La trama del juego de rol de Atlus para PlayStation 2 Persona 4 se centra en un grupo de estudiantes de secundaria dedicados a capturar al culpable responsable de los asesinatos y secuestros que ocurrieron en su pequeña ciudad de Inaba a partir del 11 de abril de 2011. El caso está vinculado por el mundo de la televisión, una dimensión donde los personajes utilizan alter-egos conocidos como "Personas" para derrotar a las Sombras, seres que representan los pensamientos ocultos de las personas que mataron a las dos primeras víctimas. El protagonista es Yu Narukami , un estudiante de secundaria que se mudó a la ciudad desde la ciudad. Lo recibe Yosuke Hanamura , el hijo del gerente de la tienda departamental local; Chie Satonaka , una chica enérgica con un gran interés en el kung fu; Yukiko Amagi , una chica tranquila y refinada cuya familia es dueña de la posada local; Kanji Tatsumi , un estudiante de primer año cuya reputación punk esconde un lado más suave; Teddie , una figura misteriosa del mundo de la televisión que existe en forma de un disfraz de oso de dibujos animados; Rise Kujikawa , un popular ídolo adolescente que se ha tomado un descanso del mundo del espectáculo; y Naoto Shirogane , un conocido detective junior.
Persona 4 se ha adaptado a un manga y una serie de anime que dio diferentes representaciones al elenco del juego, sobre todo al protagonista al que se le da su propio nombre y personalidad. El juego también fue portado para PlayStation Vita y PC [1] como Persona 4 Golden, que expandió varias de las historias de los personajes e incluyó una nueva llamada Marie , una adolescente vinculada con el Equipo de Investigación. Una secuela del juego de lucha , Persona 4 Arena , presenta al equipo de investigación en un torneo compitiendo entre sí, así como a personajes de la precuela Persona 3 .
Shigenori Soejima actuó como director de arte del juego y fue responsable del diseño de personajes. El enfoque general para diseñar los personajes y, en última instancia, el escenario del juego se basó en la memoria y la interpretación del personal de desarrollo sobre un escenario "rural, campestre". La recepción de los personajes del juego es en su mayoría positiva, con varios personajes que han sido evaluados favorablemente. Esto incluyó las personalidades realistas de los personajes y las relaciones establecidas a lo largo del juego. El trabajo de actuación de voz en inglés también recibió una respuesta similar.
Creación y diseño
Shigenori Soejima se encargó de diseñar los personajes de Persona 4 . Con la serie ahora teniendo lugar en un pueblo rural ficticio en lugar de una ciudad como en las precuelas, los personajes con orígenes de la ciudad tenían peinados diferentes a los de Inaba con 1UP.com comentando que los de Yu y Yosuke eran más elegantes. [2] Los personajes no jugadores con los que el jugador forma Vínculos Sociales, una mecánica de juego en la que el jugador fomenta amistades con los personajes para desbloquear Personas más poderosas, no tenían modelos en su creación, pero Soejima tenía recuerdos vagos sobre sus acciones basadas en su experiencia al escuchar las ideas por primera vez. [2] Sin embargo, como resultado de agregar el elemento de misterio en el juego, el personal decidió hacer que los personajes actuaran como personas reales. Por lo tanto, ninguno de ellos actuó de una manera estereotipada con el director Katsura Hashino afirmando que esto fue porque "la cosmovisión ya estaba bastante lejos de lo común". [2]
Los "Shadows Selves" de cada jugador están destinados a actuar fuera del personaje en su primera escena como resultado de aparecer en Midnight Channel. Mientras estaban en este estado, las Sombras entretuvieron a la audiencia que miraba el programa; cuando el jugador se encuentra con la persona real con su respectivo Yo Sombra, se comporta de manera más coherente. Esto resultó en la representación de una de las sombras de los personajes más populares, Kanji, para comportarse de una manera estereotípicamente gay. Al mismo tiempo, también reveló más sobre su persona como un todo. No se realizaron cambios en estas escenas, ya que estaban destinadas a "representar el contraste entre lo que las personas parecen ser y cómo son en realidad". [2]
Miembros del equipo de investigación
Los personajes jugables forman parte del equipo de investigación encargado de encontrar y resolver el caso de asesinatos y secuestros ocurridos en Inaba. Al entrar en una dimensión etiquetada como el "mundo de la televisión", buscan a las víctimas y usan sus Personas para derrotar a posibles enemigos. [3] Hacia el final del juego, el equipo de investigación se vuelve a identificar como "Los buscadores de la verdad" (真 実 を 追 う 仲 間 達, Shinjitsu o Ou Nakamatachi , literalmente "Los amigos que persiguen la verdad") cuando buscan el Razones detrás de los asesinatos y secuestros.
Yu Narukami
- Expresado por (Inglés): Johnny Yong Bosch
Expresado por (Japonés): Daisuke Namikawa
El protagonista es el personaje principal controlado por el jugador de Persona 4 . En el anime y la mayoría de los otros materiales, su nombre es Yu Narukami (鳴 上 悠, Narukami Yū ) , [4] mientras que el manga lo llamó Sōji Seta (瀬 多 総 司, Seta Sōji ) . Sin embargo, tanto en el juego original como en el remake mejorado de Persona 4 Golden , así como en Persona Q: Shadow of the Labyrinth , el jugador puede elegir el nombre que desee para el personaje.
Es un estudiante de secundaria que se muda al campo de Inaba para vivir con su tío Ryotaro Dojima y su primo Nanako Dojima durante un año como resultado de que sus padres trabajan en el extranjero, y asiste a la escuela secundaria Yasogami, donde conoce a la mayoría del elenco del juego. [5] Sin embargo, antes de llegar a Inaba, Igor y su asistente Margaret lo convocan a la Sala de Terciopelo, quienes le advierten de una catástrofe inminente que está a punto de llegar a su destino, y que tendrá que resolver un gran misterio en su interior. ese año, o, de lo contrario, su destino se habría marcado en negativo. Yu no tiene diálogo hablado en el juego siguiendo la tradición de los juegos Megami Tensei , su único discurso ocurre durante la batalla. [6] El Protagonista posee el Arcano of The Fool , el mismo compartido por su Persona inicial Izanagi (イ ザ ナ ギ) y el Wild Card (que le permite poder utilizar más de una Persona), pero durante la batalla contra Izanami recibe, de la unión de los fuertes lazos que ha creado, el Arcano de " El Mundo " que permite la evolución de su Persona original, Izanagi, en Izanagi-no-Okami. Toda su personalidad está decidida y representada por las acciones y decisiones del jugador en el juego. Como resultado, Soejima lo diseñó para que pareciera más ambiguo que el Protagonista en Persona 3 . [5] El diseño de su personaje se mantuvo relativamente similar a la concepción inicial, siendo su tono y expresiones los que más cambiaron. [7] Con el fin de enfatizar que es de una ciudad, a Yu se le dio un corte de pelo con estilo distintivo para contrastar a los ciudadanos de Inaba. [2]
Yosuke Hanamura
- Expresado por (inglés): Yuri Lowenthal [8] [9] [10]
Expresado por (japonés): Showtaro Morikubo [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Yosuke Hanamura (花 村 陽 介, Hanamura Yōsuke ) es un adolescente que se mudó a Inaba un año antes que Yu y cuyo padre es el gerente de los grandes almacenes Junes de Inaba. [17] Para enfatizar sus orígenes en la ciudad, Shigenori Soejima le dio accesorios como auriculares y una bicicleta, así como un elegante corte de pelo. [2] Se hicieron pequeños cambios a su diseño en la realización del juego. [18] Haciéndose amigo de Yu poco después del comienzo del juego, Yosuke se sorprende al descubrir que su amigo Saki Konishi se convierte en la segunda víctima de los asesinatos de Inaba. Al darse cuenta de las pistas entre las víctimas y el Midnight Channel, Yosuke y Yu van al mundo de la televisión para investigar su muerte. [19] Termina enfrentándose a su Sombra, que representa su resentimiento por vivir en un pequeño pueblo rural con poco que hacer, así como su deseo interno de que suceda algo emocionante. [20] Con la ayuda de Yu y Teddie, Yosuke acepta a su otro yo y forma el Equipo de Investigación junto a él para descubrir quién es el asesino de Saki. [21]
La Sombra de Yosuke se convierte en la Persona Jiraiya (ジ ラ イ ヤ) , un humanoide con pañuelo rojo cuya cabeza se parece vagamente a la de una rana de dibujos animados adornada con shuriken en sus manos, así como con pantalones acampanados . [21] Como la primera Sombra, Soejima la diseñó para que fuera similar a Jiraiya para transmitir el hecho de que Sombras y Personas son lo mismo. [22] Yosuke maneja dos espadas que van desde llaves sin filo hasta cuchillos y kunai en la batalla. A lo largo de la interacción del jugador con Yosuke, supera la muerte de Saki y confronta sus sentimientos acerca de que Inaba la acepta como una ciudad agradable a pesar de sus sentimientos iniciales. Después de esto, Jiraiya evoluciona a Susano-o (ス サ ノ オ) , un humanoide con un mono azul rodeado por una gran hoja de sierra con una llama que se eleva desde su cabeza. [23] Aparentemente, el audio no utilizado sugiere que Yosuke podría haber sido una opción romántica para el protagonista, pero fue eliminado en el último minuto por razones desconocidas. [24] En el relanzamiento Persona 4 Golden , Persona de Yosuke puede evolucionar una vez más en Takehaya Susano-o (タ ケ ハ ヤ ス サ ノ オ) , obteniendo un traje de bombero, una gran bola de fuego similar a un afro que brota de su cabeza y hojas de sierra debajo de sus pies. [25]
Yosuke sirve como enlace social del jugador con The Magician ; [26] en la serie animada, la amistad de Yu con Yosuke está representada por el uso de Pyro Jack por Yu (ジ ャ ッ ク ラ ン タ ン, Jakkurantan ) . [27]
Durante los eventos de Persona 4 Arena , Yosuke ahora es un estudiante de tercer año en Yasogami High School y comienza a escuchar rumores de que Midnight Channel está de regreso. Va a investigar junto a Yu, Yukiko y Chie, y pelea con Jiraiya. [28] También se desempeña como el personaje principal del manga Persona 4 The Magician que se centra en su vida en Inaba antes del inicio del juego. [29]
Yuri Lowenthal disfrutó interpretando a Yosuke debido a la gran cantidad de eventos que atraviesa el personaje a pesar de ser inicialmente un alivio cómico . [30]
Takahisa Maeyama interpreta a Yosuke en la obra de teatro. [31]
Chie Satonaka
- Expresado por (inglés): Tracey Rooney ( Persona 4 ), Erin Fitzgerald [32] ( Persona 4 Arena en adelante)
Expresado por (japonés): Yui Horie [12]
Chie Satonaka (里 中 千 枝, Satonaka Chie ) es una chica alegre con una obsesión por el kung fu , incluso usando esas técnicas en la batalla. [33] Aunque inicialmente se muestra reacia, entra en el mundo de la televisión cuando su mejor amiga Yukiko Amagi es lanzada, poniéndola en peligro. [34] Allí, Chie se encuentra con su Sombra, que representa sus celos por el lado femenino y los talentos de Yukiko, así como su deseo y necesidad de mantener el control sobre Yukiko. [35] Con la ayuda de Yu y Yosuke Hanamura , Chie se enfrenta a su otro yo y se une al Equipo de Investigación. [36]
Después del encuentro con su Sombra, Chie recibe la Persona Tomoe Gozen (ト モ エ, Tomoe ) , una figura femenina musculosa que viste un traje amarillo y está armada con una naginata , que usa en combate mientras realiza patadas. [37] A lo largo de las interacciones de Yu con Chie (que también pueden ser íntimas), descubre que realmente quería proteger a Yukiko sin ninguna motivación egoísta subyacente. Después de esto, Tomoe evoluciona a Suzuka Gongen (ス ズ カ ゴ ン ゲ ン) , cuyo mono amarillo se vuelve negro y está adornado con una armadura samurái plateada . El deseo de proteger a las personas finalmente la inspira a buscar una carrera como oficial de policía. [38] En el relanzamiento de Persona 4 Golden , la Persona de Chie puede evolucionar a un tercer nivel para convertirse en Haraedo-no-Okami (ハ ラ エ ド ノ オ オ カ ミ, Haraedo-no-Ōkami ) , que tiene una armadura dorada y una capa larga y fluida. [25]
Chie sirve como enlace social del jugador con The Chariot ; [39] esto está simbolizado en la serie animada por el uso de Yu de la Persona Ara Mitama (ア ラ ミ タ マ) . [27]
Se puede jugar en Persona 4 Arena junto a Tomoe Gozen; [28] En Persona 4 Arena , Chie se une a Yu, Yosuke y Yukiko para investigar el mundo de la televisión después de ver el Midnight Channel. Cuando entra, se ve obligada a luchar contra sus amigos y contra un hombre, Akihiko Sanada . [40] [41]
Minami Tsukui la interpreta en la obra de teatro. [31]
En el diseño del personaje, se hicieron varios bocetos, algunos de los cuales recuerdan a personajes anteriores de Persona . [42]
Yukiko Amagi
- Expresado por (inglés): Amanda Winn-Lee [8] [9] [10]
Expresado por (japonés): Ami Koshimizu [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Yukiko Amagi (天 城 雪 子, Amagi Yukiko ) es una chica elegante e introvertida, popular dentro de su escuela. Su familia posee un famoso ryokan en la ciudad y Yukiko siempre está ocupada preparándose para hacerse cargo del negocio. [43] Ella es nombrada la próxima propietaria del ryokan y se siente oprimida por sus deberes esperados. A pesar de su apariencia elegante, tiene un lado caprichoso propenso a los ataques de risa. [44] Yukiko se convierte en la tercera víctima enviada al mundo de la televisión, donde se enfrenta a su Sombra, que representa su resentimiento por tener su destino ya elegido para ella como heredera de la Posada Amagi y su deseo de ser rescatada. [45]
Con la ayuda del Equipo de Investigación, Yukiko acepta su Sombra, que se convierte en la Persona Konohana Sakuya (コ ノ ハ ナ サ ク ヤ) , un humanoide de color rosa con alas de sakura que usa un abanico como arma. [46] Ella se une al grupo para encontrar al culpable de los secuestros y asesinatos, y se hace amiga de Yu, con la opción de comenzar una relación romántica con él (dependiendo de las acciones del jugador). [36] Yukiko expresa su deseo al protagonista de dejar Inaba y encontrar una carrera lejos de administrar la posada de su familia. Eventualmente cambia de opinión cuando se da cuenta de que no puede encontrar el corazón para dejar a la familia y los empleados que la apoyaron. [47] Siguiendo tal entendimiento, Konohana-Sakuya evoluciona a Amaterasu (ア マ テ ラ ス) , una figura femenina sin rostro con piel amarilla y alas metálicas parecidas a crisantemos . En Persona 4 Golden , la Persona de Yukiko puede cambiar una vez más para convertirse en Sume-Omikami (ス メ オ オ ミ カ ミ, Sume-ōmikami ) , con alas doradas, escudos más ornamentados y cabello largo y suelto. [48]
Algo que obstaculiza los preparativos de Yukiko para hacerse cargo de la posada Amagi es su cocina, que tiene el efecto de revolver el estómago: sus colegas del equipo de investigación llaman a esto "Mystery Food X". Chie y Rise también son malos cocineros: esto es algo que angustia a Shinjiro Aragaki en Persona Q: Shadow of the Labyrinth .
