Los premios Indie RPG Awards son premios anuales basados en creadores para juegos y complementos de rol independientes . Fueron establecidos en 2002 [1] : 143 por Andy Kitkowski, y son los premios más buscados en la comunidad de juegos de rol independientes .
A los efectos de los premios, existe la siguiente "definición" de un juego de rol independiente: [2]
- Un juego en el que el creador es la persona que ha escrito al menos el 50% del contenido real del juego.
- Un juego donde el creador tiene el control total del contenido y la publicación.
- Un juego donde el creador es el editor, con control total sobre los gastos y las ganancias.
Categorías
Las siguientes categorías de nominaciones se han utilizado a lo largo de la historia de los premios:
- Juego independiente del año: el premio principal de los juegos independientes.
- Suplemento independiente del año: mejor suplemento para un juego independiente.
- Mejor juego gratuito: juegos independientes gratuitos.
- Mejor soporte: porque el editor ha respaldado mejor un juego o suplemento publicado anteriormente.
- Mejor producción: para los juegos independientes mejor escritos y más atractivos.
- Juego más innovador: para juegos que amplían la experiencia de los juegos de rol de nuevas formas.
Se otorgaron categorías adicionales en los primeros años de los premios:
- Mejor uso de la licencia d20: presentada solo en 2002
- Indie RPG Zine of the Year: presentado solo en 2002
- Mejor sinergia: un juego con una relación sinérgica entre el escenario y las reglas; presentado solo en 2002 y 2003.
- RPG independiente "Humano del año": para creadores y seguidores de RPG independientes; presentado solo en 2002 y 2003.
- Premio Andy Choice: determinado por el creador de los premios; presentado solo en 2002, 2003 y 2004.
- Premio People's Choice: decidido por votación popular al mejor juego y al mejor suplemento; presentado solo en 2004.
Ganadores
2002
- Juego independiente del año: Dust Devils de Matt Snyder
- Suplemento independiente del año: Charnel Gods de Ron Edwards
- Mejor juego gratuito: Nicotine Girls de Paul Czege
- Mejor uso de la licencia d20: El libro de colorear para niños o Critters - Celebrity Edition por M. Jason Parent
- Mejor producción: Children of the Sun de Lewis Pollack
- Mejor soporte: The Riddle of Steel de Jacob Norwood
- Mejor sinergia: Dust Devils
- Juego más innovador: Universalis de Ralph Mazza y Mike Holmes
- RPG independiente "Humano del año": Ron Edwards
- Indie RPG Zine del año: The Shadowrun Supplemental
- La elección de Andy: Charnel Gods de Scott Knipe
2003
- Juego independiente del año: My Life with Master de Paul Czege
- Suplemento independiente del año: JAGS Have-Not
- Mejor juego gratuito: FATE [3] : 422 de Fred Hicks
- Mejor producción: My Life with Master
- Mejor soporte: FATE
- Mejor sinergia: My Life with Master
- Juego más innovador: My Life with Master
- RPG independiente "Humano del año": Luke Crane (escrito como Poder del año )
- La elección de Andy: DESTINO
2004
- Juego independiente del año: Dogs in the Vineyard de D. Vincent Baker
- Suplemento independiente del año: Monster Burner de Luke Crane
- Mejor juego gratuito: The Shadow of Yesterday de Clinton R. Nixon
- People's Choice - Mejor juego: Dead Inside de Chad Underkoffler
- Elección de la gente - Mejor suplemento: Monster Burner
- Mejor producción: A / State de Malcolm Craig
- Mejor soporte: Monster Burner
- Juego más innovador: Dogs in the Vineyard
- La elección de Andy: Primetime Adventures de Matt Wilson
2005
- Juego independiente del año: Polaris de Ben Lehman
- Suplemento independiente del año: Burning Sands: Jihad de Luke Crane
- Mejor juego gratuito: Perfect20 de Levi Kornelsen
- Mejor producción: Artesia de Mark Smylie
- Mejor soporte: Verdad y justicia de Chad Underkoffler
- Juego más innovador: Polaris
2006
- Juego independiente del año: Spirit of the Century de Fred Hicks
- Suplemento independiente del año: Dictionary of Mu de Judd Carlman
- Mejor juego gratuito: JAGS revisado por Marco Chacon
- Mejor producción: Burning Empires de Luke Crane
- Mejor soporte: Burning Empires
- Juego más innovador: Lacuna Part 1, segundo intento de Jared Sorensen
2007
- Juego independiente del año: Grey Ranks de Jason Morningstar
- Suplemento independiente del año: The Blossoms are Falling de Luke Crane
- Mejor juego gratuito: Classroom Deathmatch de Jake Diamond y Matt Schlotte
- Mejor producción: Reign de Greg Stolze
- Mejor soporte: las flores están cayendo
- Juego más innovador: Grey Ranks
2008
- Juego independiente del año: juego de rol Mouse Guard de Luke Crane y David Petersen
- Suplemento independiente del año: Don't Lose Your Mind de Benjamin Baugh
- Mejor juego libre: (empate) Sea Dracula de Jake Richmond y Nick Smith y Sufficiently Advanced de Colin Fredericks
- Mejor producción: Mouse Guard
- Mejor soporte: Mouse Guard
- Juego más innovador: Sweet Agatha de Kevin Allen Jr.
