Ritual Entertainment fue un desarrollador de videojuegos establecido en 1996 por Robert Atkins, Mark Dochtermann, Jim Dosé, Richard 'Levelord' Gray , Michael Hadwin, Harry Miller y Tom Mustaine. Con sede en Dallas, Texas , Ritual Entertainment se conocía anteriormente como Hipnotic Interactive , período durante el cual comenzaron a desarrollar su videojuego exclusivo SiN .
Tipo | Subsidiario |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 12 de agosto de 1996 |
Difunto | 24 de enero de 2007 |
Destino | Adquirido por MumboJumbo , activos adquiridos por iplay.com |
Sede | , Estados Unidos |
Productos | Serie SiN |
Sitio web | ritual.com (archivado) |
Historia
Los miembros del equipo de desarrollo de Ritual Entertainment han contribuido con recursos del juego a otros títulos como American McGee's Alice , Medal of Honor: Airborne , Tomb Raider: Legend y 25 to Life , y también son los creadores de "Übertools" para id Tech 3 , que tiene licencia para otros juegos.
Poco después de firmar con Hipnotic, el editor Activision afirmó que Hipnotic había estado en el núcleo del equipo de desarrollo 3D de Duke Nukem . El desarrollador de Duke Nukem 3D, 3D Realms, negó enérgicamente esto, afirmando que solo cinco miembros de Hipnotic Interactive eran ex empleados de 3D Realms, y de estos cinco solo tres tuvieron un papel importante en la creación de Duke Nukem 3D . [1]
A finales de 1997, Hipnotic cambió su nombre a Ritual Entertainment para evitar un conflicto de marca registrada con otro desarrollador de videojuegos, Hypnotix . [2]
El 24 de enero de 2007, el desarrollador MumboJumbo anunció la adquisición de Ritual Entertainment. [3] Con esta adquisición, el enfoque de Ritual en los juegos tradicionales orientados a la acción se cambió a juegos casuales , esencialmente "paralizando" la última serie de juegos de Ritual, SiN Episodios , después de lanzar solo un episodio de los nueve planeados.
La compra siguió a meses de salidas de varios empleados clave, incluido el director ejecutivo Steve Nix, quien se convirtió en director de desarrollo comercial de id Software , [4] el vicepresidente y cofundador Tom Mustaine, quien se fue para fundar Escalation Studios . Varios meses después de la adquisición, el gerente de relaciones con la comunidad, Steve Hessel, dejó la empresa para unirse a Splash Damage . [5]
Antes del anuncio, el 6 de diciembre de 2006, Ritual anunció el nombramiento de Ken Harward como nuevo director de estudio de la compañía. [6]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | Notas | |||||
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Ventanas | Linux | Mac OS X | PS2 | Xbox | Dreamcast | |||
1997 | Paquete de misiones de Quake n. ° 1: Azote de Armagon | sí | No | No | No | No | Cerveza casera comercial lanzada solo en Rusia [7] | Paquete de expansión |
1998 | Pecado | sí | sí | No | No | No | No | Versión de Linux portada por Hyperion Entertainment |
2000 | Heavy metal: FAKK 2 | sí | sí | sí | No | No | No | Versión Linux portada por Loki Software , versión Mac OS Classic portada por Contraband Entertainment, versión Mac OS X portada por The Omni Group |
2000 | Blair Witch Volumen III: El cuento de Elly Kedward | sí | No | No | No | No | No | N / A |
2003 | Star Trek: Elite Force II | sí | No | No | No | No | No | N / A |
2003 | Legado de Kain: desafío | sí | No | No | sí | sí | No | Colaboración externa con Crystal Dynamics |
2004 | Counter-Strike: condición cero | sí | sí | sí | No | sí | No | Ritual Entertainment trabajó en el título en 2002 después de que el desarrollo fuera transferido de Gearbox Software y antes de que el desarrollo continuo se transfiriera a Turtle Rock Studios a mediados de 2003. La contribución de Ritual incluyó Escenas Eliminadas y el puerto a Xbox. |
2004 | Delta Force: Black Hawk Down: Team Sabre | sí | No | No | No | No | No | Paquete de expansión |
2006 | Episodios SiN | sí | No | No | No | No | No | Solo se lanzó un episodio, "Emergence". |
2006 | 25 de vida | sí | No | No | sí | sí | No | Colaboración externa con Avalanche Software , cinemáticas |
Inédito
- El señor de los anillos: las dos torres - (PC) cancelado
- Demostración del editor de SiN II - (2003) (PC) Ritual Entertainment hizo una demostración del juego para mostrar a los posibles editores.
- Legacy of Kain: The Dark Prophecy (2004) - cancelado
- SiN Episodio 2 - Cancelado
- Quake 4: Awakening - Complemento inédito para Quake 4
Referencias
- ^ Campbell, Colin (mayo de 1997). "Apogeo Fuming". Próxima Generación . No. 29. Imagine Media . pag. 30.
- ^ "NG Alphas: SiN". Próxima Generación . No. 37. Imagine Media . Enero de 1998. págs. 128–9.
- ^ Entretenimiento ritual adquirido por el desarrollador de Casual Games el 24 de enero de 2007 Archivado el 5 de septiembre de 2008 en Wayback Machine.
- ^ id Software da la bienvenida a un nuevo miembro. Archivado el 16 de noviembre de 2007en el Wayback Machine Planet Quake, el viernes 1 de diciembre de 2006.
- ^ RITUALISTA || Centro de la comunidad en línea de Ritual Entertainment
- ^ Ritual aparentemente no explotó, anuncia nuevo director de estudio - foros ritualistas
- ^ https://www.youtube.com/watch?v=xGBPMIiKi8E
enlaces externos
- Sitio web oficial a través de Internet Archive
- Ritualistic - Centro de la comunidad en línea de Ritual