Yukiko representa el vínculo social del jugador con The Priestess . [49] En la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por el acceso de Yu a Persona High Pixie (ハ イ ピ ク シ ー, Hai Pikushī ) . [27]
También aparece en Persona 4 Arena con Konohana-Sakuya. [50] En el modo historia del juego, Yukiko se ha convertido en una chef mucho más consumada que antes, y cuando se entera de que Midnight Channel ha regresado, lo investiga junto con sus amigos. [51] [52] En la creación del personaje, se hicieron varios diseños, algunos de ellos eran drásticamente diferentes de cómo se ve Yukiko en el juego. [53] Una Yukiko más joven hace una aparición en Persona 3 Portable en Amagi Inn, cuando los personajes jugables del juego hacen un viaje de campo a Inaba. [54]
Yukiko es interpretada por Risa Yoshiki en la primera obra de teatro [31] y Yumi Sugimoto en la segunda.
Kanji Tatsumi
- Expresado por (inglés): Troy Baker ( Persona 4 , Persona 4 Arena, Persona 4 Golden y Persona 4 The Animation hasta el episodio 1 al 12), Matthew Mercer ( Persona 4: The Animation hasta el episodio 13 al 26, Persona Q: Shadow of The Labyrinth , Persona 4: Arena Ultimax y Persona 4: Dancing All Night )
Expresado por (japonés): Tomokazu Seki
Kanji Tatsumi (巽 完 二, Tatsumi Kanji ) es un estudiante de quince años en el primer año de Yasogami High. Es un delincuente que tiene la reputación de ser un matón y es el centro de numerosos rumores sobre un enfrentamiento con una pandilla de motociclistas local. [55] Como resultado, inicialmente se le dio el "clásico copete estilo pandilla" en la realización de su diseño. [56] La cuarta víctima enviada al mundo de la televisión, se revela que Kanji tiene un complejo con su Sombra que revela que odia a las niñas como resultado de criticar su costura y que está más interesado en los niños. [57] Después de que el grupo del protagonista viene a salvar a Kanji, él acepta que su Sombra es una parte importante de su identidad, lo que hace que se transforme en la Persona Take-Mikazuchi (タ ケ ミ カ ズ チ, Takemikazuchi ) un enorme humanoide robótico negro con el diseño de un esqueleto por todo el cuerpo, y armado con un gran perno con forma de rayo y utilizará una silla metálica como arma. [58] Él, ansioso por descubrir al que lo secuestró, luego se une al Equipo de Investigación, y comenzará a expresar más abiertamente su lado sensible a los demás, y también demostrará que es bastante ingenuo y aireado, y no pocos. los tiempos tendrán dificultades para seguir el razonamiento del equipo sobre los casos; sin embargo, en los momentos más difíciles levantará y estimulará a otros, antes de que puedan ceder y ser superados por las dificultades. [59] Durante su Social Link, se confiará cada vez más con el Protagonista y demostrará los frágiles rasgos de su personalidad, su deseo de ir más allá de la etiqueta que le marcan otras personas y su pasión por crear pequeños peluches; en particular, empezará a hacerlos para un niño que le pedirá ayuda porque ha perdido la muñeca de un amigo de la escuela. El agradecimiento que el niño manifiesta por su gesto lo lleva a vender sus títeres en la tienda de telas de su madre. Alcanzado el nivel más alto de su Social Link, Kanji confiesa que su padre, antes de morir, le había dicho que tenía que ser fuerte para ser un hombre de verdad, y esa fue la razón por la que siempre actuó de manera grosera y violenta; al final, sin embargo, se dio cuenta de que no era lo que quería decir su padre, y que para ser fuerte debía dejar de mentirse a sí mismo y actuar de acuerdo con su verdadera personalidad, sin temer el juicio de los demás. De esta manera, su Persona evoluciona y se convierte en Rokuten Maou (ロ ク テ ン マ オ ウ, Rokuten Maō ) , un humanoide robótico rojo, con un diseño de llamas en todo su cuerpo y un par de largos y puntiagudos bigotes, armado con una gran espada que se asemeja al fuego. En Persona 4 Golden , Kanji's Persona puede volver a cambiar a Takeji Zaiten (タ ケ ジ ザ イ テ ン) , de color blanco y más robusto que las formas anteriores. Su orientación sexual sigue siendo ambigua a lo largo de la serie, ya que Kanji se interesó por primera vez en Naoto Shirogane cuando la conoció por primera vez, creyendo que era un niño, pero aún se siente atraído por ella cuando se revela que es una niña. [60] Atlus prefiere dejar el tema de la sexualidad de Kanji abierto al espectador. [61] El gerente de proyectos senior de Atlus, Masaru Nanba, comentó lo popular que era la interpretación de Kanji y su Sombra en el oeste en una entrevista con Famitsu en 2013. [62]
El vínculo social de Kanji está representado por The Emperor ; en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por el Persona King Frost (キ ン グ フ ロ ス トKingu Furosuto ).
Youichirou Oomi lo interpreta en la obra de teatro.
Levántate Kujikawa
- Expresado por (inglés): Laura Bailey (todas las apariciones excepto Dancing All Night ), [8] [9] [63] Ashly Burch ( Dancing All Night ) [64]
Expresado por (japonés): Rie Kugimiya [11] [12] [13] [14] [16]
Rise Kujikawa (久 慈 川 り せ, Kujikawa Rise ) es una chica alegre y uno de los ídolos más populares en Japón conocida como "Risette" ("Risechie" (り せ ち ー, Risechī ) en japonés). Supuestamente, incluso había actuado en Iwatodai (el escenario de Persona 3 ) hace dos años, aunque un apagón implicado fue causado por el jefe de Arcana Hermit arruinó ese concierto en particular. Sin embargo, ella deja su trabajo y se muda a Inaba para vivir con su abuela, cansada de ser el centro de atención. [65] Poco después de llegar a Inaba, Rise es secuestrada y llevada al mundo de la televisión, donde se manifiesta su otro yo. Rise's Shadow representa su enojo por ser estereotipada como una estrella del pop cabeza hueca , representada como un símbolo sexual. [66] Cuando el protagonista y sus amigos vienen a rescatarla, Rise acepta a su Sombra como parte de sí misma, afirmando que no tiene un yo real. Inmediatamente después, gana la Persona Himiko (ヒ ミ コ) , un humanoide negro con un vestido blanco con una antena parabólica en lugar de una cabeza, que usa para ayudar al Equipo de Investigación a detener la Sombra de Teddie . [67] [68] En una entrevista, Masaru Nanba de Atlus señaló que "Risechie" no se traduciría bien en letras romanas para el oeste, y que en su lugar se eligió "Risette", que suena francés. Esto también cambió su eslogan de "Rise-Cheese" (り せ チ ー ズ, Risechīzu ) a "Push Risette" (como en "pulsa el botón de reinicio"). [62]
Recuperándose de su experiencia en el mundo de la televisión, Rise se une al equipo de investigación para rastrear al culpable de los asesinatos en la ciudad, ocupando el lugar de Teddie en las peleas, analizando enemigos y asesorando a sus camaradas. [69] Durante las interacciones de Yu con Rise, inicialmente está feliz por dejar atrás el título de Risette. Sin embargo, numerosos recordatorios de su tiempo en el centro de atención, un nuevo ídolo de reemplazo y una carta de su mayor fan, la hacen lamentar su partida. Dependiendo de las acciones del jugador, Rise puede terminar teniendo una relación íntima con Yu. Al darse cuenta de que Risette también es parte de su verdadera identidad, expresa sus planes de regresar a su trabajo de ídolo en primavera. [70] Después de esto, Himiko evoluciona a Kanzeon (カ ン ゼ オ ン) , un humanoide blanco con una antena parabólica más compleja que Himiko. [70] En Persona 4 Golden , Persona de Rise puede evolucionar una vez más a Kouzeon (コ ウ ゼ オ ン, Kōzeon ) , ganando una cabeza que se asemeja a un telescopio en lugar de un satélite, dos pares de brazos más y piel verde. En Golden , Rise también participa más activamente en la batalla, lo que le permite apoyar directamente al grupo dando poderosos beneficios o recogiendo a los luchadores caídos. [71]
Rise es el vínculo social del jugador con The Lovers ; [72] en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por su Persona Leanan Sidhe (リ ャ ナ ン シ ー, Ryanan Shī ) . [27] También se muestra que está enamorada no tan sutilmente del protagonista, a quien simplemente se refiere como Senpai durante todo el juego, y coquetea con él constantemente, independientemente de su posición social.
Ella aparece en Persona 4 Arena como comentarista, [73] con un impostor burlándose de los personajes principales a lo largo de la historia. [74] Se convierte en un personaje jugable en la versión de consola de Persona 4 Arena Ultimax usando un micrófono como arma; Durante estos eventos, su Persona de apoyo, Himiko, se transformó para el combate durante su enfrentamiento con Elizabeth como resultado de la determinación de Rise de poder luchar por su cuenta.
Yuriya Suzuki de Cheeky Parade la interpreta en la producción teatral.
Teddie
- Expresado por (inglés): Dave Wittenberg (juego original), [75] Sam Riegel (todas las demás apariciones) [8] [9] [76]
Expresado por (japonés): Kappei Yamaguchi [11] [12] [13] [ 14] [16]
Teddie (ク マ, Kuma , literalmente "Oso") es una extraña criatura en parte payaso y en parte oso, que reside dentro del mundo de la televisión. [77] Al enterarse de que alguien ha estado lanzando gente al mundo de la televisión para matarlos, causando así el caos, Teddie hace una promesa con Yu Narukami y Yosuke Hanamura para encontrar al culpable. [78] Teddie ayuda al Equipo de Investigación dándoles consejos sobre cómo derrotar a las Sombras o rastrear a las personas que fueron arrojadas al mundo. [79] A medida que interactúa con los personajes, Teddie comienza a cuestionar su propia existencia y siente curiosidad por los hábitos de la humanidad, como salir con chicas. [80] En el juego, Teddie también comienza a hacer juegos de palabras haciendo referencia a su nombre. El personal de Atlus notó que la traducción de estos chistes a la versión en inglés era difícil. [81] En una entrevista de 2013, el gerente de proyectos senior de Atlus, Masaru Nanba, declaró que el cambio de "Kuma" a "Teddie" en las localizaciones occidentales fue el resultado de la familiaridad del concepto del oso de peluche con los jugadores estadounidenses y europeos, y señaló específicamente el cambio del tic verbal de Kuma de agregar su nombre al final de las oraciones al cambio de "muy" a "beary" en la traducción al inglés. [62]
Al luchar contra la Sombra de Rise Kujikawa , Teddie aparentemente se sacrifica para salvar a sus amigos, derrotando a la Sombra pero quedando aplastado en el proceso. [82] Después de que Rise acepta su otro yo, diciendo que "no hay un yo real", Teddie tiene una crisis existencial; esto hace que su Yo Sombra se manifieste, representando el miedo de Teddie de que su existencia sea superficial y "hueca". [83] Ayudado por sus amigos, Teddie acepta sus dudas con respecto a su existencia y su Sombra se convierte en la Persona Kintoki-Douji (キ ン ト キ ド ウ ジ, Kintoki-Dōji ) , una figura robótica que se asemeja a una caldera roja redonda con brazos y piernas rechonchos y armada con un misil tomahawk como juego de palabras con la figura mitológica original. [84] [85] Después, al restaurar su cuerpo a través de un entrenamiento extenso, Teddie "hace crecer" un cuerpo similar a un humano dentro de él y deja el mundo de la televisión. [86] Usando su traje de oso, Teddie comienza a trabajar en Junes ya vivir con Yosuke. [87] También se convierte en un miembro activo en la batalla utilizando una garra como su arma, con Rise tomando su lugar como apoyo.
Cuando la prima de Yu, Nanako Dojima, muere después de ser enviada al mundo de la televisión, Teddie desaparece del mundo real. Mientras el grupo lo busca, Teddie recuerda que en realidad era un Sombra, uno que quería agradarle a los humanos y, como resultado, borró su memoria y tomó la forma de un oso de dibujos animados. [88] Después de que Nanako revive, Yu encuentra a Teddie en la Habitación de Terciopelo, donde Teddie revela su origen como una Sombra y Yu le informa del renacimiento de Nanako. Después de volver a la realidad y ver a Nanako, Teddie decide que se quedará con el Equipo de Investigación una vez más a pesar de ser una Sombra con Kintoki evolucionando a Kamui (カ ム イ) , una cara de dibujos animados en una pelota con garras al final de un misil. [89] Tras la derrota de Izanami y el mundo de la televisión volviendo a su estado original, Teddie decide que volverá al mundo de la televisión. [90] En Persona 4 Golden , Teddie gana una nueva Persona llamada Kamui Moshiri (カ ム イ モ シ リ) , que es un misil aerodinámico que lleva una corona y una capa larga y fluida con estampado de estrellas y un emblema de rosa. [91]
Teddie es el vínculo social del jugador con The Star ; [92] en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por la Persona Saturnus (サ ト ゥ ル ヌ ス, Saturunusu ) en el empleo de Yu. [27]
En la secuela Persona 4 Arena y su seguimiento, Ultimax , Teddie es personificado por el general Teddie como el organizador de "P-1 Grand Prix" en el mundo de la televisión, un torneo entre usuarios de Persona, mientras que el real está atrapado dentro de la televisión. mundo y busca encontrar a sus amigos durante el primer torneo. Aunque Teddie tuvo un día tranquilo después de salvar a la unidad hermana de Aigis, Labrys durante el "Grand Prix", Teddie estaba trabajando en Junes esta noche, solo para descubrir que Inaba está lleno de una ocurrencia similar como TV World conocido como The Dark Hour, una creación del general Teddie para su gran plan detrás de un nuevo último torneo "P-1 Climax". Su impostor lo encontró brevemente antes de reunirse con sus amigos. Al final, cuando se revela un verdadero plan detrás de "Climax" para la destrucción de la humanidad, también se revela la verdadera identidad del General Teddie . Se puede jugar a Teddie junto a Kintoki-Douji. [93]
Los primeros diseños de Teddie iban a presentarlo como un personaje de aspecto más serio. [94]
Kappei Yamaguchi repitió su papel de Teddie en la obra de teatro. [31]
Teddie sirve como base para un sombrero disponible como contenido descargable para los Mii Fighters en Super Smash Bros. Ultimate .