2009
- Juego independiente del año: Kagematsu de Danielle Lewon
- Suplemento independiente del año: The Day after Ragnarok de Kenneth Hite
- Mejor juego gratuito: Lady Blackbird: Adventures in the Wild Blue Yonder de John Harper
- Mejor producción: Lady Blackbird: Adventures in the Wild Blue Yonder
- Mejor soporte: Fiasco de Jason Morningstar
- El juego más innovador: Un centavo por mis pensamientos de Paul Tevis
2010
- Juego independiente del año: Apocalypse World de D. Vincent Baker
- Suplemento independiente del año: The Hot War Transmission de Malcolm Craig y Scott Dorward
- Mejor juego gratuito: Estrellas sin número de Kevin Crawford
- Mejor producción: Freemarket de Luke Crane y Jared Sorensen
- Mejor soporte: Apocalypse World
- Juego más innovador: Apocalypse World
2011
- Juego independiente del año: Do: Pilgrims of the Flying Temple de Daniel Solis
- Suplemento independiente del año: Fiasco Companion de Jason Morningstar y Steve Segedy
- Mejor juego gratuito: Anima Prime de Christian Griffen
- Mejor producción: Do: Pilgrims of the Flying Temple
- Mejor soporte: Fiasco Companion
- Juego más innovador: Do: Pilgrims of the Flying Temple
2012
- Juego independiente del año: Dungeon World de Sage LaTorra y Adam Koebel
- Suplemento independiente del año: American Disasters (para Fiasco ) por Jason Morningstar y Steve Segedy
- Mejor juego gratuito: Mythender de Ryan Macklin
- Mejor producción: Dungeon World
- Mejor soporte: Dungeon World
- Juego más innovador: Dog Eat Dog de Liam Burke
2013
- Juego independiente del año: Hillfolk de Robin D. Laws
- Suplemento independiente del año: Adventures on Dungeon Planet de Johnstone Metzger
- Mejor producción: Torchbearer (juego de rol) de Thor Olavsrud y Luke Crane
- Mejor apoyo: Hillfolk
- Juego más innovador: The Quiet Year de Joe Mcdaldno
2014
- Juego independiente del año: The Clay That Woke de Paul Czege
- Suplemento independiente del año: Deep Carbon Observatory por Patrick Stewart, Scrap Princess
- Mejor juego gratuito: Dream Askew de Joe Mcdaldno
- Mejor producción: A Red and Pleasant Land de Zak S.
- Mejor soporte: Observatorio de carbono profundo
- Juego más innovador: La arcilla que despertó
2015
- Juego independiente del año: Night Witches (juego de rol) de Jason Morningstar
- Suplemento independiente del año: Fiasco Playset Anthology de Bully Pulpit Games
- Mejor juego gratuito: Sign de Hakan Seyalioglu y Kathryn Hymes
- Mejor producción: Fall of Magic de Ross Cowman
- Mejor soporte: Juego de rol de lucha mundial de Nathan D. Paoletta
- Juego más innovador: Fall of Magic
2016
- Juego independiente del año: Blades in the Dark de John Harper
- Suplemento independiente del año: Microscope Explorer de Ben Robbins
- Mejor juego gratuito: Quill: un juego de rol de escritura de cartas para un solo jugador de Scott Malthouse
- Mejor producción: Blades in the Dark de John Harper
- Mejor soporte: Blades in the Dark de John Harper
- Juego más innovador: #Feminism: A Nano-Game Anthology, editado por Misha Bushyager, Lizzie Stark y Anna Westerling
2017
- Juego independiente del año: The Watch (juego de rol) de Anna Kreider y Andrew Medeiros
- Suplemento independiente del año: Itras por: The Menagerie de Ole Peder Giaver y otros
- Mejor producción: Timewatch de Kevin Kulp y otros
- Mejor soporte: Timewatch
- Juego más innovador: Alas for the Awful Sea de Hayley Gordon, Vee Hendro
Notas
- ^ Shannon Appelcline (2014). Diseñadores y dragones: los '00 . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-61317-087-8.
- ^ https://web.archive.org/web/20131116080451/http://rpg-awards.com/faq.shtml#1a
- ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación de Mongoose. ISBN 978-1-907702-58-7.
enlaces externos
- Sitio web de los premios Indie RPG Awards
- anterior sitio web de Indie RPG Awards (archivado)