El 32X es un complemento para la consola de videojuegos Sega Genesis . Con el nombre en clave de "Proyecto Marte", [1] el 32X fue diseñado para expandir el poder del Génesis y servir como un vestigio hasta el lanzamiento del Sega Saturn . [2] Independientemente del Genesis, el 32X usaba sus propios cartuchos ROM y tenía su propia biblioteca de juegos. Se produjeron un total de 40 títulos en todo el mundo [ 36 juegos NA ( 10 exclusivos ), 27 PAL ( 2 exclusivos ), 18 JP ( 1 exclusivo ) y 1 juego exclusivo deBR ], incluidos seis que requerían los complementos 32X y Sega CD . [3]
Presentado en el Consumer Electronics Show de junio de 1994 , Sega presentó el 32X como "la entrada del hombre pobre en los juegos de la 'próxima generación'". [1] El producto fue concebido originalmente como una consola completamente nueva por Sega of Japan y posicionado como una alternativa económica para los jugadores en la era de 32 bits , pero por sugerencia del jefe de investigación y desarrollo de Sega of America , Joe Miller, la consola fue convertido en un complemento del Genesis existente y hecho más potente, con dos chips de unidad central de procesamiento de 32 bits y un procesador de gráficos 3D. [1] A pesar de estos cambios, la consola no logró atraer ni a desarrolladores ni a consumidores, ya que Sega Saturn ya se había anunciado para su lanzamiento el próximo año. [1] En parte debido a esto, y también para presionar al 32X al mercado antes de la temporada de vacaciones en el año 1994, el 32X sufría de un mal biblioteca de títulos, incluyendo Génesis puertos con mejoras en el número de colores que aparece en la pantalla. [2] Originalmente lanzado a US $ 159, Sega bajó el precio a $ 99 en solo unos meses y finalmente eliminó el inventario restante en $ 19.95. [1] Se vendieron 800.000 unidades en todo el mundo. [4]
La siguiente lista contiene todos los juegos lanzados para el 32X, así como los juegos que requerían tanto el 32X como el CD. Entre los títulos para el 32X se encuentran los puertos de los juegos de arcade Space Harrier y Star Wars Arcade , un desplazamiento lateral con un colibrí como personaje principal en Kolibri , un juego exclusivo de 32X en la serie Sonic the Hedgehog en Knuckles 'Chaotix , y una versión de Doom que se destacó por sus problemas de movimiento y duración del juego en comparación con otras versiones del juego. En una revisión retrospectiva de la consola, Star Wars Arcade fue considerado el mejor juego para la 32X por IGN por su juego cooperativo, banda sonora y reproducción fiel de las experiencias de Star Wars . [2] [5]
Regiones lanzadas | Descripción de la región |
---|---|
JP ( Japón ) | Versión con formato japonés ( NTSC-J ) |
NA ( Norteamérica ) | América del Norte y otros territorios NTSC , además de Japón |
CAMARADA | Territorios PAL / SECAM : gran parte de Europa , Australia , partes de Asia |
BR ( Brasil ) | Lanzamiento de NTSC-U en Brasil (algunos sistemas pueden generar PAL-M, pero todos los juegos son NTSC-U) |
Juegos
Título (s) [3] [6] | ¿Requiere Sega CD? [3] | Desarrollador (es) | Editorial (es) | Fecha de lanzamiento [3] [6] | Ref (s) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
JP | N / A | CAMARADA | BR | |||||
Después del quemador | No | Sega | Sega | 13 de enero de 1995 | 1995 | 1995 | [7] [8] | |
BC Racers | No | Diseño del núcleo | Oro de EE. UU. | N / A | 1995 | N / A | [9] | |
Blackthorne | No | Interacción | Interplay Tectoy (Brasil) | N / A | 1995 | N / A | 1995 | [10] [11] |
Brutal: por encima de la garra | No | GameTek | GameTek | N / A | 1995 | N / A | [12] | |
Asesino de cadáveres | sí | Imágenes Digitales | Imágenes Digitales | N / A | 1994 | 1994 | [13] | |
Carnicería cósmica (JP: Cyber Brawl ) | No | Givro | Sega | 27 de enero de 1995 | 1994 | 1994 | [14] | |
Darxide | No | Desarrollos fronterizos | Sega | N / A | N / A | 1995 | [15] | |
Condenar | No | software de identificación | Sega | 3 de diciembre de 1994 | 1994 | 1994 | [dieciséis] | |
Fahrenheit | sí | Estudios Sega | Sega Tectoy (Brasil) | N / A | 1995 | N / A | [17] [18] | |
FIFA Fútbol 96 | No | Producciones de juego extendido | Artes electrónicas | N / A | N / A | 1995 | [19] | |
Golf Magazine: 36 Great Holes Protagonizada por Fred Couples | No | Producciones Flashpoint | Sega | 24 de febrero de 1995 | 1994 | 1994 | [20] | |
Chaotix de los nudillos | No | Equipo Sonic | Sega | 21 de abril de 1995 | 1995 | 1995 | [21] | |
Kolibri | No | Novotrade | Sega | N / A | 1995 | 1995 | [22] [23] | |
Cabeza de metal | No | Sega | Sega | 24 de febrero de 1995 | 1995 | 1995 | [24] | |