Naoto Shirogane
- Expresado por (Inglés): Anna Graves ( Persona 4 , Persona 4 Arena y Persona 4 de oro ), [95] [8] Mary Elizabeth McGlynn ( Persona 4 El Animación ), Valerie Arem ( Persona 4 Arena Ultimax en adelante) [10]
Voiced por (japonés): Romi Park [11] [12] [13] [14] [15] [16]
Naoto Shirogane (白 鐘 直 斗, Shirogane Naoto ) es un joven detective que se muda a Inaba para ayudar a la policía a investigar el caso de asesinato en serie. [96] Aunque Naoto es mujer, se viste de manera masculina y todos en Inaba creen que es un niño. En un intento por resolver el caso de asesinato, Naoto se usa a sí misma como cebo apareciendo en la televisión y permitiéndose ser secuestrada por el culpable. [97] El grupo sigue a Naoto al mundo de la televisión, donde Naoto se enfrenta a su sombra, quien expresa su frustración por ser tratada como una niña por la policía. [98] [99] Naoto explica después de que Shadow Naoto fue derrotado que porque “… el departamento de policía es una sociedad orientada a los hombres [, si] tuvieran la más mínima razón" concreta "para despreciarme, nadie me necesitaría más ”, por lo que se había presentado como hombre. [100] Una vez que Naoto ha aceptado sus sentimientos, su Sombra se convierte en la Persona Sukuna-Hikona (ス ク ナ ヒ コ ナ) , un humanoide robótico que lleva una chaqueta azul que tiene una cabeza de insecto y alas de mariposa. [101]
Tras la recuperación de Naoto de su tiempo en el mundo de la televisión, se une al Equipo de Investigación para encontrar al culpable, habiendo obtenido pistas sobre su método gracias a su secuestro, utilizando una pistola como arma. [102] A lo largo de las interacciones de Yu con Naoto, recupera su pasión por ser detective. Dependiendo de las acciones del jugador, Naoto puede intimar con Yu. Naoto también decide que no es detective solo para mantener la tradición familiar, sino porque quiere serlo y disfrutarlo sin importar su sexo o edad. Su Persona luego evoluciona a Yamato-Takeru (ヤ マ ト タ ケ ル) , un humanoide con un uniforme de vestir de las fuerzas armadas tradicionales blanco y azul con una apariencia más parecida a un pájaro. [103] Al final del juego, Naoto decide quedarse en Inaba, sin saber qué hacer ahora que el caso está cerrado. En Persona 4 Golden , Naoto obtiene la nueva Persona Yamato Sumera Mikoto (ヤ マ ト ス メ ラ ミ コ ト) , cuyo atuendo es rojo y azul, y tiene el cabello rubio largo y suelto. [91]
Naoto es el personaje que vincula al jugador con Fortune ; [104] en la serie animada, su amistad con Yu está simbolizada por el uso que Yu hace de la Persona Atropos (ア ト ロ ポ ス, Atoroposu ) . [27]
Naoto aparece en Persona 4 Arena y su secuela Ultimax junto con Sukuna-Hikona. [93] Durante la historia, Naoto investiga al grupo de Mitsuru Kirijo que lucha contra Shadows y los sigue al mundo de la televisión, donde terminan involucrándose en el torneo de lucha de usuarios de Persona dos veces. Antes de que ocurriera el segundo torneo en el día después de rescatar a la unidad hermana de Aigis, Labrys, Naoto estaba en medio de una investigación relacionada con las historias de participación de Shadow Operatives / SEES con Dark Hour y el difunto Shuji Ikutsuki por la noche, pero fue interrumpido. por la noticia de Labrys del equipo habitual de Mitsuru siendo secuestrado más temprano durante el día durante sus misiones, y la ocurrencia del segundo torneo convierte a Inaba en una segunda área de la Hora Oscura al mismo tiempo. Naoto logra rastrear un lugar de aterrizaje más seguro para que el nuevo equipo de Labrys aterrice en Inaba antes de que Inaba se convierta por completo en una segunda área de Dark Hour. Tuvo un breve encuentro con un misterioso culpable llamado Sho Minazuki (o más bien, su mitad, Minazuki), hasta que el equipo de Labrys llegó a tiempo para salvar a Naoto, luego se separó para encontrar a sus amigos desaparecidos y salvar al mundo de un resultado peligroso planeado por Sho y el general Teddie. [105] Naoto también es el protagonista de la novela ligera no canónica Persona X Detective Naoto de Natsuki Mamiya que se centra en uno de sus trabajos un año después de los eventos de Persona 4 mientras investigan la desaparición de uno de sus amigos de la infancia en Yagakoro. Ciudad; en esta historia despiertan a una nueva Persona, Amatsu-Mikaboshi (ア マ ツ ミ カ ボ シ) . [106]
Juria Kawakami interpreta a Naoto en la producción teatral.
Antagonistas
Mitsuo Kubo
- Expresado por (inglés): Kyle Hebert [107]
Expresado por (japonés): Tsuyoshi Takahashi [108]
Mitsuo Kubo (久保 美 津 夫, Kubo Mitsuo ) es un joven de Inaba que se convierte en el segundo sospechoso que el grupo cree que está detrás del caso de asesinato después de la muerte de Kinshiro Morooka . Hace un pase a Yukiko Amagi al comienzo del juego y es rechazado. [109] Más tarde se revela que es un estudiante aislado que fue expulsado de una escuela secundaria diferente antes del comienzo del juego.
Finalmente, el grupo se las arregla para encontrarlo en el mundo de la televisión y salvarlo de ser asesinado por su Sombra durante una discusión con la Sombra en silencio. [110] The Shadow toma la forma de un feto por nacer que es capaz de construir un guerrero de videojuegos de 8 bits como una barrera, simbolizando la inmadurez de Mitsuo y su uso de los videojuegos para sentirse importante y poderoso. Afirmando que era responsable de todos los asesinatos en Inaba para llamar la atención de la gente, las autoridades se llevan a Mitsuo. [111] [112] Debido al hecho de que los secuestros no cesan después de su captura, el grupo llega a la conclusión de que era un imitador de asesinos y, de hecho, es mentalmente inestable. [113] Más tarde se revela que el detective Tohru Adachi es responsable de enviar a Kubo al mundo de la televisión, ya que Namatame habría dejado de enviar gente a él si creía que habían atrapado al asesino. [114]
Taro Namatame
- Expresado por (inglés): Zach Hanks (juego) [115]
Expresado por (japonés): Kōji Haramaki [11] [116]
Taro Namatame (生 田 目 太郎, Namatame Tarō ) es un secretario del consejo que está casado con la popular cantante de enka Misuzu Hiiragi (柊 み す ず, Hiiragi Misuzu ) , despedido de su puesto como resultado de su romance con la reportera de televisión Mayumi Yamano , la primera víctima de el caso. [117] Más tarde se revela que Namatame es responsable de enviar gente al mundo de la televisión, usar el camión de reparto de su familia para pasar desapercibido para las víctimas y esconder un televisor de plasma en el interior para transportarlos después de noquearlos. Al secuestrar a Nanako Dojima , Namatame es rastreada por Ryotaro Dojima y obligada a escapar con Nanako al mundo de la televisión. Allí, el equipo de investigación se enfrenta a él, cuando afirma que, en cambio, está salvando a la gente. [118] Su Sombra luego absorbe varias otras Sombras para convertirse en Kunino-Sagiri (ク ニ ノ サ ギ リ) , un gran humanoide angelical con un gigantesco halo en forma de signo de paz que crece fuera de su cabeza. [119] Tras la derrota de Kunino-Sagiri, Namatame es arrestado, pero la policía no puede construir un caso debido a la falta de pruebas. [120]
El jugador puede atrapar a Namatame en el mundo de la televisión donde su Sombra lo matará ya que la policía no lo enviaría a prisión por encontrarlo mentalmente inestable, lo que automáticamente termina el juego. [121] Si Yu convence a sus amigos de que lo perdonen, ya que necesitan conocer los verdaderos motivos de Namatame. [122] En realidad, Namatame había descubierto después de la muerte de Mayumi que su aparición en el Canal de Medianoche había presagiado su asesinato, y buscó a Saki Konishi para advertirla. Después de que ella también murió, Namatame trató de contactar a la policía y Tohru Adachi lo engañó para que arrojara gente al televisor para "protegerlos" del asesino; después de que las víctimas comenzaron a aparecer con vida después de sus secuestros, creyó que realmente las estaba ayudando. [123] Al igual que Yu y Adachi, Izanami le dio el poder de entrar en el mundo de la televisión . [124] Durante el epílogo de Persona 4 Golden , con Kunino-Sagiri revelado como un fragmento astillado de Izanami, Namatame ha sido absuelto de todos los cargos debido a la falta de pruebas y se postula para el cargo de alcalde de Inaba, inspirado por el el trabajo de los protagonistas.
Tohru Adachi
- Expresado por (inglés): Johnny Yong Bosch [8]
Expresado por (japonés): Mitsuaki Madono [11] [12] [13]
Tohru Adachi (足 立 透, Adachi Tōru ) es un joven oficial de policía del departamento de policía de Inaba y el socio menor de Ryotaro Dojima. A menudo revela accidentalmente información crucial sobre la investigación al protagonista, y Dojima lo reprime constantemente por hablar mal. [125] Tras la revelación de que Taro Namatame no es el culpable de los asesinatos y no sabía que el mundo de la televisión era peligroso hasta que escapó, se revela que Adachi está en realidad detrás de los dos primeros asesinatos. Se interesó en Mayumi Yamano y Saki Konishi hasta que los empujó a los televisores cuando rechazaron sus sentimientos. Después de los dos asesinatos iniciales, engañó a Namatame para que secuestrara a personas con la idea de que los estaba alejando del peligro, lo que se refuerza cuando cada persona que Namatame "rescata" es salvada por el grupo del protagonista. [126] Se las arregla para evadir sospechas hasta que Naoto se desconcierta por un comentario que hace en el lugar del accidente de Dojima [127] [128] y el protagonista se da cuenta de que él es la única persona en Inaba que no se puede descartar como sospechoso. [129] y accidentalmente confirma sus sospechas al revelar conocimiento de detalles que la policía nunca conoció. [130]
Adachi explica que la razón de sus acciones no es más que entretenerse y por disgusto por el mundo humano. [131] Adachi usa su pistola en la batalla. Su Persona es Magatsu Izanagi (マ ガ ツ イ ザ ナ ギ, literalmente "Corrupted Izanagi") , que se asemeja a la Persona inicial del protagonista. [132] Es derrotado por el partido y arrestado por sus crímenes. [133] Si el jugador continúa hacia el Final Verdadero, el protagonista recibe una carta de Adachi recientemente condenado, declarando sus sospechas de un verdadero conductor detrás de todos los eventos del caso, proporcionando al equipo de investigación una nueva perspectiva de su razonamiento. [134] Luego se revela que obtuvo su poder de Izanami como Yu y Namatame. [124] Durante el epílogo, el juicio de Adachi aún no ha comenzado, pero todavía se pone en contacto con Dojima en su celda.
En Persona 4 Golden , Adachi se agrega como uno de los nuevos vínculos sociales que el jugador puede construir, inicialmente representado por The Jester (道 化 師, Dōkeshi , "The Pierrot" en Japón) ; en el clímax del juego, el jugador tiene la opción de perseguir a Adachi como el principal culpable, lo que cambia el nombre de Social Link a The Hunger, o en la versión japonesa The Lust (欲望, Yokubō ) del Thoth Tarot , o el jugador puede ayudar Adachi destruyó la evidencia y le permitió escapar, lo que resultó en el nuevo final de "Cómplice".
Adachi hace una aparición no jugable en la versión arcade de Persona 4 Arena Ultimax y se vuelve jugable en la versión de consola con un DLC . Durante un interrogatorio de rutina, Sho posee al detective a cargo de la investigación de Adachi y lo usa para rescatar a Adachi de la prisión, arrojándolo de regreso al mundo de la televisión para ayudarlo a destruir el mundo recolectando fragmentos de personajes y usándolos para liberar a Hino-Kagutsuchi, un avatar malévolo y poderoso de la muerte. Termina en una versión al estilo de Tartarus de Yasogami High School, conoce a Yu y compañía, y le habla de labios a Sho mientras trabaja en secreto para detener su plan.
Adachi finalmente hace su movimiento para destruir el fragmento de Persona cristalizado que Sho había capturado. Se las arregla para romper el cristal, pero Sho lo golpea severamente después de que este último usa su poder prestado a una pulgada de su vida hasta que Yu interviene. A pesar de ser antiguos enemigos, Adachi y Yu se unen para derrotar a Sho y Hino-Kagutsuchi, y con el mundo salvado, Adachi regresa a su celda y es visitado pacíficamente por su viejo amigo, Ryotaro Dojima. [135]
Adachi es interpretado por Masami Ito en la obra de teatro. [136]
Ameno-sagiri
- Expresado por: Ryūsei Nakao (anime) [137]
Ameno-sagiri (ア メ ノ サ ギ リ) , el Dios de la Niebla, y el ser que estaba influyendo parcialmente en las acciones de Tohru Adachi. [138] Responsable de la niebla que aparece en los días de lluvia, toma la forma de un globo ocular gigantesco con un disco dorado por iris y tubos negros que sobresalen de su forma. Se cree que persigue "los deseos de la humanidad". Ameno-sagiri en sí no es malévolo, prometiendo al protagonista que levantará la niebla después de ser derrotado, aunque se revela a través de sus últimas palabras que no está muerto, sino que permanecerá inactivo hasta que suficientes personas deseen que la niebla regrese. [139] En Persona 4 Golden , Ameno-sagiri se revela como un fragmento astillado de Izanami y su esencia fue absorbida nuevamente por sus contrapartes sobrevivientes después de su muerte. Ameno-sagiri no tiene actor de doblaje conocido en ambas versiones, aunque sí habla a través de Adachi cuando toma el control de él después de ser derrotado por el grupo.
Izanami
- Expresado por: Karen Strassman [8]
Izanami (イ ザ ナ ミ) es la mente maestra detrás de los eventos de Persona 4 . Afirmando que es lo que los humanos desean, su objetivo es cubrir el mundo en una densa niebla y convertir a la humanidad en Sombras, lo que haría que todos los humanos solo vieran y creyeran lo que desearían que fuera cierto y dejaran de sufrir. [140] Disfrazándose de asistente de la estación de servicio Moel, pudo otorgar directamente a forasteros como Taro Namatame, Tohru Adachi y Yu Narukami la capacidad de ingresar a la televisión. [124] [141] Ella también creó la entrada a ese mundo, así como el rumor del Canal de Medianoche para ver cómo lo usarían los humanos. [142]
Durante la batalla, su forma inicial es la de una diosa, pero después de ser derrotada la primera vez que se revela su verdadera forma: un enorme monstruo esquelético llamado Izanami-no-Okami (イ ザ ナ ミ ノ オ オ カ ミ, Izanami-no-Ōkami ) . [143] Yu la derrota con el poder que desarrolló a lo largo del juego. Tras su derrota, Izanami desaparece, satisfecha con las habilidades de sus oponentes. [144] En Persona 4 Golden , Izanami menciona que en realidad es una cuarta parte de la Izanami original: Izanami-no-Mikoto (イ ザ ナ ミ ノ ミ コ ト, Izanami-no-Mikoto ) . Los otros fragmentos de su ser se convirtieron en Ameno-sagiri , Kunino-sagiri y Kusumi-no-Okami . Con la muerte de Izanami, su esencia regresa a su única contraparte superviviente, Marie.
Hino-Kagutsuchi
- Expresado por: Fumihiko Tachiki
Hino-Kagutsuchi (ヒ ノ カ グ ツ チ, Hinokagutsuchi ) es un avatar de la muerte y la mente maestra malévola detrás de los eventos de la serie Persona 4 Arena . Nacido de la niebla que cubrió a Inaba en Persona 4, Hino-Kagutsuchi es la personificación del egoísmo colectivo de la humanidad. Hino-Kagutsuchi es quien lanzó a Labrys en un canal de medianoche después de alterar sus recuerdos en un intento por atraer tanto al Equipo de Investigación como a los Operativos de la Sombra al mundo de la televisión. Cuando eso finalmente falla, manipula a Sho Minazuki para que recolecte fragmentos de Persona, apelando a los recuerdos del abuso del niño bajo Shuji Ikutsuki y el deseo de destruir el mundo, y usa la mitad Minazuki como su recipiente directo.
