego vendió 44.000 copias en octubre de 2001. [16]
El diseñador de juegos Tom Mustaine tuiteó en julio de 2015 que había estado tratando de hacer que FAKK 2 se relanzara durante años, pero no pudo hacerlo debido a problemas de derechos de autor . [17]
Referencias
- ^ a b "Heavy Metal: FAKK 2 para revisiones de PC" . Metacrítico . CBS Interactive . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Woods, Nick. "Heavy Metal FAKK 2 - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Sones, Benjamin E. (11 de septiembre de 2000). "Heavy Metal FAKK2 [sic]" . Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2003 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Brown, Ken (noviembre de 2000). "A Quick FAKK (Revisión de Heavy Metal FAKK 2 )" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 196. Ziff Davis . págs. 132–34 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Personal de Edge (octubre de 2000). "Heavy Metal: FAKK 2" . Edge . No. 89. Publicaciones futuras . pag. 103 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Adiós, John "Gestalt" (25 de septiembre de 2000). "Heavy Metal: FAKK2 [sic]" . Eurogamer . Red de jugador . Archivado desde el original el 29 de marzo de 2001 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ "Heavy Metal: FAKK 2". Game Informer . No. 90. FuncoLand . Octubre de 2000.
- ^ Marrin, John (8 de agosto de 2000). "Revisión de Heavy Metal FAKK 2 para PC en GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 15 de enero de 2005 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ AA White (agosto de 2000). "Revisión de Heavy Metal FAKK 2" . GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Dulin, Ron (10 de agosto de 2000). "Heavy Metal: FAKK 2 Review [fecha mal etiquetada como" 17 de mayo de 2006 "]" . GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Buecheler, Christopher (4 de agosto de 2000). "Heavy Metal: FAKK2 [sic]" . GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 2 de junio de 2002 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Giacobbi, Kevin "BIFF" (11 de agosto de 2000). "Heavy Metal FAKK 2" . GameZone . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2004 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ López, Vincent (14 de agosto de 2000). "Heavy Metal: FAKK2 [sic]" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ a b Preston, Jim (noviembre de 2000). "Heavy Metal FAKK2 [sic]" . NextGen . No. 71. Imagine Media . pag. 142 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Kuo, Li C. (noviembre de 2000). "Heavy Metal FAKK 2" . Jugador de PC . Vol. 7 no. 11. Imagine Media. pag. 118. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ "Juegos de DIOS" (PDF) . Mundo de los juegos de ordenador . No. 207. Ziff Davis. Octubre de 2001. p. 31 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Mustaine, Tom (18 de julio de 2015). "He intentado que FAKK2 vuelva a lanzarse durante años. [...]" . Twitter . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
enlaces externos
- Heavy Metal: FAKK 2 en MobyGames