Mortal Kombat II | No | Investigacion | Entretenimiento Acclaim | 19 de mayo de 1995 | 1995 | 1995 | [25] | |
Campeonato de motocross | No | Estudios Artech | Sega | N / A | 1995 | 1995 | [26] | |
Edición NBA Jam Tournament | No | Entretenimiento de Iguana | Entretenimiento Acclaim | 1 de septiembre de 1995 | 1995 | 1995 | [27] | |
Club de mariscal de campo de la NFL | No | Juegos de IGS | Entretenimiento Acclaim | 14 de julio de 1995 | 1995 | 1995 | [28] | |
Trampa nocturna | sí | Imágenes Digitales | Imágenes Digitales | N / A | 1994 | 1994 | [29] | |
Pitfall: La aventura maya | No | Activision | Activision | N / A | 1995 | N / A | [30] | |
Rabia primigenia | No | Investigacion | Time Warner interactivo | N / A | 1995 | 1995 | [31] | |
Béisbol RBI '95 | No | Time Warner interactivo | Time Warner interactivo | N / A | 1995 | N / A | [32] | |
Sangokushi IV | No | Koei | Koei | 28 de julio de 1995 | N / A | N / A | [33] | |
Escuadrón de la Sombra (JP y PAL: Stellar Assault ) | No | Sega | Sega | 26 de abril de 1995 | 1995 | 1995 | [34] | |
Slam City con Scottie Pippen | sí | Imágenes Digitales | Imágenes Digitales | N / A | 1995 | 1995 | [35] | |
Space Harrier | No | Sega-AM2 | Sega | 3 de diciembre de 1994 | 1994 | 1994 | [36] | |
Spider-Man: Telaraña de fuego | No | Software BlueSky | Sega | N / A | 1996 | N / A | [37] | |
Star Trek: Starfleet Academy Starship Bridge Simulator | No | Interacción | Interacción | N / A | 1995 | N / A | [38] | |
Arcade de Star Wars | No | Sega interactivo | Sega | 3 de diciembre de 1994 | 1994 | 1994 | [5] | |
Guerrero Supremo | sí | Imágenes Digitales | Imágenes Digitales | N / A | 1995 | 1995 | [39] | |
Golpe quirúrgico | sí | Los monos del código | Juguete Tec | N / A | N / A | N / A | 1995 | [40] |
T-MEK | No | Bits Studios | Time Warner interactivo | N / A | 1995 | 1995 | [41] | |
Tempo | No | Sega Red Company | Sega | 24 de marzo de 1995 | 1995 | N / A | [42] | |
Concurso de Toughman | No | Conceptos visuales | Artes electrónicas | N / A | 1995 | 1995 | [43] | |
Virtua Fighter | No | Sega-AM2 | Sega | 20 de octubre de 1995 | 1995 | 1995 | [44] | |
Virtua Racing Deluxe | No | Sega-AM2 | Sega | 16 de diciembre de 1994 | 1994 | 1994 | [45] | |
Serie mundial de béisbol protagonizada por Deion Sanders | No | Software de cielo azul | Sega | N / A | 1995 | N / A | [46] [47] | |
WWF crudo | No | Software esculpido | Entretenimiento Acclaim | 1 de septiembre de 1995 | 1995 | 1995 | [48] | |
WWF WrestleMania: El juego de arcade | No | Software esculpido | Entretenimiento Acclaim | N / A | 1995 | N / A | [49] | |
Motherbase 2000 de Zaxxon (UE: Motherbase / JP: Parasquad ) | No | CSK | Sega | 14 de julio de 1995 | 1995 | 1995 | [50] |
Juegos cancelados
Título | Referencia |
---|---|
32 Xtreme | [51] [52] [53] |
Una ciudad llamada caos, Nuevo México | [54] |
PERDICIÓN | [54] |
Boogerman: A Pick and Flick Adventure | [55] |
Castlevania | [56] [57] |
ClayFighter 2: Juicio Clay | [55] |
Campeonato Nacional de Baloncesto Universitario organizado por Billy Parker | [57] |
Fútbol Fever Pitch | [58] [53] |
Ases voladores | [59] [55] |
La búsqueda de Izzy por los anillos olímpicos | [60] [55] |
Kingdom: The Far Reaches | [61] |
Raiders de medianoche | [62] |
NBA Acción '95 | [63] |
Correr más que | [64] |
Pinocho | [sesenta y cinco] |
Deriva de poder | [64] |
Fútbol en horario estelar de la NFL | [66] |
Trinquete y perno | [52] [54] [67] |
Revolución X | [52] |
Soldados VR de Saban | [68] |
SegaSonic el erizo | [69] [70] |
Deportes Sonic | [71] |
Estrella del alma X | [72] |
Thunderhawk | [72] |
Hámster virtua | [52] [73] |
Armas salvajes | [74] |
Guerra de alas | [55] |
Wirehead | [57] [62] |
X Men | [52] [75] |
Ver también
- Lista de juegos de Sega Genesis
- Lista de juegos de Sega CD
- Lista de juegos cancelados para consolas Sega
- Listas de videojuegos
Referencias
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Finalmente, con respecto al lanzamiento del 32X Shinobu Toyoda de Sega of America, recuerda: "Tuvimos un problema de inventario. Detrás de escena, Nakayama quería que vendiéramos un millón de unidades en los EE. UU. En el primer año. Kalinske y yo dijimos que solo podíamos vender 600.000. Nos dimos la mano en un compromiso: 800.000. Al final del año habíamos logrado mover 600.000 como se estimaba, por lo que terminamos con 200.000 unidades en nuestro almacén, que tuvimos que vender a los minoristas con un gran descuento para obtener deshacerse del inventario ".
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