Hino-Kagutsuchi puede asumir cualquier otra versión de las Sombras del Equipo de Investigación y los Operativos de las Sombras, excepto las de Adachi, Fuuka, Marie y los asistentes de Velvet Room, aunque su disfraz más común en Ultimax es "General Teddie", una versión de las sombras de Teddie del juego principal. Tanto en el juego principal como en el capítulo descargable de Adachi, una vez que se recopilan la mayoría de los fragmentos de Persona, Kagutsuchi intenta matar a Yu, pero Minazuki lo detiene cuando comienza a sospechar de los motivos de Kagutsuchi. Kagutsuchi posee el cuerpo de Sho y mata a Minazuki, con la intención de destruir el mundo hasta que sea el único que queda, revelando su verdadera forma gigantesca de fuego, pero finalmente es destruido por los ataques combinados de Adachi y Yu, y liberando a Sho, pero perdiendo su Minazuki. -la mitad a cambio de poder acceder a la Persona de su mitad, Tsukuyomi.
Personajes no jugadores
Ryotaro Dojima
- Expresado por (inglés): JB Blanc [8]
Expresado por (japonés): Unshō Ishizuka [11] [12] [13]
Ryotaro Dojima (堂 島 遼 太郎, Dōjima Ryōtarō ) es el tío de Yu Narukami (hermano menor de la madre de Yu) que trabaja como detective en la fuerza policial de Inaba principalmente junto al novato Tohru Adachi. Dojima es el padre soltero trabajador de Nanako, pero sobre todo pasa su tiempo lejos de la familia debido a los asesinatos. [145] Cuando Yu comienza a relacionarse con los incidentes, Dojima comienza a interrogarlo, pero desea evitar dudar de él. [146] Sin embargo, llega a apreciarlo como un miembro más de su familia. [147] Mientras interactúa con él, Dojima revela su obsesión con un accidente de atropello y fuga que mató a su esposa Chisato (千里) y continúa investigándolo, hasta el punto en que descuida a su hija. [148] Dojima más tarde se da cuenta de que tenía miedo de ver a Nanako, quien le recuerda a su difunta esposa, y decide pasar más tiempo con su familia. [149] Sin embargo, todavía continúa buscando al asesino de Chisato, pero como su deber como detective. [150] Dojima también hace una aparición en Persona 4 Arena cenando con su familia luego del regreso de Yu a Inaba.
Dojima representa el vínculo social del protagonista con The Hierophant , [151] y esto está simbolizado en la adaptación al anime por el uso de Yu Narukami de la Persona Kohryu (コ ウ リ ュ ウ, Kōryū ) . [27]
Dojima es interpretado por Masashi Taniguchi en la obra de teatro. [136]
Nanako Dojima
- Expresado por (inglés): Karen Strassman [8]
Expresado por (japonés): Akemi Kanda [11] [12] [13]
Nanako Dojima (堂 島 菜 々 子, Dōjima Nanako ) es la joven prima de Yu y la única hija de Dojima. Nanako es una niña ingenua y, por lo general, se queda en casa debido al trabajo de su padre. Nanako es capaz de cuidarse sola. [152] Cuando Yu comienza a pasar el día con ella, Nanako comienza a llamarlo "Big Bro" después de que Chie lo llama en broma así. [153] Durante sus conversaciones con Yu, Nanako se preocupa por si su padre la ama o no debido al poco tiempo que pasa en casa y la muerte de su madre. [154] [155] Yu ayuda a Nanako a aceptar la ajetreada vida profesional de su padre, dándose cuenta de que él también extrañaba a su madre tanto como ella. [156]
Al final de la historia, Nanako es secuestrada por Taro Namatame y colocada en el mundo de la televisión. [157] Durante la investigación de Namatame, Nanako fallece por razones desconocidas para el médico; Luego, Yu se ve obligado a elegir entre vengarse de Namatame o perdonarlo. Si matan a Namatame, se establece la muerte de Nanako y el juego terminará. Si el protagonista elige no vengarse y salvar su vida, Nanako será resucitado milagrosamente, alegando que escuchó las voces de los personajes del jugador. [158] Ella también aparece en Persona 4 Arena saludando a Yu a su regreso a Inaba, y accidentalmente sube al tren de Yu cuando sale de Inaba por segunda vez.
Nanako representa el vínculo social con la justicia del jugador , [151] que está simbolizado por el uso de Yu Narukami de la Persona Sraosha (ス ラ オ シ ャ, Suraosha ) en Persona 4: The Animation . [27]
Igor
- Expresado por (inglés): Dan Woren [159]
Expresado por (japonés): Isamu Tanonaka [11] [160]
Igor (イ ゴ ー ル, Igōru ) es un misterioso caballero de nariz larga que reside en Velvet Room, que tiene lugar en una dimensión desconocida y tiene la forma de una limusina. [161] Igor lee la fortuna de Yu al comienzo del juego y luego da su consejo. [162] Como en los otros juegos de Persona , el propósito de Igor es ayudar al jugador a adquirir nuevos poderes y Personas. [163] Tras la derrota de Izanami en el final del juego, Igor deja a Yu para ver la forma original del mundo de la televisión, satisfecho con la conclusión de su viaje. [164] A pesar de la muerte de Isamu Tanonaka debido a un infarto de miocardio en 2010, la versión de animación en 2011 todavía usa sus voces originales grabadas en el juego. Para Persona 4 Arena , Igor se le aparece a Yu en un sueño donde su diálogo es el mismo desde el comienzo de Persona 4 donde lo conoció por primera vez. [165]
Margaret
- Expresado por (inglés): Michelle Ann Dunphy (juego original, [8] anime [9] ), Marisha Ray (Persona 4: Arena Ultimax, Persona 4: Dancing All Night y Persona Q: Shadow of the Labyrinth [166] ) [167]
Expresado por (japonés): Sayaka Ohara [11] [168] [13] [14] [16]
Margaret (マ ー ガ レ ッ ト, Māgaretto ) es una mujer que trabaja como asistente de Igor. Ella aparece junto a él en Velvet Room, apoyando a Yu, [163] reemplazando a su hermana Elizabeth cuando se va de viaje. Después de conocerla a solas, le pide a Yu que cree una Persona en particular usando una cierta habilidad de tipo fusión, como eufemismo para extraer los aspectos correspondientes de la personalidad de Yu. [169] [170] Parece muy serena y digna a primera vista, aunque en realidad tiene un sentido del humor tonto y caprichoso. En el segundo juego, Margaret desafía al equipo de Yu a luchar contra ella usando múltiples Personas, queriendo descubrir por sí misma la razón por la que su hermana abandonó su papel en Velvet Room. [171] Tras su derrota, Margaret revela el deseo de Elizabeth de salvar al protagonista de Persona 3 y afirma que haría lo mismo por Yu. [172]
Margaret también aparece en Persona 3 Portable , como la que está a cargo de Vision Quest y se puede luchar como jefa. En Persona 4 Arena, ella guía a Yu en su búsqueda durante el torneo P-1 Grand Prix. [173] Se puede jugar en la versión de consola de Persona 4 Arena Ultimax a través de DLC . Allí, ayuda de forma encubierta al Equipo de Investigación y a los Operativos de la Sombra y observa la batalla final de Yu y Sho junto a su hermana, Elizabeth.
Margaret representa el vínculo social del jugador con The Empress , que está simbolizado en la adaptación de anime por el uso de Yu Narukami de la Persona Isis (イ シ ス, Ishisu ) . [27]
Mayumi Yamano
- Expresado por: Kanae Itō (juego), Yuhko Kaida (anime)
Mayumi Yamano (山野 真 由 美, Yamano Mayumi ) es una reportera de televisión que se convierte en parte de un escándalo publicitado por su supuesta aventura con Taro Namatame. Para esconderse del público, se queda en el Amagi Inn de Inaba y se convierte en la primera víctima de asesinato del juego. Adachi finalmente se enteró de su relación con Namatame y la lanzó al mundo de la televisión en un ataque de celos, lo que resultó en su muerte. [126]
Kinshiro Morooka
- Expresado por (inglés): Kirk Thornton [9]
Expresado por (japonés): Osamu Ryutani [174]
Kinshiro Morooka (諸 岡 金 四郎, Morooka Kinshirō ) es el aula y profesor de filosofía de la clase 2-2 de la escuela secundaria Yasogami. [175] Derisivamente llamado King Moron en inglés y Morokin (モ ロ キ ン) en japonés por sus estudiantes, es esnob y crítico con la cultura pop adolescente actual y constantemente les recuerda a sus estudiantes que estudien mucho, dirigiéndose a ellos con desdén casi hasta el punto de abuso verbal. . Constantemente amenaza con expulsar a los estudiantes que se portan mal, y es muy brevemente sospechoso de estar involucrado en los asesinatos debido a los comentarios particularmente misóginos que hace sobre Mayumi Yamano. Morooka muere después de que Rise Kujikawa es rescatado por el protagonista del Midnight Channel. [176] Sin embargo, su asesinato no tiene nada que ver con el Midnight Channel, siendo un homicidio imitador cometido por el que busca atención Mitsuo Kubo .
Saki Konishi
- Expresado por (inglés): Jessica Straus [8] [9] [177]
Expresado por (japonés): Hitomi Murakami (juego), Hina Nakase (anime) [178]
Saki Konishi (小 西 早 紀, Konishi Saki ) es un estudiante de tercer año en Yasogami High. Ella es la única hija de la familia Konishi que dirige la única tienda de licores de Inaba, Konishi Liquors. Ella tomó un trabajo en la sucursal de Inaba de Junes, a pesar de las objeciones de sus padres, y culpó a la tienda por arruinar su negocio. Como tal, Saki culpa a Yosuke Hanamura y su familia por su situación actual. [179] Es la segunda víctima muerta en el mundo de la televisión después de que el culpable intenta agredirla. [126] Hitomi Murakami le da voz en la edición japonesa del videojuego, y Hina Nakase reemplaza a Murakami en el anime.
Kou Ichijo
- Expresado por (inglés): Vic Mignogna (anime) [9]
Expresado por (japonés): Kouhei Fukuhara (juego), Daisuke Ono (anime) [180]
Kou Ichijo (一条 廣, Ichijō Kō ) es miembro del equipo de baloncesto de Yasogami y es un apasionado del deporte. [181] A menudo sale con Daisuke Nagase del Club de Fútbol. [182] Hijo adoptivo de una familia rica, se preocupa por su lugar en el mundo sin conocer sus raíces. Le explica al protagonista y a Daisuke que siente la presión de mantener el apellido y hacer lo que se le pide. Pronto, su abuela le dice que a ella le parece bien que juegue baloncesto; Kou había sido liberado de su responsabilidad familiar, ya que sus padres adoptivos tenían una hija biológica recién nacida. Después de esto, Kou encuentra que todo en su vida no tiene sentido, ya que sintió que no tenía nada por lo que vivir. Es a través de Yu y Daisuke que Kou se da cuenta de que tiene que elegir su propio camino en la vida y encontrar su propio significado en la vida. Cerca del final del juego, Kou decide que estudiará en el extranjero una vez que termine la escuela para reconocer que ve a la familia a su manera. Tanto él como Daisuke sirven como vínculo social con la fuerza del jugador ; [183] [184] en el anime, Kou Ichijo sirve como este enlace y está representado por el uso de Yu Narukami de la Persona Rakshasa (ラ ク シ ャ ー サ, Rakushāsa ) . [27]
Kou es interpretado por Motohiro Ota en la obra de teatro. [136]
Daisuke Nagase
- Expresado por (inglés): David Vincent [9]
Expresado por (japonés): Tomokazu Sugita [185]
Daisuke Nagase (長 瀬 大 輔, Nagase Daisuke ) es uno de los compañeros de clase de Yu. A pesar de su exterior salvaje, en realidad es un adolescente amigable que inicialmente actúa tímido con las chicas. [181] Daisuke fue humillado durante una ruptura con su novia de la escuela secundaria. Esto hizo que no pusiera todo su esfuerzo en nada, incluido el fútbol, ya que temía que todo fuera en vano. A través de un par de peleas verbales con Kou y Yu, Daisuke se da cuenta de que estaba renunciando a todo demasiado pronto y que preferiría renunciar a encontrarse con el fracaso. Después de darse cuenta de esto, habla con su exnovia y logra el cierre que necesitaba al explicar cómo se sentía. Daisuke agradece a Kou y Yu por su ayuda. Tanto él como Kou sirven como vínculo social con la fuerza del jugador ; en el anime, Kou Ichijo sirve como enlace.
Daisuke es interpretado por Motohiro Ota en la obra de teatro. [136]
Ai Ebihara
- Expresado por (inglés): Julie Ann Taylor [9]
Expresado por (japonés): Kanae Itō [186]
Ai Ebihara (海 老 原 あ い, Ebihara Ai ) es una estudiante tranquila de Yasogami High que se convierte en la directora del equipo deportivo. Sin embargo, ella está más interesada en ir de compras y, mientras tanto, se hace amiga de Yu. Más tarde, Ai confiesa su enamoramiento por el capitán del equipo del club (ya sea Daisuke Nagase o Kou Ichijo, dependiendo del club al que se haya unido el protagonista) a Yu. [187] Cuando Yu se hace amiga de Ai, ella revela que cuando era niña tenía sobrepeso y sus compañeros la llamaban fea. Después de que su familia hizo fortuna y se mudó a Inaba, decidió cambiarse y estudió moda mientras trabajaba para adelgazar hasta volverse tan atractiva y popular como quería ser. Después de enterarse de que el capitán del equipo al que sigue está interesado en otra chica, Ai contempla el suicidio, pero Yu la detiene. Luego, Yu y Ai pueden hacerse pasar por pareja o seguir siendo amigos hasta que Ai se enamora de Yu. En cualquier caso, ella empieza a confiar en él. Ai Ebihara representa el vínculo social del jugador con The Moon , [183] [184] que está representado en el anime por la capacidad de Yu para convocar a la Persona Yamata no Orochi (ヤ マ タ ノ オ ロ チ) . [27]
Naoki Konishi
- Expresado por (inglés): Derek Stephen Prince [8]
Expresado por (japonés): Tsubasa Yonaga [188]
Naoki Konishi (小 西 尚 紀, Konishi Naoki ) es el hermano de Saki Konishi, la segunda víctima de los asesinatos. Su padre es dueño de la tienda Konishi Liquors en el distrito comercial, y parece guardar rencor contra Yu por ser amigo de Yosuke, el hijo del gerente de Junes. Naoki es constantemente compadecido por todos por la muerte de su hermana. Como resultado, Naoki parece atrapado y no puede seguir adelante con su propia vida, ya que se le recuerda constantemente la muerte de Saki. Mientras pasa tiempo con Yu, Naoki es capaz de entender que extrañaba a Saki y decide seguir adelante con su vida. Konishi representa el vínculo social del jugador con The Hanged Man ; [189] en el anime esto se muestra por la habilidad de Yu Narukami para convocar a la Persona Makami (マ カ ミ) . [27]
Yumi Ozawa
- Expresado por: Melissa Fahn
- Expresado por: Kanae Itō
Yumi Ozawa (小 沢 結 実, Ozawa Yumi ) es una de las compañeras de clase de Yu que es miembro del club de teatro Yasogami. Durante una de las reuniones del club, su madre la engaña para que vea a su padre enfermo, quien los abandonó a ella y a su madre cuando ella era más joven. Yumi se debate entre su odio por él y la petición de su padre de ver a su hija antes de que fallezca. A medida que avanza la relación, Yumi se vuelve aún más desgarrada y angustiada porque no puede hacer frente a ninguna decisión relacionada con su vida debido a sus padres. Después de la muerte del padre de Yumi, Yumi decide dejar el Club de Drama y no culpar a sus padres ni a nadie de ninguna dificultad futura. Ella también le revela su amor a Yu, que él puede aceptar o rechazar. Ella y Ayane representan ambos del jugador Enlace Social de El Sol . En el anime, Ayane cumple este papel para Yu Narukami. Ella solo tiene un cameo sin hablar en la adaptación de anime.
Ayane Matsunaga
- Expresado por (inglés): Michelle Ann Dunphy [8]
Expresado por (japonés): Tomoka Endo [190]
Ayane Matsunaga (松 永 綾 音, Matsunaga Ayane ) es una de las compañeras de clase de Yu que es miembro del club de música de la escuela. Es una chica muy tímida y a menudo se queda fuera de las actividades del club debido a su mala interpretación y su falta de voluntad para hablar. Yu ayuda a Ayane a practicar. Aunque no es muy hábil con el trombón al principio, la práctica continua la ayuda a desempeñarse muy bien. Cuando uno de los trombonistas de un próximo concierto sufre un accidente, se designa a Ayane para ocupar su lugar. Antes de la actuación, el trombonista original regresa y Ayane cede el papel al jugador original. Pronto acepta que es bueno ser un poco egoísta de vez en cuando, sin importar las consecuencias. Yu también puede iniciar una relación con Ayane durante estos eventos. Tanto ella como Yumi representan el vínculo social del jugador con The Sun ; [191] en el anime, esto está representado por la habilidad de Yu para convocar a las Personas Tam Lin (タ ム リ ン, Tamu Rin ) y Suparna. [27]
Hisano Kuroda
- Expresado por: Ikuko Tani [192]
Hisano Kuroda (黒 田 ひ さ 乃, Kuroda Hisano ) es una anciana vestida de luto que se hace amiga de Yu. Yu conoce a Hisano en su trabajo de conserje a tiempo parcial en el hospital. Al conocerla, Yu descubre que se siente culpable por la muerte de su esposo, sintiendo que ella lo hizo morir al desearlo. Hisano y su esposo no identificado estaban muy enamorados durante el tiempo que estuvieron juntos, pero finalmente el esposo de Hisano se enfermó y gradualmente perdió todo recuerdo de Hisano. Sola, triste e indefensa, deseaba que muriera para que ambos escaparan del dolor. Es a través de Yu que se da cuenta de que a pesar de que su esposo perdió la memoria, el tiempo y el amor que compartieron fue genuino y verdadero, lo que le permitió a Hisano seguir adelante. Finalmente deja a Inaba para vivir con sus hijos. Ella representa el vínculo social del jugador con la muerte ; [193] en el anime, esto está representado por Persona Mot de Yu (モ ト, Moto ) . [27]
Shu Nakajima
- Expresado por: Mitsuhiro Ichiki [194]
Shu Nakajima (中 島 秀, Nakajima Shū ) es un joven estudiante al que el protagonista puede ser tutor a tiempo parcial. [195] A medida que Yu pasa más tiempo con Shu, se revela que Shu está deprimido debido a toda la presión que siente por ser el mejor en todo junto con el flujo constante de elogios que recibe de su madre. También menciona a un estudiante transferido a quien envidia, ya que este estudiante supera a Shu en casi todos los sentidos. Para mantenerse en la cima y estar a la altura de las expectativas de su madre, Shu hace trampa en un examen y termina siendo suspendido de la escuela, para gran decepción y desdén de su madre. Yu ayuda a Shu a darse cuenta de que debería encontrar más sentido en su vida que simplemente tratar de mirar hacia adelante y ser el número uno en todo; él y su madre se reconcilian y comienzan de nuevo. Durante el último mes en el juego, cuando Yu conversa con Shu, menciona que él y ese mismo estudiante transferido ahora son grandes amigos y su propia popularidad también ha aumentado como resultado. Representa el vínculo social del jugador con The Tower ; [193] que se muestra en Persona 4: The Animation por la invocación de Yu de la Persona Abaddon (ア バ ド ン, Abadon ) . [27]
Eri Minami y Yuuta Minami
- Expresado por (inglés): Valerie Arem (Eri) [9]
Expresado por (japonés): Miki Itō (Eri), Hidemi Anzai (Yuuta) [196]
Eri Minami (南 絵 里, Minami Eri ) es la madrastra de Yuuta (勇 太, Yūta ) , uno de los niños de la guardería donde Yu puede trabajar a tiempo parcial. A medida que Yu conoce a Eri y Yuuta, revelan que enfrentaron dificultades para aceptarse como parte de la familia. El padre de Eri y Yuuta solo estuvieron casados alrededor de medio año antes de tener que irse a China por negocios. Como tal, Eri y Yuuta no tenían nada que los conectara y se volvieron cada vez más distantes. Tanto Eri como Yuuta se preocupan mucho el uno por el otro, pero son reprimidos por sus propias inseguridades con respecto a la relación. Yu les ayuda a ambos a darse cuenta de eso para que la relación funcione. Cuando finalmente deciden trabajar para convertirse en una familia, Eri y Yuuta dejan atrás la guardería, agradeciendo a Yu por su ayuda. Minami representa el vínculo social del jugador con la templanza ; [193] en el anime, esto está simbolizado por la habilidad de Yu para convocar a la Persona Genbu (ゲ ン ブ) . [27]
Sayoko Uehara
- Expresado por: Natsuko Kuwatani [197]
Sayoko Uehara (上原 小 夜 子, Uehara Sayoko ) es enfermera del hospital donde Yu puede trabajar a tiempo parcial como conserje. Yu descubre que tiene una visión cínica de su profesión cuando los pacientes la abandonan, ya sea muriendo o recuperándose y dejando el hospital. Como tal, intenta seducir al protagonista a menudo. Su actitud cambia cuando descubre que uno de sus pacientes del hospital en el que trabajaba anteriormente ha fallecido. Cuando se entera de su muerte, se convierte en una adicta al trabajo estricta. Durante uno de los días que Yu está trabajando, Sayoko se derrumba y se da cuenta mientras habla con él de que estaba trabajando demasiado para ella y sus compañeros de trabajo para escapar de la soledad de sus pacientes dejándola y el dolor de perder a un paciente bajo su cuidado. Decide que dejará el hospital para redescubrir por qué originalmente se convirtió en enfermera en primer lugar. Más tarde se revela que fue a África como voluntaria. Sayoko representa el vínculo social del jugador con el diablo ; en la serie animada, esto está representado por la capacidad de Yu para convocar por fusión a la Persona Beelzebub (ベ ル ゼ ブ ブ, Beruzebubu ) . [27]
zorro
Un zorro misterioso (キ ツ ネ, Kitsune ) que sirve como guardián del Santuario Tatsuhime y ayuda al equipo de investigación en el mundo de la televisión, donde restaurará los Puntos de Espíritu (SP) del equipo por un precio inicialmente alto. El protagonista se encuentra por primera vez con el Zorro después de donar al santuario, que ha atravesado tiempos difíciles. Para ayudar al Zorro, el protagonista cumple los deseos que la gente escribe en la ema que recibe el santuario; a medida que se cumplan más deseos, las donaciones del santuario aumentarán y el servicio de restauración SP de Fox será notablemente más barato. Cuando se han concedido todos los deseos, el santuario recupera su antigua gloria. En el epílogo, se muestra que Fox tuvo hijos. The Fox representa el vínculo social del jugador con The Hermit ; [193] en Persona 4: The Animation , esto se indica por la capacidad de Yu Narukami para convocar a la Persona Arahabaki (ア ラ ハ バ キ) . [27]
Noriko Kashiwagi
- Expresado por: Sayaka Ohara (juego), Hitomi Nabatame [198]
Noriko Kashiwagi (柏木 典 子, Kashiwagi Noriko ) reemplaza a Morooka como maestra de salón de clase 2-2 después de que él es asesinado, y también es la maestra de biología de Yasogami High. Coquetea con sus alumnos. A pesar de que su personalidad es el polo opuesto a la de Morooka, los estudiantes de 2-2 la odian mucho. Kashiwagi también aparece en Persona 3 Portable . Ella está en la playa en el camino del protagonista masculino cuando los personajes del jugador buscan mujeres atractivas. [199]
Hanako Ohtani
- Expresado por (inglés): Jessica Straus [8] [177]
Expresado por (japonés): Ryō Agawa [200]
Hanako Ohtani (大谷 花子, Ōtani Hanako ) es una compañera de clase obesa del protagonista. Ella se une a la Sra. Kashiwagi para algunas escenas más adelante en el juego. También se revela más adelante en el juego que ella es la persona responsable de poner artículos en el casillero de zapatos de Yu, ya que está enamorada de él.
Anciana shiroku
- Expresado por: Makiko Nabei
La anciana Shiroku (四六 商店 の 女将, Shiroku Shōten no Okami ) es la dueña de la tienda Shiroku donde el jugador puede comprar medicinas y otros artículos prescindibles. En el anime, aparece durante el festival de verano donde dirige un puesto de kakigōri que es vaciado por Teddie. Shiroku no tiene ningún papel de habla en el juego.
Maestro Daidara
- Expresado por (Inglés): Christopher Corey Smith [9]
Expresado por (Japonés): Hisao Egawa
El maestro Daidara (だ い だ ら. の 店主, Daidara. No Tenshu ) es el propietario de Daidara Metalworks, donde el jugador puede comprar armas para usar en el mundo de la televisión. En el anime, aparece durante el festival de verano como el pirotécnico principal que ayuda a animar a Nanako en su búsqueda para encontrar a Yu. Daidara no tiene voz en el juego.
Marie
- Expresado por (inglés): Eden Riegel [201] [202]
Expresado por (japonés): Kana Hanazawa [13] [14] [16]
Marie (マ リ ー, Marī ) es una adolescente que se presenta en el remake Persona 4 Golden . [203] No tiene recuerdos y no puede recordar su propio nombre; Margaret fue quien le dio el nombre de "Marie". Yu conoce a Marie por primera vez cuando llega a Inaba, y luego ella le pide que la ayude a averiguar más sobre ella. [204] Marie es también el foco de una nueva historia paralela de Social Link, [205] Aeon Arcana, un Arcanos Mayores del Thoth Tarot , en el que Yu muestra a Marie alrededor de Inaba y la presenta a sus amigos y que se indica en Persona. 4: La animación dorada por la habilidad de Yu Narukami para convocar a la Persona Kaguya Hime (カ グ ヤ ひ め). Durante el Social Link, Marie le muestra a Yu la única pista de su pasado: un viejo peine de bambú que seguramente le perteneció.
Después de que Yu y sus amigos derrotan a Ameno-sagiri , Marie desaparece del mundo real; si el jugador no la encuentra después de mucho tiempo, será borrada de la memoria de todos. [206] En una vieja cabaña cerca de Inaba, Margaret (en una promesa a Yu) atrae a todo el grupo a través de un viejo televisor, que sirve como el único portal al Bosque Hueco, la mazmorra del Mundo de Televisión de Marie. Margaret les explica la situación: Marie ha entrado en el mundo de la televisión por su propia voluntad y que va a borrar su existencia para salvar el mundo humano. [207] Aunque inicialmente reacios, los amigos de Yu prometen rescatar a Marie, ya que es tan amiga de ellos como de Yu. [208]
Cuando el grupo finalmente encuentra a Marie, ella revela que ella es Kusumi-no-Okami (ク ス ミ ノ オ オ カ ミ, Kusumi-no-Ōkami ) , una parte de un poder mayor como Kunino- y Ameno-sagiri; su papel era espiar el mundo real para Ameno-sagiri y absorber la niebla del mundo de la televisión del mundo real si los dos Sagiri eran derrotados. [204] Los personajes principales la liberan de la niebla al derrotar a la monstruosa forma de Kusumi-no-Okami y ella gana un vínculo con el mundo real, lo que le permite existir allí permanentemente. [204] Después de la derrota de Izanami-no-Okami, ella revela que ella era una de las dos mitades de Izanami, Izanami-no-Mikoto (イ ザ ナ ミ ノ ミ コ ト, Izanami-no-Mikoto ) ; Izanami-no-Okami era la mitad que concedía los deseos de la gente, mientras que Izanami-no-Mikoto era la mitad que pensaba en el bien de la gente. Con el tiempo, las intenciones de Izanami-no-Okami comenzaron a diferir de las de Izanami-no-Mikoto; como resultado, esta última perdió todo su poder y recuerdos, convirtiéndose en un "fragmento". [204]
Cuando Yu se enfrenta a Izanami (el encargado de la gasolinera), dado que el jugador había salvado a Marie a tiempo, Izanami mencionará brevemente a Marie, llamándola patética por sostenerse del peine de bambú (los peines se ven como un símbolo de separación). Después de la derrota de Izanami, Marie aparentemente desaparece junto con ella, ya que está ausente por la partida de Yu a finales de año. [204] Sin embargo, cuando Yu regresa a Yasoinaba en verano, reaparece en el mundo real como pronosticadora del tiempo, tomando el nombre artístico de Mariko Kusumi (久 須 美 鞠 子, Kusumi Mariko ) . Al final, ella proclamará su amor por Yu en la televisión mientras el grupo principal mira, para su incredulidad y la indignación de Rise. [209] Al final de los créditos, se la puede ver en una fotografía junto al resto de los personajes principales. [204]
Marie hace una aparición jugable en Persona 4 Arena Ultimax , disponible como contenido descargable. Ella se encuentra con Yu antes de que los otros miembros del equipo de investigación lo conozcan. Cuando Kagutsuchi cubre a Inaba con una niebla roja, Marie ayuda al Equipo de Investigación y a los Operativos de la Sombra a terminar con el reinado de Hi-no-Kagutsuchi. [210] En Ultimax , Kaguya Hime ahora se ha convertido en la Persona de Marie.
Otros personajes
Aika Nakamura
- Expresado por (inglés): Cassandra Lee Morris [9]
Expresado por (japonés): Aoi Yūki
Aika Nakamura (中 村 あ い か, Nakamura Aika ) se presenta en Persona 4: The Animation , donde es una de las compañeras de clase de Yu Narukami. Tiene una personalidad mansa, aunque a menudo no se inmuta por los arrebatos de los demás, y no habla mucho. Su familia es propietaria del Chinese Diner Aiya, donde trabaja; esto sorprende a Yosuke, quien nunca supo esto a pesar de ser compañeros de clase. [211] También está a cargo de la entrega, actuando como "servicio de catering" del Equipo de Investigación en algunos episodios. Una mordaza corriente es que entregará en cualquier lugar y en cualquier momento, independientemente de las circunstancias del cliente. Esto ocurre por primera vez en el episodio 6, cuando le entrega dos pedidos de nikudon a Chie mientras los cuatro son perseguidos por Kanji (para gran incredulidad de Yosuke). También parece aparecer en cualquier restaurante al que vaya el grupo, como cuando toma trabajos de medio tiempo en Tatsumi Port Island y Amagi Inn. El segundo CD de drama lanzado a través de las cajas de Blu-ray titulado "Perfect Delivery" presenta a Aika asistida por Yu en sus rondas diarias.
Kanami Mashita
- Expresado por: Minako Kotobuki
Kanami Mashita (真 下 か な み, Mashita Kanami ) es un personaje que debuta en Persona 4: Dancing All Night después de haber sido mencionado en títulos anteriores. Ella es una ídolo que trabaja con Takura Productions bajo el nombre de "Kanamin", y miembro del grupo de ídolos "Kanamin Kitchen". En Persona 4 , después de que Rise abandona el mundo del espectáculo, su mánager Minoru Inoue asume el papel de mánager de Kanami; sin embargo, deja este puesto después de que Rise decide regresar. Ella hace su primera aparición real como personaje jugable en Persona 4: Dancing All Night , trabajando con Ryotaro y Nanako Dojima para encontrar al Equipo de Investigación y a los miembros desaparecidos de su grupo ídolo, que han sido secuestrados y atrapados en el mundo de Midnight. Etapa. Hace breves apariciones en Persona 4: The Animation y Persona 4: The Golden Animation .
Labrys
- Expresado por: Ayana Taketatsu [212]
Labrys (ラ ビ リ ス, Rabirisu ) fue mencionada en Persona 3 Drama CD: Moonlight y luego se presenta su aparición completa en Persona 4 Arena como un nuevo personaje. Labrys fue creada en 1999 en el laboratorio de Ergonomía de Kirijo y la mayor parte de su desarrollo se realizó forzándola dolorosamente a luchar contra otros modelos de su serie. [213] Se acercó a una de sus hermanas, # 024, pero también se vio obligada a destruirla. Después de desaparecer del avión de Mitsuru Kirijo , aparece en el mundo de la televisión durante los eventos del torneo P-1 Grand Prix. Aparece vestida con el uniforme de la escuela secundaria Yasogami y se refiere a sí misma como la señorita presidenta. Ella empuña un gran hacha cibernética de dos cabezas (un labrys ) en la batalla. En el manga, Aigis comienza a referirse a ella como su hermana mayor.
Durante el modo historia, se revela que el General Teddie (ク マ 総 統, Kuma-sōtō ) que organizó el torneo es en realidad la Sombra de Labrys disfrazada. El jugador lleva a Labrys a enfrentarse a su otro yo, que representa su deseo de vivir como un ser humano normal y asistir a la escuela secundaria. Cuando Labrys rechaza los deseos de su otro yo, se convierte en una Sombra acompañada por la mayor Sombra Asterius (ア ス テ リ オ ス, Asuteriosu ) , que se asemeja a un toro demoníaco. Después de que el jugador derrota a Shadow Labrys en la batalla, Labrys acepta a su otro yo y se convierte en Ariadne (ア リ ア ド ネ, Ariadone ) de Fortune Arcana, una Persona que comparte motivos de diseño con Labrys. [214] Luego se une al grupo de Mitsuru para encontrar al verdadero culpable del Gran Premio P-1. [215]
En los videojuegos, inicialmente fue lanzada únicamente como un personaje jefe en las versiones arcade de P4U . Cuando el juego se trasladó a PlayStation 3, se convirtió en un personaje jugable desbloqueable tanto como su yo normal con Ariadne y su yo Shadow con Asterius. Labrys como personaje jugable finalmente se agregó a las versiones arcade del juego el 22 de marzo de 2012. [216]
En Persona Arena Ultimax , Labrys es el protagonista del Capítulo de Persona 3.
Sho Minazuki
- Expresado por: Kenichi Suzumura [217] [218] [219]
Sho Minazuki (皆 月 翔, Minazuki Shō ) se presenta en la secuela de Persona 4 Arena , Persona 4 Arena Ultimax . Lleva una chaqueta de uniforme de la escuela secundaria Yasogami alrededor de su cintura y empuña espadas dobles parecidas a katanas , cada una con un guardamonte . Fue uno de los sujetos de prueba de Shuji Ikutsuki como los miembros de Strega. Era el sujeto de prueba favorito de Ikutsuki, debido a su rápido progreso. Como parte de los experimentos de Ikutsuki, Sho fue aislado del mundo exterior y nunca hizo contacto con nadie más que Ikutsuki, a quien se refiere como su 'padre' e incluso tiene el mismo hábito de hacer juegos de palabras. En un experimento para despertar su Persona mediante el uso de Plume of Dusk, en lugar de una Persona, nació otra personalidad llamada Minazuki. El nacimiento de Minazuki resultó en que Sho fuera abandonado por Ikutsuki después de que el primero tratara de matarlo en un intento de proteger a Sho.
Él fue el culpable del secuestro de Labrys y del Gran Premio P-1, trabajando junto con una entidad malévola llamada Hi-no-Kagutsuchi . Minazuki acepta reunir los Fragmentos de Persona para convocar completamente a Kagutsuchi, a cambio de que destruirá el mundo, creyendo que acabará con el sufrimiento de Sho. Cuando se reúnen los fragmentos de Persona y Kagutsuchi fue convocado con éxito, Kagutsuchi lo traiciona y posee el cuerpo de Sho. Después de la derrota de Kagutsuchi a manos de Yu y Adachi, Sho no puede sentir a Minazuki dentro de él, pero ahora puede convocar de forma independiente a su Persona. Después de ser derrotado por Yu una última vez, se inspira en el poder de los lazos de Yu y se va para comenzar su propio viaje, prometiendo matar a Yu la próxima vez que se encuentren.
Sho y Minazuki tienen dos personalidades contrastantes. Sho es un joven frívolo, impetuoso y ansioso con racha viciosa, mientras que Minazuki es frío y calculador sin preocuparse por el bienestar de los demás excepto Sho. El pasado de Sho le hace ver los lazos y cosas sin sentido, viendo la amistad y cosas como nada más que lamerse las heridas de los demás. Pero más tarde se revela que simplemente se siente solo y no sabe cómo entender a las personas debido a su aislamiento anterior.
Sho no posee una Persona, aunque todavía es capaz de igualar a un usuario de Persona usando nada más que sus propias habilidades físicas (prácticamente sobrehumanas) de los Arcanos del Sol. Pero Minazuki tiene una Persona llamada Tsukiyomi (ツ キ ヨ ミ) de Moon Arcana, y también aparece como el jefe final en el modo arcade del juego con una Persona.
Zen y Rei
- Expresado por (inglés): Keith Silverstein (Zen), [220] Ashly Burch (Rei) [221]
Expresado por (japonés): Yūki Kaji (Zen), [14] Kaori Nazuka (Rei) [14]
Zen y Rei son amnésicos encontrados en Persona Q: Shadow of the Labyrinth : son residentes de un misterioso refugio en la grieta que toma la forma de Yasogami High (parte del escenario de Persona 4 ), y debido a los eventos de la historia no aparecen. en cualquier otro título de Persona que involucre a los miembros de SEES o al Equipo de Investigación. Zen es un joven taciturno que no está familiarizado con los hábitos de las personas y tiene una tendencia a tomar las cosas demasiado literalmente, pero por lo demás se dedica al bienestar de Rei, mientras que Rei es una chica alegre e inocente que tiene un metabolismo extraño que la hace ser eternamente hambriento. Dependiendo de qué protagonista se eligió al principio, SEES o el Equipo de Investigación los encontrará primero. Si se elige al protagonista de Persona 4 , entonces él, Chie, Teddie y Yukiko comienzan a explorar el primer laberinto solo para encontrarse con Zen y Rei no lejos de la entrada. A falta de otras pistas, el equipo de investigación acepta dejarlos acompañar por el momento. Cuando se encuentran con SEES, el equipo de investigación decide intentar restaurar los recuerdos de Zen y Rei, ya que esta es su única vía para salir del refugio en la grieta. Más tarde se revela que Zen es parte de Chronos, un ser que preside la muerte, que fue enviado para llevar a una joven llamada Niko que había muerto de una enfermedad a "donde toda la vida regresa". En esta etapa, Rei es secuestrada y la torre del reloj de la escuela sufre una transformación al estilo del Tártaro, y aunque Zen al principio decide salvarla por su cuenta, SEES y el Equipo de Investigación deciden quedarse y ayudarlo.
Zen usa una ballesta en la batalla. Con esto, puede disparar varios objetos a los enemigos, como flechas o balas. A diferencia de los otros miembros de SEES o del Equipo de Investigación, ni él ni Rei poseen o pueden usar Personas: sin embargo, son capaces de luchar contra las Sombras usando una variedad de habilidades de batalla únicas para ellos. Cuando Rei es secuestrada, Zen comienza a usar las habilidades que estaba usando hasta entonces.
Hikari
- Expresado por: Misato Fukuen [16]
Hikari (ひ か り) es un personaje introducido en Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Es una adolescente que un día se despertó en el cine, es la última persona en entrar al cine. Al principio, es muy tímida y callada, y tendrá dificultades para hablar con alguien que no sea Nagi, otro residente del teatro. Su timidez se debe al drauma y la depresión de su mal pasado: a menudo fue acosada y se burlaron de ella por ser diferente, aunque debido a la amnesia psicógena no puede recordar correctamente su pasado durante el juego. Incapaz de sobrellevar el dolor de vivir, terminó en el Cine en la inconsciencia colectiva durante un sueño, allí conoce a Nagi, quien le promete a Hikari protegerla de cualquier daño aislándola de la realidad. A medida que nuestros héroes cambian los finales de las películas, Hikari comienza a abrirse lentamente y comienza a comunicarse con ellos, y más adelante en el juego. Después de terminar el tercer laberinto, Hikari sigue a Doe a una de las películas, titulada ???, donde se enfrenta a todos sus traumas pasados, lo que la hace recordar completamente sus recuerdos y la obliga a cambiar de opinión, revelando el título de la película. película que lleva su nombre, "Hikari". Después de enfrentar sus recuerdos pasados con valentía y aceptarlos, Hikari se recupera con éxito de su depresión y actúa como apoyo de combate. Después del final del juego, Hikari despierta de su sueño y ahora puede volver a hablar con su padre, confesando su deseo de continuar la producción de la película que estaba creando antes de caer en la depresión.
Nagi
- Expresado por: Kikuko Inoue [16]
Nagi (ナ ギ) es un personaje introducido en Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Curadora del Cine, Nagi es una mujer que protege a Hikari de todo daño manteniéndola en el Cine, y Hikari cree que es la única persona en quien puede confiar debido a su personalidad amable y cariñosa. Felicita a nuestros héroes cada vez que despejan un laberinto, incluso afirmando que no tiene otra opción. Sin embargo, cerca del final del juego, abandona su disfraz y se revela a sí misma como Enlil , una administradora de la inconsciencia colectiva con una visión delirante y condescendiente hacia la humanidad, creyendo que tienen una voluntad débil y que la única forma de darles la salvación es. para atraparlos dentro de su dominio del cine, poniendo fin a sus pensamientos y aislándolos de las penurias de la vida, a costa de su libertad y aumentando aún más su depresión. Después de que nuestros héroes la derrotan, ella regresa a la forma de la pelinegra Nagi y se desvanece en la luz, finalmente reconociendo las posibilidades y fortalezas de la humanidad, pero no sin antes dejar una advertencia de que regresará siempre que la gente lo desee. permitiendo finalmente que la fiesta saliera del Cine.
Gama
- Expresado por: Kazuhiko Inoue
Doe (ド ー) es un personaje introducido en Persona Q2: New Cinema Labyrinth . Es una extraña figura parecida a una sombra que en su mayoría es tranquila, que un día apareció en el cine, actuando como un proyeccionista extraño que tocaba las mismas películas una y otra vez. Generaría una clave capaz de desbloquear la salida de Cine cada vez que se completara un laberinto. Hikari le tiene mucho miedo y tiene muchos problemas para comunicarse o acercarse a él, aunque comienza a tener menos miedo a medida que avanza el juego. Después de que Hikari siguiera consensualmente a Doe, llevándola a ???, decide enfrentarse a su propio pasado y poder recordar los recuerdos perdidos de su amnesia. Nuestros héroes, pensando que Doe secuestró a Hikari, luchan contra él en la parte más profunda del laberinto, después de que se vuelve loco debido a que Hikari lo rechaza. Después de que lo derrotan, se revela la verdad: Doe no es más que una cognición del padre de Hikari, creada por ella debido a su depresión y baja autoestima, comenzando a hacerla desarrollar una incapacidad para diferenciar lo que es realmente dañino para ella y lo que es. en realidad no lo es. Esto hace que desarrolle paranoia hacia la supuesta buena voluntad de su padre que resulta en la creación de Doe, a quien percibe como una figura aterradora a la que ni siquiera podía acercarse. Al darse cuenta de esto, Hikari da un paso adelante y lo abraza, mientras él se convierte en una imagen de su padre. Ella le confiesa con lágrimas todos sus pensamientos negativos, y después de la confesión, él se convierte en una de las claves y se desvanece en la luz.
Recepción
Los personajes de Persona 4 han recibido una gran respuesta crítica positiva como resultado de las interacciones de los jugadores con ellos y los temas discutidos. El papel del protagonista se ha destacado por permitir al jugador construir su propio "yo" a lo largo del juego mientras cuestiona el suyo. [6] Se hicieron varias comparaciones con respecto a las interacciones sociales de Persona 3, ya que el desarrollo de los vínculos sociales es relativamente más rápido y más importante para las batallas del juego. Se notó que el tono era a veces más ligero que en la precuela, ya que evitaba tocar temas deprimentes, pero al mismo tiempo, las luchas de los personajes eran mucho más complejas. [6] [222] Adicionalmente, se comentaron las relaciones del protagonista con sus familiares con los que comienza a vivir por agregar más variantes a las relaciones con estos enfocándose en las relaciones familiares. [75] Además, la inclusión de versiones de Shadow de los personajes jugables fue elogiada por los temas que discutieron, lo que llevó a una crisis personal sobre cuáles son sus rasgos reales. [6] [223] La historia de Kanji Tatsumi y su sexualidad ambigua recibieron respuestas mixtas, y muchos fanáticos desearon haber sido retratado como incuestionablemente gay sin ambigüedad. [61] [223] La historia de Naoto Shirogane también recibió respuestas mixtas, y algunos fans se mostraron en desacuerdo con cómo las partes de la narrativa de Naoto que reflejan las experiencias de las personas transgénero fueron descartadas y contradichas por la insistencia canónica de que Naoto es una niña cisgénero. [224] [225]
Se observó que los diseños de personajes empleados en el juego eran "sólidos" con un uso inteligente de la animación para las batallas. [222] [226] Se ha observado que la actuación de los locutores en inglés es en general buena con notas sobre la calidad y la entrega de las líneas. [226] [227] Sin embargo, se han encontrado fallas en la ejecución de ciertas líneas con IGN señalando algunos momentos en los que algunos actores no encajaban en sus respectivos personajes. [222] [228]
Referencias
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Yosuke : ¿¡Estás diciendo que si arrojan a alguien más aquí, podemos salvarlo antes de que desaparezca !? / Protagonista : Ese parece ser el caso. [o] Necesitamos encontrar al culpable. [o] Bien podríamos intentarlo.
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Yosuke : Escuchaste que el cuerpo de Senpai fue encontrado en una situación similar a la del locutor, ¿verdad? Bueno, ¿recuerdas al tipo del que [Chie] nos hablaste? ¿Cómo estaba emocionado de que su alma gemela fuera la locutora? Tal vez ... sólo tal vez, pero ... la señorita Yamano podría haber aparecido en el Canal de la medianoche antes de que ella murió, también. [...] Además, ¿recuerdas lo que dijo ese oso [Teddie]? ¿Cómo ese lugar era peligroso y deberíamos irnos antes de que la niebla se despeje? También dijo que alguien ha estado arrojando gente allí.
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Shadow Yosuke : ¡Un mundo dentro de la televisión! ¡Eso es emocionante! No tenías ninguna otra razón para venir aquí, ¿verdad?
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Narración : Yosuke se ha enfrentado a su otro yo ... ¡Ha obtenido el poder para superar las dificultades de la vida, la Persona Jiraiya!
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Yosuke : ¿Saki-senpai nos está mirando? ¿Nos está sonriendo? Senpai ... voy a vivir. Sin mentirme, sin engañarme ... Días como hoy, días como antes en los que no hice nada ... Todos son días importantes ... / Narración : ¡La Persona de Yosuke ha renacido ...! ¡Jiraiya se ha transformado en Susano-o!
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke (líneas de voz sin usar) : Concentré toda mi atención en los asesinatos, para evitar tener que enfrentarme a mí mismo, así que mientras no lo intente, nada cambiará incluso si atrapamos al asesino. En este momento soy simplemente viejo y quiero hacer lo que pueda con todo lo que tengo, ¡con ustedes! Nunca supe que tenía tanto calor dentro ... ¡No me hagas decir cosas así! No te vayas ... me gustas [Yu].
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Margaret : Al interactuar con alguien y formar un nuevo vínculo, pudiste obtener el Arcano del Mago. Tu poder crecerá a medida que se profundice tu vínculo.
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Chie : ¡Detente ahí mismo! ¿¡Qué le hiciste a mi DVD !?
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Chie : ¡Así que fui a su casa y resultó que Yukiko realmente desapareció ...! / Yosuke : Supongo que no tenemos más remedio que irnos ahora. [Pero aparte de eso] la policía está diciendo cosas raras. Creen que Yukiko se esconde para "esconderse". Aparentemente, la mamá de Yukiko-san colapsó porque esa locutora [Sra. Yamano] la maldijo. Creen que eso le da un motivo, y el hecho de que murió justo después la hace sospechar aún más ... / Chie : [indignada] ¿¡Qué !? ¿¡Creen que Yukiko lo hizo !? ¿¡Qué diablos les pasa !? / Yosuke : ¡Amigo, no me insultes ! Yukiko es la víctima aquí, maldita sea, no el sospechoso… […] Con la policía totalmente en el camino equivocado, tenemos que manejarlo nosotros mismos. / Chie : ¡Yo también voy! ¡Y eso es definitivo! ¡Voy a salvar a Yukiko pase lo que pase!
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Shadow Chie : ¡Eso es! ¡Yo soy el que no puede hacer nada solo! No puedo ganar como niña, mucho menos como persona ... Soy patética. Pero Yukiko ... ella depende de mí. Por eso es mi amiga. Nunca soltaré mi agarre sobre ella ... ¡ella también es demasiado importante para mí!
- ^ a b Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke : ¡Este tipo y yo vamos a atrapar al culpable nosotros mismos! La policía está fuera de su liga en este caso, pero tenemos Personas. / Chie : ¡Yo también estoy ayudando! No puedo creer que alguien arrojara a la gente a un lugar como ese. ¡Voy a golpear a quien esté haciendo esto! / Yukiko : Déjame ayudar también. Quiero saber por qué está pasando esto ... especialmente si alguien me odia tanto que quiere matarme.
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Narración : Chie se ha enfrentado a su otro yo ... ¡Ha obtenido el poder para superar las dificultades de la vida, la Persona Tomoe!
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Chie : Te dije que quería volverme fuerte para poder proteger lo que más me importa, ¿verdad? Bueno, quiero proteger esta ciudad. [...] Entonces, pensé que tal vez me convertiría en policía, ¡y que Dojima-san me hiciera pasar por el extremo!
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Margaret : Estoy segura de que pronto podrás ejercer otro poder que ha despertado. The Chariot Arcana ... ¿Cómo llegará este poder a moldear tu futuro, me pregunto?
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Shadow Yukiko: ¿Posada histórica? ¿¡Entrenamiento de gerente! ¡Estoy harto de todas estas cosas que me encadenan! ¡Nunca pedí nacer aquí! ¡Todo está decidido por mí, desde cómo vivo hasta donde muero!
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Yukiko : Decidí no dejar a Inaba. Realmente nunca me opuse a ser el gerente de la posada per se ... Simplemente no me gustó el hecho de que no dependiera de mí ... Sentí que mi vida estaba en marcha. Y pensé que huir era la única opción para mí ... Pero ya no. Quiero proteger la posada familiar.
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Margaret : Veo que te has unido a un nuevo amigo, lo que te ha permitido obtener los Arcanos de la sacerdotisa.
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Shadow Kanji : Ohh, cómo odio a las chicas ... "¿Te gusta coser? ¡Qué maricón! Pintar no es para ti. Pero eres un chico ... No actúas como un chico ..." Los hombres son mucho mejores ... Nunca dirían esas cosas horribles y degradantes. Sí, prefiero mucho a los hombres ...
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Kanji : No es una cuestión de chicos o chicas ... Solo tengo miedo de ser rechazado. ¡Tú eres yo ... y yo soy tú, maldita sea! Narración : Kanji se ha enfrentado a su otro yo ... ¡Ha obtenido el poder para superar las dificultades de la vida, la Persona Take-Mikazuchi!
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Kanji : ¿Puedo hacer algo para ayudar? Si hay algún bastardo que me hizo pasar por esto, no descansaré hasta que les haga pagar. / Yosuke : ¿En serio? ¡Impresionante! ¡Sería una gran adición a nuestro equipo!
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Rise : Kanji tonto. Solo dile que quieres verla en el escenario. Entonces, ¿es un trato? ¿Los cuatro estaremos en el concurso de belleza? /.../ Naoto : ¡¿Q-qué estás diciendo ?! /.../ Kanji : Um ... te lo ruego, por favor participa.
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Shadow Rise : ¡No Risette, la celebridad falsa! ¡Mira a la chica que tienes enfrente! ¡Estoy harto de ser un cliché cabeza hueca que ahoga todo lo que le da de comer y se lo toma todo con una sonrisa!
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Rise : Eres parte de mí, pero seguí negándome a admitir que existías ... Estaba tratando de averiguar quién era el verdadero yo. No existe un yo "real". Narrativa : Rise se ha enfrentado a su otro yo ... ¡Ha obtenido el poder para superar las dificultades de la vida, la Persona Himiko!
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Rise : Estoy bien ... ¡Debería poder tomar el lugar de ese oso!
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Rise : Puedo ayudarte en ese mundo, ¿verdad? Entonces, ¿no sería mejor si me uniera al equipo? Narrativa : le entregaste las gafas a Rise
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Rise : Estoy pensando en volver al mundo del espectáculo esta primavera. Soy Risette, después de todo ... Y cuando lo considero así, creo que puedo divertirme más trabajando. / ... / Rise : Un Risette sin una sonrisa falsa ... Senpai, no volveré a cometer el mismo error. / ... / Narrativa : ¡La Persona de Rise ha renacido ...! ¡Himiko se ha transfigurado en Kanzeon!
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Kanji: ¡Suenas como si te estuvieras divirtiendo mucho con el comentario! / Rise: ¡ Eso es falso!
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El mejor ejemplo de esto es la actuación de Dave Wittenberg como Teddie, cuya actuación exagerada se adapta perfectamente al personaje, pero también logra sonar genuina e incluso sincera cuando es necesario.
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Teddie : Pero quiero que encuentres al tipo real que hizo todo esto. Tienes que detenerlo. /.../ Teddie : A ustedes les puedo preguntar. ¿Me prometes ...? /.../ Teddie : ¡Gracias!
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Teddie: Mantén la calma y escucha. Algunas sombras tienen debilidades. ¡Puedo decir que este también tiene una debilidad!
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Teddie: U-Um ... Oye, ¿puedo preguntar algo también ...? Si las sombras nacen de los humanos, ¿de qué nació Teddie? / Yosuke: ¿¡Ni siquiera sabes de dónde vienes !? ¿Cómo deberíamos saberlo? […] [¿Hablas] en serio? No es de extrañar que no pudiéramos obtener una respuesta directa de usted ...
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Teddie : Mira bien ... ¡la última batalla de Teddie! […] / Shadow Rise : ¿¡…… !? Esta lectura de alta energía ... ¿¡Viene de esa cosa extraña !? / Kanji : ¡Teddie! ¿¡Qué diablos estás haciendo !? / Teddie : ¡Raaaaawwwwwrrrgh! / Yosuke : ¡Teddie!
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Shadow Teddie : ¿Quieres que te lo deletree? No eres más que un simple ... / Teddie : ¡Dije mierda!
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Teddie: Entonces ... ¿no tengo que hacer todo esto por mi cuenta ...? / Narrativa : Se ha manifestado el coraje del corazón para apoyar a los amigos ... Teddie se ha enfrentado a su otro yo ... ¡Ha obtenido el poder para superar las dificultades de la vida, la Persona Kintoki-Douji!
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Kanji : Eso es .... ¿Teddie ...? Dijo que ya no es hueco ... Entonces, como ... ¿se hizo crecer un cuerpo allí?
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Chie: Oye, ¿alguna idea de cómo está Teddie? / Yosuke: Oh sí, me olvidé de decírtelo. Mira esto. Dejé que se quedara en mi casa. A cambio, ahora es la mascota oficial de nuestra tienda.
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Teddie : Un día, una Sombra que vivía en ese mundo despertó a las emociones humanas. Pero los humanos y las Sombras son entidades completamente diferentes ... Así que se obligó a olvidar que era una Sombra ... Quería olvidar ... Quería agradarle a la gente ... Y así es como llegó a verse así. ..
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Teddie : Solo soy una Sombra, pero Nana-chan se animó cuando escuchó mi voz. ¡¿Y qué si solo soy una Sombra ...?! ¡Debe haber algo que pueda hacer! / Narrativa : La fuerte voluntad de Teddie que le permitió aceptar y superar su debilidad ha despertado el verdadero poder de su corazón ... ¡La Persona de Teddie ha renacido ...! ¡Kintoki-Douji se ha transformado en Kamui!
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Teddie : Sensei ... finalmente encontré un lugar para mí. Por eso ... voy a volver allí. Para asegurarme de que nunca vuelva a salir mal ... Voy a proteger ese mundo de ahora en adelante.
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Yosuke : Espera, estás diciendo ... ¡¿Se está usando a sí mismo como cebo ?! Llegamos a la misma conclusión que él, sobre cómo desaparecerían las personas que se hicieran famosas a través de la televisión. ¿Podría estar tratando de probar la teoría usándose a sí mismo ...?
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Shadow Naoto : Naoto Shirogane ... Un nombre tan genial y varonil ... Pero un nombre no cambia la verdad. ¡No te deja cruzar la barrera entre los sexos! ¿Cómo puedes convertirte en un hombre ideal si, para empezar, nunca fuiste hombre? / Yosuke : [farfullando] ¡¿Qué… ?! […] ¿¡Escuché eso bien !? / Kanji : ¿¡E-no es un chico !?
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Shadow Naoto : Quiero ser un adulto ... Quiero ser un niño grande ahora mismo ... Entonces verán quién soy ... [...] Cuán a menudo he escuchado esas palabras de los adultos. "Lanzar un tanctrum no resolverá nada, Naoto-kun," ¡y otras cosas así!
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Naoto : Mi sexo no encaja con mi imagen ideal de detective ... además, el departamento de policía es una sociedad orientada a los hombres. Si tuvieran la más mínima razón "concreta" para despreciarme, nadie me necesitaría más.
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Narrativa : Naoto se ha enfrentado a su otro yo ... ¡Ha obtenido la fachada utilizada para superar las dificultades de la vida, la Persona Sukuna-Hikona!
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Naoto : Haré lo mejor que pueda, líder. / Narrativa : ¡Naoto se unió al grupo!
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Narrativa : ¡La Persona de Naoto ha renacido ...! ¡Sukuna-Hikona se ha transformado en Yamato Takeru!
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Naoto: (Me cubro detrás de un pilar y miro a mi alrededor en busca de los tres Operativos de la Sombra. ¿Los perdí? Todos entramos al mismo televisor, así que deberíamos haber llegado al mismo lugar ...) / ... / General Teddie : ¡Me enorgullece anunciar el comienzo de nuestro Gran Premio P-1 propio de osos!
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Estudiante atento: Apuesto a que una lata de TaP lo noquea. / Estudiante de anteojos: No hay apuesta. ¿No has escuchado lo difícil que es el Desafío Amagi? / Mitsuo: Um, e-entonces ... ¿vienes o no? / Yukiko: No voy a ir ...
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Mitsuo : ¡Fuera de mi vista! / ... / Mitsuo : ¡Te mataré! ¡Los mataré a todos! ¡Puedo hacerlo, sabes! ¡Puedo hacer cualquier cosa! / Shadow Mitsuo : Entonces no me aceptas ...
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Yosuke : ¿Entonces? ¿Eres el asesino? / Mitsuo : Todos los casos ... Todo sobre mí ... ¡Ajá ... jajaja! ¡Así es! ¡Lo hice!
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Mitsuo: Es un gran problema ... ¡y lo hice! ¡Todo ello! ¡Todo por mi cuenta ...! / Yosuke: ¿Solo querías llamar la atención?
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Naoto : La única víctima de Mitsuo Kubo fue el Sr. Morooka. Fue un asesinato por imitación que imitó el método del verdadero culpable.
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Naoto: Entonces ... ¿quieres decir que la desaparición de Mitsuo Kubo fue obra tuya también? /.../ Adachi: Había pasado un tiempo desde la última vez que puse a alguien dentro del televisor, así que realmente me encantó eso.
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Locutor: El secretario del ayuntamiento, Taro Namatame, está bajo fuego por una relación no supuesta con una reportera. Su esposa, la sensación de la balada enka Misuzu Hiiragi, reveló a la estación que probablemente buscará daños y perjuicios.
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Naoto : Pusiste a la gente que viste en Midnight Channel en este mundo. ¿Estoy en lo correcto? / Namatame : Todos ... quieren ser salvados ...
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Rise : Míralo. ¡Se está fusionando con las Sombras!
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Rise : Pero ... las cosas que él [Namatame] estaba diciendo eran obviamente una locura. Si dice algo sobre el mundo de la televisión, podría ser considerado mentalmente inestable ... / Yukiko: Además, escuché antes que si la policía no tiene suficientes pruebas sólidas, es difícil construir un caso.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke: No tendremos una segunda oportunidad. A este paso, este tipo se saldrá del apuro ... ¡Y volverá a "salvar" a la gente! / ... / Yosuke: Todo lo que tenemos que hacer es empujarlo dentro del televisor ... eso es todo. Hacemos esa única cosa, y todo esto ha terminado. /.../ Yosuke: ¿Qué quieres hacer ... Líder?
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Protagonista: Los verdaderos sentimientos de Namatame. / Yosuke: ¡ Pero acabamos de escuchar los verdaderos sentimientos del chico en la televisión! […] / Protagonista : ¡Cálmate! / Narrativa: Les gritaste a todos que se calmaran. / Yukiko: E-tiene razón. Calmemos todos por un segundo.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Namatame : Pero el mundo de la televisión era ... completamente diferente de lo que imaginaba ... Un lugar tan abominable y grotesco ... Sabía que ustedes tres a quienes "salvé" volvieron a sus vidas normales, así que ... No me di cuenta de lo terrible que era ese mundo. Nunca supe ... incluso podrías salir de ese lugar por tu cuenta ... Pensé que me estaba volviendo loco ... Probablemente lo hice.
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Izanami : Para ser honesto, estaba esperando que vinieras ... Adachi ... Namatame ... Y tú ... Soy yo quien despertó ese poder dentro de ustedes tres ... Los que tenían potencial.
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Naoto: Permítame confirmar los crímenes que ha cometido hasta ahora. Tenías sospechas de que este mundo era peligroso, pero arrojaste a Mayumi Yamano a la televisión. Sabiendo muy bien que la Sra. Yamano murió aquí, hiciste lo mismo con Saki Konishi. / Adachi: * suspiro * / Naoto: No solo eso, sino que engañaste a Namatame para que se hiciera cargo de tus intentos de asesinato, mientras observabas como un espectador en un juego.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel / área: Inaba - [_] Fuera de Aiya.
Naoto : En realidad ... con respecto al Detective Adachi ... no estoy seguro de cómo decirlo, pero hay algo que me ha estado molestando sobre él desde hace algún tiempo ...
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel / área: Inaba - [_] Hospital.
Naoto : A decir verdad, Adachi-san, he estado obsesionado con algo que dijiste una vez. Antes, no sabía por qué… Solo que me sonó una nota equivocada. ¿Recuerdas cuando leí el diario de Namatame en la escena del accidente de Dojima-san? En ese momento, dije: "Incluso las víctimas que sobrevivieron y nunca fueron liberadas al público están escritas aquí". Y en respuesta, sus palabras fueron, "Wow ... Entonces eso lo arregla". ¿Cómo, me pregunto, eso "arreglaría" algo? En ese momento, la policía no tenía idea de que se habían producido otros intentos de asesinato relacionados con el caso ... No tenías ninguna razón para decir tal cosa. Después de todo, hay innumerables ejemplos de personas que desaparecen durante unos días ... Sin embargo, cuando leí la lista de nombres, no planteaste ninguna objeción. Qué extraño. ¿Qué le dice a eso, detective Adachi?
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel / área: Inaba - [_] Fuera de Aiya.
Narración :… Por supuesto, si miras solo las circunstancias, no puedes descartar completamente esa posibilidad. Es posible que Adachi haya podido vigilar sus acciones. Habría podido acercarse a su casa con facilidad, y conoce bien el área ... Pensando en ello, se encontró con él muchas veces mientras investigaba el caso ... También aprendió mucho sobre los movimientos de la policía de Adachi ... No hay una razón exacta dudar de él ... pero ... algo te molesta ...
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Shin Megami Tensei: Persona 4 ( PlayStation 2 ). Atlus . Nivel / área: Inaba - [_] Hospital.
Naoto : Sabemos con certeza que los dos primeros asesinatos no fueron obra de Namatame. Alguien más los mató. Adachi-san, [¿tienes alguna idea de quién podría ser?] / Adachi : No tengo idea de lo que estás hablando ... / Kanji : Porque creemos que ... podrías haber sido tú. / Adachi : ¡¿Q-Qué ?! ¡Eso es ridículo! ¡Ya sabemos que Namatame fue quien los puso a todos! ["!" se dispara por encima de las cabezas de todos.] / Chie : [sorprendida] ¡¿ Q-Qué acabas de decir… ?! […] / Dojima : "Ponlos a todos en" ... ¿Qué es este negocio de "ponerlos en"? [A "!!" se dispara por encima de la cabeza de Adachi.] / Dojima : [a Adachi] ¿Sabes algo sobre el método detrás de los asesinatos? No me digas que toda esta charla sobre televisores y todo eso de antes fue ...
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Adachi : Honestamente, ya no necesitamos nuestro mundo. Es mejor dejar que se lo trague y que la humanidad se convierta en Sombras. Eso es lo que realmente quieren todas esas personas que están muertas de miedo, así que es mi deber asegurarme de que lo obtengan. / Chie : ¡Nadie quiere algo así! ¡Eres solo tú, idiota!
- ^ Datos visuales de Persona 4 . Atlus. 2008. p. 84.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Adachi : Lárgate de aquí ... Las Sombras acabarán conmigo ... Déjame en paz ... Viniste a matarme en primer lugar ... ¿no es así ...? / Kanji : No, idiota. / Yosuke : Si te dejamos aquí muriendo ... y finalmente aparece un cadáver, ¿entonces qué? ¿Qué logra eso para alguien ...? Tu estúpido juego ha terminado. Te llevamos de regreso. Vive y enfrenta tu castigo ... Así es como funciona en nuestro mundo.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Carta de Adachi : Se trata de cómo empezó todo ... sobre ese canal de medianoche. Ahora lo recuerdo ... Alguien me lo contó cuando llegué por primera vez a la ciudad ... antes de escuchar los rumores en la estación. Y me intrigó cuando noté que algo similar también estaba escrito en los informes de Namatame. Pero ... no recuerdo quién me lo dijo. Desde que Namatame y yo obtuvimos nuestro poder después de llegar a Inaba… tengo la sensación de que tiene algo que ver con eso. No sé si algo de esto será útil o no ... Pero espero que pueda ayudar de alguna manera.
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Ameno-sagiri : La humanidad pronto se convertirá en Sombras y vivirá en la oscuridad de la niebla, ajena a su realidad ...
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Ameno-sagiri : Ya veo ... tus poderes son fuertes. El poder viene del corazón ... Me has probado el potencial humano ... Muy bien. Levantaré la niebla del lugar al que regresarás.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Izanami : Todo fue por tu bien ... para crear el mundo que la humanidad tanto deseaba. El hombre lucha por entenderse. Solo puede conocer verdaderamente a un número finito de personas durante su vida. Pero los humanos ignoran este hecho y tratan de conocer a más personas de las que es posible. Solo comparándose con los demás pueden definirse a sí mismos. De ahí su ansiedad siempre presente. Tu ansiedad te hace ver solo lo que quieres ver y creer solo lo que deseas creer. Como dije, ¡su deseo es un mundo envuelto en niebla!
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Yosuke : ¿Estás diciendo que esta supuesta Izanami es la conductora y nos está esperando en el otro mundo? [...] / Yukiko : ¡Correcto! ¡La derrotaremos y pondremos fin a esto de seguro esta vez! / Chie : Muy bien, entonces, una vez que estemos listos, ¡nos vemos en Junes!
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Izanami: Este "canal de medianoche" del que hablas ... De hecho, es un dispositivo para atraer corazones a este mundo. Pero siempre eran sus testamentos individuales los que determinaban lo que aparecía en él. Los humanos anhelan exponer sus lados reprimidos, mientras que las miradas indiscretas a su alrededor sienten curiosidad por verlos desnudos. El deseo de mostrar y el deseo de ver ... Le concedí una "ventana" que se adaptaba a ambos.
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Izanami-no-Okami: Muy bien. Entonces intenta vivir a tu manera ... El poder suficiente para borrar mi existencia ... Ya has excedido lo que pensaba que la humanidad era capaz de hacer ... Has levantado la niebla en este mundo, así como la niebla en el tuyo. ... Y si eso te llevará a la felicidad o no ... descansa sobre tus hombros. Hijos del hombre ... ¡Bien hecho ...!
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Dojima : Por alguna razón, donde sea que haya un incidente, ahí estás ... Ojalá no tuviera que considerar esto, pero ... los asesinatos comenzaron cuando llegaste a la ciudad.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Dojima : Pero sabes, realmente es bueno tenerte en casa. […] Eres más un hermano muy joven para mí que un hijo.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Dojima : Se trata de Chisato ... Cuando fue asesinada por un atropello y fuga ... Te lo dije antes, ¿verdad? ¿Sobre el caso en el que nunca tuvimos un sospechoso? Consiguelo ahora...? No hay nada más que pueda decir en esta casa. […] Atraparé al tipo ... No necesito una vida privada para hacer eso ... Nanako lo entenderá.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Dojima : Fue difícil para mí mirar la cara de Nanako, porque me recuerda mucho a Chisato. […] Corriendo, arrepintiéndome ... Esa mierda termina esta noche.
- ^ Atlus (9 de diciembre de 2008). Persona 4 (PlayStation 2). Atlus.
Dojima : Seguiré buscando al criminal que atropelló a Chisato. Pero esta vez, no es para escapar de nada. Solo lo hago porque ... soy detective.
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Nota : Veo que has obtenido los Arcanos Hierofante y los Arcanos de la Justicia. Felicidades. - Margaret
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Nanako : Está bien. Incluso si no tengo mamá, tengo a papá conmigo ... Y ahora también tengo un hermano.
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Nanako : Entonces, es cierto. Mami se fue al cielo.
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Nanako : ¿Papá no vuelve a casa porque no soy su hija "real"?
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Nanako : Papá ama a mamá ... Lo siento por él, perder a alguien a quien ama. / ... / Nanako : ¡Me alegro de ser la hija de papá!
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Naoto : ... Me temo que Nanako-chan ha sido secuestrada por nuestro asesino en serie.
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Doctor : ¡Ah, ahí están! ¡Nanako-chan apareció! / Rise : ¿Eh? ¡¿Q-qué acabas de decir ?!
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Igor : Este lugar existe entre el sueño y la realidad, la mente y la materia ...
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Igor : Parece que encontrarás una desgracia en tu destino y se te impondrá un gran misterio.
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Igor : Bueno, entonces finalmente llegamos al final de tu viaje. Nuestro contrato se ha cumplido. Mis propios deberes terminan aquí también ... Fuiste realmente un invitado extraordinario.
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Yu: (La habitación de terciopelo ... Igor ... Aunque apenas estoy consciente, recuerdo que esta no es la primera vez que escucho esos nombres ... Ya veo. Esto es un sueño).
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Margaret : Verás, los resultados nunca importaron. Quería verte luchar y completar las solicitudes ...
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Margaret : Quiero saber más sobre ti. Primero, haré que me muestres tu rara habilidad de Persona. Déjame ver ... Muéstrame un Ippon-Datara que conozca Sukukaja. El corazón se conmueve más por una sola acción que por mil palabras ... ¿Ya lo has olvidado?
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Margaret : Pero mi predecesor se fue de este lugar por una razón completamente diferente. [...] Lo que pueda recibir de usted probablemente me mostrará las respuestas a esas preguntas. Es por eso que el destino no trajo un invitado que solo habla, sino uno que tiene una respuesta inigualable ... [...] ... ¿Pelearías un partido contra mí?
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Margaret : Antes de que Elizabeth se fuera ... me dijo esto: un alma duerme en los confines del mundo, la de un joven que se dedicó a convertirse en una foca. Esa alma se está arriesgando para evitar que la humanidad, que ha perdido el gozo de vivir, invoque la destrucción final. Ella me dijo que lo iba a salvar de ese destino. [...] Al igual que Elizabeth hizo con el otro chico, yo haré por ti.
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Margaret: Aunque llegó al final de un viaje, ahora se encuentra aquí de nuevo ... Esto muestra que una vez más se enfrentará a una pregunta. / Yu: ¿ Una pregunta? Entonces, ¿realmente está pasando algo?
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Yosuke : Eso no es todo. La víctima esta vez ... Fue el Rey Morón. / Chie : ¿¡K-King idiota !? / Kanji : ¿Te refieres a ESE Rey Morón? ¿¡El maestro de salón de Senpai !?
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Saki : Siempre quise decirle a Hana-chan ... / Yosuke : ¿Eh? Me...? / Saki : ... que era un verdadero dolor de cabeza. Solo fui amable con él porque era el hijo del gerente. Eso es todo. Pero se lo toma a mal y se pone nervioso por eso ... Qué chapuzón ...
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Daisuke : Equipo de fútbol, segundo año. Kou y yo nos remontamos. / Kou : Sí, demasiado atrás. Me estoy cansando de ver tu cara.
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Margaret : Veo dos Arcanos resplandeciendo brillantemente en tu futuro: La Luna y la Fuerza. Pronto forjarás lazos que darán a luz estos nuevos poderes.
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Margaret : Ahora bien, veo que has ayudado a florecer tus nuevos lazos. La luna y la fuerza ...
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Margaret : Veo que ha creado una gran cantidad de recuerdos. Junto con su nuevo vínculo, ha obtenido los Arcanos del Hombre Colgado.
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Margaret : Puedo sentir una luz poderosa dentro de ti. Quizás el poder de tu nuevo Arcanos, el Sol, sea la causa.
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Margaret : Los lazos que has cultivado te han dado nuevos poderes como: Templanza, Torre, Muerte, Diablo y Ermitaño. ¡Me sorprende que tengas tantos a la vez!
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Margaret : Creo que la desaparición de Marie no está relacionada con el "incidente del secuestro" que todos estaban siguiendo. Nadie se la llevó. Más bien, ella vino aquí por su propia voluntad. / Naoto : Ella vino aquí voluntariamente ... ¿Eso significa que Marie-san también tiene la habilidad Persona? / Margaret : No, Marie es originalmente una ... "residente" de este lado. / Yosuke : [a Yu] ¿¡Qué clase de chica mostrabas por la ciudad !? / Yukiko : Espera, esto está dentro del televisor, ¿verdad? Entonces, ¿no hay sombras aquí? ["!" se disparan por encima de las cabezas de los otros miembros del grupo.] / Yosuke : Estás bromeando ... Eso significa ... / Protagonista : Marie está en peligro.
- ^ Atlus (20 de noviembre de 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Nivel / área: Cabaña Montaña.
Yosuke : Aún así, fue una sorpresa. Ya sabes, todo ese asunto de "Marie siendo del otro lado". […] / Teddie : Ni siquiera podría decirlo. / Protagonista : Perdón por guardar secretos. (o) No hubo oportunidad de explicar. / Yosuke : Jaja, nadie se queja, hombre. Si trataste de presentarla como, "Oh, ella es de otro mundo", ¿el "?" por encima de mi cabeza se podía ver desde la órbita. / Naoto : El problema aquí es el motivo de Marie-san. ¿Por qué arriesgaría su vida para encerrarse en un lugar así? […] / Protagonista : Su memoria es la clave. / Kanji : Sí, [Margaret] dijo que Marie perdió la memoria. / Naoto : Quizás recordó algo que la hizo hacer eso. / Chie :… Oye, acabo de pensar en algo. Si el mundo en el que está se cierra, desaparecerá de nuestros recuerdos, ¿verdad? ¿No es eso lo mismo que morir…? / Yosuke : Qu-Qu-espera ... ¿¡Quieres decir, e-ella está tratando de— !? / Chie : No lo sé, pero me parece que es así. / Yukiko : ¿Quiere suicidarse y hacer que nos olvidemos de ella…? ¡¿Está borrando su propia existencia… ?! / Teddie : Creo que… Emmy-chan es como yo. […] No creo que Emmy-chan sea una Sombra, pero creo que ella siente lo mismo que yo: que ella… "no debería existir".
- ^ Atlus (20 de noviembre de 2012). Persona 4 Golden ( PlayStation Vita ). Atlus. Escena: Epílogo. Nivel / área: Residencia Dojima.
Presentador de noticias : ¡Gracias, Mariko! ¡Dile adiós a nuestros espectadores! / Mariko Kusumi (Marie) : Sí, sí. Pero antes de eso, un mensaje personal: ¡Estoy bien! ¡Te amo, [nombre de pila]! ["!?" se disparan por encima de las cabezas de todos, excepto por los Dojimas] / Rise : [indignado] ¿¡QUÉ !? / Chie : Uhh ... ¿Eso fue ...? / Yosuke : [con tanta incredulidad] D-¿¡Acaba de confesar su amor ... en un programa de noticias público !?
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Mitsuru: (En cuanto a lo que fue robado ... Aigis mencionó su nombre hace un tiempo. El Arma de Superpresión Anti-Sombra de 5ª Generación "Labrys" es un modelo más antiguo de hace dos generaciones.
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Labrys: Yo fui quien te dejó solo ... No ... ¡Tú eres yo después de todo ...! Esta ... es mi Persona ...
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Labrys: Decidí trabajar con Mitsuru-san. Quiero atrapar al maldito culpable.
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